Bruckheimers Spielepläne

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4P|BOT2
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Bruckheimers Spielepläne

Beitrag von 4P|BOT2 »

Oft heißt es in der Branche, dass man von der Filmindustrie lernen wolle; dass man dort wiederum nicht unbedingt erfolgreich Spiele produzieren kann, hat das spektakuläre Scheitern Brash Entertainments im vergangenen Jahr gezeigt - dort hatte es im Management an Leuten gemangelt, die sich mit der Entwicklung von Spielen auskennen.

Ein Fehler, den Jerry Bruckheimer nicht wiederholen möc...</BR>

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USERNAME_1556234
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Bruckheimers Pläne

Beitrag von USERNAME_1556234 »

Da kann man nur hoffen! Vieleicht endlich mal ein ordentlicher Lizenztitel? Oder gar ganz neue gefilde? Bruckheimer ist schon ne große nummer im Fimgeschäft, wäre ja klasse wenn er das auch in der Spielebranche schafft. Dann wären Gehalt- und Storyvolle Spiele die Regel...denke ich.
Vittras
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Re: Bruckheimers Pläne

Beitrag von Vittras »

Disziplinator hat geschrieben:Da kann man nur hoffen! Vieleicht endlich mal ein ordentlicher Lizenztitel? Oder gar ganz neue gefilde? Bruckheimer ist schon ne große nummer im Fimgeschäft, wäre ja klasse wenn er das auch in der Spielebranche schafft. Dann wären Gehalt- und Storyvolle Spiele die Regel...denke ich.
Die Worte "gehalt- und storyvoll" in einem Satz mit dem Namen Jerry Bruckheimer zu nennen grenzt schon fast an Verletzung des guten Geschmacks. :roll:

Ich will dir jetzt nicht zu Nahe treten, aber entweder du hast keine Ahnung von Filmen oder du lässt dich einfach nur vom CGI-/Action-Schnickschnack blenden, aber ein typischer Bruckheimer Sommerblockbuster ist wohl auf eine Höhe mit den "künstlerichen" Ergüssen eines Michael Bay zu setzen: Außen hui, Innen Pfui

Der Name allein steht schon für hirnlose "besser nicht hinterfragen"-Unterhaltung, ich bezweifle ernsthaft dass seine Spiele da anders aussehen werden; was aus rein wirtschaftlicher Sicht ja auch Sinn macht.

Aber wenn Bruckheimer Filme schon als gehaltvoll bezeichnet werden, dann muss ich mich ja auch nicht mehr über die heutige Fernsehlandschaft wundern :twisted:

Gruß
Vittras
Evilbiss
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Beitrag von Evilbiss »

@ Vittras

genau deiner meinung

aber besser als wen Uwe Boll plötzlich games macht :D
Stylez_p
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Re: Bruckheimers Pläne

Beitrag von Stylez_p »

Vittras hat geschrieben:
Disziplinator hat geschrieben:Da kann man nur hoffen! Vieleicht endlich mal ein ordentlicher Lizenztitel? Oder gar ganz neue gefilde? Bruckheimer ist schon ne große nummer im Fimgeschäft, wäre ja klasse wenn er das auch in der Spielebranche schafft. Dann wären Gehalt- und Storyvolle Spiele die Regel...denke ich.
Die Worte "gehalt- und storyvoll" in einem Satz mit dem Namen Jerry Bruckheimer zu nennen grenzt schon fast an Verletzung des guten Geschmacks. :roll:
Zum Glück gibt es verschiedene Geschmäcker, mir gefallen einige Jerry Bruckheimer Filme. Ich teile deine verallgemeinerte Meinung nicht.

