Baphomets Fluch 3 erscheint später
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Baphomets Fluch 3 erscheint später
ist der dritte Teil des beliebten Point&Click-Adventures, in dem Ihr wiederum ein Mysterium um den Geheimorden der Templer lösen müsst. Schlechte Nachrichten für alle Fans der Mystery-Serie, denn das 3D-Abeneuer erscheint nun für PC, PS2 und Xbox später, wie Publisher <a href="http://www.thq.de" target="_blank">THQ</a> eben bekannt gab. Offizieller Releasetermin für Deutschland ist jetzt der 7. November 2003 und nicht wie ursprünglich geplant Anfang Oktober.
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johndoe-freename-48935
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scheisse
na toll!
so eine scheisse!

so eine scheisse!
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johndoe-freename-51105
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johndoe-freename-49533
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Sicherlich die Verschiebung des Release ist nicht erfreulich, doch dient diese meist einem begründetem Zweck, schließlich ist einjeder drauf bedacht ein bug-freies Spiel sein Eigen nennen zu können. Aus diesem Grund ist eine Verschiebung des Releases zwar schmerzlich jedoch nachvollziehbar.
Ich persönlich erwarte, da ich wie schon erwähnt ein Adventure Sympathisant bin, den Titel voller Vorfreude und Neugier, da sich das Release lediglich um einen Monat verlegt, ist es meiner Meinung nach nur minder ärgerlich.
Ich durfte bereits auf der diesjährigen, nunmehr schon vergangenen, Games Convention in Leipzig
neue Impressionen der Fortsetzung der einstmals guten Point&Klick Adventure Reihe aus der Schmiede von Revolution Software genießen. In den Titel "Broken Sword 3-The Sleeping Dragon" oder auch hierzulande "Baphomets Fluch 3-Der schlafende Drache" setzen zahlreiche Adventure Fans der alten Schule, zu deren Riege auch ich mich zähle ,ihr Hoffnungen. Doch ebenfalls stellen diese ,hohe Ansprüche und Erwartungen an das kommende Revival des Protagonisten George Stobbart.
Am Messe-Stand des Publisher THQ durfte ich in den Genuss einen sehr kurzen Anspiels kommen, leider wurde ich enttäuscht, doch nicht von dem Titel, nein vielmehr von dem stressigen, hektischen, lauten sowie teils nervenaufreibenden Ambiente der Games Convention. Mit unter aufgrund dieser Umgebung konnte ich mich "Baphomets Fluch 3" leider nicht in dem Umfang widmen, welcher meinem Wunsch entsprochen oder welchen der Titel verdient hätte. Eingebunden in eine derartige Geräusch- /Kulisse ist das Spielen eines Adventures, zumindestens für mich schier unmöglich. Denn zum Spielen eines klassischen Adventure bedarf es , meiner Meinung nach, einer gewisse Ruhe, eine Gewisse Entspannung um den Flair des Adventures aufkommen und auf sich ein wirken zu lassen. Dies war jedoch bei dem herrschenden Geräuschpegel und den zahlreichen umherirrenden Menschen im Hintergrund ein, für mich, unmögliches Unterfangen.
Desweiteren konnte durch den, wie schon gesagt erhöhten Geräuschpegel der stark promoteten Messe-Ständen und den nicht zu überhörenden Hintergrundgeräuschen der anderen Besucher , keine akustischen Hinweise des Spieles wahrnehmen. Da in Point&Klick- Abenteuern ,bekanntlich die akustischen Hinweise der Umgebung sowie die der anderen Charctere im Spiel und die eigenen Feststellungen / Beobachtungen der gesteuerten Spielfigur von hoher Gewichtigkeit sind, demnach oft gar gänzlich immer nötig sind um die dem Spieler, während seines Abenteuers begegnenden Rästel , mit Hilfe logischer Schlussfolgerungen und guter Kombinationsgabe zu lösen, gab ich den Versuch "Baphomets Fluch 3" etwas ausgiebiger anspielen zu wollen ,nach einiger Zeit missmutig und etwas verärgert auf.
Demnach kann ich nur auf meinen grafischen Ersteindruck, meine Erfahrungen mit der Steuerung und dem ersten so genannten Rätsel eingehen bzw. schildern.
Die Grafik präsentierte sich, im Gegensatz zu seinen Vorgängern, in einer erwartungsgemäß guter 3 dimensionalen Optik. Ich könnte mich jetzt wieder einige zeit darüber auslassen, weshalb bzw. aus welchen Grund man BF 3 in die 3D Darstellung umsattelte, aber das werde ich an dieser Stelle unterlassen.
Die Steuerung per Pad war für einen geübten Point&Klick gewöhnten Adventure-spieler, wie mich anfangs etwas gewöhnungsbedürftig doch legte sich der größte Teil der Steuer-Komblikationen nach einigen Minuten Spielzeit.
Aufgrund der oben genannten negativen Faktoren blieb es mir jedoch verwährt auf BF 3, gründlich und im gewünschten Umfang einzugehen und zu begutachten.
So zog nach der Lösung des ersten Rätsels, in welchem man in den vorderen Teil des abgestürzten Flugzeug gelangen musste , ohne das dieses von der Klippe rutscht, von Dannen und lies die BF 3 Spielstation und den gesamten THQ Messe Stand hinter mir. Mit Hilfe einer Holzkiste die man in den hinteren Teil des Flugzeugs beförderte gleichte man das Gewicht aus, und gelangte somit in das Cockpit, in welchem sich der verletzte Pilot des Flugzeues befand.
