Ubisoft: Sinniert über Assassin's Creed III
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- Immaculate_Misconception
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Ubisofts (Kapital)Schaffensdrang in allen Ehren..oder auch nicht...aber die Jungs und Mädls dort sollen mal auf dem Teppich bleiben. Man könnte natürlich meinen, sie hätten das als kleinen Scherz aufgetischt, denn die Möglichkeiten Assassins Creed in 35 Spiele zu zerhackstückeln wäre mit Sicherheit gegeben... Aber mich beschleicht irgendwie dieses ubige Gefühl, dass sie es toternst meinen.
Menschlein von Ubisoft: Man soll aufhören wenn's am schönsten ist, also belasst es bitte bei einer Trilogie!
Zum geplanten? Setting: Ich bin zwar auch nicht allzu begeister, aber man könnte es ja mal abseits der europäischen Gefilde handeln lassen. Der zweite Japanisch-Chinesische Krieg von 1937-1945 wäre zum Beispiel mal ein interessantes Szenario. Denn ich kann mich entsinnen, am Ende des ersten Teils japanische Schriftzeichen, welche mit Blut an die Wand geschrieben waren, gesehen zu haben. Würde also ganz gut passen, finde ich.
Würde mir sehr gut gefallen
Zum geplanten? Setting: Ich bin zwar auch nicht allzu begeister, aber man könnte es ja mal abseits der europäischen Gefilde handeln lassen. Der zweite Japanisch-Chinesische Krieg von 1937-1945 wäre zum Beispiel mal ein interessantes Szenario. Denn ich kann mich entsinnen, am Ende des ersten Teils japanische Schriftzeichen, welche mit Blut an die Wand geschrieben waren, gesehen zu haben. Würde also ganz gut passen, finde ich.
Auf den Big Ben zu klettern und sich danach von ihm herabzustürzen hätte natürlich Stil. Man könnte die ganze Stadt so schön in Szene setzen. Nacht und Nebel Morde .. Nachts durch die leeren Straßen und Gassen streifen, welche spärlich von Gaslaternen beleuchtet sind...der Nebel umspielt einen kalt...Man begibt sich zum Aufenthaltsort seines Opfers, bemerkt aber, dass dieses gerade mit seiner Kutsche losgefahren ist. Dann heißt's: verdammt schnell sein und es bloß nicht entkommen lassen! Über die Dächer hinterher und sich dann im passenden Moment auf die Kutsche stürzen. Nachdem man mehrere Minuten damit verbrachte, sich festzuhalten, da der Kutscher mit waghalsigen Manövern versuchte einen abzuschütteln, springt man nun durch das Fenster in das Innere der Kutsche. Ein kurzer Dialog - ein tödlicher Stich in den Hals ... geschafft! Denkt man...doch dann hört man, wie sich Pferde nähern, das schnelle klopfen der Hufen auf dem Kopfsteinpflaster wird begleitet von Schreien: "Los! Fasst ihn!". Nun heißt es schnell handeln. Soll man die Kutsche verlassen und versuchen, die Verfolger in den engen Gassen abzuschütteln? Oder macht man sich waghalsig die Kutsche zu nutze, wirft den Fahrer auf die Straße und begibt sich somit auf eine nervenzerreißende Verfolgungsjagd?Vyror hat geschrieben:Ich wär für London gegen Ende des 19. Jahrhunderts als Setting :wink:
Würde mir sehr gut gefallen
Jep, nur das Ubi niemals an die inhaltliche TiefeWurstKnalltüte hat geschrieben:assassins creed in zweiten weltkrieg???
das ist doch "Velvet Assassin" !
und an die Atmosphäre der Replay Studios rankommen.
Velvet Assasin war gut, aber eben kein Metal Gear Solid/Splinter Cell.
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Xbox: cordia96
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Rrrrr... Jetzt muss ich entweder nich oder die verantwortlichen Gamedesigner töten wenn dieses Szenario nicht umgesetzt wird! Das finde ich SO gut, dass ich sauer werde wenn es NICHT ins Spiel kommt!Immaculate_Misconception hat geschrieben: Auf den Big Ben zu klettern und sich danach von ihm herabzustürzen hätte natürlich Stil. Man könnte die ganze Stadt so schön in Szene setzen. Nacht und Nebel Morde .. Nachts durch die leeren Straßen und Gassen streifen, welche spärlich von Gaslaternen beleuchtet sind...der Nebel umspielt einen kalt...Man begibt sich zum Aufenthaltsort seines Opfers, bemerkt aber, dass dieses gerade mit seiner Kutsche losgefahren ist. Dann heißt's: verdammt schnell sein und es bloß nicht entkommen lassen! Über die Dächer hinterher und sich dann im passenden Moment auf die Kutsche stürzen. Nachdem man mehrere Minuten damit verbrachte, sich festzuhalten, da der Kutscher mit waghalsigen Manövern versuchte einen abzuschütteln, springt man nun durch das Fenster in das Innere der Kutsche. Ein kurzer Dialog - ein tödlicher Stich in den Hals ... geschafft! Denkt man...doch dann hört man, wie sich Pferde nähern, das schnelle klopfen der Hufen auf dem Kopfsteinpflaster wird begleitet von Schreien: "Los! Fasst ihn!". Nun heißt es schnell handeln. Soll man die Kutsche verlassen und versuchen, die Verfolger in den engen Gassen abzuschütteln? Oder macht man sich waghalsig die Kutsche zu nutze, wirft den Fahrer auf die Straße und begibt sich somit auf eine nervenzerreißende Verfolgungsjagd?
