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Dead Space: Auf dem Weg zur Wii
Verfasst: 04.02.2009 07:06
von 4P|BOT2
tjaja...
Verfasst: 04.02.2009 07:06
von Opa
*reusper* wie war das doch gleich...die Wii hat´n ganz anderes Publikum uns so...kann es sein, dass Nintendo´s Brotbüchse in den letzten Tagen die magischen 50% Marktanteil geknackt hat und nun EA als erstes der Popo gen gefrorenem Wasser geht?! Nur ne Vermutung...
Verfasst: 04.02.2009 07:14
von Odin!
die darf man alle nichtmehr ernst nehmen...
ich freu mich aber für die Wii besitzer (also die, welche dead space den auch haben wollen)
Verfasst: 04.02.2009 07:20
von Erynhir
Hm, also man kann gespannt sein wie es umgesetzt wird. Die Steuerung sollte ja gut funktionieren, aber ich finde, Dead Space hat enorm von der sehr guten Grafik profitiert.
Aber gut, die Licht- und Schatteneffekte sollten ja eigentlich auch auf der Wii möglich sein.

Verfasst: 04.02.2009 07:57
von Alex1o23
Phantastisch!
aber Dead Space hat nun wirklich nicht von der guten Grafik, sondern von der phantastischen Soundkulisse profitiert. Klar, wenn das Ding auf der wii scheiße aussieht, könnte es probleme bekommen und ich zweifle auch daran, dass die Steuerung irgendwelche innovativen neuerungen bringt, aber für Leute, die nunmal eine wii zu Hause haben und nicht das Geld sich einen die beiden Konkurierenden Alternativen zu kaufen macht das sich Sinn!
Daumen Hoch

vor allem, weil sich dann sicher mehr publisher trauen mal was für die Wii rauszubringen (evtl. ein Saints Row II), das nicht auf Kinder und Casual-Zocker zugeschnitten ist.
Verfasst: 04.02.2009 08:03
von OG_Shoot
ohhh man anstatt sie mirrors edge mit wii-mote und balnce board unterstützung machen. bekommen wir dead space. ich währe im dreieckgesürungen wenn me gekommen währe ^^
naja mal schauen hab das game nicht mal schauen vllt wirts was vllt nicht.
Verfasst: 04.02.2009 08:20
von Sir Richfield
Ahahahhahaa... wait, what? OK: Haahaaaaharrrr...
Nein, ernsthaft, mit der Steuerung der Wii kann ich mir das vorstellen.
Der Sound ginge auch noch... zwar kein echtes 5.1, aber immerhin.
Grafik - jetzt wird's haarig, teilweise war DS schon sehr schön komponiert (Gute Grafik geht bei mir halt über Bump, Normal und Shader Mapping hinaus)
Man *kann* auf der Wii optisch ansprechende Titel kreieren.
ABER - die Mühe traue ich EA nicht zu. Eher werden die einfach nur die Hälfte der Effekte und Maps rausnehmen, den Sound auf Stereo abmischen und die Steuerung halbgar umsetzen. Und 55€ dafür haben wollen.
Sagt zumindest meine Paranoiakristallkugel.
Ich lasse mich immer gerne überraschen, habe es allerdings schon auf dem PC durch (wo wir von halbgarer Steuerungsumsetzung sprechen...) und finde dass es Null Wiederspielwert hat...
Verfasst: 04.02.2009 08:52
von Diablokiller999
Ich frage mich ob die Leute, die über die mögliche Wii-Grafik lästern, sich damals bei Resident Evil 4 nie erschreckt haben o.O
Also Horror sollte auf der Wii sicherlich auch möglich sein, kommt u.A. auch ein Project Zero, was sicherlich für Angstschweiss sorgen sollte.
Stehe dem Projekt sehr offen gegenüber, sollte es jedoch eine 1:1 Umsetzung der PC-Version sein kommt ein Kauf nicht in Frage, hol mir ein Game ja nicht 2mal.
Übrigens denke ich nicht das die Wii nur Casual-Gamer als Zielgruppe hat, obwohl die Hardcore-Games momentan etwas rar sind...
Verfasst: 04.02.2009 09:35
von Sir Richfield
1) Damals hatten wir nix anderes - es gibt Leute, die haben sich bei DooM 1 in die Hose gemacht. (Res 4... ich dachte, die größten Schockmomente hatte 2 - und das war PS1 afaik...)
2) Ich sage nicht, die Wii kann nix - ich traue nur EA nicht zu, den Entwicklern zu erlauben, sich anzustrengen.
3) Erschreckend ist das Spiel (leider) nicht wirklich - die Scripte schreiben Briefe, dass sie bald ankommen. (Ausnahmen sind die Tentakel - obschon - so große Löcher in der Wand - war klar, dass da was kommen musste..)
Verfasst: 04.02.2009 10:09
von Z101
Auf PS3 und Xbox360 war das Spiel eine Katastrophe, fummelige Steuerung, mittelmässige Grafik und öde Story mit albernen Schockeffekten. Auf dem PC waren Steuerung und Grafik besser, aber alles andere als ideal, weil sie noch zu sehr der Konsolenversion verhaftet war.
Ein völlig neues Dead Space für die Wii, so wie es jetzt geplant ist, könnte gut werden: Die Steuerung ist dann vollständig auf die Wii zugeschnitten und schlechter kann die Story zumindestens nicht werden.
Verfasst: 04.02.2009 11:14
von johndoe464488
Z101 hat geschrieben:Auf PS3 und Xbox360 war das Spiel eine Katastrophe, fummelige Steuerung, mittelmässige Grafik und öde Story mit albernen Schockeffekten. Auf dem PC waren Steuerung und Grafik besser, aber alles andere als ideal, weil sie noch zu sehr der Konsolenversion verhaftet war.
Ein völlig neues Dead Space für die Wii, so wie es jetzt geplant ist, könnte gut werden: Die Steuerung ist dann vollständig auf die Wii zugeschnitten und schlechter kann die Story zumindestens nicht werden.
Du weißt schon, dass du einfach VSync umstellen musst auf dem PC, damit die Steuerung erträglicher wird?
Aber du könntest mit der STeuerung recht haben... Son schnelleres drehen und gleichzeitig schießen, wäre natürlich praktisch bei der Wii...
Verfasst: 04.02.2009 11:14
von Hardwarekiller
Wenn es den Entwicklern gelingt den Titel steuerungstechnisch an die Wii anzupassen (siehe Metroid Corruption) dann stehen die Chancen gut das es trotz abgespeckter Grafik was werden könnte.
Aber dieses WENN ist halt ein ziemlich großer Unsicherheitsfaktor.
Verfasst: 04.02.2009 11:16
von johndoe464488
Diablokiller999 hat geschrieben:Ich frage mich ob die Leute, die über die mögliche Wii-Grafik lästern, sich damals bei Resident Evil 4 nie erschreckt haben o.O
Naja...
Die Grafik macht eben einen guten Teil des Gruselfaktors aus... Und da der Mensch mit der Zeit eben andere Erwartungen hat und die Grafik mit den Erwartungen vorrangeht, sind manche eben davon abhängig, ob ein gut gestyltes Vieh wie iN DS vor einen auftaucht oder n pinkes Pokemon in Comikgrafik..
Für mich macht die Grafik schon n entscheidenden Faktor...
Aber... Grafik ist nicht alles und z.B. FEAR fürchtet mich heute noch, obwohl die Grafik altbacken ist...
Verfasst: 04.02.2009 11:20
von Hans_Wurst80
Alex1o23 hat geschrieben:Daumen Hoch

