Der 4P-Technik-Check: Sound in Spielen (Teil 1)

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4P|BOT2
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Der 4P-Technik-Check: Sound in Spielen (Teil 1)

Beitrag von 4P|BOT2 »

Früher war man schon froh, wenn der interne PC-Speaker eine kleine Melodie vor sich hin piepte oder erste Versuche zeigte, so etwas wie einen Soundeffekt zu simulieren. Heute pfeifen einem dagegen realistisch anmutende Kugeln aus allen Richtungen im heimischen Wohnzimmer um die Ohren, während man heftige Explosionen dank des druckvollen Subwoofers auch in der Magengegend spürt und das Röhren von P...

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saxxon.de
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..

Beitrag von saxxon.de »

"[...]Christ Hülsbeck[...]"


Schiesses Kreist !

btw: ijööööö, turrican !
Zuletzt geändert von saxxon.de am 25.03.2009 16:04, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe529336
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Jop...

Beitrag von johndoe529336 »

Cool! :)
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Hunk
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Beitrag von Hunk »

War schon witzig früher.
Man wusste bisweilen nicht immer, ob dies Klänge des Spieles waren oder ob die Kiste 'ne Macke hatte.
Ansonsten ist Raumklang maßlos überbewertet.
Das SNES hatte nur einen 8-bit Soundchip, doch das Theme von Final Fantasy VI gehört mit zum Besten, was je aus einem Spiel schallte.
[IMG]http://img6.imageshack.us/img6/656/smallx.gif[/IMG]

[img]http://img9.imageshack.us/img9/9170/gojirakopie.jpg[/img]
nitg
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Beitrag von nitg »

jaja, die guten alten c64er-zeiten :)

5.1 find ich schon sehr interessant und möchte die anzahl der kanäle weder auf dem spiele-sektor, noch beim musik-hören vermissen. ebenso wenig meinen x-fi (gamer)...

aber dass raumklang maßlos überbewertet ist, stimmt nicht. :)
Skarn
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Beitrag von Skarn »

Das SNES hatte nur einen 8-bit Soundchip, doch das Theme von Final Fantasy VI gehört mit zum Besten, was je aus einem Spiel schallte.
Nicht zu vergessen Terranigma und Chrono Trigger...
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Pyrio
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Beitrag von Pyrio »

Schon klar, dass Surround-Sound die Meldodie nicht verändern kann. Aber wenn der Raumklang in das Spielgeschehen gut eingebaut ist, dann kannst du das echt nicht mehr vergleichen und das ist auch eine Bereicherung für jedes Spiel.
Wie oft habe ich mich bei Condemned erschrocken umgedreht weil ich irgendwo Schritte hörte oder ne Dose hinter mir runtergefallen ist ...
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Hunk
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Beitrag von Hunk »

nitg hat geschrieben:aber dass raumklang maßlos überbewertet ist, stimmt nicht. :)
Weiß ich doch.
Habe selbst hier ein 5.1 Teufel-System stehen, welches ich nur ungern missen würde. ;)
[IMG]http://img6.imageshack.us/img6/656/smallx.gif[/IMG]

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SluggerGT
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Beitrag von SluggerGT »

Oh mann ich weiss noch wie geil der Sound aus meiner ersten AdLib gegenüber dem PC-Speaker war. Un nu bin ich schon unzufrieden wenn das Spiel nicht min 5.1 Sound bringt. Besser 7.1! :D
:|Nuke|:
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Beitrag von :|Nuke|: »

Also wen im nächsten Teil die X-Fis keine Erwähnung finden, dann weiss ich auch nich ;-)
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Nova eXe
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Beitrag von Nova eXe »

Der Chris hat geschrieben:geschmackssache.
imo rockt ne gescheite stereoanlage jedes brüllwürfel-subwoofer-set an die wand. wobei spiele sicherlich auch nicht so hohe anforderungen an ein surround system stellen wie musik beispielsweise. am besten is natürlich eh wenn man die kohle hat sich nen receiver für >1000€ zu holen und entsprechend hochwertige boxen dazu (canton, jbl, b&w, KEF und wie sie alle heissen) dann is imo schon einiges drin in so ziemlich allen belangen. dann kann man echt scho einiges rausholen aber die ansicht dass der reine mehrkanal klang die absolute offenbarung ist kann ich nicht ganz teilen. imo eine frage der elektronik das bloße format macht mich nich glücklich. der rest muss auch stimmen und das mögliche rausholen.
Es wird wohl auch keiner vernünftige Stereoboxen mit nem billig 5.1 System vergleichen.

