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DiRT 2: PC-Version verspätet für DX11
Verfasst: 06.07.2009 17:00
von 4P|BOT2
Während die Konsolenversionen von <B>Colin McRae: DiRT 2<B>
DiRT 2: PC-Version verspätet für DX11
.
Verfasst: 06.07.2009 17:00
von BlackyThunderz
brauch man dann auch mal wieder ne neue GraKa?
Verfasst: 06.07.2009 17:06
von daniel7733
nein
Verfasst: 06.07.2009 17:06
von Darkwhite
Wenn das Spiel nur für DX11 läuft, dann sicher.
Verfasst: 06.07.2009 17:06
von konsolero
Wann bekommt man denn endlich wieder eine scharfe Optik präsentiert?
Mir geht dieses geblure und vermatschte dermaßen auf die Augen.
Was sieht denn an den 2 Screens so toll aus? Mal von abgesehen das dadurch auch wieder nur Details verloren gehen.
Ich kann diese "Entwicklung" nicht nachvollziehen.
Verfasst: 06.07.2009 17:23
von Royale
konsolero hat geschrieben:
Was sieht denn an den 2 Screens so toll aus? Mal von abgesehen das dadurch auch wieder nur Details verloren gehen.
Ich kann diese "Entwicklung" nicht nachvollziehen.
Die Unschärfe macht gerade den Realismus aus.
Bewegungsunschärfe und Schärfentiefe spielen bei unserer visuellen Wahrnehmung permanent eine große Rolle.
Würde man versuchen schärfere Bilder zu erzeugen, wäre dies ein Rückschritt.
Verfasst: 06.07.2009 17:27
von shiftdriver
Na toll. Die gleiche Story wie mit DX10. Das ist wieder nur ein deal mit Microsoft. Die paar Fützen sehen schon so gnadenlos gut aus und die Zuschauer werden höchtens ein wenig kontrastreicher aussehen. Die Unschärfe schalt ich onehin ab. Kann ich komplett drauf verzichten. Währe mir tausendmal lieber wenns Sebtember raus kommen würde und nicht wieder ganze 2 mon. später. Ansonsten könnte man da auch ein patch nachreichen.
DX11 wierd garantiert kaum warzunehmen sein, fps schlucken, und die Grakas haben sowieso nur 1 bis 2 % der Käufer
mfg
Verfasst: 06.07.2009 17:30
von Rob92
Man dafür keine neue Graka brauchen, da die meißten neuheiten von DX11 auch mit DX9 und 10 fähigen Grafikkarten funktionieren.
Allerdings wird man Abstiche in der Grafik haben wenn man keine DX11 GraKa hat.
Verfasst: 06.07.2009 17:49
von WuschelWolf
Passt schon, hauptsache die Achievements sind dabei!

