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XBLA: Größenlimit aufgehoben

Verfasst: 24.09.2009 18:37
von 4P|BOT2
Als der Xbox Live Arcade-Kanal eröffnet wurde, gab es eine klare Vorgabe durch Microsoft: Spiele dürfen maximal 50 MB groß sein. Dadurch sollten sich die Titel deutlich von der disc-basierten Software absetzen, auch wollte der Hersteller so den kleineren Herstellern entgegenkommen, indem Material- bzw. Budgetschlachten vermieden werden.

Einige Zeit später lockerte man die Bestimmungen und h...</BR>

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Platzmangel...

Verfasst: 24.09.2009 18:37
von KingDingeLing87
Ich habe kaum mehr Platz auf meiner Festplatte.
Muss bald wohl ne neue her. :D

Verfasst: 24.09.2009 19:07
von Oynox
Wenn ich mich nicht irre ist Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3: Commanders Challenge über 2 GB groß!

Verfasst: 24.09.2009 19:10
von MoskitoBurrito
Oynox Slider hat geschrieben:Wenn ich mich nicht irre ist Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3: Commanders Challenge über 2 GB groß!
Laut Marketplace genau 2GB

Verfasst: 24.09.2009 19:10
von xoif
Die sollen sich lieber mal ein Vorbild am Appstore machen und auch kostenlose Inhalte/Faninhalte anbieten. Eine Modcommunity würde die Xbox im Vergleich zur PS3 viel interessanter machen und zusätzlichen Anreitz zum Kauf von Spielen auf der 360 geben. Wenn dieser Modchannel nur für Gold Mitglieder zugänglich wäre, würde Microsoft auch noch mehr Leute zu XBL Gold bewegen können.
Ob Spielerdaten verändert wurden, lässt sich ja relativ rasch feststellen, fürs Onlinegaming könnte man solche Mods also leicht aussperren und nur den orig Spielen das Onlinegaming ermöglichen.

Verfasst: 24.09.2009 22:05
von Bobby_R
Mods wären 'ne feine Sache...

Verfasst: 25.09.2009 12:49
von Mr.Yeah
Aufgrund des verwendeten Dateisystems können jene Spiele maximal 2 GB belegen.
Arbeiten die Festplatten mit FAT oder was? :lach:

Verfasst: 25.09.2009 12:55
von MoskitoBurrito
Mr.Yeah hat geschrieben:
Aufgrund des verwendeten Dateisystems können jene Spiele maximal 2 GB belegen.
Arbeiten die Festplatten mit FAT oder was? :lach:
Wieso sollten dann Games on Demand spiele funzen die größer als 2gb sind...

Verfasst: 25.09.2009 13:07
von Mr.Yeah
MoskitoBurrito hat geschrieben:
Mr.Yeah hat geschrieben:
Aufgrund des verwendeten Dateisystems können jene Spiele maximal 2 GB belegen.
Arbeiten die Festplatten mit FAT oder was? :lach:
Wieso sollten dann Games on Demand spiele funzen die größer als 2gb sind...
Dieses Limit gelte nicht für Games on Demand-Spiele, da diesen ein anderes Dateisystem zu Grunde liegt.
Für Games-on-Demand-Spiele nutzen sie wohl kein FAT. :wink: :lol:

Verfasst: 25.09.2009 14:28
von USERNAME_1494092
Die aussage mit FAT ist sogar garnicht unrelevant:
die 2gig sind sicher auf die grösse für einzelne dateien zurückführen, da xbla games als einzelne datei auf der platte liegen. games on demand sind in kleinere teile aufgespalten (macht ja auch sinn, da man stück für stück beim spielen nachladen muss). Aber die 2gig sind per update der software sicher auch kein problem, weil man ja nur ändern muss, dass xbla games aus mehr als einer datei bestehen dürfen. von daher ist das alles nur blabla mit den teschnischen beschränkungen.