Generell ist es aber keine Frage des Geschmacks. Wer Spiele wie Dead Space oder FEAR nur mit Stereo spielt, wird eine ganze Menge an Atmosphäre gar nicht erst mitbekommen/erleben. Jener kann auch gar nicht beurteilen, ob ihm Stereo reicht oder nicht. Und nein, kurzes Probehören bei Freunden reicht eben nicht aus, denn die könnten auch einfach nur ein System haben, was wiederrum den eigenen Anspruch unterschreitet. Nicht umsonst bietet Teufel probehören in den eigenen vier Wänden an.

Dolby Digital nervt mich aber schon ganz schön an, denn DD heißt automatisch 5.1 ohne EAX, was blöd ist, wenn man 7.1 + EAX Karte hat. Da sind mir eigens entwickelte Soundengines lieber, die nativ mit jeder Art von konfiguration umgehen können, egal ob 5.1/6.1/7.1. Leider wird man die auf ner Konsole nie sehen.

Auch entwickelt sich Sound völlig unproportional zur Grafik weiter. Viele finden es merkwürdig, dass Creative schon länger keine neue Generation gebracht hat. Nun warum sollten sie? Der X-Fi Chip kann alles, viel zu viele geben sich mit On-Board Sound zufrieden und Dolby Digital macht ne anständige Soundkarte sowieso unnötig.
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MSentis
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Beitrag von MSentis »

Der Chris hat geschrieben:geschmackssache.
imo rockt ne gescheite stereoanlage jedes brüllwürfel-subwoofer-set an die wand. wobei spiele sicherlich auch nicht so hohe anforderungen an ein surround system stellen wie musik beispielsweise. am besten is natürlich eh wenn man die kohle hat sich nen receiver für >1000€ zu holen und entsprechend hochwertige boxen dazu (canton, jbl, b&w, KEF und wie sie alle heissen) dann is imo schon einiges drin in so ziemlich allen belangen. dann kann man echt scho einiges rausholen aber die ansicht dass der reine mehrkanal klang die absolute offenbarung ist kann ich nicht ganz teilen. imo eine frage der elektronik das bloße format macht mich nich glücklich. der rest muss auch stimmen und das mögliche rausholen.
Zum einen Zustimmung, zum anderen Ablehnung. Zum einen kommts immer an auf den Benutzer, vulgo Hörer an. Dem Typen, der sich die Bassrolle ins Auto legt und mit ner 1500W Endstufe von Kenwood betreibt, der wird wohl auch keinen Unterschied (mehr) hören zwischen dem Brüllwürfel und dem Stereoset. Hauptsache, es macht Lärm.
Desweiteren... das mit den 1000€ Receiver kann ich absolut nicht bestätigen. Die Hersteller kochen schließlich auch nur mit Wasser, bzw. beziehen ihre Teile aus Fernost. und SOwieso, wo ist da der Amplifier, der Pre-Amplifier und der Player (Schallplatte/CD usw. usf.). Gerade der Player kann enorm den Klang schmälern und die Dynamik einschränken. Die wenigsten Leute hier im Forum kennen noch den richtigen Klang einer Schallplatte. Und wie gesagt, es muss nicht immer das teuerste sein, entweder man baut sich die Sachen selber (Boxen selber bauen ist sehr spassig, wenn man da alles noch ausrechnen muss :>), oder man sucht sich nen guten "Independent"-Hersteller. Man mags kaum glauben, aber Conrad hatte vor einigen Monaten mal extrem gutes Equipment im Angebot, dass hatte Studio/DJ-Qualität. Ich schweife ab.
Im Großen geb ich dir aber Recht, muss aber dazu sagen, dass ich meine Musik auch lieber über das 5.1-System von Teufel höre als Stereo (momentan aber gezwungen Stereo, einer meiner Satelliten ist hinüber).
Dolby Digital nervt mich aber schon ganz schön an, denn DD heißt automatisch 5.1 ohne EAX, was blöd ist, wenn man 7.1 + EAX Karte hat. Da sind mir eigens entwickelte Soundengines lieber, die nativ mit jeder Art von konfiguration umgehen können, egal ob 5.1/6.1/7.1. Leider wird man die auf ner Konsole nie sehen.

