Dragon Age: Origins auf November verschoben

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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

ich habe selbst seit 1992 auf dem pc jedes erdenkliche spiel gespielt...egal ob shooter , adventure , rpgs etc...

habe aber bemerkt, dass es die entwickler hauptsächlich zu den konsolen zieht...sieht gta , alan wake (falls es überhaupt erscheint auf dem pc), halo etc...also zweite geige
´92? Da hat der PC aber noch laaaange Zeit eine sehr starke Rolle gespielt. Sofern man überhaupt von einer Schwächung oder Abkehr vom PC-Markt sprechen kann, dann kam dieser erst mit der letzten Konsolen-Gen, also Wii, xbox360 und PS3. Wobei sich das imo auch wieder ein wenig gedreht hat. Siehe das Argument mit den vielen guten Ports, die es gegenwärtig gibt.

Aber davon ab, Rollenspiele, Adventures oder Strategie haben auf dem PC eigentlich nie geschwächelt. Die gab und gibt es eigentlich immer genug. Finde nur, dass das Shooter-Genre einiges an Federn lassen musste. ZB ist ein neues, richtiges PC-Only BF schon längst überfällig. Oder auch irgendein anderer PC exklusiver MP Shooter, bei dem man mal wieder mit 64+ Playern zocken kann, ohne dass die Entwickler darauf Rücksicht nehmen müssen, dass die xbox nicht mehr als 32 (oder sinds gar nur 24 oder 16?) unterstützen kann. Die PS3 bekommt ja immerhin jetzt MAG. Scheint schon ein etwas anspruchsvollerer Shooter zu werden. Eigentlich müsste es sowas auf dem PC mal wieder geben.
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Pennywise
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Beitrag von Pennywise »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:@ ChrisR

Das Problem bei diesen Vergleichen ist aber, dass man fast immer nur die reinen Retailzahlen vergleicht und die Gewinne durch Spiele wie WoW oder Plattformen wie Steam einfach unter den Tisch fallen lässt.

@ FlyingDutch

Teilweise war es Ironie, teilweise auch ernst gemeint, denn all den Leuten, die immer behaupten, dass der PC ausstirbt, entgeht wohl, dass es wohl noch nie so viele sehr gute Umsetzungen typischer Konsolenspiele wie im Moment gibt. Man muss sich doch nur mal die Capcom Umsetzungen ansehen und auch Square/Enix liebäugelt wieder stark mit dem PC. Dass viele Genres durch den Wechsel auf die Konsole stark negativ beeinflusst wurden, ist klar, wobei man sich fragen muss, ob das wirklich nur an den Konsolen liegt, oder ob es nicht einfach nur eine Reaktion auf die aktuellen, plattformübergreifenden Publikumswünsche ist.
Wo bitte liebäugelt Square den noch mit dem PC ?
Es gab mit Last Remnant seit längerem mal wieder ein JRPG für den PC aber die Verkaufszahlen waren auch nicht der Hit.
Ob das ein Zukunftsmodell ist wird man sehen schließlich muss Square erstmal wieder ein paar RPGs ankündigen.
Zur TGS werden wir sehen ob das Liebäugeln dann weitergeführt wird oder es eine Eintagsfliege bleibt.
Ich hoffe es selbst schließlich kommen so mehr Spieler in den Genuss guter Spiele.
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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

Wo bitte liebäugelt Square den noch mit dem PC ?
Order Of War

PC exklusiv :)
ChrisR
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Beitrag von ChrisR »

Scipione hat geschrieben:
ich habe selbst seit 1992 auf dem pc jedes erdenkliche spiel gespielt...egal ob shooter , adventure , rpgs etc...

