Mass Effect 2 - Allerlei Informationen
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- Bloody Sn0w
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Ich habe kein Problem mit Genremischungen, solange sie funktionieren und nichts versprechen, was sie nicht einhalten können. Von Stalker über DeusEx bis Fallout 3 gibt es eine Menge gelungener Spiele, die dem Action Genre angehören und durch mehr oder weniger RPG Elemente den tristen Shooteralltag bereichern.
Mass Effekt war leider keine gelungene Mischung: unzählige Items, die sich kaum unterschieden und die man nicht gebrauchen konnte; Dialoge, deren Richtung man nicht nachvollziehen konnte, eine Menge an Nebenquests, die belanglos waren; eine Menge Charaktere, die einen aber letztlich kaum berührt haben; Entscheidungen, die keine Auswirkungen hatten; eine epische Story, die in läpischen 10 Stunden abgehandelt wurde; Erkundungsfreiheit in der gesamten Galaxis, in der man dann nur die gleichen öden Planeten und generischen Gebäude finden konnte; Charakterentwicklung, die man kaum spürte.
Das Problem war also, dass Mass Effekt an allen Ecken und Enden vorgab, ein RPG zu sein, um dann in jedem einzelnen Punkt zu versagen. Hätte es weniger, dafür aber stimmigere RPG Elemente gehabt, wäre das nicht so schlimm gewesen. Aber hier wurde krampfhaft versucht, ein RPG vorzugeben, um dann die Lücken mit Action zu füllen. Rise of the Argonauts war auch so ein Beispiel, ein schlichtes Hack and Slay, das einen mit seinen völlig belanglosen endlosen Dialogen und sinnlosen Entscheidungen einfach nur genervt hat.
Woll'n wir hoffen, das ME2 stimmiger wird, von mir aus mit mehr Action und weniger Pseudorpg.
Mass Effekt war leider keine gelungene Mischung: unzählige Items, die sich kaum unterschieden und die man nicht gebrauchen konnte; Dialoge, deren Richtung man nicht nachvollziehen konnte, eine Menge an Nebenquests, die belanglos waren; eine Menge Charaktere, die einen aber letztlich kaum berührt haben; Entscheidungen, die keine Auswirkungen hatten; eine epische Story, die in läpischen 10 Stunden abgehandelt wurde; Erkundungsfreiheit in der gesamten Galaxis, in der man dann nur die gleichen öden Planeten und generischen Gebäude finden konnte; Charakterentwicklung, die man kaum spürte.
Das Problem war also, dass Mass Effekt an allen Ecken und Enden vorgab, ein RPG zu sein, um dann in jedem einzelnen Punkt zu versagen. Hätte es weniger, dafür aber stimmigere RPG Elemente gehabt, wäre das nicht so schlimm gewesen. Aber hier wurde krampfhaft versucht, ein RPG vorzugeben, um dann die Lücken mit Action zu füllen. Rise of the Argonauts war auch so ein Beispiel, ein schlichtes Hack and Slay, das einen mit seinen völlig belanglosen endlosen Dialogen und sinnlosen Entscheidungen einfach nur genervt hat.
Woll'n wir hoffen, das ME2 stimmiger wird, von mir aus mit mehr Action und weniger Pseudorpg.


Ich hab Mass Effect noch nicht gespielt, muss aber sagen ich vermisse neue Rollenspiele im "klassischen" Stil. Also mit Party, viel Story, halbwegs frei begehbare Welt, interessante Dialoge, taktisches Kampfsystem und anständige Charakterentwicklung.
Zum Glück gibt es für die Baldurs Gate Teile das Big World Project und für die Fallout Teile den High Resolution Mod + Fanpatches. Alle Infinity Engine Spiele können ebenfalls über den Widescreen-Mod mit höheren Auflösungen gespielt werden.
@Opa-unke: Deine Signatur ist teilweise doppelt und nimmt arg viel Platz ein ... Ansonsten sehr informativer Post, wieder ein bissl was über Mass Effect gelernt
Zum Glück gibt es für die Baldurs Gate Teile das Big World Project und für die Fallout Teile den High Resolution Mod + Fanpatches. Alle Infinity Engine Spiele können ebenfalls über den Widescreen-Mod mit höheren Auflösungen gespielt werden.
@Opa-unke: Deine Signatur ist teilweise doppelt und nimmt arg viel Platz ein ... Ansonsten sehr informativer Post, wieder ein bissl was über Mass Effect gelernt
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Geralt von Rivia
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Simon Snake
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Also ich kenne kein Spiel das 100% Perfekt war, jedes hatte sein pro und kontra. Mass Effect war aber trotz allem geil und der 2Teil steht dem hoffentlich nichts nach.
