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Dragon Age: BioWare über DLC-Timing
Verfasst: 09.10.2009 02:18
von 4P|BOT2
DLC Timing
Verfasst: 09.10.2009 02:18
von Ingvert
Mutig, mutig, aber erstaunlich nah am Puls der Community. Ich habe mich auf den offiziellen Foren ebenfalls wie viele andere am Timing echauffiert. Das jetzt Sims von Bioware ein Statement dazu abgibt und nicht etwa ein EA Mitarbeiter gibt dem ganzen eine glaubwürdige Note.
Glücklicherweise bin ich nicht zynisch genug, das auch noch für Heuchelei zu halten. Irgendwo verdienen die Entwickler doch etwas Glaubwürdigkeit bei solchen Äußerungen.
Außerdem zeigt sich hier, daß man Antworten erhält, wenn man hartnäckig nach Antworten sucht.
Offen bleibt nun die Frage, wieso man es sich leisten kann, der digitalen Downloadversion das Extraabenteuer doch noch zu verpassen und der Collector's Edition bei diversen Versandhäusern nicht mehr.
Verfasst: 09.10.2009 02:40
von dcc
Wenn das ganze für die PC Version fertig war, ist dann die PC Version kostenfrei? Na?
Alles Quark. Das Einbinden der DLCs ist doch kein Thema WENN die Scheiben nicht schon gepresst worden sind.
Eigene Kostenquelle intern...auch Quark. Das kommt nur drauf an wie die sich organisieren oder organisieren wollen. Ich hab auch lauter Kostenquellen und dennoch sind es am Ende meine Ausgaben, egal woher.
Verfasst: 09.10.2009 02:46
von Pyoro-2
Ob das Ding auf der Scheibe oder nicht ist, wär doch sowieso egal, das rechtfertigt noch lange kein $$$ Schild am Download.
Und Kosten, ja sicher kostet der DLC was, das wissen die "Kunden" aber auch und deswegen freut man sich ja auch, wenn's den dann trotzdem kostenlos gibt.
Naja, werd's erstmal ohne spielen und dann schau mer mal, wie schnell die modder sind

Verfasst: 09.10.2009 06:41
von Billie?
So lange der Umfang stimmt, dann sind DLCs eigentlich kein Problem. Früher wäre der Zusatzinhalt auch nicht ins Spiel gegangen, man hätte ihn weggelassen bzw. ein umfangreiches Add-On drausgemacht.
Jedoch kaufe ich mich nie DLCs. Ich kaufe das Spiel und eventuell dann auch noch das Add-On, aber dieses klein klein: Zahl wenig für wenig Inhalt, das sagt mir einfach nicht wirklich zu.
Verfasst: 09.10.2009 07:20
von Kaipiranha
tjo, was ich bereits zum letzten Newsthread geschrieben habe wurde hier bestätigt... Grafiker, Designer etc. sind halt nicht für die Portierung zuständig und haben die Zeit genutzt. Die PC Version war ja schon anfang des Jahres fertig.
Verfasst: 09.10.2009 07:26
von KleinerMrDerb
dcc hat geschrieben:Eigene Kostenquelle intern...auch Quark. Das kommt nur drauf an wie die sich organisieren oder organisieren wollen. Ich hab auch lauter Kostenquellen und dennoch sind es am Ende meine Ausgaben, egal woher.
Einige wollen es leider nicht verstehen, dass es in einem Multimilliarden $ Konzern etwas anders zugeht als in Tante Emmas Gemüsepuff!
Wenn man dort an Punkt X angekommen ist dann ist man das auch!
Aber im Endeffekt sind es deren Entscheidung und nur DEREN was sie noch ins Spiel packen und was nicht!
Wer seine Kaufentscheidung von höchst wahrscheinlich schlechtem DLC abhängig macht der wird dann wohl ein Spiel weniger zum zocken haben!
Und da Bioware nicht grad durch schlechte Spiele bekannt ist wird er wahrscheinlich ein sehr gutes Spiel nicht zocken!
