Heavy Rain: Vier sterbliche Helden

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4P|BOT2
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Heavy Rain: Vier sterbliche Helden

Beitrag von 4P|BOT2 »

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Ao Kiji
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Heavy Rain: Vier sterbliche Helden & Neue Charaktere im Bild

Beitrag von Ao Kiji »

Ihr seid spät dran 4Players, bei anderen Game-Seiten gibt es sogar schon Ingame Videos zu sehen. :(

Aber nun zu Heavy Rain, das gezeigte Ingamevideo entspricht bei weitem nicht dem was zur GC 2008 gezeigt wurde.
Ein weiterer Kritikpunkt sind die Quick-Time-Events, die wirklich einen wesentlichen Bestandteil des Spiels darstellen, und das Spiel eher zu einem interaktiven Film verkommen lassen.

Zu den Videos:
Heavy Rain - Gameplay

Heavy Rain - Interview
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Jörg Luibl
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Beitrag von Jörg Luibl »

Das hat nichts mit spät zu tun, sondern mit exklusiven Rechten. Wir bieten hier keine Videos an, die eine andere Redaktion gemacht hat. Es gab scheinbar Events für Heavy Rain - daher kommen die Infos. Und wir können auch nicht überall sein. :wink:
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Ao Kiji
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Beitrag von Ao Kiji »

Ok, geht in Ordnung. Entschuldigung angenommen :D

Hab in mein Post ein Videolink erstellt für alle die es interssiert.
Rapidity01
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Beitrag von Rapidity01 »

Habe heute auch gerade neue Bilder auf gamefront gesehen. Den aller ersten Trailer hab ich staunend angeguckt aber die Bilder haben nicht annähernd die Qualität. War wohl doch nicht ingame.
Trotzdem bin ich bisschen neidisch das ich das Spiel wohl nicht zocken kann.
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chaosblender
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Re: Heavy Rain: Vier sterbliche Helden & Neue Charaktere im Bild

Beitrag von chaosblender »

Ich freu mich schon tierisch auf das Game. Ob jetzt die Ingame Grafik jetzt nicht dem aktuellsten Stand entspricht (wobei ich die Screenshots schon mehr als gelungen finde), ist mir eigentlich ziemlich Banane.
Die Story muss fesseln, nicht irgendwelche tollen neuen Shader (siehe Fahrenheit: grafisch nicht gerade die Bombe, aber ein absolut geniales Spiel).
Ao Kiji hat geschrieben:Ein weiterer Kritikpunkt sind die Quick-Time-Events, die wirklich einen wesentlichen Bestandteil des Spiels darstellen, und das Spiel eher zu einem interaktiven Film verkommen lassen.
Öhm, war das bei Fahrenheit etwa anders? :S
Rapidity01
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Beitrag von Rapidity01 »

Und genau deshalb war Fahrenheit ja auch nur ein durchschnittliches Spiel. Den Anfang fande ich noch sehr geil aber später kamen dann die minutenlangen Sequenzen wo man ein paar Tasten drücken musste....Das war sehr langweilig.
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Xris
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Beitrag von Xris »

Ein weiterer Kritikpunkt sind die Quick-Time-Events, die wirklich einen wesentlichen Bestandteil des Spiels darstellen, und das Spiel eher zu einem interaktiven Film verkommen lassen.


Quick-Time-Events mag ich im grunde auch nicht sonderlich, das schaut noch schlimmer als in Bourne aus. Nur sollten wir wohl nicht vergessen das es sich um ein Adventure und nicht um ein Actiongame handelt. Hier kommt es in erster Linie auf Story und Rätsel an. So gesehen ist es vll auch genau richtig, die Auseinandersetzungen als interaktiven Film zu gestalten.

