Demigod: Überlastung durch Raubkopierer
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Re: So wird das Vertrauen missbraucht
Was ich mich nur Frage: Wenn die Zahlen stimmen, die hier vorgelegt werden (18.000 Käufer, 120.000 Nutzer), was muss denn getan werden, damit ein Spiel attraktiv ist? Das erhältliche Spiel ist nun einmal der Status Quo. Kaufen oder lassen, aber nicht kopieren, nur weil keine Marschkapelle das Spiel persönlich liefert und ein Glückwunschschreiben der Kanzlerin beiliegt.Kajetan hat geschrieben:Der Artikel propagiert NICHT, dass man ohne Kopierschutz diese Problematik in den Griff bekommt. Brad Wardell von Stardock hat nur endlich das eingesehen, was der Rest der Industrie auch endlich einsehen muss:Rutgar hat geschrieben: Trotzdem: Ein Artikel (oder Blogeintrag) der propagiert, das Problem der Raubkopien seih ohne jeglichen Kopierschutz viel besser in den Griff zu bekommen, ließt sich wie eine Hohnschrift bei nahezu 90% Warez die Stardock jetzt vorzuweisen hat.
Man kann keine Kopien verhindern!
Nutzer von Kopien zählen nicht, weil sie nicht zahlen!
Es zählen nur die Kunden, die zahlen!
Darum muss man den zahlenden Kunden ein möglichst gutes Angebot machen und endlich aufhören sich mit Leuten zu beschäftigen, die einem kein Geld geben, da man Kopien sowieso niemals stoppen oder behindern kann. Man behindert damit NUR und AUSCHLIESSLICH den zahlenden Kunden
Klar ist es eine Milchmädchenrechnung zu sagen, jede Kopie ist ein unverkauftes Spiel mehr, aber ich würde soweit gehen und sagen, dass genug unter den 102.000 Leuten sind, die das Game gekauft hätten, wenn es schwerer wäre das Ding als Kopie zu bekommen.
Ich denke, eine gute Lösung wäre spielerische Einbußen einzubauen (fehlende Features usw.), sollte ein Game kopiert sein - es gibt genug Leute, die nicht so schrecklich versiert sind, was Kopien angeht, keine Lust auf ewiges Hinundher haben und dann lieber direkt zum Original greifen.
Achso, was ich hier von manchen Leuten unter aller Sau finde: Entwicklern Dummheit vorzuwerfen, wenn sie es den Kunden einfach machen wollen und einen Schhutz fast gänzlich weg lassen - besonders nach all dem Gejammer jedes Mal, wenns mal wieder um Aktivierungen usw. geht.
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Seuchenbrut
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Wie naiv sind die Leute eigentlich? Denkt ihr wirklich man könnte ohne CDKEY auf die Multiplayer server? Natürlich nicht!
Das Problem was es derzeit gibt ist, dass sobald das Game gestartet wird eine Verbindung zum Server aufgebaut wird um zu checken ob das game up to date ist.
Diese vielen unvorhergesehenen Anfragen verursachen die Probleme.
Meiner Meinung nach wäre die Menge an Illegal runtergeladenen Spielen genauso groß, wenn es einen Kopierschutz gebe, da dieser innerhalb von kurzer Zeit geknackt wird, meist sogar vor release.
Ich finde es ist ein super game das sehr viel spass macht.
Das Problem was es derzeit gibt ist, dass sobald das Game gestartet wird eine Verbindung zum Server aufgebaut wird um zu checken ob das game up to date ist.
Diese vielen unvorhergesehenen Anfragen verursachen die Probleme.
Meiner Meinung nach wäre die Menge an Illegal runtergeladenen Spielen genauso groß, wenn es einen Kopierschutz gebe, da dieser innerhalb von kurzer Zeit geknackt wird, meist sogar vor release.
Ich finde es ist ein super game das sehr viel spass macht.
