Der Chris hat geschrieben:geschmackssache.
imo rockt ne gescheite stereoanlage jedes brüllwürfel-subwoofer-set an die wand. wobei spiele sicherlich auch nicht so hohe anforderungen an ein surround system stellen wie musik beispielsweise. am besten is natürlich eh wenn man die kohle hat sich nen receiver für >1000€ zu holen und entsprechend hochwertige boxen dazu (canton, jbl, b&w, KEF und wie sie alle heissen) dann is imo schon einiges drin in so ziemlich allen belangen. dann kann man echt scho einiges rausholen aber die ansicht dass der reine mehrkanal klang die absolute offenbarung ist kann ich nicht ganz teilen. imo eine frage der elektronik das bloße format macht mich nich glücklich. der rest muss auch stimmen und das mögliche rausholen.
Zum einen Zustimmung, zum anderen Ablehnung. Zum einen kommts immer an auf den Benutzer, vulgo Hörer an. Dem Typen, der sich die Bassrolle ins Auto legt und mit ner 1500W Endstufe von Kenwood betreibt, der wird wohl auch keinen Unterschied (mehr) hören zwischen dem Brüllwürfel und dem Stereoset. Hauptsache, es macht Lärm.
Desweiteren... das mit den 1000€ Receiver kann ich absolut nicht bestätigen. Die Hersteller kochen schließlich auch nur mit Wasser, bzw. beziehen ihre Teile aus Fernost. und SOwieso, wo ist da der Amplifier, der Pre-Amplifier und der Player (Schallplatte/CD usw. usf.). Gerade der Player kann enorm den Klang schmälern und die Dynamik einschränken. Die wenigsten Leute hier im Forum kennen noch den richtigen Klang einer Schallplatte. Und wie gesagt, es muss nicht immer das teuerste sein, entweder man baut sich die Sachen selber (Boxen selber bauen ist sehr spassig, wenn man da alles noch ausrechnen muss :>), oder man sucht sich nen guten "Independent"-Hersteller. Man mags kaum glauben, aber Conrad hatte vor einigen Monaten mal extrem gutes Equipment im Angebot, dass hatte Studio/DJ-Qualität. Ich schweife ab.
Im Großen geb ich dir aber Recht, muss aber dazu sagen, dass ich meine Musik auch lieber über das 5.1-System von Teufel höre als Stereo (momentan aber gezwungen Stereo, einer meiner Satelliten ist hinüber).
Dolby Digital nervt mich aber schon ganz schön an, denn DD heißt automatisch 5.1 ohne EAX, was blöd ist, wenn man 7.1 + EAX Karte hat. Da sind mir eigens entwickelte Soundengines lieber, die nativ mit jeder Art von konfiguration umgehen können, egal ob 5.1/6.1/7.1. Leider wird man die auf ner Konsole nie sehen.
Auch entwickelt sich Sound völlig unproportional zur Grafik weiter. Viele finden es merkwürdig, dass Creative schon länger keine neue Generation gebracht hat. Nun warum sollten sie? Der X-Fi Chip kann alles, viel zu viele geben sich mit On-Board Sound zufrieden und Dolby Digital macht ne anständige Soundkarte sowieso unnötig.
Alles über 5.1 ist meiner Meinung nach Quatsch, weil man danach keinen Unterschied mehr hört, dass darüber ist Einbildung. Aber das ist meine subjektive Meinung (die sich aber mit vielen deckt :>). Und wegen der Soundengines: OpenAL ist auf der XBox sowie der 360 vertreten. Und wird in der Unreal Engine verwendet.
Und wenn du von anstendiger Soundkarte redest, dann erwähne bitte nicht Creative in einem Satz. Der Treibersupport ist unterirdisch und ich bin froh, dass ich meine alte Audigy4 zum laufen bekommen habe. War drauf und dran, meinen OnBoard-Chip zu nehmen. Werd mir demänchst aber mal ne Asus bestellen, die sollen ziemlich gut sein und EAX unterstützt sie auch unter Vista und W7 ohne lästige Wrapper für die Anwendungen (ALchemy).