Bad Boys, Con Air, Nur noch 60 sekunden, Fluch der Karibik, The Rock.
Um nur einige gute Filme zu nennen.
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Brotkruemel
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Re: Bruckheimers Pläne

Beitrag von Brotkruemel »

Stylez_p hat geschrieben:
Vittras hat geschrieben:
Disziplinator hat geschrieben:Da kann man nur hoffen! Vieleicht endlich mal ein ordentlicher Lizenztitel? Oder gar ganz neue gefilde? Bruckheimer ist schon ne große nummer im Fimgeschäft, wäre ja klasse wenn er das auch in der Spielebranche schafft. Dann wären Gehalt- und Storyvolle Spiele die Regel...denke ich.
Die Worte "gehalt- und storyvoll" in einem Satz mit dem Namen Jerry Bruckheimer zu nennen grenzt schon fast an Verletzung des guten Geschmacks. :roll:
Zum Glück gibt es verschiedene Geschmäcker, mir gefallen einige Jerry Bruckheimer Filme. Ich teile deine verallgemeinerte Meinung nicht.

Bad Boys, Con Air, Nur noch 60 sekunden, Fluch der Karibik, The Rock.
Um nur einige gute Filme zu nennen.
Ich bin auch ein großer JB-Fan, aber ich bitte dich: Du hast ja nicht mal im Ansatz verstanden, um was es ihm geht. Deine genannten Beispiele passen wie die Faust aufs Auge in sein Schema; sämtliche Filme sind weder "gehalt- noch storyvoll" (was für eine Wortkreation :roll:). Sie bieten 1A-Blockbuster-Popcorn-Kinovergnügen für das Massenpublikum. Das macht und produziert er dafür aber perfekt...anspruchsvolle Filme sehen dagegen anders aus. Und das hat nichts damit zu tun, ob seine Filme jetzt gut oder schlecht sind oder ob sie einem gefallen oder nicht. Mir gefallen sie, aber ich weiß seine Filme auch richtig einzuschätzen. Im Übrigen: Michael Bay war in vielen Jerry Bruckheimer Produktionen Regisseur....

Ich erwarte auch eher Mainstream-Action-Titel für die Konsolen, von daher sehe ich dem noch recht gelassen entgegen...
Vittras
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Re: Bruckheimers Pläne

Beitrag von Vittras »

Stylez_p hat geschrieben:
Vittras hat geschrieben:
Disziplinator hat geschrieben:Da kann man nur hoffen! Vieleicht endlich mal ein ordentlicher Lizenztitel? Oder gar ganz neue gefilde? Bruckheimer ist schon ne große nummer im Fimgeschäft, wäre ja klasse wenn er das auch in der Spielebranche schafft. Dann wären Gehalt- und Storyvolle Spiele die Regel...denke ich.
Die Worte "gehalt- und storyvoll" in einem Satz mit dem Namen Jerry Bruckheimer zu nennen grenzt schon fast an Verletzung des guten Geschmacks. :roll:
Zum Glück gibt es verschiedene Geschmäcker, mir gefallen einige Jerry Bruckheimer Filme. Ich teile deine verallgemeinerte Meinung nicht.

Bad Boys, Con Air, Nur noch 60 sekunden, Fluch der Karibik, The Rock.
Um nur einige gute Filme zu nennen.
Ich habe lediglich etwas über die inhaltliche Konsistens der Streifen gesagt und das ist Fakt dass die Filme da nicht sonderlich viel zu bieten haben. Dass die Filme dem Einen oder Anderen dennoch Spaß machen können, möchte ich nicht bestreiten! Ich schaue mir hin- und wieder auch gerne reine Popcorn- und Bierfilme an, wenn auch andere als die gelisteten. Nur zu behaupten dass die Filme rein inhaltlich etwas zu bieten haben ist einfach nicht richtig.

Gruß
Vittras
TNT.Achtung!
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Beitrag von TNT.Achtung! »

ich fühle mich durch viele seiner filme auch gut unterhalten, aber wenn ich mir das jetzt als spiele vorstellen soll? einfach nur action zu zeigen funktioniert in einem spiel einfach nicht und führt selbst bei bombastischster präsentation zu einer quälenden langeweile, siehe call of duty.
Vittras
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Re: Bruckheimers Pläne

Beitrag von Vittras »

Brotkruemel hat geschrieben:
Stylez_p hat geschrieben:
Vittras hat geschrieben: Die Worte "gehalt- und storyvoll" in einem Satz mit dem Namen Jerry Bruckheimer zu nennen grenzt schon fast an Verletzung des guten Geschmacks. :roll:
Zum Glück gibt es verschiedene Geschmäcker, mir gefallen einige Jerry Bruckheimer Filme. Ich teile deine verallgemeinerte Meinung nicht.

