Söldner: auf nächstes Jahr verschoben!
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
4P|Bot
- Persönliche Nachricht:
Söldner: auf nächstes Jahr verschoben!
Die Macher von haben ihren Taktik-Shooter auf Frühjahr 2004 verschoben, was Publisher <a href="http://www.jowood.de" target="_blank">JoWooD</a> und Bigben jetzt auf der offiziellen Söldner-Webseite <a href="http://soldner.jowood.com/" target="_blank">bekannt gaben</a>. Bei Söldner dürft Ihr das Kommando über eine mit realistischen Waffen ausgerüstete Spezialeinheit übernehmen, die im Jahre 2010 Einsätze in Krisenherden überall auf der Welt erledigen muss. In Kürze soll bereits der geschlossene Betatest starten, an dem ganze 500 Tester aus dem eSport-Bereich teilnehmen werden.
-
johndoe-freename-28854
- Beiträge: 364
- Registriert: 16.10.2002 12:41
- Persönliche Nachricht:
oh ne!
Ich raff des alles nicht mehr,
ich hab mir letzten Monat einen neuen PC geholt wegen all den Spielen die dieses jahr erscheinen sollten und jetzt wird alels verschoben,man hät ich mir ne neue Kiste auch nächstes jahr kaufen können dann sänd ich sogar besser da.und jetzt?
Erst das mit Hl² dann wurd noch Deus Ex 2 verschoben,
und würd mich nicht wundern wenn Doom 3 es auch nicht zum angegebenen termin packt.
ich hab mir letzten Monat einen neuen PC geholt wegen all den Spielen die dieses jahr erscheinen sollten und jetzt wird alels verschoben,man hät ich mir ne neue Kiste auch nächstes jahr kaufen können dann sänd ich sogar besser da.und jetzt?
Erst das mit Hl² dann wurd noch Deus Ex 2 verschoben,
und würd mich nicht wundern wenn Doom 3 es auch nicht zum angegebenen termin packt.
-
johndoe-freename-54555
- Beiträge: 42
- Registriert: 01.10.2003 12:13
- Persönliche Nachricht:
is doch logisch
Oh Mann. Mach doch mal Deine Augen auf. Welches Spiel kommt den noch pünktlich auf den Markt? Keines......und das weiss man doch. Früher war das noch ganz anders. Als ich mir Rick Dangerous auf dem Amiga gekauft habe, hieß es,am Tag x kommt es raus. Und so war es auch. Früher hat man sich das auch gar nicht leisten können. Aber heutzutage ist es doch den Firmen egal.Entwerder es kommt früh raus und ist total Bug verseucht oder es kommt zu spät und die Leute motzen 
-
johndoe-freename-28854
- Beiträge: 364
- Registriert: 16.10.2002 12:41
- Persönliche Nachricht:
nicht mein Dng
Also ich mag nicht mehr die Art und Weise wie das heut zu tage mit den Spieleentwicklungen abläuft,alles unzuverlässig.Und durch die unzuverlässiligkeit der hersteller verlieren wir die user ihr geld dadurch das außer mir bestimmt noch 1000 tausend andere den selben fehler gemacht haben.
Die Leute sollten mal lansgam umdenken,lieber den release angeben so 2 monate bevor Spiel fertig ist.aber schon ein halbes jahr vorher so ne scheisse opredigen und dann nichts rausbringen ist mist.
Die Leute sollten mal lansgam umdenken,lieber den release angeben so 2 monate bevor Spiel fertig ist.aber schon ein halbes jahr vorher so ne scheisse opredigen und dann nichts rausbringen ist mist.
-
targeter
- Beiträge: 110
- Registriert: 15.09.2002 13:18
- Persönliche Nachricht:
Da habt Ihr beide recht!
Ich bin auch gerade dabei, mir einen neuen Rechner zu holen. Aber wenn die Spiele die eigentlich Released werden sollen, doch erst später kommen oder bis auf weiteres Verschoben sind....
Auch das was mit dem Releasen abläuft nerft mich.
Wie Ihr schon sagtet. Erst wird es verschoben, dann kommt es an dem Tag X raus, wird wieder verschoben....
...wenn es dann rauskommt, ist es BUG verseucht und man fragt sich ob die überhaupt was ran gemacht haben wenn es schon x mal verschoben wurden.
Echt zum kotzen...
Ich bin auch gerade dabei, mir einen neuen Rechner zu holen. Aber wenn die Spiele die eigentlich Released werden sollen, doch erst später kommen oder bis auf weiteres Verschoben sind....
Auch das was mit dem Releasen abläuft nerft mich.
Wie Ihr schon sagtet. Erst wird es verschoben, dann kommt es an dem Tag X raus, wird wieder verschoben....
...wenn es dann rauskommt, ist es BUG verseucht und man fragt sich ob die überhaupt was ran gemacht haben wenn es schon x mal verschoben wurden.
Echt zum kotzen...
