Activision Blizzard: Die Pflicht ruft, Bond drückt sich
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Activision Blizzard: Die Pflicht ruft, Bond drückt sich
Die Rechte an der Marke James Bond hatte Activision seinerzeit mit Hinblick auf jährliche Veröffentlichungen erworben, im Falle des zweiten darauf basierenden Spiels nach <B>James Bond 007: Ein Quantum Trost<B> Activision Blizzard: Die Pflicht ruft, Bond drückt sich
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Navinger71
- Beiträge: 15
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Bitte !!!!!!!!!!!
Und bitte macht bei Bond wieder so einen Geilen Online Modus, wir Zocken
immer noch täglich !!!!
immer noch täglich !!!!
- 4P|Sebastian
- Beiträge: 62
- Registriert: 05.08.2002 13:01
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Genau darum soll ja das auseinander gezogen werden, weil zwar Kunden evt. beide Spiele kaufen, aber nicht gleichzeitig sondern subsequent, dann aber immer das zum Zeitpunkt aktuellste Spiel. Daher ist die Logik schon durchaus nachvollziehbar und auch richtig. Natürlich wird nicht jeder beide Spiele kaufen, aber eine Großzahl von Spielern wird sich - bei gleichzeitigem Release beider Titel - durchaus überlegen müssen welches Spiel er kauft. Erscheinen sie weit genug auseinander, so kauft er evt. beide Titel. Logischerweise gibt es dann auch andere Konkurrenztitel, aber die sind dann nicht aus dem eigenen Haus und spalten die potentiellen Käufer nicht auf.Ugauga01 hat geschrieben:Erstaunlich, dass die Publisher immer davon ausgehen, dass die Kunden immer alle Spiele kaufen würden...
Wer sagte ihnen bitte, dass alle Kunden CoD5 UND James Bond kaufen wollten, aber sich dann nur für CoD5 entschieden haben? Oo




Das mit der eigenen Konkurrenz ist richtig, aber wenn einer wirklich beide Spiele will, dann kauft er auch beide. Ob nun sofort oder zeitversetzt.
Das als Argument anzuführen finde ich schon schlecht. Würden sie die Spiele lieber nur später rausbringen um Bugs zu fixen usw hätten wir Spieler mehr davon, als nur vor der Qual der Wahl geschützt zu werden.
Das als Argument anzuführen finde ich schon schlecht. Würden sie die Spiele lieber nur später rausbringen um Bugs zu fixen usw hätten wir Spieler mehr davon, als nur vor der Qual der Wahl geschützt zu werden.
- The SPARTA
- Beiträge: 2395
- Registriert: 07.05.2007 13:18
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@Sourcor:
Genau das ist eben der Fehler.
Viele Entwickler eines großartigen Titels lassen sich zu leicht blenden. Die denken dann: Je mehr, umso besser! und klatschen dann das Spiel so voll, dass es am Ende nur noch Schrott ist.
Ich finde, dass EPIC genau das bei GoW2 richtig gemacht hat. Sie haben da fortgesetzt wo sie aufgehört haben und nur verbessert und am Ende ist ein Spiel rausgekommen, das deutlich besser als der Vorgänger geworden ist.
@Eliosto:
Das war es was ich mit meinem ersten Posting andeuten wollte. Die gehen davon aus, dass jeder automatisch alle Spiele haben will. Wenn jemand James Bond scheiße findet und das Spiel dazu nicht wirklich der Bringer schlechthin ist, könnte es auch in 10 Jahren das einzige Spiel auf der Welt sein und trotzdem würde es kaum einer kaufen.
Genau das ist eben der Fehler.
Viele Entwickler eines großartigen Titels lassen sich zu leicht blenden. Die denken dann: Je mehr, umso besser! und klatschen dann das Spiel so voll, dass es am Ende nur noch Schrott ist.
Ich finde, dass EPIC genau das bei GoW2 richtig gemacht hat. Sie haben da fortgesetzt wo sie aufgehört haben und nur verbessert und am Ende ist ein Spiel rausgekommen, das deutlich besser als der Vorgänger geworden ist.
@Eliosto:
Das war es was ich mit meinem ersten Posting andeuten wollte. Die gehen davon aus, dass jeder automatisch alle Spiele haben will. Wenn jemand James Bond scheiße findet und das Spiel dazu nicht wirklich der Bringer schlechthin ist, könnte es auch in 10 Jahren das einzige Spiel auf der Welt sein und trotzdem würde es kaum einer kaufen.