Trotzt einiger Elemente, welche den Spieler an ein Action-Adventure glauben lassen bzw. erinnern, verkörpert BF 3 jedoch ,sicherlich zu Freuden unzähliger Adventure-Fans ,auch noch in seiner aktuellsten Fassung durch und durch ein wahres Adventure im zeitgemäßen 3D Gewand.
Nach diesem wahrlich zufriedenstellenden Ersteindruck, welcher doch symbolisierte dass "Baphomets Fluch" trotz der Portierung in die 3 dimensionale Darstellung seinem früheren und angestammten Genre vollständig treu bleibt, werde ich nach dem nun verschobenen Release ,dennoch vor einem Kauf nicht zurückschrecken
Ich persönlich erwarte, da ich wie schon erwähnt ein Adventure Sympathisant bin, den Titel voller Vorfreude und Neugier, da sich das Release lediglich um einen Monat verlegt, ist es meiner Meinung nach nur minder ärgerlich.
Ich durfte bereits auf der diesjährigen, nunmehr schon vergangenen, Games Convention in Leipzig
neue Impressionen der Fortsetzung der einstmals guten Point&Klick Adventure Reihe aus der Schmiede von Revolution Software genießen. In den Titel "Broken Sword 3-The Sleeping Dragon" oder auch hierzulande "Baphomets Fluch 3-Der schlafende Drache" setzen zahlreiche Adventure Fans der alten Schule, zu deren Riege auch ich mich zähle ,ihr Hoffnungen. Doch ebenfalls stellen diese ,hohe Ansprüche und Erwartungen an das kommende Revival des Protagonisten George Stobbart.
Am Messe-Stand des Publisher THQ durfte ich in den Genuss einen sehr kurzen Anspiels kommen, leider wurde ich enttäuscht, doch nicht von dem Titel, nein vielmehr von dem stressigen, hektischen, lauten sowie teils nervenaufreibenden Ambiente der Games Convention. Mit unter aufgrund dieser Umgebung konnte ich mich "Baphomets Fluch 3" leider nicht in dem Umfang widmen, welcher meinem Wunsch entsprochen oder welchen der Titel verdient hätte. Eingebunden in eine derartige Geräusch- /Kulisse ist das Spielen eines Adventures, zumindestens für mich schier unmöglich. Denn zum Spielen eines klassischen Adventure bedarf es , meiner Meinung nach, einer gewisse Ruhe, eine Gewisse Entspannung um den Flair des Adventures aufkommen und auf sich ein wirken zu lassen. Dies war jedoch bei dem herrschenden Geräuschpegel und den zahlreichen umherirrenden Menschen im Hintergrund ein, für mich, unmögliches Unterfangen.
Desweiteren konnte durch den, wie schon gesagt erhöhten Geräuschpegel der stark promoteten Messe-Ständen und den nicht zu überhörenden Hintergrundgeräuschen der anderen Besucher , keine akustischen Hinweise des Spieles wahrnehmen. Da in Point&Klick- Abenteuern ,bekanntlich die akustischen Hinweise der Umgebung sowie die der anderen Charctere im Spiel und die eigenen Feststellungen / Beobachtungen der gesteuerten Spielfigur von hoher Gewichtigkeit sind, demnach oft gar gänzlich immer nötig sind um die dem Spieler, während seines Abenteuers begegnenden Rästel , mit Hilfe logischer Schlussfolgerungen und guter Kombinationsgabe zu lösen, gab ich den Versuch "Baphomets Fluch 3" etwas ausgiebiger anspielen zu wollen ,nach einiger Zeit missmutig und etwas verärgert auf.
Demnach kann ich nur auf meinen grafischen Ersteindruck, meine Erfahrungen mit der Steuerung und dem ersten so genannten Rätsel eingehen bzw. schildern.
Die Grafik präsentierte sich, im Gegensatz zu seinen Vorgängern, in einer erwartungsgemäß guter 3 dimensionalen Optik. Ich könnte mich jetzt wieder einige zeit darüber auslassen, weshalb bzw. aus welchen Grund man BF 3 in die 3D Darstellung umsattelte, aber das werde ich an dieser Stelle unterlassen.
Die Steuerung per Pad war für einen geübten Point&Klick gewöhnten Adventure-spieler, wie mich anfangs etwas gewöhnungsbedürftig doch legte sich der größte Teil der Steuer-Komblikationen nach einigen Minuten Spielzeit.
Aufgrund der oben genannten negativen Faktoren blieb es mir jedoch verwährt auf BF 3, gründlich und im gewünschten Umfang einzugehen und zu begutachten.
So zog nach der Lösung des ersten Rätsels, in welchem man in den vorderen Teil des abgestürzten Flugzeug gelangen musste , ohne das dieses von der Klippe rutscht, von Dannen und lies die BF 3 Spielstation und den gesamten THQ Messe Stand hinter mir. Mit Hilfe einer Holzkiste die man in den hinteren Teil des Flugzeugs beförderte gleichte man das Gewicht aus, und gelangte somit in das Cockpit, in welchem sich der verletzte Pilot des Flugzeues befand.
Trotzt einiger Elemente, welche den Spieler an ein Action-Adventure glauben lassen bzw. erinnern, verkörpert BF 3 jedoch ,sicherlich zu Freuden unzähliger Adventure-Fans ,auch noch in seiner aktuellsten Fassung durch und durch ein wahres Adventure im zeitgemäßen 3D Gewand.
Nach diesem wahrlich zufriedenstellenden Ersteindruck, welcher doch symbolisierte dass "Baphomets Fluch" trotz der Portierung in die 3 dimensionale Darstellung seinem früheren und angestammten Genre vollständig treu bleibt, werde ich nach dem nun verschobenen Release ,dennoch vor einem Kauf nicht zurückschrecken
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johndoe-freename-41988
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