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Gran Turismo PSP: Ohne DLC, mit GT5-Schnittstelle?
Verfasst: 14.07.2009 19:23
von 4P|BOT2
Gegneranzahl
Verfasst: 14.07.2009 19:23
von hurr1can3
Drei Gegner das beste portable Rennerlebnis???
hahahaha das soll wohl ein Witz sein?
Da ist man ja nach 3 kurven erster.

Verfasst: 14.07.2009 19:28
von Slamraptor
Also ich hab lieber 60FPS anstatt 5 Gegner. ^^
Verfasst: 14.07.2009 19:41
von Nerix
Warum ist die Alternative zu 60fps denn eigentlich gleich 30fps? Warum nicht 50 oder 40? Hat vermutlich technische Gründe, würde mich aber mal interessieren (vielleicht weiß es hier ja jemand)

Verfasst: 14.07.2009 20:15
von Seth666
CRA hat geschrieben:Warum ist die Alternative zu 60fps denn eigentlich gleich 30fps? Warum nicht 50 oder 40? Hat vermutlich technische Gründe, würde mich aber mal interessieren (vielleicht weiß es hier ja jemand)

Hat wohl was mit der Refreshrate des Bildschirm zu tun. Sonst kommt es wohl zu dem berühmten Tearing-Effekt. Sorry, vermute ich jetzt nur mal.
Verfasst: 14.07.2009 21:13
von fabian1188
mit drei Gegner ist ja doof.
und die Grafik ist auch nicht die beste bzw. nicht mal gut
Verfasst: 14.07.2009 21:57
von RobSince88
OMG, was wird hier wieder für ein Bullshit kommentiert. Die Grafik ist für Handheld-Verhältnise der Wahnsinn schlechthin und wird vom Flash her auf Augenhöhe mit God of War sein.
Es wird eines der wenigen Spiele die wirklich in guten PS2-Ebenen rangieren.
Klar, drei Gegner ist wenig und mir wäre es lieber gewesen hätte man auf 30fps umgemünzt um mehr Kontrahenten zu bieten, aber dafür kriegt unser verwöhntes Zocker-Auge die wahre Power der PSP auf den Sehnerv gedrückt.
Verfasst: 14.07.2009 22:21
von Hans Hansemann
fabian1188 hat geschrieben:mit drei Gegner ist ja doof.
und die Grafik ist auch nicht die beste bzw. nicht mal gut
natürlich sieht das spiel gut aus...welches portable rennspiel sieht denn besser aus?
Verfasst: 14.07.2009 22:25
von Pyoro-2
CRA hat geschrieben:Warum ist die Alternative zu 60fps denn eigentlich gleich 30fps? Warum nicht 50 oder 40? Hat vermutlich technische Gründe, würde mich aber mal interessieren (vielleicht weiß es hier ja jemand)

Naja, wenn man sich z.B. die Umwandlung von NTSC (60Hz...okay, 59,94Hz) auf PAL (50Hz) anschaut und davon ausgeht, dass das ein ähnliches Problem ist, muss man wohl davon ausgehen, dass die PSP nicht genug Rechenleistung hat, um aus 5/6 der Halbbilder noch "gute" Vollbilder zu erstellen - bei 3/6 ist das natürlich kein Thema, das ergibt sich von alleine. Wenn man die "überflüssigen" Bilder einfach rauskegelt, hat man halt stark ruckelnde Seitenbewegungen und das bei 'nem Racer denk ich nicht wünschenswert.
Falls man das vergleichen kann. Wenn nicht, weiß ich's auch nicht