-
johndoe-freename-28854
- Beiträge: 364
- Registriert: 16.10.2002 12:41
- Persönliche Nachricht:
yo
guck mal z.b HL²,es wurd ja auf eine unbestimmte Zeit verschoben wenn ich mich nicht irre,da denen aj der source code abhanden gekommen ist,jetzt versucht valve natürlich diesen Mist so schnell wie möglcih wieder hinzukriegen,aber dadurch das sie es halt sicherlich so schnell wie möglich machen wollen ,enstehen mitsicherheit wieder etliche bugs und so weiter,ich bin gespannt wie das ausgeht.
-
johndoe-freename-54555
- Beiträge: 42
- Registriert: 01.10.2003 12:13
- Persönliche Nachricht:
jupp
Stimmt schon. Aber die Spieleindustrie wird das nicht jucken. Valve zum Beispiel wird mit Half-Life 2 den Megakracher landen. Auch wenn sie es auf Dezember 2004 verschieben. Deswegen werden die auch so weitermachen. Ich frag mich wer überhaupt mit dem ganzen verschieben angefangen hat 
-
johndoe-freename-28854
- Beiträge: 364
- Registriert: 16.10.2002 12:41
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-49533
- Beiträge: 599
- Registriert: 23.07.2003 19:47
- Persönliche Nachricht:
Meinen Vorrednern/schreibern kann ich lediglich beipflichten, in der heutigen Zeit und deren Verhältnisse in der Spiele-industrie kann sich ein denkbarer / potenzieller Konsument keinesfalls mehr auf ein im Voraus festgelegten bzw. geplanten Releasetermin berufen, demzufolge kann das verhältnismäßig kleine doch parallel dazu auch das bedeutsamste als auch das wichtigste Glied, der Wirtschaftskette ,welches die Kaufkraft sowie den Kaufwillen beherbergt der Konsument über das letztendliche sowie konkrete Erscheinungsdatum eines Titels keinesfalls mehr in vollem Umfang informiert / gewärtig sowie im Bilde sein.
Beteiligt an der Begebenheit der Veröffentlichung eines Titels sind der Publisher, welcher den Titel vermarktet sowie das nötige Kapital für die Entwicklung bereitstellt und der Entwickler selbst. Doch ist das "Machtverhältnis" zwischen diesen beiden, am Projekt beteiligten Parteien oftmals unausgewogen und mehrschichtig , da der Publisher, welcher die finanziellen Mittel zu Verfügung stellt sprich die Entwicklungskosten etc. trägt, im Falle eines Terminfalls unweigerlich seine "Macht" spielen lässt und mit dem Naheliegensteen Druckmittel dem Kapital auf einen baldigen Release drängt. Andernfalls erfolgt eine Streichung der Mittel, da eine Terminüberschreitung ebenfalls mit Kosten für den Publisher verbunden ist, wie der Volksmund so schön zu sagen pflegt "Zeit ist Geld". Aufgrund dieser Tatsache erscheinen desöfteren Titel ,welche einige bzw. zahlreiche Bugs enthalten/aufweisen. Eine optimale Gegebenheit wäre folglich, wenn generell der Entwickler den Release des Spieles festlegen würde, denn dieser ist, wie sicherlich ein jeder nachvollziehen kann ,am besten über den Arbeitsaufwand sowie den Produktionstand informiert. Doch in diesem Verfahren hat er faktisch nicht das alleinige Weisungsrecht und letztendlich sitzt der Publisher, unter Beachtung bereits genannter Tatbestände am längeren Hebel.
Beteiligt an der Begebenheit der Veröffentlichung eines Titels sind der Publisher, welcher den Titel vermarktet sowie das nötige Kapital für die Entwicklung bereitstellt und der Entwickler selbst. Doch ist das "Machtverhältnis" zwischen diesen beiden, am Projekt beteiligten Parteien oftmals unausgewogen und mehrschichtig , da der Publisher, welcher die finanziellen Mittel zu Verfügung stellt sprich die Entwicklungskosten etc. trägt, im Falle eines Terminfalls unweigerlich seine "Macht" spielen lässt und mit dem Naheliegensteen Druckmittel dem Kapital auf einen baldigen Release drängt. Andernfalls erfolgt eine Streichung der Mittel, da eine Terminüberschreitung ebenfalls mit Kosten für den Publisher verbunden ist, wie der Volksmund so schön zu sagen pflegt "Zeit ist Geld". Aufgrund dieser Tatsache erscheinen desöfteren Titel ,welche einige bzw. zahlreiche Bugs enthalten/aufweisen. Eine optimale Gegebenheit wäre folglich, wenn generell der Entwickler den Release des Spieles festlegen würde, denn dieser ist, wie sicherlich ein jeder nachvollziehen kann ,am besten über den Arbeitsaufwand sowie den Produktionstand informiert. Doch in diesem Verfahren hat er faktisch nicht das alleinige Weisungsrecht und letztendlich sitzt der Publisher, unter Beachtung bereits genannter Tatbestände am längeren Hebel.
