Sacred 2: Ice & Blood angekündigt

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4P|BOT2
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Sacred 2: Ice & Blood angekündigt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Trotz der Insolvenz von Ascaron und der Abspaltung größerer Firmenteile bzw. Marken zu Kalypso (Sacred 2: Ice & Blood angekündigt
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Oynox
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Add-On weiter in Entwicklung

Beitrag von Oynox »

Ist ja ganz toll für die PCler, aber was ist mit den Consoleros??? :?
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Valkesh
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Beitrag von Valkesh »

juhu ich freu mich schon drauf! aber 20 nebenquests? das find ich n bissl wenig. naja abwarten
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Jazzdude
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Beitrag von Jazzdude »

20 Nebenquests wirken neben den 500 alten doch n bissle wenig aber Kristallebene? Das klingt interessant :)
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johndoe776539
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Beitrag von johndoe776539 »

hui neue reittiere ... ich kann diesen blöden schwebe drachen schon ewig ne mehr sehn
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schwarzkopf
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Re: Add-On weiter in Entwicklung

Beitrag von schwarzkopf »

Oynox Slider hat geschrieben:Ist ja ganz toll für die PCler, aber was ist mit den Consoleros??? :?
Also wenn ich mir so anschaue, dass es nur 20 Nebenquests und eine neue Klasse geben soll, so denke ich, dass das ganze prädestiniert dafür ist als DLC angeboten zu werden. Preislich wirds wahrscheinlich dann 10-15€ kosten.

Dennoch finde ich es merkwürdig, dass nur 20 Quests in zwei neue Gebiete gepackt wurden, naja vllt haben die eine Größe wie die Insel der Seraphim.
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rekuzar
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Beitrag von rekuzar »

Hm.. das mit den wenigen Quests lässt vielleicht darauf hoffen, dass es keine stupiden 0815 "Töte das und das" Aufgaben werden, sondern etwas ausgereiftere und interessante Nebengeschichten verfolgen.
Stimmt mich auf jeden Fall positiver als wenn sie jetzt von 2 kleinen, neuen Gebieten samt 100 neuen Quests gesprochen hätten.
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danibua
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Re: Add-On weiter in Entwicklung

Beitrag von danibua »

Oynox Slider hat geschrieben:Ist ja ganz toll für die PCler, aber was ist mit den Consoleros??? :?
Naja jetzt ist das Hauptspiel gerade mal seit 3 Wochen auf Konsole raus.
Da brauch ich ehrlich gesagt eh noch net gleich ein Add-On.

Wär aber schon interessant ob auch für Konsole zusätzliche Inhalte angekündigt sind.

Allem voran jedoch würd ich mir einen Patch wünschen der ein paar der nervigsten Fehler ausmerzt.
(gestern ist mir die PS3 im 6 Kapitel das allererste mal so richtig böse abgeschmiert!)
johndoe470828
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Beitrag von johndoe470828 »

20 Nebenquests wird bestimmt missinterpretiert. Es werden wahrscheinlich generell 20 neue arten von Nebenquests sein...zumindest hoffe ich das für die Entwickler, denn alles andere wäre ein schlechter Witz.

Und ein neuer Char? Das ist gänzlich untypisch und stört doch die Balance zwischen Männlein und Weiblein, da muss ganz klar noch ein zweiter her, und zwar ein weiblicher!

Und geht mal nicht von 10-15 Euro aus, es wird garantiert 25-30 kosten wie Underworld damals auch.

Irgendwie klingt mir das alles nach "mal eben schnell zusammenschustern damit wieder Kohle in die Kasse kommt"....naja, warten wirs mal ab.
johndoe776539
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Beitrag von johndoe776539 »

Reno_Raines hat geschrieben:Und ein neuer Char? Das ist gänzlich untypisch und stört doch die Balance ...
Das Problem wird darin liegen, dass man mit dem Char wieder neu anfängt, ihn schön hochlevelt bis er richtib bombe ist, und dann wird er stück für stück durch die ganzen patches wieder abgeschwächt ... siehe Hochelfe, da war es genauso (am Bsp: Feuersturm, der hat aktuell vlt noch 20% des Schadens, den er am Release Tag gemacht hat *lol*)

also denke ich, wird der Char entweder zu schwach und langweilig oder viel zu stark ... das balancing haben die noch nie auf anhieb getroffen
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Dark_Paladin
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Beitrag von Dark_Paladin »

Ich denke auch dass das Add-ON über X-BOX-Live oder PSN-Store erhältlich sein wird.

Ich persönlich freue mich schon auf das Add-On da ich die alten Klassen langsam langweilig werden und auch die Quest^^
Ich hoffe nur das sich "20 neue Nebenquest" nicht als Gesamtmenge der Quest bewahrheitet, wär ziemlich mau, vlt wird das eher als Questreihe angeben.
Also 20 Nebenquest mit vlt 5 internen Quest oder sowas, nja ich lass mich überraschen.
HCxGC hat geschrieben: also denke ich, wird der Char entweder zu schwach und langweilig oder viel zu stark ... das balancing haben die noch nie auf anhieb getroffen
Da hast du vollkommen recht ^^
"It's days like this that make ye glad to be dead."
_______________

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johndoe470828
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Beitrag von johndoe470828 »

HCxGC hat geschrieben:
Reno_Raines hat geschrieben:Und ein neuer Char? Das ist gänzlich untypisch und stört doch die Balance ...
Das Problem wird darin liegen, dass man mit dem Char wieder neu anfängt, ihn schön hochlevelt bis er richtib bombe ist, und dann wird er stück für stück durch die ganzen patches wieder abgeschwächt ... siehe Hochelfe, da war es genauso (am Bsp: Feuersturm, der hat aktuell vlt noch 20% des Schadens, den er am Release Tag gemacht hat *lol*)

also denke ich, wird der Char entweder zu schwach und langweilig oder viel zu stark ... das balancing haben die noch nie auf anhieb getroffen
Das ist doch garnicht das was ich meinte, ich meinte das Gleichgewicht zwischen Mann und Frau, vielleicht auch mal weiterlesen und nicht direkt bei "Balance" abschalten ;)
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Valkesh
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Beitrag von Valkesh »

hat inzwischen schon jemand was davon gelesen das es jetzt mehr als 20 nebenquests sind ? habs mir zwar vorbestellt weil das mit sicherheit gut wird aber schnell durchspielen find ich auch blöd :(
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Valkesh
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Beitrag von Valkesh »

wenn ihr nicht auf den 4p test warten möchtet schaut euch doch mal meinen test an. ich habs iznwischen schon etliche stunden gezockt. sry 4 doppelpost
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