Forza 3: Demo verfügbar

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Lord_Zero_00
Beiträge: 1712
Registriert: 05.08.2002 13:14
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Lord_Zero_00 »

Howdie hat geschrieben:Mal ernsthaft: Du glaubst doch nicht wirklich, dass du eine Reaktionsfähigkeit besitzt, die solche Abtastraten nötig machen würde. Abgesehen davon läuft das Spiel mit maximal 60 FPS was schon mal weit weniger ist. Dein Auge nimmt davon nochmal weniger wahr. Ist dein Daumen also schneller als dein Auge, dein Gehirn und alle Synapsen dazwischen? Bist du Lucky Luke? 8O
Was hat denn die FPS Zahl bitte mit der möglichen Wiederholrate der Physik zu tun?

Klar ist ein Unterschied beim Handling des Fahrzeugs spürbar, ob nun 10 mal (wobei F2 schon mehr hatte) oder 360 mal pro Sekunde alles aktualisiert wird. Wenn ich mit 200 km/h hier pro Zehntelsekunde über 5 Meter zurücklege, kann ich mein Fahrzeug in F3 einfach viel genauer steuern, da nicht mehrere Meter ohne wirkliche Kontrolle zurückgelegt werden.

Und dann wieder das Gerede über die FPS. Klar mag das Auge nur ~25 Bilder pro Sekunde warnehmen, aber dennoch spürt man mit zunehmender FPS Zahl einen Unterschied. Bewegungen (z.B. Kameradrehungen) fühlen sich einfach viel weicher an.
Benutzeravatar
Howdie
Beiträge: 17117
Registriert: 17.09.2005 09:15
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Howdie »

Lord_Zero_00 hat geschrieben:
Howdie hat geschrieben:Mal ernsthaft: Du glaubst doch nicht wirklich, dass du eine Reaktionsfähigkeit besitzt, die solche Abtastraten nötig machen würde. Abgesehen davon läuft das Spiel mit maximal 60 FPS was schon mal weit weniger ist. Dein Auge nimmt davon nochmal weniger wahr. Ist dein Daumen also schneller als dein Auge, dein Gehirn und alle Synapsen dazwischen? Bist du Lucky Luke? 8O
Was hat denn die FPS Zahl bitte mit der möglichen Wiederholrate der Physik zu tun?

Klar ist ein Unterschied beim Handling des Fahrzeugs spürbar, ob nun 10 mal (wobei F2 schon mehr hatte) oder 360 mal pro Sekunde alles aktualisiert wird. Wenn ich mit 200 km/h hier pro Zehntelsekunde über 5 Meter zurücklege, kann ich mein Fahrzeug in F3 einfach viel genauer steuern, da nicht mehrere Meter ohne wirkliche Kontrolle zurückgelegt werden.

Und dann wieder das Gerede über die FPS. Klar mag das Auge nur ~25 Bilder pro Sekunde warnehmen, aber dennoch spürt man mit zunehmender FPS Zahl einen Unterschied. Bewegungen (z.B. Kameradrehungen) fühlen sich einfach viel weicher an.
Du kannst aber nur auf das reagieren, was du auch siehst. ;) Und das sind nunmal 25 Bilder die Sekunde. Dann muss dein Gehirn das Gesehene noch verarbeiten und den Reiz an deine Muskeln schicken.

Und ob das Spiel 300 mal oder nur hundert mal die Sekunde abfragt wird damit ziemlich überflüssig. Klar... je mehr je besser, aber ab einem gewissen Faktor ist das nur noch Makulatur. Oder war Forza2 etwa unspielbar? Haben sich Millionen Spieler beschwert, dass das Program zu träge ist? Du verstehst worauf ich hinaus will, oder? ;)
Rock´n´Roll music is turning the kids into a bunch of sexhungry, beerdrinking, roadracing werewolfs!
Cyberblitzbirne
Beiträge: 147
Registriert: 07.10.2007 01:52
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Cyberblitzbirne »