Was mir bei ME noch fehlt wäre die Story auch zu zweit durchspielen zu können oder geiler noch über Live mit zwei Freunden.
Da ja eh drei Charaktere unterwegs sind wäre das ein geiles Feature, dafür müssten aber die Missionen natürlich um einiges schwerer sein und die KI viel intelligenter damit es ne Herausforderung wird.
Das würde meiner Meinung nach die Sache schön abrunden
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Was mir bei ME noch fehlt wäre die Story auch zu zweit durchspielen zu können oder geiler noch über Live mit zwei Freunden.
Da ja eh drei Charaktere unterwegs sind wäre das ein geiles Feature, dafür müssten aber die Missionen natürlich um einiges schwerer sein und die KI viel intelligenter damit es ne Herausforderung wird.
Das würde meiner Meinung nach die Sache schön abrunden
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- muecke-the-lietz
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ich habe bei me auch mehr zu loben als zu kritisieren gehabt. nicht alles war super, vieles hat genervt, aber trotzdem hat mich das große ganze umgehauen. und die figuren/charaktere fand ich eigentlich super. man konnte sich jederzeit unterhalten und ne menge erfahren, mit den mädels flirten, die leute zu ihrer meinung über die aufträge befragen, und und und. ich habe mich da schon so ein bisschen reingesteigert und spiele es gerade wieder.
außerdem war die story der hammer, auch wenn sie natürlich viel zu kurz war.
außerdem war die story der hammer, auch wenn sie natürlich viel zu kurz war.

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Blasebalken
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Ups, habs mit Drakensang verwechselt : )Arkune hat geschrieben:Ja ne ist klarBlasebalken hat geschrieben: Dragon Age? Einfach viel zu kindlich, naiv.
Edit: @Geralt von Riva: "Außerdem müsst ihr auch verstehen, dass es in den letzten Jahren für wirkliche Rollenspieler so unglaublich mau aussah. Was kam den da raus? The Witcher war geil, aber auch kein wirkliches Rollenspiel. NWN2 war noch so etwas in der Art und davor?"
War mein Text, ist eigentlich doch klar, dass ich damit meinte, dass NWN2 noch ein Rollenspiel der alten Schule war, wenn auch nicht perfekt. Von NWN 1 hab ich garnicht geschrieben... Dennoch hast du recht, weil mich das Spiel in der Hinsicht Gruppe einfach enttäuscht hat, hab Baldurs Gate geliebt und NWN sollte ja so eine Art Nachfolger werden. Da war ich doch sehr enttäuscht darüber gewesen, dass es keine Gruppe gab, wodurch viel taktische Tiefgang verloren ging. Dennoch hat es auf seine Art Spaß gemacht.
Wegen fehlender Alternativen bin ich mittlerweile auch ma wieder dabei Baldurs Gate 1 zum 3ten und BG2 zum 9ten mal durchzuzocken, weil es einfach was Anspruch und Umfang angeht, keine bessere Rollenspielserie gibt. Selbst nach 10 Jahre kommt kein RPG nicht einmal annährend dran.
Das war mit meinem Post gemeint.
Zuletzt geändert von Blasebalken am 25.05.2009 11:39, insgesamt 3-mal geändert.




- Nik_Cassady
- Beiträge: 869
- Registriert: 06.04.2009 09:08
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Ich hab mir vor ca. zwei Monaten die englische ME Version für den PC gekauft, und da gingen sämtliche Registrationsschritte sowie updates und der dlc ohne Probleme ( versteckter push ).Mockingbird hat geschrieben:Wirklich fein.Mass Effect
Es wird weiteren Download-Content für Mass Effect (Teil 1) geben.
Mit meiner kürzlich erworbenen Mass Effect (PC) Version, kann ich noch nicht mal den Download-Content Kollisionskurs freischalten, da mein CD Key angeblich nicht gültig ist, dabei handelt es sich nicht um gebrauchte Software, sondern habe ich mir das Game neu bei Saturn gekauft.![]()
Wie schaut es bei euch aus, habt ihr ähnliche Probleme bei der Freischaltung?
@ RPG-Diskussion:
RPGs zeichnen sich seit ich sie spiele ( beginnend mit Champions of Krynn und Eye of the Beholder über die BG-Trilogie und FFxx sowie Fallout1&2 bis hin zu ME und Fallout3 ) durch Charakterentwicklung ( Items und Levelups ) und eine spannende Story aus. Da können noch andere Genres reinmischen ( Datingsim wie bei Thousand Arms oder Rundenstrategie wie bei FF Tactics oder Fire Emblem oder eben auch Shooter wie bei Fallout3 oder ME ), aber als gemeinsame Schnittmenge bleiben die Charakterentwicklung und Story übrig. Beides hat ME zur Genüge, also ists für mich ein RPG
Ich persönlich bin am meisten auf den neuen dlc zu ME1 gespannt, in der Hoffnung, dass da ein paar "Mongdratzerl" für den zweiten Teil vorkommen.
