Warren Spector: Wollte Deus Ex-Marke
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Warren Spector: Wollte Deus Ex-Marke
Chris Morris von Warren Spector: Wollte Deus Ex-Marke
- Hardwarekiller
- Beiträge: 198
- Registriert: 07.05.2008 14:10
- Persönliche Nachricht:
- KingDingeLing87
- Beiträge: 1696
- Registriert: 23.06.2009 18:50
- Persönliche Nachricht:
- FlyingDutch
- Beiträge: 801
- Registriert: 05.08.2006 13:20
- Persönliche Nachricht:
irgendwie warn beide teile einfach scheiße bin immer eingeschlafen beim spielen
Stimmt. Viel zu wenig Äkschn. In einigen Missionen des ersten Teils, konnte man das Ziel erreichen ohne auch nur einen Schuss abzufeuern. Das geht ja mal gar nicht.
Was interessiert es mich da, dass der erste Teil so ziemlich die dichteste Atmosphäre seiner Zeit hatte. Uninteressant, da Blut viel besser spritzt als Atmosphäre
-
USERNAME_1530334
- Beiträge: 54
- Registriert: 21.11.2007 10:42
- Persönliche Nachricht:
- Clint
- Beiträge: 368
- Registriert: 14.12.2004 08:44
- Persönliche Nachricht:
Ganz gut??? Deus Ex 1 war wahnsinn! Das kann man auch heute noch spielen, trotz hoffnungslos veralteter Grafik.KingDingeLing87 hat geschrieben:Habe noch keinen einzigen Deus EX gespielt.
Obwohl ich oft gelesen habe, das es ganz gut sein soll.![]()
Naja vielleicht dann mit dem dritten Teil. :wink:
Deus Ex 2 war meiner Meinung nach auch sehr gut, aber natürlich tatsächlich stark vereinfacht.
- DonCorleone87
- Beiträge: 244
- Registriert: 29.05.2009 02:59
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
- Zulustar
- Beiträge: 1652
- Registriert: 13.01.2009 15:30
- Persönliche Nachricht:
Deus Ex ist immer noch ne Referenz in Sachen First Person RPG, es kombinierte viele Genres und das richtig gut, das ihr beim zocken eingeschlafen seid, ist euer Pech, wenn man die schleichwege nutzt, schalte man jeden Gegner ausm dunkel heraus aus und langweilt sich bei dem ein oder anderen Gegner keine Frage, was Spector beim 1. Teil aber grandios hinbekam, war die Story die dich von der 1. bis zur letzten Sekunde verschlang. Deus Ex 2 ist mies geworden, es war eines der ersten Spiele die gleichzeitig für Konsole und PC entwickelt worden und das merkte man sehr schnell schlauchlevel, wenig inhalt und die Grafik war noch hässlicher als der Vorgänger in meinen augen.
Mit dem 2. Teil hatte man alle Vorteile des Vorgängers über board geworfen und ein unkomplizierten Konsolen-PC Klon aus dem boden gestampft, der aber noch anspruchsloser als der erste war, von Eidos selber erwarte ich für den Nachfolger gar nichts, daselbe wie EA oder CM oder Av/Bz uns in letzter zeit vorsetzen einen sinnlosen Konsolenklon nach dem anderen.
Mit dem 2. Teil hatte man alle Vorteile des Vorgängers über board geworfen und ein unkomplizierten Konsolen-PC Klon aus dem boden gestampft, der aber noch anspruchsloser als der erste war, von Eidos selber erwarte ich für den Nachfolger gar nichts, daselbe wie EA oder CM oder Av/Bz uns in letzter zeit vorsetzen einen sinnlosen Konsolenklon nach dem anderen.
-
Tadajon
- Beiträge: 11
- Registriert: 27.11.2009 01:46
- Persönliche Nachricht:
Wenn es weitläufige level gebe und nicht nur diese elenden Schlauchlevel, wäre ich schon fast zufrieden. Es gab meist zig Möglichkeiten ein Gebäude oder einen Raum zu betreten. Durch die Schleichmöglichkeiten kam auch schön Ruhe ins Spiel.
Aber Spiele wie Deus Ex 1 scheinen nicht mehr in die heutige Zeit zu passen. Ich hoffe das Beste und erwarte das Schlimmste von Deus Ex 3
Aber Spiele wie Deus Ex 1 scheinen nicht mehr in die heutige Zeit zu passen. Ich hoffe das Beste und erwarte das Schlimmste von Deus Ex 3
- Zulustar
- Beiträge: 1652
- Registriert: 13.01.2009 15:30
- Persönliche Nachricht:
[zynimus]Tadajon hat geschrieben:Wenn es weitläufige level gebe und nicht nur diese elenden Schlauchlevel, wäre ich schon fast zufrieden. Es gab meist zig Möglichkeiten ein Gebäude oder einen Raum zu betreten. Durch die Schleichmöglichkeiten kam auch schön Ruhe ins Spiel.
Aber Spiele wie Deus Ex 1 scheinen nicht mehr in die heutige Zeit zu passen. Ich hoffe das Beste und erwarte das Schlimmste von Deus Ex 3
Hey das spiel symbolisiert, wie eine eigentlich als dein Freund anzusehende Armeeeinheit von jetzt auf gleich zu deinen Feinden wird und du gegen die Elite des Systems antreten musstest.
So ein Wenig gleichzusetzen, das die ständig sich verstärkende Polizei auf einmal Gesetze freier auslegt, Leute ohne Anwalt und Geld haben keine Chance und sind ausgeliefert, Deus Ex zeigte, das es die eigensinnigen Systemforschungen/entwicklungen sind die das komplette Aus des kompletten Systems später mit sich bringt.
Da wir auf sowas ähnliches politisch draufzusteuern(Erste Anträge BW im Inland einzusetzen wie damals 33 gabs ja schon), ist es nicht angebracht, dem Spieler das anschleichen auf Gebäude mit extrem grossen Arealen zu ermöglichen. Leider
[/zynismus]