Gott wie ich Raubkopierer hasse!! Ich mein ey, können die nicht mal n bissle was von ihrem Geld für ihr Hobby ausgeben?
Einer meiner Freunde ist Raubkopierer (ich weiß widerspruch:D) , und ich hab dem mal gesagt was ich davon halte. xD Seine Antwort: "Ist doch nicht so schlimm, tust so als würde ich Geld stehln". Jedoch genau das tun diese ***** Raubkopierer. Und wir als Ottonormalverbraucher dürfen es mit Steam, Starforce etc. ausbaden -.-
Danke liebe Raubkopierer
Einer meiner Freunde ist Raubkopierer (ich weiß widerspruch:D) , und ich hab dem mal gesagt was ich davon halte. xD Seine Antwort: "Ist doch nicht so schlimm, tust so als würde ich Geld stehln". Jedoch genau das tun diese ***** Raubkopierer. Und wir als Ottonormalverbraucher dürfen es mit Steam, Starforce etc. ausbaden -.-
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- AkatoshsSlayer
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Wäre ich kein Ubuntu Nutzer und Stategiespieler, hätte ich mir "Sins of a solar empire" und "Demigod" gekauft.
Die jungs machen schon alles richtig.
Erinnert euch an das Release von Spore und die späteren Klagen über die EXTREM hohen Zahlen an Raubkopierer die Online spielen. Spore hat einen krassen Kopierschutz, viele von euch waren kurz davor auf die Barikaden zu gehen. "Das ist Verrat am Käufer!", habt ihr gebrüllt.
Gibt es den Niemanden hier, der Demigod kopiert hat und ein Statement abgeben will?
Stardock haben Stil, Stolz und Würde.
Ich glaube nicht, das sie jetzt anfangen werden, wegen der Zahl der Kopierer rumzujammérn.
Das ist mit Daedalic vergleichbar.
"Edna bricht aus" hat auch keinerlei Kopierschutz und konnte dank Javabasis kinderleicht auf Linux gespielt werden.
Michaelis hatte sogar noch propangiert, man solle jedem EBA zeigen.
Die jungs machen schon alles richtig.
Erinnert euch an das Release von Spore und die späteren Klagen über die EXTREM hohen Zahlen an Raubkopierer die Online spielen. Spore hat einen krassen Kopierschutz, viele von euch waren kurz davor auf die Barikaden zu gehen. "Das ist Verrat am Käufer!", habt ihr gebrüllt.
Gibt es den Niemanden hier, der Demigod kopiert hat und ein Statement abgeben will?
Stardock haben Stil, Stolz und Würde.
Ich glaube nicht, das sie jetzt anfangen werden, wegen der Zahl der Kopierer rumzujammérn.
Das ist mit Daedalic vergleichbar.
"Edna bricht aus" hat auch keinerlei Kopierschutz und konnte dank Javabasis kinderleicht auf Linux gespielt werden.
Michaelis hatte sogar noch propangiert, man solle jedem EBA zeigen.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
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Es ist leider nur menschlich, jeder versucht halt so viel wie möglich zu bekommen, dabei aber so wenig wie möglich auszugeben.
Man schaue sich doch nur mal in der Politik, Wirtschaft, Sport ect. um, die ehrlichen sind überall die dummen, so traurig es ist. =)
Den bislang besten kopierschutz hatte sowieso ARMA, sobald dort die exe verändert wurde, konnte man mit keiner Waffe im Spiel mehr treffen.
Dazu der Vogelmodus im MP, da hat sich jeder Raubkopierer die Original Version besorgt. =)
Man schaue sich doch nur mal in der Politik, Wirtschaft, Sport ect. um, die ehrlichen sind überall die dummen, so traurig es ist. =)
Den bislang besten kopierschutz hatte sowieso ARMA, sobald dort die exe verändert wurde, konnte man mit keiner Waffe im Spiel mehr treffen.
