Mirror's Edge: Sequel in Arbeit

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4P|BOT2
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Mirror's Edge: Sequel in Arbeit

Beitrag von 4P|BOT2 »

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Leitungswassser
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a

Beitrag von Leitungswassser »

Kürzer als von uns ursprünglich erhofft.
Joa da haben sie richtig gedacht, trotzdem hat mir das Spiel unheimlich Spaß gemacht! Freue mich auf ein Mirrors Edge 2 mit mehr Spielzeit :twisted:
Zuletzt geändert von Leitungswassser am 12.06.2009 15:54, insgesamt 1-mal geändert.
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Bright-Warrior
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Sequel zu Mirror's Edge angekündigt

Beitrag von Bright-Warrior »

OK, das ein Nachfolger kommt war doch schon vorher klar. Mirror's Edge ist doch eine Trilogie, oder? Aber ich finde es gut, dass sie scheinbar die Schwächen im Erstling zur Kenntnis nehmen. Wenn sie die korrigieren würden, wäre der Nachfolger ein geniales Spiel!
"Das Leben scheint zwar

voll Finsternis zu sein,

doch lass dich nicht blenden:

Es ist gar nicht so gemein."
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Das wichtigste ist, dass sie das Spielprinizip nicht verwässern, ME war ja vielen Leuten zu schwer.

Außerdem fände ich es gut, wenn noch mehr Wert auf die Klettersequenzen gelegt werden würde und es weniger Kämpfe geben würde, die haben mich primär genervt.
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Spunior
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Beitrag von Spunior »

OK, das ein Nachfolger kommt war doch schon vorher klar. Mirror's Edge ist doch eine Trilogie, oder?
Das interessiert den Hersteller aber in der Regel nicht. Wenn sich ein Spiel nicht so gut verkauft, dass es sich mittelfristig für ihn rechnet, dann kommt auch nix mehr. Kannst ja gerne mal bei Majesco wegen der ausbleibenden beiden Advent Rising-Teile anfragen. ;)
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Billie?
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Beitrag von Billie? »

Mirror's Edge braucht aufjedenfall mehr Spielzeit. Das würde schon viel bringen. Und bitte eine bessere Storypräsentation. Generell kann man doch aus dem Setting viel mehr machen. Da muss mehr drin sein. Sonst muss ich sagen hat mir alles sehr gut gefallen, nur es muss nicht sein, dass dieses Spiel sich durch ständiges Trail&Error eine Spielzeit von 6h erkauft. Da muss schon mehr Umfang her.
Auch sollte man weitestgehend auf die unterirdischen Passagen verzichten. Ich will auf Dächern herumspringen!
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FunkMasterT
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Beitrag von FunkMasterT »

Zu kurze Spieldauer und fehlender Onlinemodus..genau das was mich an Mirror's Edge als einzigstes gestört hat.Wenn DICE das noch verbessert,wirds was ganz ganz großes...

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R_eQuiEm
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Beitrag von R_eQuiEm »

Sehr gut, wenn EA jetzt noch ein Sequel zu Dead Space macht bin ich mehr als glücklich. Die interne Umstrukturierung und der neue Mut der primär auf neue Marken setzt hat dem Ruf der Firma mehr als nur gut getan!
"Bei uns gibt es ein Sprichwort: Wenn ein Problem gelöst werden kann, ist es sinnlos sich darüber Gedanken zu machen. Wenn es nicht gelöst werden kann, ist denken auch nicht gut."
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S3bish
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Beitrag von S3bish »

Billie_the_man hat geschrieben: Da muss schon mehr Umfang her.
Auch sollte man weitestgehend auf die unterirdischen Passagen verzichten. Ich will auf Dächern herumspringen!
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johndoe774288
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Beitrag von johndoe774288 »

nur auf dächern wär doch langweilig :D

ich finde den grafikstil immer noch genial, den sollten sie auf jeden fall beibehalten undn icht zwecks massentauglichkeit ändern :!:
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ThePlake0815
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Beitrag von ThePlake0815 »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Das wichtigste ist, dass sie das Spielprinizip nicht verwässern, ME war ja vielen Leuten zu schwer.
Da vertraue ich ganz auf DICE... das "echte" Freerunning ist vielen ja auch zu schwer, deswegen werden aber die ganzen Städte nicht eingeebnet ;-)
¬
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"It is set in a world that is like the world would be, if it were they way the media says it is..."
Dan Houser

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hauby
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Beitrag von hauby »

Tja so isses halt neues Spiel/ neues Spielprinzip wird halt nicht gekauft. Viele kaufen sich halt Nachfolgespiele von dem was sie schon haben und Ärgern sich dann...

Mir hat's auch riesig Spass gemacht fand es sogar besser als Assassins Creed.
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sinsur
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Beitrag von sinsur »

Selten gab es ein Spiel, bei dem es sich so Skillfull angefühlt hat, wenn alles reibungslos klappt.
Ebenfalls selten, dass ich den gesammten Inhalt rauf und runter gespielt habe. Ich hoffe ein neuer Teil hat eine bessere Story und mehr Tiefgang. Uncharted 2 hat schon nett gezeigt wie Klettermechaniken in einem Multiplayer verbaut weren könnten. Ein Nachfolger wird hoffentlich länger.
360 vertikal oder horizontal???
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/157366.html

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bati.
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Beitrag von bati. »

S3bish hat geschrieben:
Billie_the_man hat geschrieben: Da muss schon mehr Umfang her.
Auch sollte man weitestgehend auf die unterirdischen Passagen verzichten. Ich will auf Dächern herumspringen!
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dito
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Ilove7
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Beitrag von Ilove7 »

Ich hätte es auch gekauft, ABER da ich bei dem spiel absolut keinen wiederspielwert gesehen habe wurde es nicht gekauft.
Und dann noch die komments von wegen nur vier stunden spielzeit.

Also habe ich es mir aus der videothek ausgeliehen, und es hat gestimmt, in ca. vier stunden war ich durch (ein wochenende, und ich spiele wirklich nicht lange).

Keine frage es war absolut geil, aber ein zweitesmal hätte ich es nicht durchgespielt und ohne multiplayer. Klar P/L kann man nicht nur über die spielzeit definieren, doch bei der spielzeit unterhält mich selbst ein XBLA titel länger (wohlgemerkt singleplayer).

Wenn EA das nicht selbst sieht, dann tut es mir wirklich nicht leid.
4players ist tot! Tschüüüüüüüü
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