iPhone AppStore: "Spielt lieber Lotto"
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Freie Wirtschaft?
Also für mich hört sich das an, wie auch überall sonst in der freien Marktwirtschaft. Wenn das Produkt nicht was besonderes bietet, verkauft es sich halt nicht. Das gilt besonders bei großer Konkurrenz. Was soll also das Gejammer?
Re: ...
Nein, das muss man nicht. Man muss allerdings auch nicht nur die Erfolgsgeschichten bringen.Merandis hat geschrieben:Wer bitte ist Rick Strom? Es gibt ja viele Blogs wo auch über Apple I-Zeugs hergezogen wird, da müsstest ihr ja von jedem berichten, oder?
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Wer bitte ist Rick Strom?
/signed
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nie von dem kerl gehört
*edit*
naja hab in wikiprdia sogar 2 beiträge gefunden aber ich bezweifle , dass der kerl american footballer oder musicer ist
[img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/d ... DC.svg.png[/img]
ich habe irgendwie das gefühl , dass viele leute Hardcore mit Hardgore verwechseln.
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(anti killerspiele bericht süddeutsche zeitung)[...]Lernspiele sind häufig eine einstiegsdroge[...]
ich habe irgendwie das gefühl , dass viele leute Hardcore mit Hardgore verwechseln.
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Weil er wie viieeeeele andere Entwickler in jener Grauzone rumschwimmt, die nicht so im Rampenlicht steht. Und argumentatorisch deren Problem auch recht passend darlegt mit den entsprechenden Zahlen. Das machen andere selten, schließen will man sich ja nicht die Blöße geben.Merandis hat geschrieben:Ich weis trotzdem noch nicht warum das Wort dieses Mannes so viel Gewicht hat. Bitte um Aufklärung.
ahh nach der Wii wird ein neues Feindbild aufgebaut. Wie ihr da bloss auf Apple gekommen seid
Aber auch von mir die Frage. Wer ist Rick Storm und warum druckt Ihr das hier ab? Apple Seiten die kritisch berichten gibt es doch absolut genug im Netz und ich kenne keinen Entwickler der gezwungen wird im AppStore etwas zu verkaufen.
Aber auch von mir die Frage. Wer ist Rick Storm und warum druckt Ihr das hier ab? Apple Seiten die kritisch berichten gibt es doch absolut genug im Netz und ich kenne keinen Entwickler der gezwungen wird im AppStore etwas zu verkaufen.
- W4ldmeister
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Ok, danke für die Aufklärung.Spunior hat geschrieben:Weil er wie viieeeeele andere Entwickler in jener Grauzone rumschwimmt, die nicht so im Rampenlicht steht. Und argumentatorisch deren Problem auch recht passend darlegt mit den entsprechenden Zahlen. Das machen andere selten, schließen will man sich ja nicht die Blöße geben.Merandis hat geschrieben:Ich weis trotzdem noch nicht warum das Wort dieses Mannes so viel Gewicht hat. Bitte um Aufklärung.
"Zynisch ist Wurst im eigenen Darm. Die Sau künstlich befruchten, die Ferkel mästen, schlachten, mahlen, zurückstopfen in den eigenen Darm. Und dann Gesichtsmortadella."
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Sonst heißt es ja nicht verkaufen, sondern verschenken!
Eine Theorie ist kein Abbild, keine Spiegelung der Realität und hat damit auch keinen Anspruch auf Wahrheit, sondern sie ist nur ein subjektives Modell, das weitgehend widerspruchsfrei zur ontologischen Realität passt - etwa wie ein Schlüssel zu einem Schloss. Damit kann allerdings die Realität nicht beschrieben werden.
[img]http://de.miniprofile.xfire.com/bg/bg/type/2/robhappy91.png[/img]
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Sowas in einem Sony- und XBox-Fans belagerten Forum zu schreiben, na ich weiß nicht. Ich finde das hier weitaus schlimmer als in jedem Mac oder Win Forum. Und hier geht es nur um SpieleX-Live-X hat geschrieben:Apple ist ja bekannt dafür dass sie keine Anwender, sondern nur Fans haben. Mit der Definition können im Normalfall sogar beide Lager leben
- Jörg Luibl
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Ich dachte, wir sind apfelfinanzierte iPhone-Jünger? Wie schnell sich doch alles dreht. :wink:rz70 hat geschrieben:ahh nach der Wii wird ein neues Feindbild aufgebaut. Wie ihr da bloss auf Apple gekommen seid
Mal im redaktionellen Ernst: Wir berichten immer über beide Seiten der Medaille. Und das bei allen Phänomenen. Du findest bei uns zu allen Herstellern sowohl die großen Erfolgsmeldungen und tollen Bilanzen als auch die Pleiten und Pannen. Hey, wie oft stehen die Rekordzahlen Nintendos auf unserer Startseite?
Was Apple angeht. Wir haben über Goldgräberstimmung unter Entwicklern gesprochen, wir haben über die neuen iPhone-Features berichtet, wir haben gute und schlechte Spiele gefunden, wir haben aber auch vor zu viel Euphorie gewarnt - diese Ernüchterung bei einigen kleinen Entwicklern, die mit ihren Spielen nicht sofort zum Haus am See kommen, bildet diese News gut ab.
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