Verfasst: 09.10.2009 08:00
von ColdFever
Eigentlich wollte ich DAO todsicher kaufen, aber die immer dreistere DLC-Abzockerei von EA ist nicht mehr ok.
Bei "Tiger Woods 10" zeigt EA in höchster Vollendung, dass man für alle DLC letztlich mehr bezahlt muss als für das eigentliche Spiel. Kauft man z.B. nicht nicht auch die DLC-Gewinnerklamotten für noch bessere Genauigkeit dazu, hat man im Multiplayer schlechtere Karten.
Bei DAO wurde vorab gesagt, das Spiel hätte etwa 100 Stunden Spielzeit. Nun kommen die ersten Tester nur auf etwa 70 Stunden - aber es gibt dafür gleich zwei ausgelagerte DLC beim Spielrelease...
Am schlimmsten ist, das EA seit Spore den Gebrauchtspielmarkt austrocknen will, indem immer mehr Inhalte der Release-Version als DLC ausgelagert werden, die nur dem Erstkäufer per Download-Code zugänglich gemacht werden. Der Gebrauchtspielkäufer muss dann extra löhnen, bei DAO 15 EUR für "The Stone Prisoner". So etwas finde ich unanständig. Man soll 70 EUR für eine verstümmelte PS3-Version zahlen und kann das Spiel dann später nicht vollständig weiterverkaufen? Geht es noch geldgeiler, EA? Macht nur weiter so, Ihr kriegt Euren Markt noch kaputt.
Verfasst: 09.10.2009 08:03
von KleinerMrDerb
ColdFever hat geschrieben:Bei DAO wurde vorab versprochen, das Spiel hätte etwa 100 Stunden Spielzeit. Nun kommen die ersten Tester nur auf etwa 70 Stunden - und es gibt dafür gleich zwei ausgelagerte DLC beim Spielrelease...
Die Spielzeit von einem Tester der darauf aus ist das Spiel so schnell wie möglich durchzuspielen ist bei einem RPG wenig aussagekräftig!
Bei Shootern passt es ca. aber bei RPGs. hat jeder seine eigene geschwindigkeit!
Mass Effect z.B. hatte ich nach 15 Stunden durchgespielt, weil die Nebenmissionen so unglaublich schlecht waren!
Andere haben bestimmt sehr viel länger an diesem Spiel gesessen!
Verfasst: 09.10.2009 08:12
von Khaanara
Kostenpflichtige DLC gab es bei Bioware aber schon lange vor EA-Zeiten beginnend mit den Premiuminhalten zu Neverwinter Nights 1 !
Man muss sie ja nicht kaufen, man kann es !
Verfasst: 09.10.2009 08:15
von ColdFever
KleinerMrDerb hat geschrieben:Bei RPGs. hat jeder seine eigene geschwindigkeit!
Sorry, aber wenn der Entwickler, der das Spiel wie seine Westentasche kennt, im Sommer noch angeblich 100 Stunden für eine Partie benötigt (bei einem Normalspieler sollten das dann eher noch mehr sein), die Tester im Herbst dann aber nur 70 Stunden finden können und gleich zwei dicke DLC parat stehen, dann riecht das nach einer Auslagerung.
Und diese Annahme wird genau dadurch bestätigt, dass nur die
Erstkäufer ihr Spiel zumindest teilweise per Download kostenlos vervollständigen können (The Stone Prisoner ist für Erstkäufer kostenlos), wogegen Gebrauchtspielkäufer EA dann
noch einmal für ein bereits bezahltes Spiel bezahlen sollen.
Dieses EA-Geschäftsmodell stinkt für mich schon wieder. Erst war es bei Spore ein DRM-Verbrauchszähler, der das Weiterkaufen verhindern sollte. Nach dem Spore-Kaufboykott werden jetzt bei DAO Inhalte als DLC ausgelagert, die nur dem Erstkäufer kostenlos zugänglich sind. Wieder dasselbe Ziel (Gebrauchtmarkt kaputtmachen), nur eine andere Methode - mit der sich EA hoffentlich wieder ins Knie schießt.
