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Ascaron: Ist insolvent

Verfasst: 17.04.2009 16:43
von 4P|BOT2
Ascaron teilte heute nicht nur mit, dass die Konsolenversion von <B>Sacred 2<B> Ascaron: Ist insolvent

hmm

Verfasst: 17.04.2009 16:43
von runDOSrun
hmmm...wer hätte das gedacht ?? - ich nicht xD

Verfasst: 17.04.2009 16:56
von Das_Noobi
Oh das ist aber nicht gut :( grad wenns um ein eigenständiges deutsches Unternehmen geht. Und Sacred 2 gefällt mir sehr gut. Die haben doch richtig viel dran gearbeitet. Und auch die Communictaion mit der Community ist um einiges besser als bei man anderen Entwicklern. Mir graust es jetzt schon davor zu denken bei nächsten Spiel könnte ein EA Logo vielleicht auftauchen. Oh oh oh.....

Re: hmm

Verfasst: 17.04.2009 17:09
von Erynhir
runDOSrun hat geschrieben:hmmm...wer hätte das gedacht ?? - ich nicht xD
Das ist jetzt nicht wirklich überraschend. Die Konsolenversionen von Sacred 2 werden halt einiges an Entwicklungs- und vor allem Lizenzkosten verschlungen haben.
Hoffen wir, dass sich neue Geldgeber für Ascaraon finden.

Verfasst: 17.04.2009 17:18
von Hunk
Ach, mal wieder? 8O

Verfasst: 17.04.2009 17:19
von 8492nd
Kenne von denen nur Dark Star One...War Mist. Sehr viel von Freelancer kopiert und viele andere Sachen waren Mist.

Verfasst: 17.04.2009 17:24
von Jointorino
Ascaron... das sagt mir doch was ^^ sind das nich die entwickler von Anstoss? Dann MÜSSEN sie gerettet werden :-P auch wenn ich sacred nich mag deutsche arbeitsplätze sind schon genug verloren gegangen in letzter zeit

Verfasst: 17.04.2009 17:28
von dark91
und noch ein unternehmen :( echt schade drum obwohl ascaron doch verhältniss mäßig lange durchgehalten hat wenn man drüber nachdenkt.
hoffen wir das n ordendliches unternehmen ascaron aufkauft und sacred, anstoss und all die kleinen höhepunkte wie ballerburg gerettet werden ;)

Verfasst: 17.04.2009 17:53
von Das_Noobi
8492nd hat geschrieben:Kenne von denen nur Dark Star One...War Mist. Sehr viel von Freelancer kopiert und viele andere Sachen waren Mist.
Wenn ich sowas unqualifiziertes wieder lese, welches Spiel kopiert nicht ein anderes meinst jeder Egoshooter ist ein Unikat? Darstar One fand ich sogar ziemlich gut. Aber Freelancer ist auch nur ein X Beyound the frontier Nachahmer........

Zwei Hauptgründe

Verfasst: 17.04.2009 18:05
von 4P|Reinhard
Sacred 2 war mal wieder zu stark verbuggt, dafür wurde es aber zig mal raubkopiert, wodurch noch mehr Bugs ins Spiel kamen. Am Ende haben es dann leider "nur" 100.000 ehrliche Deutsche gekauft. Da verdient Ascaron zum Glück international noch einiges dazu, um vielleicht noch gerettet werden zu können.

Re: Zwei Hauptgründe

Verfasst: 17.04.2009 18:08
von Kajetan
4P|Reinhard hat geschrieben:Sacred 2 war mal wieder zu stark verbuggt, dafür wurde es aber zig mal raubkopiert, wodurch noch mehr Bugs ins Spiel kamen.
Bitte was? Darf ich fragen, was Du nimmst? Ich will auch was davon ...
Am Ende haben es dann leider "nur" 100.000 ehrliche Deutsche gekauft.
100.000 Deutsche, die ihre Lektion, nach Möglichkeit kilometerweiten Abstand von den miserablen Produkten einer billligen Softwareklitsche zu halten, immer noch nicht gelernt hatten.

Verfasst: 17.04.2009 18:16
von nockitsch23
tja die ersten Monate mit der Collectors Edition von Sacred 2 waren grauenhaft. Zur Zeit liegts auch in der Ecke....Chance vertan, dass ich mir wieder was am Releasetag von denen kaufen würde aber dazu kommt es ja anscheinend nichtmehr. Daneben scheinen die Jungs recht nett zu sein, was man im offiziellen Forum mitbekommen hat aber das zählt nunmal nicht.

Verfasst: 17.04.2009 18:18
von 8492nd
Das_Noobi hat geschrieben:
8492nd hat geschrieben:Kenne von denen nur Dark Star One...War Mist. Sehr viel von Freelancer kopiert und viele andere Sachen waren Mist.
Wenn ich sowas unqualifiziertes wieder lese, welches Spiel kopiert nicht ein anderes meinst jeder Egoshooter ist ein Unikat? Darstar One fand ich sogar ziemlich gut. Aber Freelancer ist auch nur ein X Beyound the frontier Nachahmer........
Ich kenne nur X² The Threat und X³ Reunion, aber die X Reihe spielt sich mal VÖLLIG anders als FL! X ist eine Wirtschaftssimu und kein Action-Game wie FL...
DSO hat extrem viel von FL kopiert, aber schlechter. Die Systeme sahen alle relativ gleich aus und das Artefakte suchen war auch lahm ohne Ende.

Verfasst: 17.04.2009 18:29
von johndoe869725
Ich hatte mit Darkstar One auch Spaß. Es war in einigen wichtigen Punkten klar besser als Freelancer. Die Gefechte haben mehr Spaß gemacht und die KI war deutlich besser. Dafür hatte Freelancer das größere und offenere Universum, da konnte DSO nur sehr wenig bieten.

Und btw. das letzte wirklich gute Weltraumkampfspiel war X-Wing Alliance.

Verfasst: 17.04.2009 18:34
von Help
Darkstar One war nichts halbes und nichts ganzes... man könnte meinen, Marketingexperten hätten das Spiel programmiert, so schlecht war das Mainstream Game. Keine Weltraumsimulation sondern ein mit RPG-Elementen verwurstetes Mohrhuhn. Die Story war nett, aber nicht konsequent - Weltraumaction sieht anders aus. Das wissen wir seit X-Wing, Wing Commander und Co.