Also ich bin wirklich angetan von der Demo. Bei weitem besser als die Shift-Demo IMO. :)
Bild
Benutzeravatar
Gaudigambler
Beiträge: 159
Registriert: 13.11.2008 16:22
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Gaudigambler »

"Ist dein Daumen also schneller als dein Auge, dein Gehirn und alle Synapsen dazwischen? Bist du Lucky Luke? Shocked"

:hammer: wahnsinn...hast du was dagegen wenn ich den kommentar als signatur verwende? hab mich grad fast nass gemacht;-)
Bild

Bild

Bild
Benutzeravatar
Howdie
Beiträge: 17117
Registriert: 17.09.2005 09:15
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Howdie »

Tu, was du nicht lassen kannst. XD
Rock´n´Roll music is turning the kids into a bunch of sexhungry, beerdrinking, roadracing werewolfs!
F-lamer
Beiträge: 308
Registriert: 23.12.2008 21:48
Persönliche Nachricht:

Beitrag von F-lamer »

so nochmals 1-2 stunden die demo angetestet und ich bleibe bei meiner meinung. Sehr gut aber nicht herforagend.

sollte das spiel nicht in der endversion einen zahn zulegen und wirklich was "neues" bieten in vergleich zu forza 2, wird schwer GT zu schlagen. Da ich ich ehrlich sagen muss...schon mal die Wagenoptik bei GT5 um eine Klasse besser ist, als in Forza 3 Demo.

Bis auf die Cockpit-ansicht und schönere Streckenoptik sehe ich nichts neues was mich vom hocker umhaut.
ich overklocke mein leben gerne.
KaisaOne
Beiträge: 506
Registriert: 28.07.2009 14:03
Persönliche Nachricht:

Beitrag von KaisaOne »

Jorin hat geschrieben:Und noch ein kritischer Ersteindruck der Demo. Bisher war ich Feuer und Flamme für Forza 3, aber das hat sich heute erledigt:

Was soll denn bitte dieses überaus miese Schadensmodell? Mit Karacho und Vollgas direkt gegen die Wand: Der Wagen prallt im Gummiball-Effekt davon ab, es fliegen keinerlei Karosserieteile davon. Die Lenkung hat dabei nur leicht Schaden genommen. Ähnlich auch, wenn man mit Vollgas gegen ein entgegenkommendes Auto fährt: Keinerlei sichtbare Beschädigung beim Gegner, beide Wagen fahren nach wie vor. Trotz von außen sichtbar in tausend Teile gesprungener Scheiben waren bei der Cockpitansicht alle wieder in Ordnung. Verstehe, wer will. Und jetzt das Sahnehäubchen: Es gelang mir, den Wagen aufs Dach zu legen. Dann wartete ich bange Sekunden auf das automatische Rücksetzen auf der Strecke. Nix war! Mit dem linken Analogstick, der auch zum Lenken benutzt wird, drehte ich den Wagen im Stand vom Dach zurück auf alle Viere. Wie Scheiße ist das denn? 8O

Also, das ist echt ein totaler Schwachsinn. Da ist Grid um Längen besser und realistischer. Auch waren mir die Wagen nicht mehr ganz so detailliert wie in den ersten Videos. Sie wirken stark aufgesetzt auf der Strecke, die Farben zu grell, keinerlei Schmutz am Wagen...