habe aber bemerkt, dass es die entwickler hauptsächlich zu den konsolen zieht...sieht gta , alan wake (falls es überhaupt erscheint auf dem pc), halo etc...also zweite geige
´92? Da hat der PC aber noch laaaange Zeit eine sehr starke Rolle gespielt. Sofern man überhaupt von einer Schwächung oder Abkehr vom PC-Markt sprechen kann, dann kam dieser erst mit der letzten Konsolen-Gen, also Wii, xbox360 und PS3. Wobei sich das imo auch wieder ein wenig gedreht hat. Siehe das Argument mit den vielen guten Ports, die es gegenwärtig gibt.
ich habe "seit" 1992 am pc gespielt und seit dem release , also 2007 nicht mehr.Also eine lange zeit :) und sicher möchte ich die zeit nicht missen , counterstrike ,dod , bf-reihe , adventures etc. aber dür mein teil hat sich das erledigt, da ich lieber auf der couch sitze und gemütlich zocke.bin ja jetzt auch nicht mehr so der hardcore zocker...man wird ja alt ;)
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ICHI-
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Beitrag von ICHI- »

Im Grunde verarschen eher die wild kopierenden PC User die Entwickler und nicht anders herum. Man sollte eigentlich froh sein, dass die Spiele überhaupt noch für den PC erscheinen. Durch dein Verhalten erreichst du nur, dass die Spiele irgendwann gar nicht mehr für den PC erscheinen. Wenn für eine Plattform keine Spiele verkauft werden, entwickelt auch keiner dafür.

The Witcher hat sich als "neuer Titel" und anspruchsvolles Rollenspiel trotzdem durchgesetzt und sehr gut verkauft.

Auf Konsole hätte The Witcher wahrscheinlich nie die anerkennung gefunden weil es genau das verkörpert was 360/Ps3 bzw. noch
nie eine Konsole hatte , eben ein Anspruchsvolles West-Rpg.


The Witcher ist das was Bioware Rpgs mal waren.

Und ich rede hier nicht von "Nerd" Games die schwer zu Meistern sind.
Das Strategie auf Konsole stark vereinfacht wird kann ich noch verstehn weil es wirklich nicht einfach ist für Anfänger.

Aber was aktuell bei West-Rollenspielen abgeht , siehe Mass Effect , Oblivion etc. ist einfach kein Rollenspiel mehr sondern Kinderkacke.


PC wird immer die beste Platform für West-Rpgs , Adventures , Strategie und Shooter sein.Und bis auf die Ego-Shooter hält PC noch überall die Vormachtstellung.
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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

ich habe "seit" 1992 am pc gespielt und seit dem release , also 2007 nicht mehr
ooops, da hab ich mich wohl irgendwie verlesen :oops: :D
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Firebrand hat geschrieben:Das ist meine Meinung und kein sinnloses Nachgeplapper.
Das eine schliesst das andere nicht aus :)
Das erkennt man schon daran, dass der Fokus der Publisher immer mehr in Richtung der Konsolen geht und der PC immer öfter nur noch als zweite Einnahmequelle eingesetzt wird.
Du solltest Dir, gerade als Student, GANZ DRINGEND den Unterschied zwischen Korrelation und Kausalität klar machen.

Zum Beispiel solltest Du nachweisen können, dass eventuelle Rückgänge im PC-Bereich ihre Ursache in Kopien haben. Und auch eindeutig nachweisen, dass es NICHTS damit zu hat, dass in Europa und vor allem in den USA Konsolen als Spielgerät immer populärer werden und sich deswegen die Umsätze verschieben und die großen Publisher sich deswegen auf Konsolen konzentrieren. Weise nach, beweise (!), dass diese Umschichtung etwas mit Kopien zu tun hat. Und beachte dabei, lasse nicht (!) unter den Tisch fallen, dass Schwarzkopien auf Konsolen mittlerweile Ausmaße annehmen, die weit über das hinausgehen, was auf dem PC üblich ist. Wenn Du das zweifelsfrei nachweisen kannst, dann halte ich meine Klappe und stimme Dir zu. Ansonsten werde ich weiterhin diesen Propagandamärchen entgegentreten und meinen Teil dazu beitragen, dass hier endlich alle (!) Fakten zur Sprache kommen und nicht nur halbverdautes Marketinggeblubber der Industrie, welches so mancher der Einfachheit halber übernimmt.