Bad Boys, Con Air, Nur noch 60 sekunden, Fluch der Karibik, The Rock.
Um nur einige gute Filme zu nennen.
Ich bin auch ein großer JB-Fan, aber ich bitte dich: Du hast ja nicht mal im Ansatz verstanden, um was es ihm geht. Deine genannten Beispiele passen wie die Faust aufs Auge in sein Schema; sämtliche Filme sind weder "gehalt- noch storyvoll" (was für eine Wortkreation :roll:). Sie bieten 1A-Blockbuster-Popcorn-Kinovergnügen für das Massenpublikum. Das macht und produziert er dafür aber perfekt...anspruchsvolle Filme sehen dagegen anders aus. Und das hat nichts damit zu tun, ob seine Filme jetzt gut oder schlecht sind oder ob sie einem gefallen oder nicht. Mir gefallen sie, aber ich weiß seine Filme auch richtig einzuschätzen. Im Übrigen: Michael Bay war in vielen Jerry Bruckheimer Produktionen Regisseur....
Ich danke dir für die Ergänzung, so in etwa war mein Post gemeint.
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onkel-marcel
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Beitrag von onkel-marcel »

Es wäre nett, wenn ihr schon meint ihr habt DIE Ahnung was Filme angeht und Games ja allem anschein nach gleich mit, dass ihr ein paar Beispiele nennt.

Wenn mir jetzt einer von euch mit sowas kommt mit "Was vom Tage übrig blieb" (The Remains of the Day, im Engl-LK gelesen und geguckt) und Spiele wie irgendwelche RPGs, dann könnt ihr euch gleich in die Langweiler-Ecke stellen und euch von mir aus schämen.
Ich will hier niemanden angreifen, aber ohne Beispiele seid ihr nicht besser und wenn ihr von anspruchsvoll redet, dann bitte nicht vergessen, dass anspruchsvoll auch arg langweilig sein kann, wenn man das auf Filme und Spiele bezieht. Und nun Supermegahyper-Schwierigkeitsgrad hat nichts mit Anspruch zu tun.
TNT.Achtung!
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Beitrag von TNT.Achtung! »

wir dürfen keine rpgs nennen, aber was wünschen sie dann an genres?

mit verlaub darf ich ihnen mitteilen, daß nicht jeder mensch die gleiche auffassung von anspruch hat. ein geistig beschränkter mensch langweilt sich natürlich, wenn er etwas anspruchsvolles konsumiert, weil er es nicht verstehen kann und ihm somit das eigentlich unterhaltsame verborgen bleibt.
andere hingegen lassen ihre fantasie durch das verborgene aufblühen, während wiederrum andere einfach nur eine herausforderung in selbigen suchen.

also spezifiziere das bitte für dich :)
Freakaseud
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Beitrag von Freakaseud »

onkel-marcel hat geschrieben:Es wäre nett, wenn ihr schon meint ihr habt DIE Ahnung was Filme angeht und Games ja allem anschein nach gleich mit, dass ihr ein paar Beispiele nennt.

Wenn mir jetzt einer von euch mit sowas kommt mit "Was vom Tage übrig blieb" (The Remains of the Day, im Engl-LK gelesen und geguckt) und Spiele wie irgendwelche RPGs, dann könnt ihr euch gleich in die Langweiler-Ecke stellen und euch von mir aus schämen.
Ich will hier niemanden angreifen, aber ohne Beispiele seid ihr nicht besser und wenn ihr von anspruchsvoll redet, dann bitte nicht vergessen, dass anspruchsvoll auch arg langweilig sein kann, wenn man das auf Filme und Spiele bezieht. Und nun Supermegahyper-Schwierigkeitsgrad hat nichts mit Anspruch zu tun.
Das Parfüm ist ein sehr gehaltvoller Film, da er wunderbaar die Dualität des Menschen zeigt, Genie und Wahnsinn sind nur einen Steinwurf entfernt.
Das Leben ist schön zeigt welche belastungen ein Mensch aushalten kann wenn er sich ein kleines bisschen Lebensfreude erhält.
City of God versucht nicht die logig der Gewalt darzustellen sondern die irrationalität die sie enthält.
SlumDog Millionär zeigt das man auch aus dem grössten Mief herauskommt wenn man sich nur dazu bemüht.
Ich glaube sowas meinte Vittras mit gehaltvoll^^

