Codemasters: Baldige F1-Infos
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- totalbloody
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hoffentlich ein racing game mit fetter grafik und so realistisch wie möglich!
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unknown_18
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Also ein realistisches F1 Spiel kann man mal eher abhaken. Die meisten Rennspiel Fans wollen kein super realistisches F1 Spiel, Fans von Simulationen sind einfach in der Unterzahl, die breite Masse will mehr Arcade. Daher erwarte ich eher so viel Realismus wie in GRID.
Ich wünsche mir jedenfalls vor allem einen guten Singleplayer Part, mit einem ordentlichen Karriere Modus, GRID hat da schon in die Richtung einiges gut gemacht. Wichtig ist aber auch ein guter Multiplayer, weil bei einem F1 Spiel ist man doch mehr dazu geneigt gegen andere Spieler anzutreten.
Auch wenn es mehr Arcade werden sollte, wünsche ich mir auf alle Fälle eine richtige Qualifikation vor jedem Rennen und vor allem ein ordentliches Wetter System, so das im Rennen auch eine gute Taktik gefordert ist. Aber vielleicht geht das schon wieder zu sehr Richtung Simulation...
Ich bin jedenfalls gespannt was Codemasters abliefert.
Ich wünsche mir jedenfalls vor allem einen guten Singleplayer Part, mit einem ordentlichen Karriere Modus, GRID hat da schon in die Richtung einiges gut gemacht. Wichtig ist aber auch ein guter Multiplayer, weil bei einem F1 Spiel ist man doch mehr dazu geneigt gegen andere Spieler anzutreten.
Auch wenn es mehr Arcade werden sollte, wünsche ich mir auf alle Fälle eine richtige Qualifikation vor jedem Rennen und vor allem ein ordentliches Wetter System, so das im Rennen auch eine gute Taktik gefordert ist. Aber vielleicht geht das schon wieder zu sehr Richtung Simulation...
Ich bin jedenfalls gespannt was Codemasters abliefert.
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johndoe470828
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Ein gutes Formel 1 Spiel gab es ja schon seit etlichen Jahren nicht mehr....wird mal wieder höchste Zeit. Grafikgerüst wird wohl eine aufgebohrte GRID Engine sein, was ja schonmal sehr gut wäre.
Am besten wäre jetzt eine Simulationssteuerung mit umschaltmöglichkeit auf Arcadesteuerung ala Burnout, dass würde allen gerechtwerden, denn schließlich will man ja auch die Konsoleros bedienen. Natürlich dürften diese beiden Steuerungsmöglichkeiten nur getrennt online gehandelt werden, sonst wärs ja unfair!
Am besten wäre jetzt eine Simulationssteuerung mit umschaltmöglichkeit auf Arcadesteuerung ala Burnout, dass würde allen gerechtwerden, denn schließlich will man ja auch die Konsoleros bedienen. Natürlich dürften diese beiden Steuerungsmöglichkeiten nur getrennt online gehandelt werden, sonst wärs ja unfair!
Reno_Raines hat geschrieben:...
Am besten wäre jetzt eine Simulationssteuerung mit umschaltmöglichkeit auf Arcadesteuerung ala Burnout, dass würde allen gerechtwerden....
Super F1 mit Arcade ?! Hallo ?!!? Braucht kein Mensch dann Spiel lieber Race Driver Grid da wo es Sinn macht und auch noch sehr gut Umgesetzt ist.
Und zu Burnout will ich nichts sagen ^^ is halt nur ein durchschnitts Game mehr net. Dann sollte man schon eher zu Midnight Club LA greifen.
