Team Fortress 2: Sniper/Spy-Update veröffentlicht

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Team Fortress 2: Sniper/Spy-Update veröffentlicht

Beitrag von 4P|BOT2 »

Wie versprochen hat Valve jetzt das nächste Klassen-Update für <B>Team Fortress 2<B> Team Fortress 2: Sniper/Spy-Update veröffentlicht
Benutzeravatar
PallaZ
Beiträge: 1114
Registriert: 20.04.2006 02:55
Persönliche Nachricht:

hier die ganzen update news

Beitrag von PallaZ »

die vollständigen update-news
[-]May 21, 2009 - Team Fortress 2 Update Released

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Maps


Added new map, Pipeline. Pipeline is the first map in a new game mode named payload race, which uses two carts in each map instead of only one like traditional payload maps

Added new arena map Sawmill

Added new arena map Nucleus

Added new community payload map Hoodoo

Updated Dustbowl to fix not being able to jump into the window in the first building of the second stage


Sniper Changes

Added new sniper rifle replacement, The Huntsman. Instead of a sniper rifle, you have a bow that allows you to move around faster while firing, and fire more quickly than the sniper rifle. Works better at medium range than the standard rifle

Added new SMG replacement, Jarate. If thrown on an enemy they will take more damage for short period of time. Also extinguishes flames on yourself or allies

Added new SMG replacement, The Razorback. Will protect you against a single spy backstab, and stun the spy for a short period of time. Comes with a 15% move speed penalty for the wearer

Standard sniper rifle now shoots through friendly players

Added 54 new Sniper voice lines

Added 35 new Sniper achievements


Spy

Added new revolver replacement, The Ambassador. First shot is very accurate and will cause a critical hit if it hits an enemy's head. Accuracy is poor for a period after that

Added new watch replacement, the Dead Ringer. When armed, you will appear in all ways to die to the first damage you take from an enemy. You'll be cloaked for 8 second after taking this damage. Upon de-cloaking you'll make a loud, distinct sound

Added new watch replacement, the Cloak and Dagger. Your cloak meter is only depleted when you move, so you can stay invisible indefinitely if you're standing still

Spy name tags now show up properly when disguised as their own team

Fixed a bug that would cause spectators to see disguise weapons incorrectly

Fixed a bug where enemy spies disguised as friendly spies would have cigarettes that didn't burn

Fixed a bug where overhealing disguised spies would show the wrong overhealing amount to the medic

Made it more obvious on first person view model when your motion cloak is out of juice and you are partially visible

Also made it more obvious on first person view model when you're bumped while cloaked

Improved the way your disguise weapon is determined to make it clearer and fix a couple of rare issues

Spies disguised as enemy spies now get a random mask to help complete the disguise, and their target id will be set appropriately

Spies disguised as medics now have an Ubercharge: line in their disguise target info

Spies outward facing "disguise health" now matches their disguise target when they first apply the disguise

Spies can now pick up health kits for their "disguise health", even when uninjured

Disguise UI doesn't show up in minimum UI mode (hud_minmode)

Spies that disguise as a player using an unlockable now show that unlockable in hand

Spies can now use enemy teleporters

Added 70 new Spy voice lines

Added 34 new Spy achievements


Scoreboard changes

Dominations no longer get wiped when teams switch sides

Dead players draw slightly darker in scoreboard

Converted class labels to class icons

All players now display the total number of people they are dominating


General

You now find new and old items as you play, instead of through achievements

Fixed a bug that would cause the scout's ball to regenerate at inappropriate times

Demomen can now detonate their stickies while taunting

Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets

Grenades and rockets deflected by a pyro under the effects of Kritzkrieg will now be criticals

The Heavy and Sniper now have new custom death animations

Fixed payload HUD not updating properly if you join in the middle of a match and the cart isn't moving

Engineer's dispensers now give 20%, 30%, or 40% of player's max_ammo (for each ammo type) on each use, based on the level of the dispenser

Added -sillygibs commandline parameter which will allow the non-violent gibs to be enabled