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WurstsaIat
- Beiträge: 168
- Registriert: 23.08.2008 16:47
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Ich weiß nicht was ihr für Probleme habt. Ich bin sowohl Rollenspiel- als auch Shooter-Fan (eigentlich sind das sogar meine Lieblingsgenres) und bin mit Mass Effect vollkommen zufrieden, was die Anteile angeht. Das Kampfsystem und das Inventar sollte man natürlich verbessern aber das hat ja nichts damit zu tun.
Ein Rollenspiel ist ein Spiel, in dem Spieler die Rollen fiktiver Charaktere bzw. Figuren übernehmen und selbst handelnd soziale Situationen bzw. Abenteuer in einer erdachten Welt erleben
Was erzählen hier alle einen von wegen nen rollenspiel darf nicht hektisch sein^^
was ist denn bitte wow,gothic,oblivion,warhammer online, sind die etwa nicht hektisch?
nen rollenspiel ist einfach nen zock in dem man nen character spielt mit dem man ne geschichte und evtl auch einige zusatzmissionen erlebt.
mass effect hat mich 10mal stärker in eine fiktive welt gezogen als alles andere was ich zuvor gespielt habe,
so gut wie alle rpgs spielen immer in ähnlichen welten, fantasy-mittelalter stil^^
mass effect war endlich mal was neues innovatives, kein star wars, kein startrek und keine mittelalter welt und erst recht kein buntes kitschiges japan rpg,
mass effect hatte ne epische story die bis ins kleinste detail durchdacht war..
natürlich hatte es auch schwächen, zu viel geld und zu wenig leute die man ansprechen konnte, diese planeten missionen hab ich gar nicht erst gemacht aber die aufgaben in der zitadelle oder in diesem hafen waren einfach nur genial, man hatte sehr oft die möglichkeit interssanten entscheidungen zu treffen, die sich auch aufs spiel auswirken, wie z.B wrex töten oder am leben lassen,
also, nur weil man nicht jede kleinigkeit aufrüsten kann heißt es nicht das es kein rpg ist!!!
Warum beschwert ihr euch überhaupt???wofür gibts denn 4players die spiele testen??
mass effect war ein rpg, in jedem rpg gibts action, nur weil es aus der egoperspektive gespielt wird und man schusswaffen hat heißt das nicht dasses ein reiner shooter ist...
der sinn liegt darin gegner zubesiegen lvls aufzusteigen und mit leuten zu reden.
also, kleiner tip von mir bevor ihr euch spiele kauft ohne zu wissen wie es sich spielt, auf 4players test warten
Was erzählen hier alle einen von wegen nen rollenspiel darf nicht hektisch sein^^
was ist denn bitte wow,gothic,oblivion,warhammer online, sind die etwa nicht hektisch?
nen rollenspiel ist einfach nen zock in dem man nen character spielt mit dem man ne geschichte und evtl auch einige zusatzmissionen erlebt.
mass effect hat mich 10mal stärker in eine fiktive welt gezogen als alles andere was ich zuvor gespielt habe,
so gut wie alle rpgs spielen immer in ähnlichen welten, fantasy-mittelalter stil^^
mass effect war endlich mal was neues innovatives, kein star wars, kein startrek und keine mittelalter welt und erst recht kein buntes kitschiges japan rpg,
mass effect hatte ne epische story die bis ins kleinste detail durchdacht war..
natürlich hatte es auch schwächen, zu viel geld und zu wenig leute die man ansprechen konnte, diese planeten missionen hab ich gar nicht erst gemacht aber die aufgaben in der zitadelle oder in diesem hafen waren einfach nur genial, man hatte sehr oft die möglichkeit interssanten entscheidungen zu treffen, die sich auch aufs spiel auswirken, wie z.B wrex töten oder am leben lassen,
also, nur weil man nicht jede kleinigkeit aufrüsten kann heißt es nicht das es kein rpg ist!!!