Das war jetzt das erste IG Material was ich mir von HR angeschaut habe, die Grafik ist in jedem Fall weit über dem Durchschnitt und vermutlich auch noch nicht Final.
Zuletzt geändert von Xris am 22.05.2009 17:08, insgesamt 1-mal geändert.
Der Amboss
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Beitrag von Der Amboss »

Ich hasse Quicktimeevents!!!
Und wenn dann ein großteil des Spiels daraus besteht, finde ich das absolut Scheiße. Die QTEs haben mich auch immer bei RE gestört, wenn man gerade den Controller aus der Hand gelegt hat und auf einmal musste man eine Taste drücken. WUT!!!
Da kann die Grafik und die Story noch so toll sein, aber da hol ich mir lieber einen Film.
Delaoron
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Beitrag von Delaoron »

Ich hab Fahrenheit auch nicht wirklich als Spiel verstanden, sondern, wie schon erwähnt, eher als interaktiven Film. Und wenn man kein "richtiges" Spiel erwartet, wird man denke ich auch nicht enttäuscht. Mit der gleichen Erwartungshaltung werde ich auch an Heavy Rain rangehen - interaktiver Film mit, hoffentlich, mitreißender Story und multiplen Handlungssträngen. Ich erwarte da nun keine spielerische Offenbarung, wenn schon Offenbarung, dann erzählerischer Art.
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UXMAL
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Beitrag von UXMAL »

Heavy Rain erinnert mich stark an Fahrenheit.
Das Spiel lebt von QT Events und das war schon bei Fahrenheit so.
Fahrenheit war eines meiner Lieblingsspiele 8)

Hoffentlich hat HR eine gute Story und dichte Atmosphäre,damit mich das Spiel lange genug fesseln kann.Klingt ja bis jetzt alles vielversprechend.
Ich freu mich auf HR.
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Lege Artis
Beiträge: 4141
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Beitrag von Lege Artis »

UXMAL hat geschrieben:Heavy Rain erinnert mich stark an Fahrenheit.
Das Spiel lebt von QT Events und das war schon bei Fahrenheit so.
Fahrenheit war eines meiner Lieblingsspiele 8)

Hoffentlich hat HR eine gute Story und dichte Atmosphäre,damit mich das Spiel lange genug fesseln kann.Klingt ja bis jetzt alles vielversprechend.
Ich freu mich auf HR.

also die story von HR wird hoffentlich nicht von ihren seltendämlichen charakteren wie dem "schwarzen Gangster" vom Schrottplatz vermurkst der den fbi agent samt auto in die presse wirft...wie dumm muss man sein um so was zu schreiben?
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bati.
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Beitrag von bati. »

Mal gucken was daraus wird !
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JustFree
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Beitrag von JustFree »

UXMAL hat geschrieben:Heavy Rain erinnert mich stark an Fahrenheit.
Das Spiel lebt von QT Events und das war schon bei Fahrenheit so.
Fahrenheit war eines meiner Lieblingsspiele 8)


Hoffentlich hat HR eine gute Story und dichte Atmosphäre,damit mich das Spiel lange genug fesseln kann.Klingt ja bis jetzt alles vielversprechend.
Ich freu mich auf HR.
:!:
Kann dem nur beipflichten, bin tierisch gespannt und freue mich jetzt schon wie ein Schnitzel :lol:
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sinsur
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Beitrag von sinsur »

Schaut man sich das dort oben usergepostete Video mit dem Schrottplatz an, fragt man sich och, wo ist denn die tolle Grafik? Das Ganze ruckelt an vielen Stellen und nicht gerade gross was da an Details rumm kommt wie ich finde. Solche steifen Mimiklosen gesichter habe ich länger nichtmehr so bewusst bemerkt wie in diesem Trailer. Wohl auch weil Filmsequenzen in anderen Spielen mehr Gesichtsmimik zeigen (Jüngst Resident Evil 5 z.B.) klar Grafik ist nicht alles aber mit der ach so tollen Grafik hat der Entwikler angefangen - Ein Werbegag, wie schon so oft, möchte man ernüchtert meinen.
Also hofft man auf die Story aber auch hier ist das Gezeigte eher eine unangenehme erinnerung an Mafiafilm klischees wirklich toll für alle die in den letzten 20 Jahren weder Filme und Serien gesehen noch Spiele gespielt haben - Mal sehen ob der Mörder der Gärtner ist.