Added a new taunt for the Kritzkrieg, which also heals for 10 points

Improved the deathcam camera handling used when a player plays a custom death animation

Added missing chalkboard and serverbrowser images for community maps shipped in previous updates

Removed "Final" from map names in the serverbrowser quick list


Servers

Added "sv_allow_voice_from_file" convar, which defaults to 1. When set to 0, it'll prevent clients from using the "voice_inputfromfile" feature to broadcast wav files over voice

Enabled "sv_allow_wait_command" convar, which defaults to 1. When set to 0, it'll prevent clients from using the "wait" command
aber irgendwie fuznt das game bei mir nich mehr?!

mir fehlt ne datei..angeblich particles/dx80.irgendwas
irgend so n teil..
und genau, als das update draußen is

PS: einige achvs. sind echt schwer zu bekommen!
Xancis
Beiträge: 213
Registriert: 10.06.2008 22:18
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Xancis »

dx hat eig. immer was mit directx zu tun, in dem Fall DX8. Das Spiel läuft glaube unter dx8, demnach vllt mal das neuste DX8!!! laden und installen. aber i-wie komisch.

Der lädt das Update ja ewigkeiten aber wer hätts gedacht, dass ich das Spiel jetzt kostenlos spielen kann, während ich auf meine Bestellung der orange box warte :D vllt kommt die ja heute ;)
Hab schon 3% *freu* ^^
Benutzeravatar
Mikrobi
Beiträge: 275
Registriert: 20.11.2007 22:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Mikrobi »

Also ich muss schon sagen das mir viele Achievements die in den letzten Klassen eingeführt wurden teilweise schon recht merkwürdig vorkommen. Am Anfang konnte man auch als Neuling mit etwas Zeit und Übung so viele Sachen erspielen das es zumindest für den zweiten Meilenstein gereicht hat. Schon beim Scout war auffällig das ein 0815-Funzocker kaum in der Lage gewesen ist so weit zu kommen ohne entweder einen der Achievementserver zu nutzen oder mit Kumpels zu tricksen. Jetzt beim Spy und auch beim Sniper seh ich das ähnlich - zu viele Achievements sind einfach im normalen echten Spiel kaum realistisch. Hoffentlich sind wenigsten die neuen Waffen brauchbar denn wenn ich an den Scout denke so finde ich grad mal die Force-A-Nature halbwegs brauchbar was ich vom Bonk und Sandman (wie oft trifft man denn schon mal jemanden und das zum Preis von Doppelsprüngen) nicht behaupten kann (und dafür hab ich zig Stunden verballert). Naja warten wir es ab - wird eh schwer genug sein zur jetzigen Zeit einen Server zu finden wo nicht über die Hälfte Spy und Sniper sind - da lob ich mir die Server mit Klassenlimit.
Benutzeravatar
PallaZ
Beiträge: 1114
Registriert: 20.04.2006 02:55
Persönliche Nachricht:

Beitrag von PallaZ »

Xancis hat geschrieben:dx hat eig. immer was mit directx zu tun, in dem Fall DX8. Das Spiel läuft glaube unter dx8, demnach vllt mal das neuste DX8!!! laden und installen. aber i-wie komisch.

Der lädt das Update ja ewigkeiten aber wer hätts gedacht, dass ich das Spiel jetzt kostenlos spielen kann, während ich auf meine Bestellung der orange box warte :D vllt kommt die ja heute ;)
Hab schon 3% *freu* ^^
das spiel läuft mit dx9
und ich habe dx10, hinzukommend das neueste

daran liegt es sicher nicht
Benutzeravatar
Mikrobi
Beiträge: 275
Registriert: 20.11.2007 22:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Mikrobi »

