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Dead Space Extraction: Schnetzeln auf Schienen
Verfasst: 27.02.2009 06:54
von 4P|BOT2
dumdidum
Verfasst: 27.02.2009 06:54
von Opa
...schon Überraschend für mich. Die Wii mausert sich zu ner ziemlichen "Lightgun Horror" Konsole...klar wegen Wiimote nen Bisschen absehbar aber ich hätte vor zwei Jahren nicht unbedingt gewettet, dass 16+ Titel en Masse f.d. Wii kommen.
Verfasst: 27.02.2009 07:25
von Renegade02
Wieso Lightgun-Horror-Konsole?
Es gibt gerade mal 3 veschiedene Games:
House of the Dead
Resident Evil UC
Dead Space
Sonst gibts kein Lightgun-Horror-Game...

Verfasst: 27.02.2009 07:28
von Zeltinger
Renegade02 hat geschrieben:
Es gibt gerade mal 3 veschiedene Games:
House of the Dead
Resident Evil UC
Dead Space
Es sind 4 verschiedene Games, du hast Ghost Squad vergessen. :wink:
Edit: Oh sorry, ihr redet ja von Horror-Games. Dann sind es wirklich nur 3!
Verfasst: 27.02.2009 08:21
von Lester.Burnham
Naja, hätte mir eher eins im Stil vom normalen DS gewünscht -__- naja mal schauen wie´s wird...
Zudem, gibt es nicht 4 Horror Lightgun Shooter ?!
- House of the Dead 2 & 3 Returns
- House of the Dead Overkill
- Umbrella Chronicles
- Dead Space
..aber zurzeit sinds ja nur 3 ^^ DS gibts ja nochnich....
Verfasst: 27.02.2009 08:37
von träxx-
Somit ist das Teil für mich gestorben...
Schade eigendlich, am PC war ich Dead Space einfach nur mega...
Verfasst: 27.02.2009 09:37
von Sirgio
Große frage nur: Wieso?
Ich finds echt arm dass für die Wii so ein geiles spiel nicht nur grafisch sondern auch spielerisch so dermaßén kastriert wird. Die Wiispieler kriegen wohl nur magerkost.
Verfasst: 27.02.2009 10:40
von Lester.Burnham
Find ich auch zum kotzen...
Wird doch wohl möglich sein, den Titel wie sein Vorgänger genau im selben Stil halten zu können. Wenn ich nur daran denke "auf Schienen" durch des Raumschif durchzuschnetzeln...ich kann mir da einfach keine Spannung vorstellen, indem man ja gezwungen wird, weiter zu kommen. Wird wieder mit diesen Reaktionstest (Ducken / Ausweichen / Blocken) ablaufen, durch das rumgeschüttel. Schnelle Reaktion sind gefragt um Items einzusammeln (oder abzuschießen

)
Ach jaaaa -__- wieso die aus so guten Knaller, ein Moorhuhn machen müssen!?
...stell mir grad die nächsten News von Silent Hill Remake vor. "Der Spieler wird auf Schienen durch Silent Hill wandern und einige "Aha Momente" erleben" ....pfff xD
Verfasst: 27.02.2009 11:26
von Sir Richfield
Zumal die Retro Studios bewiesen haben, dass gute Egoshooter auf der Wii noch besser werden können.
Die Steuerung von MP3 grenzt doch schon ans Perfekte und Samus musste auch gezielt auf Schwachstellen feuern.
Verfasst: 27.02.2009 11:31
von Sid6581
Da ich Dead Space ziemlich geil fand, werde ich das mal genauer beobachten, auch wenn ich doch immer ziemliche Probleme habe, nach einem NextGen-Spiel zur Wii zurückzukehren ...
Verfasst: 27.02.2009 11:45
von Hunk
Man will einfach versuchen es dem Erfolg von Umbrella Chronicles nachzumachen.
Hat dies doch immerhin 1,1 Millionen Kopien absetzen können.
Allerdings hat Dead Space noch den Nachteil keine so bekannte Marke zu sein.
Hinzukommt, dass bislang wohl auf einen kooperativen Mehrspielermodus verzichtet wird.
Und der wäre einfach Pflicht bei solch einem Titel.
Verfasst: 27.02.2009 12:19
von KeinKoenich
Hunk hat geschrieben:
Hinzukommt, dass bislang wohl auf einen kooperativen Mehrspielermodus verzichtet wird.
Und der wäre einfach Pflicht bei solch einem Titel.
Öh, wieso?
Da ->
Ein weiterer Spieler kann jederzeit mit einer zweiten Wiimote einsteigen, um den anderen Nutzer zu unterstützen. So könnte er beispielsweise Gegner per Stasis verlangsamen, während sich der andere darum kümmert, diese in ihre Einzelteile zu zerlegen.
Verfasst: 27.02.2009 12:52
von sinsur
Ich finde die WIImote sehr ungenau und für Lightgunshooter für mich ungeeignet (Stichwort Eingabedelay). Kein vergleich zu meinen Dreamcast Lightgun erinnerungen.
Verfasst: 27.02.2009 12:56
von monotony
gerade links crossbow training hat gezeigt, dass third person shooter ohne schinen durchaus auf der wii funktionieren.
Verfasst: 27.02.2009 12:57
von johndoe137077
also in spielen wo sich die programmierer mühe gegeben haben ist die wiimote-steuerung perfekt. keine ahnung welche games du im speziellen meinst. natürlich gibt es schlechte umsetzungen, sind dann wohl aber auch diese ponyhof-spiele....