Seite 1 von 5
Ghostbusters: Über PC-Kürzungen & PS3-Grafik
Verfasst: 18.06.2009 01:12
von 4P|BOT2
Atari und Terminal Reality hatten sich dazu ausgeschwiegen, aus der Featureliste auf der Packung von <B>Ghostbusters<B>
Ghostbusters: Über PC-Kürzungen & PS3-Grafik
Studio erläutert PC-Kürzungen
Verfasst: 18.06.2009 01:12
von DarkInside
"Allerdings lag unser Fokus darauf, die Konsolenversion bestmöglich zu machen - ein Erlebnis, dass es mehrern Spielern erlaubt, aus den Filme bekannte Szenarien erneut zu erleben und durchzukämpfen."
Natürlich wäre auf dem PC nicht möglich gewesen. NEIN warum auch.
Vollidioten! Sorry aber mehr fällt mir dazu nicht ein.
Technisch gesehen sind allerdings auch die Konsolenversionen nicht identisch - Nutzer der Sony-Konsole würden "einen Zeitsprung zurück an die Anfänge der PS3-Entwicklung" erleben, twitterte Eurogamers Tech-Spezi Richard Leadbetter laut Joystiq, sich auf die schlechtere Grafik in jener Fassung beziehend.
Herzlichen Glückwunsch Entwickler der Arsch mit Ohren gehört euch.
Naja immerhin sind die PCler nicht die einzigen die Probleme mit dem Spiel haben werden

Re: Studio erläutert PC-Kürzungen
Verfasst: 18.06.2009 01:19
von DerJenke
DarkInside hat geschrieben:"Allerdings lag unser Fokus darauf, die Konsolenversion bestmöglich zu machen - ein Erlebnis, dass es mehrern Spielern erlaubt, aus den Filme bekannte Szenarien erneut zu erleben und durchzukämpfen."
Natürlich wäre auf dem PC nicht möglich gewesen. NEIN warum auch.
Vollidioten! Sorry aber mehr fällt mir dazu nicht ein.
Technisch gesehen sind allerdings auch die Konsolenversionen nicht identisch - Nutzer der Sony-Konsole würden "einen Zeitsprung zurück an die Anfänge der PS3-Entwicklung" erleben, twitterte Eurogamers Tech-Spezi Richard Leadbetter laut Joystiq, sich auf die schlechtere Grafik in jener Fassung beziehend.
Herzlichen Glückwunsch Entwickler der Arsch mit Ohren gehört euch.
Naja immerhin sind die PCler nicht die einzigen die Probleme mit dem Spiel haben werden