Dazu der Vogelmodus im MP, da hat sich jeder Raubkopierer die Original Version besorgt. =)
- totalbloody
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lol ja klar die raubkopierer sind wieder schuld! komisch das es bei anderen games nicht passiert? und die werden auch illegal geladen und mp gezockt!
aber ganz ehrlich nen CDkey fürs online spielen hätte man integrieren müssen! so komplett ohne schutz ist einfach nur dämlich von den leuten...
aber ganz ehrlich nen CDkey fürs online spielen hätte man integrieren müssen! so komplett ohne schutz ist einfach nur dämlich von den leuten...
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Re: So wird das Vertrauen missbraucht
Zuallererst verstehen, dass dieses Verhälnis VOLLKOMMEN NORMAL ist! Dieses Verhältnis findest Du bei allen Inhalten, die man kostenlos bekommen kann. Weil es ja kostenlos ist. Wäre es möglich, einen Porsche (inklusive Zulassung, freie Autobahn und Tankfüllung) kostenlos zu bekommen, wäre das Verhältnis das gleiche.bAggL hat geschrieben: Was ich mich nur Frage: Wenn die Zahlen stimmen, die hier vorgelegt werden (18.000 Käufer, 120.000 Nutzer), was muss denn getan werden, damit ein Spiel attraktiv ist?
Die Kunst besteht nun darin, sich nicht darum zu kümmern, wieviele Leute das Produkt kostenlos nutzen, ob nun regelmäßig oder nur zum kurzen Reinschauen (es gibt von Demigod ja noch keine Demo). Die Kunst besteht darin, den Käufern (!) ein unbeschwertes, sorgenfreies Spielevergnügen zu bereiten, in dem man sie nicht dafür bestraft, dass sie sich das Spiel gekauft haben.
Die Kunst besteht auch darin, sich nicht von Moralverstellungen a la "Beleidgte Leberwurst" den Blick auf die Realität zu verstellen. Und die Realität lautet: In nur zwei, drei Tagen haben noch VOR dem offiziellen Verkaufsstart 18.000 Leute zu einem Spiel gegriffen, welches kaum beworben wurde und welches nur eine sehr spezielle Zielgruppe bedient.Das erhältliche Spiel ist nun einmal der Status Quo. Kaufen oder lassen, aber nicht kopieren, nur weil keine Marschkapelle das Spiel persönlich liefert und ein Glückwunschschreiben der Kanzlerin beiliegt.
Auch wäre es gut, endlich solche Denkfehler und Trugschlüße aufzugeben. Denn seit Jahrzehnten versuchen die Rechteinhaber mit solchen Methoden die kostenlose Nutzung ihrer Produkte zu erschweren oder unmöglich zu machen. Was ist passiert? Getrieben von der Panik, dass irgendjemand eine Kopie anfertigen könnte, sind Mechanismen eingeführt worden, die den Käufer (!) bestrafen, während sich der Nutzer der kostenlose Kopie unbeschwert den Inhalten widmen kann.Ich denke, eine gute Lösung wäre spielerische Einbußen einzubauen (fehlende Features usw.), sollte ein Game kopiert sein - es gibt genug Leute, die nicht so schrecklich versiert sind, was Kopien angeht, keine Lust auf ewiges Hinundher haben und dann lieber direkt zum Original greifen.
Nochmals: MAN KANN KEINE KOPIEN VERHINDERN! Das ist faktisch und technisch nicht möglich. Die einzige Möglichkeit Kopien zu verhindern besteht darin, die Inhalte nicht zu veröffentlichen. Stattdessen muss man (weil man keine andere Wahl hat, will man damit Geld verdienen) aufhören in der Kopierproblematik ein Problem zu sehen und sich stattdessen auf die Leute konzentrieren, die einem Geld gegeben haben. Was kümmern mich 30 Mrd. Kopien im Netz, wenn ich von diesen 30 Mrd. Kopien niemals auch nur einen müden Cent sehe? Stattdessen möchte ich jeden, der mir Geld für meine Arbeit gibt, mit Respekt behandeln, ihm ein gutes, faires Angebot machen, damit er beim nächsten Mal wiederkommt und vielleicht sogar einen Freund mitbringt ...
