Max Payne 2 zeigt Grafikmuskeln!

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4P|Bot
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Max Payne 2 zeigt Grafikmuskeln!

Beitrag von 4P|Bot »

Nachdem die gestrige Ankündigung der frühen US-Veröffentlichung von am 15. Oktober zahlreiche Fans in Verzückung versetzt hat, gibt`s heute was auf die Augen: Eine Hand voll <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... tbilder</a> zeigt erneut, was das Team von Remedy in Sachen Gesichtstexturen, Kulisse und Charakterdesign drauf hat. Wer nach mehr Infos oder größeren Bilder lechzt, sollte die offizielle <a href="http://www.rockstargames.com/maxpayne2/" target="_blank">Webseite</a> besuchen!
johndoe-freename-28854
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BOAH!

Beitrag von johndoe-freename-28854 »

Einfach nur hamemrgeil anders kann man das nicht beschreiben.weiß jemand wie es um die hardwareanforderungen steht?
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Jörg Luibl
Beiträge: 9619
Registriert: 08.08.2002 15:17
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Minimale Hardware!

Beitrag von Jörg Luibl »

Remedy sagt dazu:

MINIMUM SYSTEM SPECIFICATIONS

1Ghz PIII/Athlon or 1.2Ghz Celeron/Duron processor
32MB AGP graphics card with hardware transform & lighting support
256MB RAM
1.5 GB hard drive space
Windows 98/ME/2000/XP
DirectX 9.0
Keyboard and mouse

Bis denne

4|Jörg
johndoe-freename-49533
Beiträge: 599
Registriert: 23.07.2003 19:47
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Beitrag von johndoe-freename-49533 »

Bereits der erste Teil war ein wahres Shooter-Highlight in Third Person Perspektive.
Wenn auch es ein recht kurzes Vergnügen war und nur mangelnd/kaum Abwechslung bot, war es dennoch im großen und ganzen ein revolutionären, exzellentes Action Adventure mit tragischer, bewegender Story und einer sehr guter Umsetzung, demnach ist es nicht außergewöhnlich verwunderlich, dass die Erwartungen an den zweiten Teil sehr hoch sind.
Aus diesen Gründen bin auch ich an einer Fortsetzung nicht desinteressiert. Bisweilen scheint es so, als würde einer der besten Third-Person Shooter der vergangenen Jahre in einem ihm würdigen Gewand auflaufen wird. Wie auf den ScreenShots leicht zu erkennen ist, erwartet uns wieder eine ausgezeichnete Grafik . Die Optik hat im Vergleich zum Vorgänger durchaus gut ersichtliche Fortschritte gemacht, doch besteht diese wieder größtenteils aus Texturen, welche different zum 1 Teil mit einer weitaus maximierten Polygonanzahl gesegnet wurde. Demnach wirken die Texturen insgesamt realitätsnaher und zeigen einen hohen Grad an Detailreiche auf.
Lt. dem Publisher Remedy soll uns ebenfalls wieder eine interessante Story dargeboten werden. Demnach erwarte ich eine ähnlich spannende Story, welche an Dichte und Komplexität der des Vorgängers in Nichts nachstehen und erneut mit ihrer eines Romans würdigen Erzählweise glänzen wird.
Der Vorschau eines amerikanischen Printmagazins zufolge wird auch in diesem Teil wieder Traumlevel absolviert werden.
Des weiteren scheint Max wieder für das NewYorker Police Department im Einsatz zu sein.
In der Vorschau wird ebenso berichtet, dass die Fortsetzung in einer regnerischen Herbstnacht einsteigen soll und das Remedy eine Mindestpielzeit von 20 h einkalkuliert