Auch entwickelt sich Sound völlig unproportional zur Grafik weiter. Viele finden es merkwürdig, dass Creative schon länger keine neue Generation gebracht hat. Nun warum sollten sie? Der X-Fi Chip kann alles, viel zu viele geben sich mit On-Board Sound zufrieden und Dolby Digital macht ne anständige Soundkarte sowieso unnötig.
Alles über 5.1 ist meiner Meinung nach Quatsch, weil man danach keinen Unterschied mehr hört, dass darüber ist Einbildung. Aber das ist meine subjektive Meinung (die sich aber mit vielen deckt :>). Und wegen der Soundengines: OpenAL ist auf der XBox sowie der 360 vertreten. Und wird in der Unreal Engine verwendet.
Und wenn du von anstendiger Soundkarte redest, dann erwähne bitte nicht Creative in einem Satz. Der Treibersupport ist unterirdisch und ich bin froh, dass ich meine alte Audigy4 zum laufen bekommen habe. War drauf und dran, meinen OnBoard-Chip zu nehmen. Werd mir demänchst aber mal ne Asus bestellen, die sollen ziemlich gut sein und EAX unterstützt sie auch unter Vista und W7 ohne lästige Wrapper für die Anwendungen (ALchemy).
Mr.Yeah
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Beitrag von Mr.Yeah »

Wo sich hier schon die Elite trifft:
Ich bin Headset-Nutzer und werde es aus einigen Gründen auch länger bleiben.
Was sagt ihr zu Surround-Sound-Headsets?
Xbox-360-Boss Aaron Greenberg:
I own a PS3 and I play games on it: I'm a gamer.
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SluggerGT
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Beitrag von SluggerGT »

Hab das Medusa 5.1 Headset an ner X-Fi und muss sagen, dass ist schon ne feine Sache.
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

MSentis hat geschrieben: Und wenn du von anstendiger Soundkarte redest, dann erwähne bitte nicht Creative in einem Satz. Der Treibersupport ist unterirdisch und ich bin froh, dass ich meine alte Audigy4 zum laufen bekommen habe. War drauf und dran, meinen OnBoard-Chip zu nehmen. Werd mir demänchst aber mal ne Asus bestellen, die sollen ziemlich gut sein und EAX unterstützt sie auch unter Vista und W7 ohne lästige Wrapper für die Anwendungen (ALchemy).
Was hat der Treibersupport für alte Karten mit der allgemeinen Creative Sound-Qualität zutun?
MSentis hat geschrieben:
Alles über 5.1 ist meiner Meinung nach Quatsch, weil man danach keinen Unterschied mehr hört, dass darüber ist Einbildung.
Die richtige Raumeinteilung der Boxen spielt eine große Rolle und die meißten hängen Ihre Boxen einfach irgendwo in die Ecken, dort wo grad Platz ist.

JEDER Mensch mit einem gesundem Hörsinn merkt einen Unterschied zwischen einem ordentlich positioniertem 5.1, 6.1 oder 7.1 System.

Zumal alles über 5.1 einen hinteren CENTER Speaker hat und jeder merkt doch wohl wenn der Sound auch genau hinter den Ohren rauskommt.
" Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher " Albert Einstein

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