Ich warte jedenfalls gern ein bisschen länger.
Verfasst: 06.07.2009 17:54
von Numrollen
Royale hat geschrieben:
Die Unschärfe macht gerade den Realismus aus.
Bewegungsunschärfe und Schärfentiefe spielen bei unserer visuellen Wahrnehmung permanent eine große Rolle.
Würde man versuchen schärfere Bilder zu erzeugen, wäre dies ein Rückschritt.
Eh nein, nicht in der aktuellen Form. Man mag vielleicht leicht unscharfes an den Seiten oder beim Drehen des eigenen Kopfes abbilden können aber das was bei den Spielen an Blur eingesetzt wird sind übertriebene Grafikeffekte die
1. Grafische Problemzonen wunderbar kaschieren (schon mal bei GRID manuell den Blur abgeschaltet? Das sieht dann aus wie Spiele vor 10 Jahren).
2. nach dem Motto : "Umso mehr Effekte umso beeindruckter ist ein Großteil der Spielegemeinschaft" weil es eben einfach mehr Action bietet als die Realität.
Genau das gleiche gilt für "Gegen die Sonne schauen" oder für Unfälle. Da splittern Millionen von Autoteilen durch die Gegend. Als würde eine Motorhaube in 500 Teile zerbersten wenn man gegen einen Baum/Wand fährt.
Verfasst: 06.07.2009 18:09
von Caramarc
sonst wird immer gemault, dass der PC "nur" Konsolenkonvertierungskost bekommt und unter der Portierung "leidet".
Jetzt kommt ein Entwickler daher und beglückt den PC mit einer spezielen Version die seine Hardware tatsächlich mal nutzt (sogar solche die man noch nicht kaufen kann) und muss deswegen den Release verschieben, weil das Betriebssystem und die Hardware hierfür noch nicht zur Verfügung stehen. Und das ist auch nicht recht. Naja hätte man halt noch ne XP Version mit DX9 gebastelt und noch ne DX11 Version nachgeschoben als Enhanced Edition, dann hätten auch einige Abzocke gerufen... naja man kann es eben nicht allen rechtmachen.
Ausserdem denke ich, dass es durchaus einen Fallback-Mode geben wird, so dass auch DX10 (vielleicht sogar noch DX9) unterstützt werden, da der Markt bei Erscheinen des Spiels sichlich nicht genügend, wenn überhaupt Käufer hätte.
Verfasst: 06.07.2009 18:11
von Mangan90
Dieser ganze scheiß mit der bewegungsunschärfe is alles unrealistisch weil das ensteht ja so oder so und muss nicht im Bild enstehen. Das Auge fokoziert ja so oder so nur 1 Punkt im Bild und alles andere was sich dann bewegt wird als unscharf wargenommen. Tiefenunschärfe is aber wieder was anderes weil die kann man ja nicht bekommen weil das Bild ja in der Regel nur 2D ist(flacher Bildschirm, meine keine 2D spiele ^^). Man muss aber zugeben es sieht iwie toller aus damit. Mal kucken ob dirext x 11 genauso ne niete wird wie 10. Die paar veränderungen hätte man sich spaaren können und gleich nen gutes Direct x machen können. FInde bei Crysis die Grafik unterschiede von 9 zu 10 echt nicht so atemberaubent.
Verfasst: 06.07.2009 18:40
von terrordriver
Caramarc hat geschrieben:sonst wird immer gemault, dass der PC "nur" Konsolenkonvertierungskost bekommt und unter der Portierung "leidet".
Jetzt kommt ein Entwickler daher und beglückt den PC mit einer spezielen Version die seine Hardware tatsächlich mal nutzt (sogar solche die man noch nicht kaufen kann) ....
da muss ich dir recht geben. Und obwohl ich mittlerweile zur Konsole gewechselt bin finde ich, dass es ein guter Ansatz ist sich wieder mehr auf den PC zu fixieren. Ob DX11 flopt oder nicht bleibt abzuwarten, aber der Wille war letztendlich da.
Und warscheinlich würden die PC User (mit oder ohne neuerungen) eh auf den Release warten müssen ... von daher kanns nur Berg aufgehen

Verfasst: 06.07.2009 18:47
von hydro skunk 420
Meine Fresse, da steht ein atemberaubend aussehendes Spiel ins Haus und das Einzige was man hier zu lesen bekommt sind irgendwelche querulantischen, mimosischen Kommentare großkotziger PCler.
Sich einfach mal vom Spiel tragen zu lassen und sich an der grandiosen Optik zu erfreuen habt ihr scheinbar verlernt. Stattdessen mäkelt ihr an einer 89/60/90-Schnecke noch herum, dass vorne keine 90 ist.
Eure Verbittertheit ist bemitleidenswert.
Danke für eure Aufmerksamkeit. Das wollte ich schon immer mal loswerden.
Bin raus.
greetingz
Verfasst: 06.07.2009 19:22
von Brotkruemel
terrordriver hat geschrieben:Und warscheinlich würden die PC User (mit oder ohne neuerungen) eh auf den Release warten müssen ... von daher kanns nur Berg aufgehen

So schaut's aus! Somit bekommen wir die verlängerte Wartezeit endlich mal vernünftig versüßt; in meinen Augen ist das eine vernünftige Entwicklung. Und selbstverständlich wird das Spiel Dx9/Dx10 unterstützen, wer was anderes behauptet hat keine Ahnung!

Ich werde zwar auch zum Release noch keine Dx11-Grafikkarte haben, dennoch ist die erweiterte Entwicklungsarbeit vernünftig und sinnig.