Hunter - The Reckoning: neue Multiplayer-Action

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4P|Bot
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Hunter - The Reckoning: neue Multiplayer-Action

Beitrag von 4P|Bot »

<a href="http://www.vugames.de" target="_blank">Vivendi Universal</a> hat ein paar neue Mehrspieler-Aufnahmen aus veröffentlicht, das Ende November bei uns erscheinen wird. Bis zu vier Spieler dürfen sich an High Voltages zweiter Hack&Slay-Orgie auf der Xbox beteiligen, die fünf Charaktere, 40 Nahkampf- und Distanzwaffen, über zwanzig Kreaturen und neue Spielabschnitte sowie zusätzlichen Content-Download via Xbox Live bieten wird.<BR><BR><a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... enshots</a> Xbox<BR>
johndoe-freename-865
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Geil

Beitrag von johndoe-freename-865 »

Auch wenn es einer der primitivsten Spielkonzepte ist, und Spieltiefe gleich null ist.
Ich fand den ersten Teil saustark und wenn die kleinen Mäkel wie zu wenig Moves, scheiß Kollissionserkennung, wenig Zauber, bisschen Eintönig,... behoben werden, liegt das Spiel bei mir auf jeden Fall unterm Weihnachtsbaum.
Nur zu schade, dass ich es selbst darunter legen muss.
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Lord_Zero_00
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Beitrag von Lord_Zero_00 »

Ich hoffe das man in Teil 2 dann im Multiplayer-Modus auch mal etwas weiter auseinander gehen kann. Das fande ich in Teil 1 nämlich am nervigsten, dass man da teils nur wenige Meter auseinander gehen konnte.
johndoe-freename-49533
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Beitrag von johndoe-freename-49533 »

Bei dem Anblick dieses Titel's werden, bei mir persönlich Erinnerungen an die ebenfalls geliebte Evil Dead Reihe sowie den Vorgänger wach. Das Gameplay scheint sich auch nicht deutlich zu differenzieren.
In "Hunter The Reckoning", das auf dem gleichnamigen Rollenspiel aus dem Hause White Wolf basiert, übernimmt der Spiele die Rolle von 4 furchtlosen Zombiejägern, diese 4 Mann Elite Truppe besteht aus Deuce, einem furchteinflößenden, muskolösen Biker, mit selbstsicherem Auftreten, Pater Cortez einem Mann Gottes der sich gegen die Untoten auflehnt, der Raverin Kassandra, sowie der Ex-Polizistin Samantha, die weiblichen Charactere stehen ihren männlichen Kollegen in Sachen Schlagkräftigkeit natürlich in Nichts nach.
Ihnen sollen mehr als 20 verschiedene Nahkampf- und Schusswaffen , sowie einige Zaubersprüche zur Verfügung stehen um gegen die untote Brut , welche aus 13 verschiedenen Gegnerarten und 7 End / Bossgegner besteht, in die Schlacht zu ziehen.

"Hunter The Reckoning" baut genau auf diesem Prinzip auf, der Spieler verbringt nahezu die gesamte Spielzeit damit sich gegen ständig, aufs neue materialisierenden Gegnermassen mit reichlich Muskel - aber auch Feuerkraft durchzusetzen.
Kann man der ständig zunehmenden Gegnerflut nicht mehr Einhalt gebieten, so ist der Spieler in der Lage auf sogenannte Bonuswaffen mit begrenzter Munition zurückzugreifen, dies wären bespielsweise eine schnellladende Pump-Gun, eine Maschinenpistole oder ein Sturmgewehr. Auch mit Hilfe der verschiedene Zaubersprüche ist der Spieler in der Lage sich schnell und effektiv größerer Gegnerverbände zu entledigen.
Das Spiel soll jedoch hauptsächlich in einer gepflegten Mehrspielerpartie den erhofften Spielspass bieten, da der Singelplayermodus mehr als deftiges und andauerndes Gemetzel, durch riesige Horden von Untoten , Mutationen aller Art und geisterähnlichen Geschöpfen nicht viel bieten kann hat und auch bei der Story kaum Tiefgang zu erkennen ist.
Ein weiteres Defizit der Einzelspieler-Option sollen die, für nur einen Spieler, etwas zu groß geratenen Gegnerarmeen darstellen.

Fazit:Allein kommt bei "Hunter The Reckoning" sicherlich schnell Langweile und Frust auf, doch im Multiplayermodus bieten es , kann ich mir vorstellen, durchaus eine geraume Zeit Spielspass und Aktion pur.

Unter dem folgenden Link sind auf 4 Players noch einige ScreenShot's zur der blutigen Monster-Jagd von High Voltage aufgeführt.
Sicherlich die Optik ist nicht weltbewegend oder gar innovativ ,aber doch einigermaßen ansehnlich.
Bei Spielen dieser Art, ist die Grafik und deren Details meist auch sekundär ,denn es stehen doch hauptsächlich die gern gesehenen und von Sympathisanten dieser Spiele,
erwarteten Splatter-Effekte im Fordergrund.