Man da hab ich die größte Neuerung ja total übersehen zumindest ist es mir vorher nicht aufgefallen das es die Waffen nicht mehr über die verschiedenen Meilensteine zu erreichen gibt. Das hätte man aber auch mal mehr publik machen können - hab jetzt einige Stunden Sniper gespielt und auch schon genügend Achievements errungen um den ersten Meilenstein zu schaffen doch nichts passierte. Habe ich das also richtig verstanden das es jetzt die neuen Waffen einfach in der Map zu finden gibt?? Wenn ja dann frag ich mich was das bitte für ein Schwachsinn ist. Ich seh ja ein das man Anfängern versuchen will unter die Arme zu greifen aber doch nicht mit Glück. Hätte Valve wenigstens die Meilensteine aktiv gelassen dann wäre es mir egal aber ich finde es schon bekloppt das ich mich Stunden lang an den PC setze und hab noch nicht eine neue Waffe gefunden während vielleicht Fritz Brause das Spiel grad installiert hat und mit Glück gleich mal ein paar neue Waffen finden könnte. Also wenn das wirklich so funktionieren sollte dann hat Valve für mich das erste mal bei einem TF2-Update Mist gebaut.
Xancis
Beiträge: 213
Registriert: 10.06.2008 22:18
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Xancis »

@PallaZ: hast recht, ich sehs in den Optionnen, es läuft unter DX9.
DX9 ist nicht glei DX10. ich hab auch vista und neustes DX10 usw. aber wenn sone ausschrift kommt hilft es manchma das neuste DX9 zu installen, weil das game halt ne datei vom DX9 brasucht (klingt komisch is aber so)
also bei mir hat es schon mal geholfen. Versuch isses wert, sonst Game reinstallen.

@Mikrobi: Du hast recht, das neue System suckt total. ich hab 4 was frei geschalten dumm nur, dass 2 was davon für nen Spy ist, den ich am meißten von allen hasse ^^
Sehr schade, dass es für den engineer noch nix gibt, der rockt total.
Auf der Updateseite ist ja jetzt mittlerweile Tag 8: http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/german.htm
Es gibt aber immer noch nen Pfeil nach rechts, woraus ich schließen würde, dass noch nen Tag 9 usw. kommen könnte. Aber bestimmt erst am Montag. Ich bin gespannt!
Benutzeravatar
PallaZ
Beiträge: 1114
Registriert: 20.04.2006 02:55
Persönliche Nachricht:

Beitrag von PallaZ »

game 2x neuinstalliert
hat nichts gebracht

die lösung kam von allein. anscheinend mussten erst die server updates erhalten, nach dem spielupdate

jetzt läufts


allerdings is das update eher zwiespältig..
dieses item-lotto nervt tierisch und sachen doppelt erhalten noch mehr!
Benutzeravatar
Mikrobi
Beiträge: 275
Registriert: 20.11.2007 22:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Mikrobi »

Tja dann könnt ihr euch ja noch glücklich schätzen. Da ich gestern frei hatte hab ich über den Tag verteilt knappe 8 Stunden TF2 gespielt und auch den Sniper so das ich etwa 10 seiner Achievements erhalten habe nur habe ich noch nicht ein einziges Item erhalten weder neu noch alt (das frustet einen gewaltig wenn Leute auf den Server kommen und keine 2 Minuten da sind und dazu nichts leisten aber plötzlich da steht das die was bekommen). Wenn wenigstens irgendein Sinn zu verstehen wäre aber selbst gute Leistungen (Gegner dominieren oder der Mapbeste werden) bringen da bei mir nichts. Sicherlich war es früher so das ein Großteil einfach eigene Maps erstellt haben und dort quasi die Achievements und damit die neuen Waffen einfach gefarmt. Wer aber normal spielte der konnte schon viele Wochen damit beschäftigt sein um an Belohnungen zu kommen was aber Ansporn war. Jetzt wo es nur vom Glück abhängt fehlt dieser Anreiz für mich total und man hätte sich bei Valve auch die Achievements sparen können denn die sind ohne Belohnungen sinnlos geworden. Hätten sie lieber daran gebastelt ein System zu finden damit man Achievements nur auf unveränderten Standardmaps bekommen kann dann wären diese Achievementserver schon nicht mehr drin. Sicher kann man sich dann noch absprechen und so Dinge erspielen aber immer noch besser als das Glücksrad zu drehen.
Xancis
Beiträge: 213
Registriert: 10.06.2008 22:18
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Xancis »