Und wenn Du schon auf aktuelle Quartalszahlen verweist, schau doch mal ganz genau hin ... ohne den PC würde den Publishern ganz erhebliche Umsätze fehlen. Bei manchen wie zB. Ubisoft stellst der PC momentan den Löwenanteil der Umsätze, weil sich ein Spiel wie das aktuelle Anno verkauft wie geschnitten Brot. Und von all den kleineren Publishern wie Stardock und "großen" Entwicklern wie Valve oder Relic, die mit exklusiven PC-Spielen enorme Gewinne einfahren und sich über jeden Mitbewerber freuen, der glaubt sein Glück leichter im Konsolenbereich zu finden und ihnen kampflos das Feld überlässt, will ich erst gar nicht anfangen.
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Firebrand
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Beitrag von Firebrand »

Reno_Raines hat geschrieben:Du bist dir schon im klaren darüber das der PC den meisten Umsatz macht was Spiele angeht trotz angeblich größter Raubkopierszene (ich schätze übrigens die des DS deutlich größer ein weil komfortabler gehts ja nimmer)...

Gute Spiele werden immer gekauft egal auf welcher Plattform, aber so eine hinhaltetaktik kann ich nicht gutheißen und werd ich auch nie unterstützen...dann kommt halt kein Bioware spiel mehr für den PC, mich juckt es nicht, kauf ich es halt in Zukunft für die 360 oder die PS3, hier gehts einfach nur ums Prinzip das man sowas mit dem Kunden nicht macht!
@Kajetan
Die Quartalszahlen waren auf diesen Post bezogen. Ich hatte diesen Unsinn ("Gute Spiele werden immer gekauft" :lol: )gestern kurz vorm Schlafen gehen anscheinend deinem Post zugeordnet. Mein Fehler...

Ich gebe dir natürlich Recht, dass das Verhältnis von verkauften Spielen auf Konsolen zu PC-Versionen nicht nur mit der Anzahl der Kopien zu erklären ist. Allerdings scheinen die Publisher doch zu glauben, dass eine verfrühte Veröffentlichung auf dem PC die Verkaufszahlen und damit den Umsatz beeinträchtigt und den Publishern stehen mit Sicherheit bessere Mittel zur Marktanalyse zur Verfügung als mir. Ich gebe auf Marketinggeblubber nicht viel, sondern schau eher auf deren Verhalten. Zu meiner Meinungsbildung nehme ich weiterhin mein Umfeld nehmen, das zum Großteil aus männlichen Mittzwanzigern, was ja zumindest nicht völlig an der Zielgruppe vorbei ist. Und hier ist es eindeutig so, dass die Kopien auf Konsole im Vergleich zum PC zu vernachlässigen sind.

Dass es Entwickler wie Valve gibt, die ja auch die Vorzüge des PCs grandios ausnutzen, sind für mich nur die Regel bestätigende Ausnahme.
White Wolf_1986 hat geschrieben:The Witcher hat sich als "neuer Titel" und anspruchsvolles Rollenspiel trotzdem durchgesetzt und sehr gut verkauft.

Auf Konsole hätte The Witcher wahrscheinlich nie die anerkennung gefunden weil es genau das verkörpert was 360/Ps3 bzw. noch
nie eine Konsole hatte , eben ein Anspruchsvolles West-Rpg.

The Witcher ist das was Bioware Rpgs mal waren.
...
Aber was aktuell bei West-Rollenspielen abgeht , siehe Mass Effect , Oblivion etc. ist einfach kein Rollenspiel mehr sondern Kinderkacke.
Eine Ausnahme, wo zum Glück mal die Qualität des Spiels und nicht der große Hype oder ein bekannter Name zu guten Verkaufszahlen geführt hat. Dazu gibt es allerdings ungleich mehr Gegenbeispiele.

Abgesehen von der super erzählten Geschichte hat The Witcher aber m.M.n. nicht viel mit alten Bioware RPGs zu tun. Der Rest vom Spiel müsste in deinen Augen allerdings auch zu "Kinderkacke" zählen, da es im Grunde sehr leicht zugängliches Hack'n'Slay ist und damit weit entfernt von den Zahlen und Regel-Monstern aus alten Bioware-Tagen.
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gollum_krumen
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Beitrag von gollum_krumen »

Reno_Raines hat geschrieben:
Agronak hat geschrieben:also mich freuts das es veschoben wird,
weiß net wo ich das ganze Geld hernehmen soll^^
Wie kann ein Mensch mit nur den Hauch von Verstand so einen Unsinn schreiben?