Zudem, die aktuellen Probleme bei Demigod entstanden in erster Linie aus dem Umstand, dass Gamestop schon vorab das Spiel veröffentlicht hat, während die Server einfach noch nicht vollständig bereit waren.
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Senior Gamer - Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke!
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Blasebalken
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Ich glaube nicht, dass diese Zahl an Raubkopierern sonderlich viel Aussagekraft hat, sonders bei solch einem Nischenspielen. Sowas wird kurz angetestet, also geschaut obs einem zusagt. Viele springen ab, einige zocken es gecrackt weiter, wieder anderen gefällt es so gut, dass sie es sich zulegen und den Support genießen.
Ich denke mal jeder hatte schonmal ein Spiel "gestohlen", dass ist ja nicht das Ding, die Verkaufszahlen und die Umsätze in der Videospielsparte sind (trotz der Wirtschaftskrise) größtenteils stabil oder wachsend.
Ich gebe zu, dass ich auch schon Spiele geladen haben, die ich aber so gut wie nie durchspiele, meist nur kurz anzocke. Auch kaufe ich mir Spiele, von deren Qualität ich überzeugt bin (Beispiel: The Witcher, Empire: TW)!
Der Großteil der "bösen" Raubkopierer sind Jugendliche oder junge Erwachsene, die einfach nicht das Geld (btw. die Eltern) dafür haben, sich PC-Spiele mit dem fetten Preis von knapp 45 Euro zulegen zu können. Weil man aber als junger Mensch meist das coole Spiel haben möchte, dass "Einkommen" aber nicht gesichert ist, wird halt selbst gezogen oder ein Freund gefragt. Wenn man älter wird hat man normalerweise nicht wirklich die Zeit oder Lust, wenn man schon so genug zu tun hat, ewig nach einem Crack zu suchen oder die 15 Gb Spiel zu laden.
Des Weiteren hat man einfach mit einem gekauften Spiel mehr Spaß als mit einem gecrackten, so geht es mir zumindest.
So, nun habe ich meinen Senf zu dieser und-täglich-grüßt-das-murmeltier Diskussion beigetragen.
Ich denke mal jeder hatte schonmal ein Spiel "gestohlen", dass ist ja nicht das Ding, die Verkaufszahlen und die Umsätze in der Videospielsparte sind (trotz der Wirtschaftskrise) größtenteils stabil oder wachsend.
Ich gebe zu, dass ich auch schon Spiele geladen haben, die ich aber so gut wie nie durchspiele, meist nur kurz anzocke. Auch kaufe ich mir Spiele, von deren Qualität ich überzeugt bin (Beispiel: The Witcher, Empire: TW)!
Der Großteil der "bösen" Raubkopierer sind Jugendliche oder junge Erwachsene, die einfach nicht das Geld (btw. die Eltern) dafür haben, sich PC-Spiele mit dem fetten Preis von knapp 45 Euro zulegen zu können. Weil man aber als junger Mensch meist das coole Spiel haben möchte, dass "Einkommen" aber nicht gesichert ist, wird halt selbst gezogen oder ein Freund gefragt. Wenn man älter wird hat man normalerweise nicht wirklich die Zeit oder Lust, wenn man schon so genug zu tun hat, ewig nach einem Crack zu suchen oder die 15 Gb Spiel zu laden.
Des Weiteren hat man einfach mit einem gekauften Spiel mehr Spaß als mit einem gecrackten, so geht es mir zumindest.
So, nun habe ich meinen Senf zu dieser und-täglich-grüßt-das-murmeltier Diskussion beigetragen.