American Mc Gee´s Alice hatte mal eine richtig schön abgedrehte Story in der man auch mehr erkennen konnte als Alice im Wunderland.
Toonstruck war eine geniale Persiflage an den Technikglauben.
Creatures war ein interessanter einblick in die Evolution,
so aus dem stehgreif würden mir jetzt noch nen dutzend RPG´s einfallen.


Alle aufgeführten Filme und Spiele kommen ohne grosse Effekte aus hatten mich aber sehr gut Unterhalten und zum Nachdenken angeregt.
Vittras
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Beitrag von Vittras »

onkel-marcel hat geschrieben:Es wäre nett, wenn ihr schon meint ihr habt DIE Ahnung was Filme angeht und Games ja allem anschein nach gleich mit, dass ihr ein paar Beispiele nennt.

Wenn mir jetzt einer von euch mit sowas kommt mit "Was vom Tage übrig blieb" (The Remains of the Day, im Engl-LK gelesen und geguckt) und Spiele wie irgendwelche RPGs, dann könnt ihr euch gleich in die Langweiler-Ecke stellen und euch von mir aus schämen.
Ich will hier niemanden angreifen, aber ohne Beispiele seid ihr nicht besser und wenn ihr von anspruchsvoll redet, dann bitte nicht vergessen, dass anspruchsvoll auch arg langweilig sein kann, wenn man das auf Filme und Spiele bezieht. Und nun Supermegahyper-Schwierigkeitsgrad hat nichts mit Anspruch zu tun.
Anspruch an sich ist ein relativ weitläufiger Begriff. Was man im einzelnen genau darunter versteht muss jeder für sich selbst wissen. Anspruch kann bei Spielen genauso den Schwierigkeitsgrad wie auch die Story betreffen oder auch das künstleriche Design, bei Filmen verhält es sich ähnlich.... Ich würde es am ehesten damit definieren dass man nicht alles auf den ersten Blick sieht/versteht und der Inhalt hinter der Front eine gewisse Aussage hat. Aber ich habe weiter oben auch nicht vom Anspruch an sich gesprochen sondern von der Qualität die die Story bietet.

Einen Jerry Bruckheimer Film kann man im wesentlichen auf wenige Dinge reduzieren:

Action, flotte Sprüche, 2 oder mehr Protagonisten die sich Aufgrund von Differenzen noch zusammen raufen müssen, ein paar hübsche Frauen als Eyecandy, schnelle Schnitte und viele Explosionen

Diese Quintessenz ist in nahezu jedem seiner Filme zu finden. Das ganze wird dann eben mit einer banalen Geschichte über Cops (Bad Boys), Piraten (Fluch der Karibik), oder sonstwem gefüllt. Wers mag....

Filme, über die es sich lohnt nachzudenken, müssen ja nicht zwangsweise staubtrocken sein, oder auf dem allerneusten technischen Stand sein, oder eine riesige Marketingmaschenerie im Rücken haben. Bspw. gibt es viele Filme, grade aus dem B-Bereich, die Aufgrund des niedrigen Budget einen Scheiss auf irgendwelche Konventionen geben. Natürlich gibts da auch viel Schund, überwiegend sogar, aber einige Filme sind auf den zweiten Blick so herrlich subversiv und treten gesellschaftliche Normen mit den Füßen dass es sich ein grade gebügelter Sommerblockbuster so einfach nicht leisten kann.

Nehmen wir mal das bekannte Beispiel Dawn of the Dead (das Original, nicht das Remake), Gesellschaftssatire/kritik vom Feinsten, auch wenn viele darin nur einen ekeligen Splatterfilm sehen. Anderes Beispiel vielleicht noch Visitor Q von Takashi Miike. Ich kenne Leute die den Film nach 10 Minuten wieder ausgemacht haben weil es deren Grenzen überschritten hat, aber der Film hat seinen Sinn, abseits der vordergründigen Provokation. Im Moment wieder etwas bekannter: Death Race (im original vom Meister Roger Corman), kann ich auch nur empfehlen! All diese Filme haben, obwohl es B-Movies sind, weit mehr Aussagekraft und Inhalt als alle Bruckheimerfilme zusammen.