Also, ganz ehrlich: Die Strecke macht schon Lust auf mehr, auch die Anzahl der Wagen klingt interessant. Aber das Schadensmodell und die Grafik hauen mich bisher nicht wirklich um. Aber das Menü, das ist echt erste Sahne! :wink:
Ja aber hab so das gefühl das es auch irgendwie ne sehr frühe version sein muss die demo. wie einer hier schon geschrieben hat in den videos sind Cockpit detais etc. alles etwas anders. wissen tun wirs eh alle erst wenns draussen is.^^ bin mal gespannt wen ich Forza 3 hab und von GT5 die erste demo draussen is.^^ wird auch nich so aussehen von der grafik her.sehe beide eh nich als konkurrenten sondern eher als berreicherung für beide Konsolen. ;)
12 Positive Bewertungen
http://www.endwelt.com/donate/16790 ne kleine spende wär nice von euch^^
johndoe860731
Beiträge: 326
Registriert: 26.07.2009 16:09
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe860731 »

Was "Neues" bieten du Hater :lol:

Das ist eine Demo mit einer Strecke und 5 Fahrzeugen. Und die Fahrzeuge sehen bei GT auch nicht um eine Klasse besser aus. Macht doch einfach mal eure Augen auf :roll:

- Grafik deutlich besser als bei Forza 2, Umgebungen besönders schön
- Fahrphysik um einiges besser
- KI um einiges beser
- Besseres Schadensmodell mit Überschlag

Viel mehr kannst Du doch überhaupt nicht bewerten. Der Umfang ist viel größer geworden, aber das wird man dann in der Vollversion sehen. Man hat an der Karrie geschraubt und die Online-Referenz weiter ausgebaut.

Ach, was rede ich hier schon. GT-Fanboy :lol:
Forza3
Beiträge: 1
Registriert: 25.09.2009 01:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Forza3 »

Kann mir mal einer sagen, was die Zeichen bedeuten sollen, wenn man die Bestzeiten bei der Forza3 demo schlagen will ???( Ghost-Modus). Der beste Fahrer hat hinter seiner Bestzeit mehrere Haken bzw. Halbkreise bei z.B ABS (On/Off) DCS (On/Off), AUT (On/Off).....dann gibt es noch Haken oder Kreise bei so nem Streckensymbol (sieht aus wie ne Büroklammer) und so n Ausrufezeichen?!?!?! Was bedeuten die Sachen ??!?!?!?!?!??!
johndoe860731
Beiträge: 326
Registriert: 26.07.2009 16:09
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe860731 »

Jorin hat geschrieben:Und noch ein kritischer Ersteindruck der Demo. Bisher war ich Feuer und Flamme für Forza 3, aber das hat sich heute erledigt:

Was soll denn bitte dieses überaus miese Schadensmodell? Mit Karacho und Vollgas direkt gegen die Wand: Der Wagen prallt im Gummiball-Effekt davon ab, es fliegen keinerlei Karosserieteile davon. Die Lenkung hat dabei nur leicht Schaden genommen. Ähnlich auch, wenn man mit Vollgas gegen ein entgegenkommendes Auto fährt: Keinerlei sichtbare Beschädigung beim Gegner, beide Wagen fahren nach wie vor. Trotz von außen sichtbar in tausend Teile gesprungener Scheiben waren bei der Cockpitansicht alle wieder in Ordnung. Verstehe, wer will. Und jetzt das Sahnehäubchen: Es gelang mir, den Wagen aufs Dach zu legen. Dann wartete ich bange Sekunden auf das automatische Rücksetzen auf der Strecke. Nix war! Mit dem linken Analogstick, der auch zum Lenken benutzt wird, drehte ich den Wagen im Stand vom Dach zurück auf alle Viere. Wie Scheiße ist das denn? 8O

Also, das ist echt ein totaler Schwachsinn. Da ist Grid um Längen besser und realistischer. Auch waren mir die Wagen nicht mehr ganz so detailliert wie in den ersten Videos. Sie wirken stark aufgesetzt auf der Strecke, die Farben zu grell, keinerlei Schmutz am Wagen...