Ich hab meine PS3 nur wegen GT5 ^^
[img]http://www.lusogamer.com/live/lamborghi ... auby18.png[/img]
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johndoe776539
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- Hendrick101
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?Pyoro-2 hat geschrieben:Ich kann mich noch an Zeiten erinnern, als ich stundenlang F1 games gezockt hab. Weiß zwar nicht, ob ich mich nochmal SO dafür begeistern kann, aber trotzdem - gewisse Vorfreude ist da. Allerdings hat Codemasters seit GRID und DIRT auch wieder einiges gut zumachen
wieso war es dir zu arcade lastig das war odch irgendwie klar das grid arcade is oder ? ich find grid gut obwohls keine simulation is
@ topic also ein formel 1 muss schon eher ne sim sein mit wetter, gutem schadensmodell(wie bei grid wär gut) und natürlich qualifying und trainings
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alainprostferrari
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Das du dich wohl nicht (mehr?) für die F1 interessierst ist klar. Aber urteile mal nicht so frosch, die derzeitige Saison könnte spannender werden als die letzte, welche schon unglaubliche Rennen geliefert hat. Zudem warst du wohl noch nie bei einem F1 Rennen live oder?HCxGC hat geschrieben:Für mich hatte die Formel 1 noch nie einen reiz ... schnelle Autos, die wie ein Staubsauger auf Speed klingen ^^ und bei der kleinsten Berührung biste raus ... wo bleibt das der Spass
ABER: Formel 1 schauen ist noch viel viel viel langweiliger als es selber spieln zu müssn
Auch wenn ich aus eigener Erfahrung sagen kann, dass die früheren Turbos und V12/10er es mir mehr angetan haben, ist der Sound von den V8ern gewaltig und beileibe kein Staubsauger...
Ich freu mich schon auf das Spiel! Auch wenn ich -so wie die Saison derzeit verläuft- nicht glaube das es vor November rauskommt.
wenn es dann eine sim wird wär es geil. ich hoffe die bauen da auch aufwärmphasen, realistische boxenstopps und auch safetycar phasen ein, das wär phantastisch. dann auch eine neuere grafik, schadensmodell und realistisches wetter.
dann wär es auch nicht schlecht, wenn man rennen gewinnt oder was auch immer man auf einem platz kommt, das man geld bekommt und das für sinnvolle sachen ausgeben könnte usw...
dann wär es auch nicht schlecht, wenn man rennen gewinnt oder was auch immer man auf einem platz kommt, das man geld bekommt und das für sinnvolle sachen ausgeben könnte usw...
Ich habe eine xbox 360 und stehe dazu




F1-Racinggames haben noch nie wirklich was mit Arcade zu tun gehabt, sondern waren schon immer simmäßiger. Das heißt, dass man auf seinen Sprit aufpassen sollte, sowie alle paar Runden die Ränder wechseln muss etc. etc. Vorallem zeichnen sich F1-Racinggames durch ein extrem realsitisches Fahrverhalten aus.Balmung hat geschrieben:Also ein realistisches F1 Spiel kann man mal eher abhaken. Die meisten Rennspiel Fans wollen kein super realistisches F1 Spiel, Fans von Simulationen sind einfach in der Unterzahl, die breite Masse will mehr Arcade. Daher erwarte ich eher so viel Realismus wie in GRID.
GRID hat in Punkto Karriere ziemlich verkackt. Von den nicht vorhandenen Tuning-Möglichkeiten bis hin zu den Credits, die man viel zu schnell durch Sponsorenverträge beisammen hat.Ich wünsche mir jedenfalls vor allem einen guten Singleplayer Part, mit einem ordentlichen Karriere Modus, GRID hat da schon in die Richtung einiges gut gemacht.
Und die Aussage kannste auf was für Erfahrungen stützen?Wichtig ist aber auch ein guter Multiplayer, weil bei einem F1 Spiel ist man doch mehr dazu geneigt gegen andere Spieler anzutreten.
Wie gesagt: F1-Racinggames sind schon immer eher simulationsorientiert gewesen. Daher sollte Physik ein sehr großer Aspekt sein.Auch wenn es mehr Arcade werden sollte, wünsche ich mir auf alle Fälle eine richtige Qualifikation vor jedem Rennen und vor allem ein ordentliches Wetter System, so das im Rennen auch eine gute Taktik gefordert ist. Aber vielleicht geht das schon wieder zu sehr Richtung Simulation...