Gruß
Vittras
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Vom Inhalt her stecken viele Spiele noch in den 80er und 90er Jahren. Stumme Helden und co. Helden wie Link und Samus. Aber auch Neuschöpfungen wie der Master Chief. oder sie geben coole One-Liner von sich die sowas wie Charakter vermitteln.
Von Jörgs "MiraMax Games" sind wir weiter entfernt denn je. Weil alle "nur spielen wollen"

Das Thema hatten wir bereits mehrere Male und die Meinungen gehen auseinander wie beim Scheidungsanwalt.
Ich wünsche mir doch lediglich mal etwas abwechslung, Alternativen.
Bei Shootern zB.

Von Haze hatte ich nichts weniger erwartet als ein Spielbares "1984"
Der erste Trailer zeigte eine zerstörte Stadt und ein schreiender Soldat der sich den gelben Helm abreißt. Da wären Geschichten möglich gewesen, die uns die Schuhe ausziehen. plötzlich gab nur noch Dschungel.

Dabei gibt es schon einige Spiele mit Unterton. Von Grasshopper zB
Michigan kritisiert sensationsgeile Medien und deren Konsumenten.
Killer7 nimmt Gameplaxelemente auseinander und handelt Weltpolitik ab.
NoMoreheroes setzt sich mit Zeielen und Motivationen in Spielen und soziale Probleme wie Individualisierung.

deBlob feiert Kunst als Teil der Freiheit.

Man braucht eine Message nicht unbedingt in jedem Spiel. Aber manchmal tun solche Spiele einfach gut.
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onkel-marcel
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Beitrag von onkel-marcel »

Genau sowas wollte ich hören.

Am Anfang wurde hier nur wild rumgeschrien, dass Bruckheimer-Games nix werden können weil blabla.
Aber jetzt weiß ich wenigstens warum ihr so denkt und kann mich dem wohl anschließen, aber wie ich bereits im ersten Post erwähnt hatte, bringt es halt nichts ohne Beispiele darüber zu reden.

Ich erwarte auch von vielen Spielen oder Filmen eine Mordstory, wenn ich z.B. nur nen kurzen Trailer oder ne News davon kenne, aber dann wird man doch sehr oft enttäuscht.

Mein Beispiel mit "The Remains of the Day" sollte keinesfalls sagen, dass ich Filme oder ähnliches über die man nachdenken muss nicht verstehe oder allgemein ablehne. Es sollte nur klarmachen, dass es auch wirklich auf die einzelne Person ankommt, was noch als Anspruch durchgeht oder was schon in gähnende Langeweilie ausartet.
Und das ich gesagt habe RPG's braucht hier keine Aufführen, war für mich so gemeint, dass ich mit diesen Spielen einfach nichts aber auch gar nichts anfangen kann. Ich habe einfach keinen Draht dazu, und wenn die Story noch so gut ist, es ist mir zu langweilig und öde mit diesem ganzen Leveln etc.
Leichte Rollenspiel-Elemente wie Waffenverbesserung oder leichte Characterentwicklung sind okay, aber nicht mehr wenn ich 1mio Punkte sammeln muss, damit ich überhaupt weiter komme oder ohne dies und jenes meinen Endgegner nicht besiegen kann. (Ich hab doch keine Ahnung von diesen Spielen)

@Crewmate:
Haze habe ich leider nie gespielt, da ich ne x360 habe, aber dachte eigtl. das es ein super Spiel wäre, aufgrund der von dir genannten Vorschau bzw des Trailers. Nun weiß ich, dass auch dieses Spiel einfach mal keinen Sinn hat ausser dem sich durch die Welt zu ballern...was ich in vielen Spielen gerne tue, aber ich liebe es, wenn dabei eine geniale Story erzählt wird.

Hoffe das wurde alles nicht missverstanden.