Also, ganz ehrlich: Die Strecke macht schon Lust auf mehr, auch die Anzahl der Wagen klingt interessant. Aber das Schadensmodell und die Grafik hauen mich bisher nicht wirklich um. Aber das Menü, das ist echt erste Sahne! :wink:
Gummiball-Effekt gibt es bei Gran Waittissimo. Der nächste GT-Fanboy-Post wurde somit entlarvt :lol:

Das Schadensmodell ist besser als bei Forza 2, viel mehr wurde auch nicht versprochen. Klar, manche Auto´s gehen mehr kaputt, andere weniger, aber das liegt an den Lizenzen. Und das mit der Cockpit-Ansicht ist wegen den 60 FPS. Wagen zurücksetzen gibt es dann wohl in der Vollversion. Och Gottchen, über was für eine Scheiße sich die GT-Fanboys aufregen :roll:

Es ist eine kleine DEMO! Die Grafik ist hervorragend. Wer etwas anderes sagt, den braucht man hier nicht ernstzunehmen. Und so etwas wie GRID ein besseres Schadensmodell hat, ist klar. Schonmal geguckt, welche Grafik GRID hat :roll: ? Da fließen deutlich weniger Ressourcen rein.
johndoe860731
Beiträge: 326
Registriert: 26.07.2009 16:09
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe860731 »

Scipione hat geschrieben:Mein Eindruck ist eher durchwachsen. Hab nach dem ganzen Hype nicht weniger als ne Bombe erwartet, aber das ist es nun wirklich nicht. Eher ein weiterer Racer...

Grafik würd ich als Standard ansehen. Im grossen und ganzen nicht besser oder schlechter als die Konkurrenz.
Sound ist ok, allerdings ist das Geräusch, wenn man einen anderen Wagen antoucht sowie das Gefühl dabei ziemlich befremdlich.
Das Schadensmodell, das ja auch so gehypt wurde, zeigt sich auch eher schüchtern. Hier ist die Konkurrenz, allen voran die Codemasters Racer, einen ganzen Schritt voraus.
Zum Fahrgefühl kann ich mich noch nicht richtig äussern, weil ich da noch keine für mich optimale Einstellung gefunden habe. Mit viel Fahrhilfen ist es viel zu leicht. Da fährt es sich ja quasi fast von alleine und grobe Fehler sind nahezu ausgeschlossen. Ganz ohne Fahrhilfen find ichs zu schwer, weil die Wagen irgendwie nicht so reagieren wie mans erwarten würde, ist aber vermutlich nur ne Übungssache.
Die KI scheint stur ihre Ideallinie zu fahren, Rückspulfeature sieht ganz witzig aus, Cockpit-Ansicht ist für meinen Geschmack gut gelungen, teilweise etwas lange Ladezeiten.
Fazit: Sicherlich kein Fehlkauf, aber bestimmt auch kein Must-Have.
Es gab keinen massiven Hype...

Der Sound ist brachial und das ist ein Fakt. So müssen sich Motoren anhören.

Ja, DIRT 2 hat ein besseres Schadensmodell, aber DiRT 2 läuft auch nur mit 30 FPS, was ein riesiger Unterschied ist. Davon abgesehen bietet es längst nicht den Umfang eines Forza´s Klar, wenn auf Burnout oder so steht, wird man enttäuscht sein, aber für eine kleine Sim geht das mehr als in Ordnung.

Ja, kommt davon, wenn man sich alle Jubel-Jahre mal mit Rennspielen beschäftigt. Das braucht seine Zeit oder so. Allerdings muss man dazu sagen, die Fahrzeuge in der Demo auch eher "einsteigerfreundlich" sind, sagen wir´s mal so.

Die KI ist sehr gut, also an der Stelle ist´s echt ein bisschen lächerlich. Sie ist aggressiv, fordernd und fährt mit Sicherheit nicht nur stur auf der Ideallinie. Wenn man das mit GT oder DiRT 2 vergleicht, dann liegen Welten dazwischen ;)

Solangsam werde ich schon wie E-Rocker, aber was sein muss, muss sein 8O :lol:
FraPoh
Beiträge: 1
Registriert: 31.08.2009 01:51
Persönliche Nachricht:

Beitrag von FraPoh »

Zum Thema Schadensmodell:
Bild
Bild
finde das jetzt nicht soo schlecht....
Warten wir einfach die finale Version ab und urteilen dann :!:
Arkune
Beiträge: 10699
Registriert: 24.09.2002 17:58
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Arkune »

Howdie ich muss sagen dass wenn du den Unterschied zwischen 60 und 30FPS nicht zu würdigen/fühlen weißt es mir einfach nur leid tut für dich.