Verfasst: 09.10.2009 08:34
von KleinerMrDerb
ColdFever hat geschrieben:Dieses EA-Geschäftsmodell stinkt für mich schon wieder. Erst war es bei Spore ein DRM-Verbrauchszähler, der das Weiterkaufen verhindern sollte. Nach dem Spore-Kaufboykott werden jetzt bei DAO Inhalte als DLC ausgelagert, die nur dem Erstkäufer kostenlos zugänglich sind. Wieder dasselbe Ziel (Gebrauchtmarkt kaputtmachen), nur eine andere Methode - mit der sich EA hoffentlich wieder ins Knie schießt.
Das ist natürlich nicht abzustreiten aber für jemanden wie mich der seine Spiele sowieso nicht wieder verkauft ist das egal!
Und wenn sich der DLC auf dem Niveau von Mass Effect bewegt, dann bin ich sogar froh diesen schlechten Mist nicht in der Retail Fassung zu haben denn auf Spielzeitsreckung durch schlechte Quests kann ich gern verzichten!
Verfasst: 09.10.2009 08:35
von Nanimonai
ColdFever hat geschrieben:Sorry, aber wenn der Entwickler, der das Spiel wie seine Westentasche kennt, im Sommer noch angeblich 100 Stunden für eine Partie benötigt (bei einem Normalspieler sollten das dann eher noch mehr sein), die Tester im Herbst dann aber nur 70 Stunden finden können und gleich zwei dicke DLC parat stehen, dann riecht das nach einer Auslagerung.
Wo ist denn da der Zusammenhang?
Natürlich gibt ein Entwickler immer ein wenig mehr Umfang an, als tatsächlich da ist.
Abgesehen davon ist es doch auch mal völlig egal, ob es 70, 100 oder 200 Stunden sind. Ich habe lieber 70 Stunden Spass, als mich 200 Stunden zu langweilen.
Unterstellst du gerade dem DLC einen Umfang von 30 Stunden? Irgendwie basiert deine Argumentation auf dieser Annahme...
Verfasst: 09.10.2009 08:43
von ColdFever
KleinerMrDerb hat geschrieben:Und wenn sich der DLC auf dem Niveau von Mass Effect bewegt, dann bin ich sogar froh diesen schlechten Mist nicht in der Retail Fassung zu haben!
Was ich bisher vom "Stone Prisoner" gesehen habe, war Spitzenklasse. Dieser Steingolem ist sowohl von seiner brachialen Kraft als Partymember als auch dramaturgisch durch sein dunkles Geheimnis ein absolutes DAO-MustHave. Kein Wunder also, das EA gerade diesen ausgelagert hat und nur für Erstkäufer kostenlos als DLC zugänglich macht. So müssen Gebrauchtmarktkäufer, die das Spiel später genauso gut wie die Erstkäufer spielen wollen, gleich noch einmal an EA bezahlen. Und EA kann auf diese Weise nun bei Gebrauchtkäufen mitverdienen, was seit längerem (in einem Interview ausgeplaudertes) offizielles Ziel der Geschäftsleitung ist.
Verfasst: 09.10.2009 08:46
von KleinerMrDerb
ColdFever hat geschrieben:KleinerMrDerb hat geschrieben:Und wenn sich der DLC auf dem Niveau von Mass Effect bewegt, dann bin ich sogar froh diesen schlechten Mist nicht in der Retail Fassung zu haben!
Was ich bisher vom "Stone Prisoner" gesehen habe, war Spitzenklasse. Dieser Steingolem ist sowohl von seiner brachialen Kraft als Partymember als auch dramaturgisch durch sein dunkles Geheimnis ein absolutes DAO-MustHave.
Ach ist das eine zusätzliche Spielfigur die man da bekommt
Hab mich über den DLC nicht wirklich viel informiert, weil aus Erfahrung war der bis jetzt immer recht schlecht!
Wenn es aber eine dauerhafte Verbesserung fürs gesamte Spiel ist wäre das schon scheisse aber immer noch zu verschmerzen wenn der Rest trotzdem passt!