Valve meint, dass man Dinge mit der zeit frei schaltet, je länger man also spielt, desto mehr Waffen bekommt man. ich hab laut xfire gestern 8 stunden gespielt (auf normalen Servern) ud 4 Waffen oder so bekommen. Darunter 2 fürn Spy, den ich hasse wie die pest! An sich haben sie sich schon etwas dabei gedacht. Viele erreichen die achivements nicht und kommen so nie i den Genuss der neuen Waffen aber ich hätte es wenn dann so gemacht, dass entweder beide systeme miteinander verbunden sind (wie schon gesagt wurde) oder man Waffen für eine Klasse frei schaltet, die man grade spielt. Als nächstes bekomm ich bestimmt diese 2. homo uhr für den spy. aber naja ich beschwer mich erstma ni, mir macht es bis jetzt super spaß.

Was ich ni verstehe ist die Aussage von valve, dass man auch schon vorhandene dinge "findet" hab ich noch ni, geht das wirklich?
Benutzeravatar
PallaZ
Beiträge: 1114
Registriert: 20.04.2006 02:55
Persönliche Nachricht:

Beitrag von PallaZ »

naja..ich werd mich mal heut afk aufn server stellen und schauen, ob ich so was freigeschaltet bekomm ;)
Benutzeravatar
Mikrobi
Beiträge: 275
Registriert: 20.11.2007 22:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Mikrobi »

Xancis hat geschrieben:Was ich ni verstehe ist die Aussage von valve, dass man auch schon vorhandene dinge "findet" hab ich noch ni, geht das wirklich?
Naja da ich noch kein einziges Item gefunden hab kann ich dir persönlich dazu nichts sagen aber wenn man in den einschlägigen Foren stöbert muss es massig Leute geben die Dinge teils nicht nur zwei mal sondern sogar mehrfach finden. In dem Zusammenhang hätte man bei Valve auch auf die schon erspielten Items eingehen können also nur noch das was die Person noch nicht hat verlosen.
Benutzeravatar
PallaZ
Beiträge: 1114
Registriert: 20.04.2006 02:55
Persönliche Nachricht:

Beitrag von PallaZ »

man findet die items nich
du bekommst einfahc ne mitteilung im chat:
Spieler XYZ findet Gegenstand UVW

und dann hast du es im itemmenu
Xancis
Beiträge: 213
Registriert: 10.06.2008 22:18
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Xancis »

jup, man kann nicht danach suchen, es kommt einfach i-wann. man muss eben spielen.
Hab gelesen, dass nen Tauschsystem kommen wird, in dem Spieler ihre items/doppelten items tauschen können umit anderen Spielern.

Was ich noch net verstehe sind die Level bei den Waffen ^^
Benutzeravatar
Mikrobi
Beiträge: 275
Registriert: 20.11.2007 22:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Mikrobi »

Sorry hab mich schlecht ausgedrückt - ich weis natürlich das man die Items nicht findet sondern einfach bekommt. Trotzdem hab ich absoluten Frust auf Valve denn ich hab jetzt in 2 Tagen 14 Stunden gezockt und immer noch nicht ein einziges Item bekommen (also auch keins doppelt). Das beschissenste war zuletzt auf Badlands wo ich die Map anführte und 3 Gegner dominierte und plötzlich lese ich das 2 Kunden was bekommen die keine Minute auf dem Server waren und nur einen Abschuss hatten (die spielten auch echt unter aller Kanone). Ich spiele sogar Maps die mir nicht zusagen und sogar den Spy den ich nicht kann hab ich gezockt aber nichts passiert. Sorry aber dieses System ist einfach beschissen weil irgendwann der Spaß in Frust übergeht.

EDIT: Hab jetzt in einer Woche etwa 35 Stunden gezockt und immer noch kein einziges Item bekommen - sorry aber diese sinnlose Willkür seitens Valve kotzt mich maßlos an und das obwohl die Firma bisher immer gut gearbeitet hat - aber diesmal haben sie für mich (und sehr vielen anderen) gnadenlos versagt.