Hab mein Porsche Lenkrad noch nicht bekommen und ohne das sehe ich keinen Sinn die Demo zu spielen. Also warte ich ab.
Benutzeravatar
Jorin
Beiträge: 146
Registriert: 05.06.2009 09:20
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Jorin »

I.K.E. hat geschrieben:Gummiball-Effekt gibt es bei Gran Waittissimo. Der nächste GT-Fanboy-Post wurde somit entlarvt :lol:

[...]

Och Gottchen, über was für eine Scheiße sich die GT-Fanboys aufregen :roll:
Och Gottchen, was sich I.K.E. schnell aufregt. Die Unterstellung, ich wäre ein GT-Fanboy (wo ich noch niemals eine Playstation besaß und auch nicht vor habe, jemals eine zu besitzen), ist aber schon arg weit her geholt. Nur, weil ich mir von einem Next-Gen-Titel des Jahresendes 2009 deutlich mehr erhofft habe, als es die Konkurrenz schon vor einem Jahr bot?

Das Schadensmodell samt dazugehöriger Soundkulisse (ein dumpfes "Blobb" statt Scheppern, Kreischen und Klirren) ist eben einfach so, wie es in der Demo ist, Murks. Da kann man blauäugig sein, wie man will - Wer das nicht sieht, ist ein Forza-Fanboy! :P

Wenn meine Kritikpunkte in der finalen Version nicht dermaßen negativ ins Auge fallen, umso besser. Das Fahrverhalten war ja schon sehr gut, die Grafik nicht übel, aber eben auch nicht der Überhammer. Abwarten und Tee trinken, und niemanden beleidigen, gell?

Edit: Gerade noch einen Hinweis erhalten:
Haste nach der Fahrzeugauswahl im Schwierigkeitsgradmenü auch bei Schaden auf "Simulation" gestellt? Vollgas gegen einen Gegner und beide schleichen total zerdeppert mit 5 km/h durch die Gegend, Spiegel, Spoiler, Front + Heckschürze fallen auch ab, dazu verbiegt und zerkratzt da so ziemlich alles.
Darauf habe ich natürlich nicht geachtet. Muss ich heute abend mal testen, eventuell schauts ja dann besser aus mit den demolierten Wagen. Ich wünsche es mir. :?
Die HYBRID-Piloten | Die ELEKTRO-Piloten | SMFPortal.de- Deutscher Simple Machines Forum Support

(Als Käufer) positiv | neutral | negativ: 4 | 0 | 0
(Als Verkäufer) positiv | neutral | negativ: 2 | 0 | 0
KaisaOne
Beiträge: 506
Registriert: 28.07.2009 14:03
Persönliche Nachricht:

Beitrag von KaisaOne »

oO OMG was hier los?!? würd mal sagen mehr Forza 3 fanboys als GT5 hier. xD Aber ich sage solange es von GT5 keine demo gibt erstmal mund halten hier. :roll: im endeffekt kann man eh erst sehen wer das rennen macht nach dem Realese beider titel. Und jetzt schon zuvergleich wo von GT5 nur bearbeitete videos gibt is schwachsinn. :roll: Können nochmal vergleichen wen ne demo zu Gt5 raus is so ca im jahr 2012 xD (konnt ich mir jetzt nich verkneifen) und es mit ein Dirt2 oder Shift zuvergleichen is auch nich gerade optimal irgendwie geht keins von beiden in richtung Sim. :roll:
12 Positive Bewertungen
http://www.endwelt.com/donate/16790 ne kleine spende wär nice von euch^^
Antworten