der pc stirbt als spiele plattform aus siehs ein.. nur spiele wie wow halten den pc oben
Verfasst: 18.06.2009 01:28
von foss!pl3
Meine fresse das ist mal ne scheiß Begründung.Sowohl für den muliplayer-part als auch für den PS3-part andere Entwickler schaffens doch auch.
Verfasst: 18.06.2009 01:50
von johndoe869725
pl3^Zocker61 hat geschrieben:Meine fresse das ist mal ne scheiß Begründung.Sowohl für den muliplayer-part als auch für den PS3-part andere Entwickler schaffens doch auch.
Die haben aber nicht Atari als Publisher. Am Anfang war man denen ja noch dankbar, dass sie Ghostbusters vor Activision, die gerade auf der Mission sind, schlimmer zu werden als EA es jemals war, gerettet haben, aber das hier wird langsam lächerlich.
*blub*
Verfasst: 18.06.2009 02:06
von JimNorton
Wunderschöne Ausrede, wird nur noch von dem
"Warum Star Wars The Force Unleashed nie auf dem PC erschien" geblubber Überboten.
Verfasst: 18.06.2009 02:08
von Bedlam
MiroLus hat geschrieben:Omg das ist ja wohl die dreisteste und leerste Begründung die ich je gesehen hab. Dann am besten einfach nur Fresse halten und fertig. Verarschen können die sich allein.
Ohne Mist .... das ist echt mal dreist. Man weiß nicht ob man lachen oder heulen soll. Im Prinzip isses mir egal weil ich mir das Spiel nicht hole aber was der da zusammen labert ist echt die Härte.
Die PS3 Version soll "softer" aussehen... WTF!? Aber es würden immerhin 3 von 4 Texturen in voller Auflösung vorliegen. Ganz toll!
Und die Begründung warum es auf dem PC keinen Coop gibt ... total krass. Hier habens die PCler schwarz auf weiß, dass sie für viele Entwickler Spieler zweiter Klasse sind. Einfach nur traurig. Sowas gehört gnadenlos abgestraft.
Verfasst: 18.06.2009 02:50
von DdCno1
Was regt ihr euch denn so auf? Das ist nichts als ein mittelmäiges Lizenzspiel zu einer penetrant überbewerteten, reichlich trashigen Filmserie.
Die Entwickler sind kleine Fische, die offenbar kaum Erfahrung mit vernünftiger Öffentlichkeitsarbeit und Multiplattformentwicklung haben und dabei gerade deftig Lehrgeld zahlen. Witzig finde ich ja, dass im Vorfeld groß über die Kapazität der PS3 geschwärmt wurde, die Entwickler aber im Endeffekt überhaupt nicht mit dem Klavierlackkasten klarkommen und eine armselige Technik abliefern. Das nenne ich einen "Epic Fail" im Wortsinne!
Ich habe mir gerade den Eintrag zum Entwickler bei Wikipedia angesehen: Die sind seit 1995 im Geschäft und haben seitdem eine lange Liste mieser (z. B. Bloodrayne) bis bestenfalls mittelmäßiger Titel (z. B. Blowout) abgeliefert. Erfahrung ist also irgendwie doch vorhanden, Skill weniger. Trotzdem habe ich selten zuvor eine schlechtere PR von einem Studio gesehen. Mich wundert es irgendwie schon, dass die so lange überlebt haben.
Verfasst: 18.06.2009 03:37
von Bedlam
DdCno1 hat geschrieben:Was regt ihr euch denn so auf?
Du regst dich doch genauso auf... "epic fail" usw.
Und ob das Spiel mittelmäßig ist entscheiden die, die es schon gespielt haben.

Verfasst: 18.06.2009 04:03
von tacc
Passend zur Meldung das die 360 am Limit ist und die PS3 noch Spielraum hat.
Verfasst: 18.06.2009 04:46
von DdCno1
Bedlam hat geschrieben:DdCno1 hat geschrieben:Was regt ihr euch denn so auf?
Du regst dich doch genauso auf... "epic fail" usw. [...]
Ich betrachte es eher mit Neugier und einer gewissen Schadenfreude. Mich haben die Filme nicht sonderlich begeistert, entsprechend kann ich es locker verschmerzen, dass das Spiel so seine Problemchen hat. Außerdem muss ich immer diebisch grinsen, wenn sich die ach so wahnsinnig überlegene PS3 mal wieder als vollkommen untauglich für Multiplattformtitel erweist...
Verfasst: 18.06.2009 04:47
von dcc
Die PS3 sieht bei vielen Spielen schlechter aus, googelt mal nach Vergleichen
Beim Preis wurde aber nicht gekürzt, 50 Euro, lol.
Wie die Idioten jede Marke mit garantierten Spitzenplätzen zu tode wirtschaften.
Verfasst: 18.06.2009 06:40
von King Rosi
naja stimmt schon. spontan fällt mir noch gta 4 ein. das wird auch nur mit 75% der auflösung der 360 gerendert. da sieht man mal wieder die vorteile der 360.
aber den mehrspielerpart part aus der pc verseion streichen, unter dem vorwand, dass es die qualität schädigen würde, ist ja ne unverschämtheit.
Verfasst: 18.06.2009 07:11
von psyemi
naja das hat in meinen augen nichts mit unfähig zu tun, ihnen fehlte einfach das geld es gut genug anzupassen.....
Verfasst: 18.06.2009 07:12
von MorbidFerris
Ich hätt's sogar zwei mal gekauft - wenn es denn einen MP gehabt hätte; die "Begründung" ist lahm.
Glauben die ich hau' 300€ raus für 'ne Konsole um
ein Spiel darauf spielen zu können?
Sellin' games - you're doin' it wrong.