Ob das Spiel jetzt im Oktober oder November kommt spielt doch für dich überhaupt keine Rolle, wenn du kein Geld hast kaufs dir halt später wenn du Geld hast. Wieso jetzt darüber freuen das andere, die das Geld haben, genauso lange warten müssen wie du?

Die Logik kann ich nicht nachvollziehen...hat Dieter Nuhr doch recht das jeder Mensch ein Arschloch ist, der nur an sich denkt und sich am Leid anderer erfreut? Ohne Worte...
Eine Frage: Woher so aggressiv? Eine flaxe Bemerkung im halbironischen Stil wird ja noch erlaubt sein. Kritischer Forengeist schön und gut, aber Choleriker, die jeden Satz des Vorredners zitieren und einfach allgemein Recht haben müssen, gehen mir wirklich total auf die Nerven.
KeinName
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Beitrag von KeinName »

Kajetan hat geschrieben:
Firebrand hat geschrieben:Im Grunde verarschen eher die wild kopierenden PC User die Entwickler und nicht anders herum. Man sollte eigentlich froh sein, dass die Spiele überhaupt noch für den PC erscheinen. Durch dein Verhalten erreichst du nur, dass die Spiele irgendwann gar nicht mehr für den PC erscheinen. Wenn für eine Plattform keine Spiele verkauft werden, entwickelt auch keiner dafür.
Im Grunde verarscht Du Dich selbst, wenn Du weiterhin diesem Propagandamärchen Glauben schenken willst. Die "Piraterie" auf Konsolen ist nicht nur eine Randerscheinung, sondern VOLKSSPORT über alle derzeit im Handel befindlichen Geräte/Handhelds mit Ausnahme der PS3. Spiele-Umsätze mit PS3-Titeln sollten nach der Logik der Raubkopier-Paranoiker ja geradezu explodieren, da man hier noch keine Kopien starten kann. Dennoch setzen die Publisher auf hauptsächlich die 360, da hier solide und hohe Umsätze erzielt werden können. Wobei die 360 aber so kinderleicht zu verändern ist, um Kopien spielen zu können. Wobei man auch nicht einmal nicht Gefahr läuft seinen Live-Account zu verlieren, weil MS nur dann feststellen kann, dass jemand eine Kopie spielt, wenn Achievements von Spielen registriert werden, die offiziell noch gar nicht im Handel erhältlich sind.

Ernsthaft jetzt, informiere Dich lieber und bilde Dir eine fundierte Meinung, anstatt weiterhin diesen Unsinn nachzuplappern!
Sehr witzig, wie jemand so vehemt das Raubkopieren verteidigen kann.
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gollum_krumen
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Beitrag von gollum_krumen »

Reno_Raines hat geschrieben:Ich für meinen Teil werde D.A. sowieso nicht kaufen weil das Teil schon seit März (PC Version) fertig in der Schublade liegt, sowas unterstütze ich nicht, Spiel werd ich auf anderem Wege kostenlos spielen...damit die es lernen die PC User nicht zu verarschen.
Ich krieg hier echt einen Hals. Eine lächerlichere Argumentation, um illegales verhalten zu rechtfertigen, hab ich noch nie gehört.
Wenn du raubkopierst, werden die es natürlich lernen, die PC-User nicht mehr zu verarschen. Na klar. ICH für meinen Teil fühle mich nicht verarscht. Als ob du ein Recht hättest über das Releasedatum zu verfügen. Ein Spiel kann meinetwegen ein Jahr im auf Eis liegen, mich interessiert das Produkt, was rauskommt und nicht die Ansprüche, die ich mir ausrechne, weil ich mich für maßgeblich halte. Du bist doch dann der erste, der sich über ein von Jowood auf den Markt geworfenes Bugspiel aufregt oder über die grottige Portierung eines Oblivion (in Bezug auf Interface). Ich weiss, Dragon Age wird nicht VON der Box portiert, egal.
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