Mit GRID und dem neuen Trend, den sie mit der DIRT-Reihe einschlagen zeigt Codemasters auf jeden Fall, dass man da eher vorsichtig sein sollte mit den Produkten, die Codemasters abliefert. Bei Rennspielen scheinen die irgendwie eine neue Policy zu haben.Ich bin jedenfalls gespannt was Codemasters abliefert.
Tja wenns so ähnlich wie Grid wird dann können die das Game auch gleich behalten schließlich ist die F1 die höchste Rennklasse also gehört auch Anspruch dazu. Ob bisherige F1-Games wenig mit Arcade zu tun hatten wie mein Vorredner sagt ist eigentlich egal obwohl Boxenstopps noch lange keine Sim machen. Dafür braucht es sehr gute Fahrphysik und die läßt selbst bei vielen Möchtegernsimulationen stark zu wünschen übrig (fehlende Einzelradberechnung ist da z.B. so ein Punkt).
Das Problem was die meisten befürchten ist halt das es eine Sim wird ala GTR2 weil dieses Spiel für den 0815-Zocker einfach zu schwer ist. Die Hersteller wissen aber das Sim-Spieler eher rar sind und das die Hobbyfahrer eigentlich das Geld in die Kassen bringen. Daher wurde bisher versucht denen das Spielerlebnis zu erleichtern in dem Fahrhilfen zugeschalten werden konnten. Für mich der größte Schwachsinn der je eingeführt wurde denn wenn ich nicht mehr lenken und bremsen brauch kann ich es auch gleich lassen. Das eigentliche Problem was viele abschreckt ist einfach der imense Umfang an Fahrzeugeinstellungen. Hier wäre es einfach den Leuten bei leichten Schwierigkeitsgraden einfach den Großteil des Setups abzunehmen und nur noch überschaubare und verständliche Dinge wie z.B. Spoiler oder Bremsen verstellbar zu machen. Dann einfache Unterstützung gegen frühes blockieren und durchdrehen der Räder dazu und auch ein Laie würde so einem Spiel eine Chance geben weil er ohne Stundenlange Setuptests Rennen fahren könnte.
Was das Thema Multiplayer angeht so ist ganz klar das ein gutes F1-Spiel nur mit einem guten Multiplayer funktionieren wird. Man kann halt heutzutage noch so eine gute KI programmieren aber in brenzligen Situationen reagiert ein Mensch einfach anders und dieser Realismus ist der eigentliche Reiz an so einem Spiel.
Das Problem was die meisten befürchten ist halt das es eine Sim wird ala GTR2 weil dieses Spiel für den 0815-Zocker einfach zu schwer ist. Die Hersteller wissen aber das Sim-Spieler eher rar sind und das die Hobbyfahrer eigentlich das Geld in die Kassen bringen. Daher wurde bisher versucht denen das Spielerlebnis zu erleichtern in dem Fahrhilfen zugeschalten werden konnten. Für mich der größte Schwachsinn der je eingeführt wurde denn wenn ich nicht mehr lenken und bremsen brauch kann ich es auch gleich lassen. Das eigentliche Problem was viele abschreckt ist einfach der imense Umfang an Fahrzeugeinstellungen. Hier wäre es einfach den Leuten bei leichten Schwierigkeitsgraden einfach den Großteil des Setups abzunehmen und nur noch überschaubare und verständliche Dinge wie z.B. Spoiler oder Bremsen verstellbar zu machen. Dann einfache Unterstützung gegen frühes blockieren und durchdrehen der Räder dazu und auch ein Laie würde so einem Spiel eine Chance geben weil er ohne Stundenlange Setuptests Rennen fahren könnte.
Was das Thema Multiplayer angeht so ist ganz klar das ein gutes F1-Spiel nur mit einem guten Multiplayer funktionieren wird. Man kann halt heutzutage noch so eine gute KI programmieren aber in brenzligen Situationen reagiert ein Mensch einfach anders und dieser Realismus ist der eigentliche Reiz an so einem Spiel.