Verfasst: 14.07.2009 22:49
von Royale
Wenn sie 30 konstante FPS hinbekommen würden, wäre das natürlich kein Problem, da konstante 30 FPS 100 % flüssig erscheinen.
Natürlich hat man aber keine konstanten FPS, deswegen peilt man als durchschnitt 60 FPS an um zu verhindern, dass es zwischendurch zu rucklern kommt.
Verfasst: 14.07.2009 23:15
von alainprostferrari
Vielleicht wird die KI ja nicht so dumm wie in GT4
Übrigens, über das nutzen der Funktion "Ad-Hoc-Party", weiss nicht ob man darauf als PSP Nutzer zugreifen kann oder ob dies erst erscheint, kann man sich quasi über die PS3 mit anderen Spielern verbinden und hat somit quasi Onlinerennen.
Naja, wer wird dies nutzen? Wer spielt schon, wenn man im Besitz einer PS3 ist, auf der PSP das GT statt auf das vollwertige GT5 zu warten und dieses zu spielen?

Verfasst: 14.07.2009 23:19
von Mindflare
alainprostferrari hat geschrieben:Naja, wer wird dies nutzen? Wer spielt schon, wenn man im Besitz einer PS3 ist, auf der PSP das GT statt auf das vollwertige GT5 zu warten und dieses zu spielen?

Ähm, man spielt es WEIL man auf GT5 wartet ^^
Prologue ist ja kein wirklicher Ersatz.
Verfasst: 15.07.2009 00:18
von RobSince88
alainprostferrari hat geschrieben:Vielleicht wird die KI ja nicht so dumm wie in GT4
Übrigens, über das nutzen der Funktion "Ad-Hoc-Party", weiss nicht ob man darauf als PSP Nutzer zugreifen kann oder ob dies erst erscheint, kann man sich quasi über die PS3 mit anderen Spielern verbinden und hat somit quasi Onlinerennen.
Naja, wer wird dies nutzen? Wer spielt schon, wenn man im Besitz einer PS3 ist, auf der PSP das GT statt auf das vollwertige GT5 zu warten und dieses zu spielen?

Man spielt es weil PSP und PS3 zwei Konsolen sind mit völlig unterschiedlichen Konzepten. (PSP->unterwegs-> GT->unterwegs)
Und vielleicht um den ganzen DS- Kindern endlich zu zeigen, dass die PSP PS2-Grafik beherrscht als Handheld !!!!!einseinssiebendrölf888 (nicht ganz ernst nehmen)
Verfasst: 15.07.2009 08:58
von Renaku
RobertSince1988 hat geschrieben:Und vielleicht um den ganzen DS- Kindern endlich zu zeigen, dass die PSP PS2-Grafik beherrscht als Handheld !!!!!einseinssiebendrölf888 (nicht ganz ernst nehmen)
OMG, schon wieder jemand, der sich von Grafik blenden lässt.
Bessere Grafik bedeutet nicht gleich besseres Spiel. Da gehört noch mehr dazu.
(Bevor jetzt hier ein DS und PSP Fanboy - Krieg ausbricht will ich nur sagen. Ich habe DS und PSP und beide haben ihre Vor- und Nachteile)
@Topic
Für
"800" Fahrzeuge könnte die Grafik für mich sogar auf PS1 niveau sein.
Wenn jetzt noch die Steuerung passt (der Analog-Nippel ist ja nunmal nicht der Empfindlichste), dann steht dem Spielspaß, egal ob bei 30 oder 60 FPS, auch mit nur 3 Gegnern nichts mehr im Weg (Ich jage ohne hin lieber Bestzeiten)
Verfasst: 15.07.2009 10:10
von Zenith
Auch wenn Polyphony bekannt dafür ist, am Limit der Sonykonsolen zu arbeiten, drei Fahrzeuge auf der Strecke empfinde ich persönlich als Witz und als Verarsche!
Was nutzt mir die beste und schönste Grafik, sowie ein Fuhrpark mit 800 Vehikeln, wenn nur drei gleichzeitig berechnet werden können!
Hier wird eindeutig zuviel auf Grafik und zuwenig auf Spielerlebnis gesetzt!
Früher hat man zu solchen Titeln nur eins gesagt: Grafikblender!
Schade, GT wird somit wieder von meiner Einkaufsliste gestrichen!