vor allem, weil sich dann sicher mehr publisher trauen mal was für die Wii rauszubringen (evtl. ein Saints Row II), das nicht auf Kinder und Casual-Zocker zugeschnitten ist.
Wieso kursiert bei der Wii immer das Gerücht, es gäbe da nur Kinderspiele?! Was ist mit Resident Evil 4? Resident Evil Umbrella Chronicles (gleich mal indiziert)? House of the Dead 2+3 Red Steel? Manhunt 2? Den FarCry- und WK"-Shootern? Den bald kommenden MadWorld und House of the Dead? Und so weiter und so fort. Für Wii gibt es bei weitem nicht nur Ponyhof und Mario Galaxy, obwohl das natürlich (nachvollziehbarerweise) dominiert.
Ich bin mit der Bandbreite bisher ganz zufrieden. Wenn ich eine Horror-Ballerei "Spielhallen-like" haben will, spiel ich Resi 4. Wenn ich mal ein wenig rumzappeln will steig ich aufs Balance Board und teste meinen Astralkörper mit Wii Fit. Für Rumhüpfen ist Mario Galaxy da usw..
Wenn Dead Space die Steuerung so gut hinbekommt wie Resi 4 und vielleicht noch ein wenig bessere Grafik bietet würd ich mich drauf freuen.
Verfasst: 04.02.2009 11:21
von DocMabuZe
Also die Jungs von HighVoltage haben ja mittlerweile mit dem kommenden titel "THE CONDUIT" gezeigt was auf dem Wii möglich ist - Hoffe das EA sich da mal ein Beispiel von nimmt, und Dead Space von Grund auf, auf der Wii Programmiert (vielleicht mit einer eigenen Engine für Wii). Denn HighVoltages Engine "Quantum3" sieht echt super aus, und läuft auch stabil. Bin mal gespannt....