Warum beschwert ihr euch überhaupt???wofür gibts denn 4players die spiele testen??
mass effect war ein rpg, in jedem rpg gibts action, nur weil es aus der egoperspektive gespielt wird und man schusswaffen hat heißt das nicht dasses ein reiner shooter ist...
der sinn liegt darin gegner zubesiegen lvls aufzusteigen und mit leuten zu reden.
also, kleiner tip von mir bevor ihr euch spiele kauft ohne zu wissen wie es sich spielt, auf 4players test warten
Kleiner Tip von mir ... SELBER anspielen und sich eigene Eindrücke verschaffen. Zudem im 4players-Test zu ME nichts von den Dingen stand, die hier so mancher RPG-Fan angesprochen hat. Von daher würde ich mich nicht so weit aus dem Fenster lehnen ...Bigle hat geschrieben:also, kleiner tip von mir bevor ihr euch spiele kauft ohne zu wissen wie es sich spielt, auf 4players test warten
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- johndoe869725
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TNT.Achtung!
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ähm,
du bist es der sich SEHR weit aussem fenster lehnt,
du behauptest bioware hätte mit der aussage mass effect sei ein rpg gelogen,
und das stimmt eifnach nicht,
mass effect hat einer äußert gut durchdachte story mit vielen fakten drum herum
4players:"an erfährt nicht nur etwas über längst vergangene Zivilisationen wie die geheimnisvollen Protheaner, deren Vermächtnis bis in die gespielte Gegenwart hinein wirksam ist, sondern auch über verheerende Kriege, die das Bewusstsein der erst spät ins All gereisten Menschen und der dort längst herrschenden außerirdischen Völker prägen. Etwa die Schlacht von "Shanxi", in der der erste menschliche Außenposten überrannt wurde - diese Schmach haben die Verlierer ebenso wenig vergessen wie die Gewinner den Sieg."
"azu gehören Kommentare im Fahrstuhl, Gespräche sowie Tagebuch- und Lexikoneinträge. Wenn man Letztere aufschlägt, darf man sich zurücklehnen und von kompletter deutscher Sprachausgabe begleitet mehr über Geschichte, Technik, Kultur und Rassen erfahren - nicht nur Oberflächlichkeiten, sondern so viel wissenschaftlich Konkretes und chronologisch so fest Verankertes, dass man dieser Enzyklopädie einfach glauben muss und mehr erfahren will."
4players hat ziemlig genau die schwächen und stärken von mass effect aufgezeigt.
Außerdem ist es schlichtweg nicht fair zu behaupten man fühlt sich hinters licht geführt und mass effect wär schon fast ein reiner egoshooter usw..
und dann noch zu meinen rpg spieler kämen zu kurz,
rpgs sind halt etwas aufwändiger zu produzieren und beinhalten 30- bis über 100 spielstunden.sind halt nicht soo häufig aber gibt immer noch genug
da wäre
Mass effect
Fallout 3
gothic 3
fable 2
warhammer online
runes of magic
das neue final fantasy
nen egoshooter ist halt nicht so viel arbeit deswegen gibts da auch mehr von
du bist es der sich SEHR weit aussem fenster lehnt,
du behauptest bioware hätte mit der aussage mass effect sei ein rpg gelogen,
und das stimmt eifnach nicht,
mass effect hat einer äußert gut durchdachte story mit vielen fakten drum herum
4players:"an erfährt nicht nur etwas über längst vergangene Zivilisationen wie die geheimnisvollen Protheaner, deren Vermächtnis bis in die gespielte Gegenwart hinein wirksam ist, sondern auch über verheerende Kriege, die das Bewusstsein der erst spät ins All gereisten Menschen und der dort längst herrschenden außerirdischen Völker prägen. Etwa die Schlacht von "Shanxi", in der der erste menschliche Außenposten überrannt wurde - diese Schmach haben die Verlierer ebenso wenig vergessen wie die Gewinner den Sieg."
"azu gehören Kommentare im Fahrstuhl, Gespräche sowie Tagebuch- und Lexikoneinträge. Wenn man Letztere aufschlägt, darf man sich zurücklehnen und von kompletter deutscher Sprachausgabe begleitet mehr über Geschichte, Technik, Kultur und Rassen erfahren - nicht nur Oberflächlichkeiten, sondern so viel wissenschaftlich Konkretes und chronologisch so fest Verankertes, dass man dieser Enzyklopädie einfach glauben muss und mehr erfahren will."
4players hat ziemlig genau die schwächen und stärken von mass effect aufgezeigt.
Außerdem ist es schlichtweg nicht fair zu behaupten man fühlt sich hinters licht geführt und mass effect wär schon fast ein reiner egoshooter usw..
und dann noch zu meinen rpg spieler kämen zu kurz,
rpgs sind halt etwas aufwändiger zu produzieren und beinhalten 30- bis über 100 spielstunden.sind halt nicht soo häufig aber gibt immer noch genug
da wäre
Mass effect
Fallout 3
gothic 3
fable 2
warhammer online
runes of magic
das neue final fantasy
nen egoshooter ist halt nicht so viel arbeit deswegen gibts da auch mehr von