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johndoe802827
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Auf den Big Ben zu klettern und sich danach von ihm herabzustürzen hätte natürlich Stil. Man könnte die ganze Stadt so schön in Szene setzen. Nacht und Nebel Morde .. Nachts durch die leeren Straßen und Gassen streifen, welche spärlich von Gaslaternen beleuchtet sind...der Nebel umspielt einen kalt...Man begibt sich zum Aufenthaltsort seines Opfers, bemerkt aber, dass dieses gerade mit seiner Kutsche losgefahren ist. Dann heißt's: verdammt schnell sein und es bloß nicht entkommen lassen! Über die Dächer hinterher und sich dann im passenden Moment auf die Kutsche stürzen. Nachdem man mehrere Minuten damit verbrachte, sich festzuhalten, da der Kutscher mit waghalsigen Manövern versuchte einen abzuschütteln, springt man nun durch das Fenster in das Innere der Kutsche. Ein kurzer Dialog - ein tödlicher Stich in den Hals ... geschafft! Denkt man...doch dann hört man, wie sich Pferde nähern, das schnelle klopfen der Hufen auf dem Kopfsteinpflaster wird begleitet von Schreien: "Los! Fasst ihn!". Nun heißt es schnell handeln. Soll man die Kutsche verlassen und versuchen, die Verfolger in den engen Gassen abzuschütteln? Oder macht man sich waghalsig die Kutsche zu nutze, wirft den Fahrer auf die Straße und begibt sich somit auf eine nervenzerreißende Verfolgungsjagd?
Würde mir sehr gut gefallen
- KleinerMrDerb
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Wenn Assassins Creed nur so sein würde.Immaculate_Misconception hat geschrieben:Auf den Big Ben zu klettern und sich danach von ihm herabzustürzen hätte natürlich Stil. Man könnte die ganze Stadt so schön in Szene setzen. Nacht und Nebel Morde .. Nachts durch die leeren Straßen und Gassen streifen, welche spärlich von Gaslaternen beleuchtet sind...der Nebel umspielt einen kalt...Man begibt sich zum Aufenthaltsort seines Opfers, bemerkt aber, dass dieses gerade mit seiner Kutsche losgefahren ist. Dann heißt's: verdammt schnell sein und es bloß nicht entkommen lassen! Über die Dächer hinterher und sich dann im passenden Moment auf die Kutsche stürzen. Nachdem man mehrere Minuten damit verbrachte, sich festzuhalten, da der Kutscher mit waghalsigen Manövern versuchte einen abzuschütteln, springt man nun durch das Fenster in das Innere der Kutsche. Ein kurzer Dialog - ein tödlicher Stich in den Hals ... geschafft! Denkt man...doch dann hört man, wie sich Pferde nähern, das schnelle klopfen der Hufen auf dem Kopfsteinpflaster wird begleitet von Schreien: "Los! Fasst ihn!". Nun heißt es schnell handeln. Soll man die Kutsche verlassen und versuchen, die Verfolger in den engen Gassen abzuschütteln? Oder macht man sich waghalsig die Kutsche zu nutze, wirft den Fahrer auf die Straße und begibt sich somit auf eine nervenzerreißende Verfolgungsjagd?
Aber stattdessen werden einen wohl die Polizisten gekonnt und völlig unlogisch über die Dächer Folgen als würden sie Jahrelang nichts anderes machen.
Herzklopfen beim davonlaufen gibts eh nicht denn der Held spring ja sowieso immer perfekt durch die Welt ohne das der Spieler dabei etwas tut ausser es kommt mal wieder einer der abertausenden Geisteskranken um die Ecke die sich geschworen haben einzig und allein den Helden zu nerven!
Und sollte es dann doch zum Kampf kommen töten man halt jeden Gegner mit einem einzigen Tastendruck!
Adrenalin PUR!
" Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher " Albert Einstein
...:: PC .:. PS² .:. PS³ .:. PS4 .:. GCN .:. Wii-U .:. Vita .:. 3DS .:. Switch .:. XSX ::... ich hab sie alle
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2.weltkrieg..mensch was ganze neues *gäähn*
"Liebe, Freundschaft, alles Quatsch. Das sind Illusionen, die man versucht aufrecht zu erhalten, um nicht zugeben zu müssen, dass alle zwischenmenschlichen Beziehungen reines Geschäft sind. Wir sprechen von Freundschaft und Liebe, aber aus Berechnung. Es kommt uns gelegen. Die Realität ist käuflich.""
Und ich dachte schon ich stehe allein da mit der IdeeImmaculate_Misconception hat geschrieben:Ubisofts (Kapital)Schaffensdrang in allen Ehren..oder auch nicht...aber die Jungs und Mädls dort sollen mal auf dem Teppich bleiben. Man könnte natürlich meinen, sie hätten das als kleinen Scherz aufgetischt, denn die Möglichkeiten Assassins Creed in 35 Spiele zu zerhackstückeln wäre mit Sicherheit gegeben... Aber mich beschleicht irgendwie dieses ubige Gefühl, dass sie es toternst meinen.Menschlein von Ubisoft: Man soll aufhören wenn's am schönsten ist, also belasst es bitte bei einer Trilogie!
Zum geplanten? Setting: Ich bin zwar auch nicht allzu begeister, aber man könnte es ja mal abseits der europäischen Gefilde handeln lassen. Der zweite Japanisch-Chinesische Krieg von 1937-1945 wäre zum Beispiel mal ein interessantes Szenario. Denn ich kann mich entsinnen, am Ende des ersten Teils japanische Schriftzeichen, welche mit Blut an die Wand geschrieben waren, gesehen zu haben. Würde also ganz gut passen, finde ich.
Auf den Big Ben zu klettern und sich danach von ihm herabzustürzen hätte natürlich Stil. Man könnte die ganze Stadt so schön in Szene setzen. Nacht und Nebel Morde .. Nachts durch die leeren Straßen und Gassen streifen, welche spärlich von Gaslaternen beleuchtet sind...der Nebel umspielt einen kalt...Man begibt sich zum Aufenthaltsort seines Opfers, bemerkt aber, dass dieses gerade mit seiner Kutsche losgefahren ist. Dann heißt's: verdammt schnell sein und es bloß nicht entkommen lassen! Über die Dächer hinterher und sich dann im passenden Moment auf die Kutsche stürzen. Nachdem man mehrere Minuten damit verbrachte, sich festzuhalten, da der Kutscher mit waghalsigen Manövern versuchte einen abzuschütteln, springt man nun durch das Fenster in das Innere der Kutsche. Ein kurzer Dialog - ein tödlicher Stich in den Hals ... geschafft! Denkt man...doch dann hört man, wie sich Pferde nähern, das schnelle klopfen der Hufen auf dem Kopfsteinpflaster wird begleitet von Schreien: "Los! Fasst ihn!". Nun heißt es schnell handeln. Soll man die Kutsche verlassen und versuchen, die Verfolger in den engen Gassen abzuschütteln? Oder macht man sich waghalsig die Kutsche zu nutze, wirft den Fahrer auf die Straße und begibt sich somit auf eine nervenzerreißende Verfolgungsjagd?Vyror hat geschrieben:Ich wär für London gegen Ende des 19. Jahrhunderts als Setting :wink:
Würde mir sehr gut gefallen
Wenn das so viele andere auch sehen, hoffentlich lesen das die Entwickler und verwerfen gleich wieder diesen 2. Weltkriegsschwachsinn
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johndoe831977
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Hey Ubisoft schtrozt vor ideen noch kein andere ist auf die idee gekommen spiel zu machen was im 2 weltkireg spieltCadeyrn hat geschrieben:2.weltkrieg..mensch was ganze neues *gäähn*
Zuletzt geändert von johndoe831977 am 14.10.2009 22:00, insgesamt 1-mal geändert.
