Halo Wars: Auf Gold gestoßen

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4P|BOT2
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Halo Wars: Auf Gold gestoßen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Wie Microsoft mitteilt, hat das Echtzeitstrategiespiel <B>Halo Wars<B> Halo Wars: Auf Gold gestoßen
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DeV!Linside
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Halo Wars

Beitrag von DeV!Linside »

ah was für ein Zufall dass genau um die gleiche Zeit Killzone 2 den Goldstatus erreicht hat und in der gleichen Zeit rauskommt...o.k sind 2 verschiedene Genres in diesem Fall aber ihr kennt ja das alte "Killzone vs. Halo" Geblubber...ob MS damit was kompensieren will? :Kratz:
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Scornage
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Beitrag von Scornage »

Wenn es mal ab 30€ abwärts mitzunehmen ist wo werd ich vielleicht mal zuschlagen.
bwort_baggins
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Beitrag von bwort_baggins »

Bruehwurst666 hat geschrieben:Wenn es mal ab 30€ abwärts mitzunehmen ist wo werd ich vielleicht mal zuschlagen.
Wenn überhaupt... Wenn ich keinen PC hätte, würde ich eventuell zuschlagen. So kommt im Februar das erstklassige Dawn of War 2 (bin in der Beta) und anfang März Total War. Dagegen stinkt das Weichspül RTS Halo Wars ziemlich ab, denn was man bis jetzt davon gesehen hat, überzeugt mich kaum. Wenig taktische Tiefe...die hätten mal lieber einen neuen Age of Empires Titel bringen sollen...
speirs
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Beitrag von speirs »

Also ich freu mich schon auf Halo Wars und abgesehen von fehlender taktischer Tiefe oder besseren Spielen (die es ohne Zweifel gibt ;-) ) zählt für mich mittlerweile am meisten ob ein Spiel fertig ist wenn es in den Laden kommt. NAch GTA 4 werde ich mir aber mit sicherheit kein SPiel mehr sofort kaufen. Einen Monat warten ist jetzt immer angesagt...btw GTA 4 löuft immer noch nicht :-D
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GehirnZelle
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Beitrag von GehirnZelle »

das wird so ein Flop. Die haben doch von RTS und dessen Balancing keine Ahnung. Das Spiel wird nur vom Setting und Community leben.Ich tippe auf sehr ähnliche Units, simpler Basisbau und öde Kämpfe in einer Prachtkulisse. Nicht zu vergessen die gewöhnungsbedürftigte Pad Steuerung. Tendenz: 69%
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Abendländer
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Beitrag von Abendländer »

GehirnZelle hat geschrieben:das wird so ein Flop. Die haben doch von RTS und dessen Balancing keine Ahnung.
Das ist eine gewagte Aussage, wenn man bedenkt das die Schöpfer von Age of Empires und Age of Mythologie daran arbeite(te)n.
Wäre irgendwie wie zu sagen:
Ach, Infinity Ward haben keine Ahnung von FPS und Atmosphäre
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King Rosi
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Beitrag von King Rosi »

Abendländer hat geschrieben:
GehirnZelle hat geschrieben:das wird so ein Flop. Die haben doch von RTS und dessen Balancing keine Ahnung.
Das ist eine gewagte Aussage, wenn man bedenkt das die Schöpfer von Age of Empires und Age of Mythologie daran arbeite(te)n.
Wäre irgendwie wie zu sagen:
Ach, Infinity Ward haben keine Ahnung von FPS und Atmosphäre
ich wette er dachte das bungie daran arbeitet. :lol:
diablo_rems
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Beitrag von diablo_rems »

Kann mir nicht vorstellen, das das Game gut wird. Ausserdem, wenn man bedenkt, das schon eine halbe ewigkeit feststeht, das MS Ensemble Studios nach der Fertigstellung von HW schliessen wird, ist da weder die Motivation hoch noch klingt das gut fuer den Support.
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Kid Icarus
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Beitrag von Kid Icarus »

GehirnZelle hat geschrieben:das wird so ein Flop. Die haben doch von RTS und dessen Balancing keine Ahnung. Das Spiel wird nur vom Setting und Community leben.Ich tippe auf sehr ähnliche Units, simpler Basisbau und öde Kämpfe in einer Prachtkulisse. Nicht zu vergessen die gewöhnungsbedürftigte Pad Steuerung. Tendenz: 69%
Tendenz: 84%. Überraschend präzise Steuerung, gute Spielbalance, sich verschieden spielende Units, spannende Kämpfe und ausgeglichener Basisbau, angemessener Umfang - im Gegensatz dazu stehen wenig Abwechslung, schwache Story und wenig Spieltiefe.
...die hätten mal lieber einen neuen Age of Empires Titel bringen sollen...
... oder ein Age of Mythologies 2 ... in ein paar Jahren kommt ein Remake (hoffentlich!) ...
Zuletzt geändert von Kid Icarus am 23.01.2009 21:16, insgesamt 1-mal geändert.
hanzelklick
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Beitrag von hanzelklick »

Also ich blicke dem Spiel hoffnungsvoll entgegen und gehe erstmal von einem 80%-Spiel aus! Jedenfalls werde ich mir das Review sehr genau durchlesen und hoffe, dass es dementsprechend umfangreich wird!
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subscriber91
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Beitrag von subscriber91 »

Super Wario hat geschrieben:Tendenz: 84%. Überraschend präzise Steuerung, gute Spielbalance, sich verschieden spielende Units, spannende Kämpfe und ausgeglichener Basisbau, angemessener Umfang - im Gegensatz dazu stehen mäßiger Umfang, schwache Story und wenig Spieltiefe.
Also, ist jetzt viel oder wenig Umfang beim Spiel enthalten :?:
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Abendländer
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Beitrag von Abendländer »

Super Wario hat geschrieben: Tendenz: 84%. Überraschend präzise Steuerung, gute Spielbalance, sich verschieden spielende Units, spannende Kämpfe und ausgeglichener Basisbau, angemessener Umfang - im Gegensatz dazu stehen mäßiger Umfang, schwache Story und wenig Spieltiefe.
Öhm, ich glaub da ist dir ein kleiner Fehler unterlaufen?
Woher weißt du das?

Naja ich glaube ja es wird ganz gut für ein Konsolen RTS.
Am PC wärs vermutlich ein ähnlicher Flopp wie Halo 2 (am PC)
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Kid Icarus
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Beitrag von Kid Icarus »

subscriber91 hat geschrieben:
Super Wario hat geschrieben:Tendenz: 84%. Überraschend präzise Steuerung, gute Spielbalance, sich verschieden spielende Units, spannende Kämpfe und ausgeglichener Basisbau, angemessener Umfang - im Gegensatz dazu stehen mäßiger Umfang, schwache Story und wenig Spieltiefe.
Also, ist jetzt viel oder wenig Umfang beim Spiel enthalten :?:
Angemessen. Soll heißen, einige Maps und Units und Gebäude, aber nicht mehr als nötig.
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Mr. B
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Beitrag von Mr. B »

GehirnZelle hat geschrieben:das wird so ein Flop.
Korrekt
GehirnZelle hat geschrieben:Die haben doch von RTS und dessen Balancing keine Ahnung.
:lol:

Aber echt, dass ausgerechnet der meiner Meinung nach beste RTS-Hersteller (Age of Empires 2 liebe ich!) mit so einem Scheiss abtreten muss ist einfach nur traurig. Wie gerne hätte ich ein neues AoE im Mittelalter gehabt :cry:
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