Die Idee ist wierklich gut aber ich weiß nicht......Immaculate_Misconception hat geschrieben: Auf den Big Ben zu klettern und sich danach von ihm herabzustürzen hätte natürlich Stil. Man könnte die ganze Stadt so schön in Szene setzen. Nacht und Nebel Morde .. Nachts durch die leeren Straßen und Gassen streifen, welche spärlich von Gaslaternen beleuchtet sind...der Nebel umspielt einen kalt...Man begibt sich zum Aufenthaltsort seines Opfers, bemerkt aber, dass dieses gerade mit seiner Kutsche losgefahren ist. Dann heißt's: verdammt schnell sein und es bloß nicht entkommen lassen! Über die Dächer hinterher und sich dann im passenden Moment auf die Kutsche stürzen. Nachdem man mehrere Minuten damit verbrachte, sich festzuhalten, da der Kutscher mit waghalsigen Manövern versuchte einen abzuschütteln, springt man nun durch das Fenster in das Innere der Kutsche. Ein kurzer Dialog - ein tödlicher Stich in den Hals ... geschafft! Denkt man...doch dann hört man, wie sich Pferde nähern, das schnelle klopfen der Hufen auf dem Kopfsteinpflaster wird begleitet von Schreien: "Los! Fasst ihn!". Nun heißt es schnell handeln. Soll man die Kutsche verlassen und versuchen, die Verfolger in den engen Gassen abzuschütteln? Oder macht man sich waghalsig die Kutsche zu nutze, wirft den Fahrer auf die Straße und begibt sich somit auf eine nervenzerreißende Verfolgungsjagd?
Wie will man dann noch die geschichte zu ende erzählen?
Desmond ist ja die ganze zeit damit beschäftigt in den errinnerungen seiner Vorfahren für die Templer informationen zu sammeln.
Soll man einfach noch nen vierten Teil dranhängen?
Ich wäre dafür das er im dritten teil endlich ausbricht und versucht den komplott der templer zu stoppen.
Man könnte es ja so umsetzen das die Templer Trainierte Killer auf Desmond hetzen.KleinerMrDerb hat geschrieben:Aber stattdessen werden einen wohl die Polizisten gekonnt und völlig unlogisch über die Dächer Folgen als würden sie Jahrelang nichts anderes machen.
Informationen könnte man dadurch sammeln das Desmond auf Assassinen trift (In teil 1 ist ja davon die rede das es mehrere Assassinendörfer gibt die gegen die Templer Kämpfen).
Problematisch stell ich mir bloß das kampf-system vor.
Was soll es für waffen geben? immerhin fand ich an assassin`s creed die Schwertkämpfe genial. Wie soll das bloß mit heutigen Waffen klappen?
Wie man auf den Bildern ja sieht, scheint es so dass Desmond aus Abstergo ausgebrochen ist und sich allein auf die Suche nach Artefakten wie dem Edensplitter macht. denke ich mal.
ich will mal richtige spielbare Szenen mit dem, in denen man auch richtig was macht, oder wie im ersten Teil, nur mal eben pennen geht, nene.
Also im dritten Teil nur mit Desmond fände ich nicht schlecht.
ich will mal richtige spielbare Szenen mit dem, in denen man auch richtig was macht, oder wie im ersten Teil, nur mal eben pennen geht, nene.
Also im dritten Teil nur mit Desmond fände ich nicht schlecht.
bitte nicht
So was überhebliches endet meistens in einer Katastrophe!!!
und die Idee mit dem 2.WK taugt mir ehrlich gesagt auch nicht so ganz.
Das wird dann warscheinlich eher was in Richtung Sniper Elite oder so!!!
Es gibt doch Genug Konflikte auf die man eingehen könnte wie zb der amerikanische bürger- oder unabhängigkeitskrieg, die napoleon feldzüge,
oder was wirklich neuzeitiges wie jugoslawien (vll mit Tito im Spiel oder so)
und die Idee mit dem 2.WK taugt mir ehrlich gesagt auch nicht so ganz.
Das wird dann warscheinlich eher was in Richtung Sniper Elite oder so!!!
Es gibt doch Genug Konflikte auf die man eingehen könnte wie zb der amerikanische bürger- oder unabhängigkeitskrieg, die napoleon feldzüge,
oder was wirklich neuzeitiges wie jugoslawien (vll mit Tito im Spiel oder so)


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2. Weltkrieg wär... naja... langweilig. Haben einfach schon zuviele Spiele als Hintergrund. Man kennt es mittlerweile in und auswendig.
Das alte, mittelalterliche Japan wär net übel, oder China, das ist praktisch kaum angetastet. Oder was mal neu und sich interessant gestalten liese, wär ein in einem Sci-Fi-Szenario angesiedeltes Meuchelmorden. Mit Camouflage, kybernetischen Implantaten und derlei Hi-Tech. Ja, das Animousteil müsste der einfach- und logikhalber weggelassen werden... aber muss ja nich sein...
Das alte, mittelalterliche Japan wär net übel, oder China, das ist praktisch kaum angetastet. Oder was mal neu und sich interessant gestalten liese, wär ein in einem Sci-Fi-Szenario angesiedeltes Meuchelmorden. Mit Camouflage, kybernetischen Implantaten und derlei Hi-Tech. Ja, das Animousteil müsste der einfach- und logikhalber weggelassen werden... aber muss ja nich sein...