Nintendo: Patent für Spielhilfe

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
BetaSword
Beiträge: 642
Registriert: 09.06.2005 08:53
Persönliche Nachricht:

Beitrag von BetaSword »

Sowas hätte SeaQuest DSV auf dem SNES mehr als nötig gehabt, hat keiner von uns Zuhause schaffen können, beim 2.Grossen Gebiet das durchzuschaffen, nachdem wir so ziemlich jede Strategie eingesetzt haben, die uns einfiel, haben wir das Spiel nur noch gehasst.
Bild
Wii-Code: 8758 2165 5805 9057
Mario Kart Wii: 4854-7002-2748
SuperSmashBrosBRAWL: 1633-5620-6617
The Conduit: 4726-6189-4481
DS:Pokèmon Perl: 3137-1064-7373
Wii-Verbindungshilfe:http://forum.4pforen.4players.de/viewto ... ?p=1977364
PM mir, wenn ihr mich adden wollt.
3DS XL: 3754 - 8129 - 0135
Benutzeravatar
Ghaleon
Beiträge: 396
Registriert: 02.07.2007 07:46
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Ghaleon »

Früher gabs das auch schon für SNES Nintendo - nannte sich "Action replay" und man konnte per knopfdruck "cheats" für ein und ausschalten ;-)

Wo ist dann da die Freude beim zwangs-lösen besonders kniffliger Aufgaben ?

Andererseits... ist eh wayne im multiplayer gibts sowas ohnehin nicht.
Bild
Bild
Benutzeravatar
Hans_Wurst80
LVL 2
60/99
56%
Beiträge: 1137
Registriert: 10.01.2008 13:36
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Hans_Wurst80 »

Ghaleon hat geschrieben:Früher gabs das auch schon für SNES Nintendo - nannte sich "Action replay" und man konnte per knopfdruck "cheats" für ein und ausschalten ;-)
Stimmt, das wäre manchmal echt von Nutzen gewesen (bei Battletoads z.B., um das beschissene und unschaffbare Hoverbike-Level zu überspringen). War mir aber immer zu teuer.

Ich wundere mich ehrlich, warum hier so ein Wind gemacht wird. Das neue Prince of Persia hat diese Hilfe sogar als festen Spielbestandteil (Elika) und würde das einer mit Wii Sports vergleichen?! Mann, solange es optional ist ist es doch okay für die die es wollen. Und die erfahrenen und knallharten Pimps, die hier angeben, jedes hammerschwere megafrustrierende Spiel mit auf dem Rücken verbundenen Händen in zehn Minuten durchzuspielen, machen einfach einen Bogen darum. Was ist also das Problem?
Benutzeravatar
Jowy
LVL 2
47/99
41%
Beiträge: 2602
Registriert: 23.08.2002 14:28
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Jowy »

Ich steh dem eher mit einen sehr kritischen Auge gegenüber. Gut das System hat halt Vorteile für die Anfänger und/oder Leute die eher zu denn Controllerlegasthenikern gehören ;)
Sinnlos finde ich aber das Argeument "brauchst es ja nicht zu benutzen". Ja toll aber hat man dann das gleiche Spielfgeühl wenn man im Hinterkopf weiß das man im Grunde so schlecht wie möglich spielt es eh immer einen Ausweg gibt? Da kann ich auch das Buch zum Spiel lesen o_O Spaß würde mir sowas nicht machen. Die Spiele heute sind in der breite eh dem leichteren Schwierigkeitsgrad zuzuordnen. Und um das Abendland noch mehr untergehen zu lassen*g*

Wenn das Patent wirklich eingesetzt wird sind wohl die Spiele auf denn Nintendoplattformen wohl als erstes betroffen. Das auf ihnen derzeit die "Casualspieler" einen hohen Anteil haben lässt sich sicher nicht bestreiten. Und wenn die dann noch dieses System als gut befinden könnte das natürlich auch ein bissl Druck auf die anderen Hersteller machen und aus der Idee entwickelt sich ein Flächenbrand und die Option ist praktisch standard in fast jeden Spiel. Und wie lange dauert es dann bis aus optional komplett inbegriffen wird? (alla oben rechts ein button zum drücken der immer da ist halt*g*)
Dies bitte nicht so ernst auffassen ;)

So macht das kein Spaß. Zumal es eh Spiele gibt wo dieses "legale cheaten" recht sinnlos ist. (Bei kawashima so ne option..ich glaub die können mich dann einliefern^^)
das erstmal von mir zu ein Thema was unser Zockerleben eventuell beeinflussen könnte..irgendwann..vielleicht..bald

MFG
Jowy
Benutzeravatar
InstinctiVe
Beiträge: 132
Registriert: 20.02.2008 10:25
Persönliche Nachricht:

Beitrag von InstinctiVe »

Wozu braucht man dazu jetzt genau ein Patent? So ziemlich alles was dieses "sinnvolle" System einführen will ist schon im dem neuen Prince Of Persia drin. Weißt nicht wieß weitergeht? Y Taste drücken und der Weg den du nehmen musst wird dir haarklein angezeigt. Helferlein? Denke nicht das man noch Helferlein braucht in einem Spiel in dem sterben unmöglich ist und das sich zu 80% alleine spielt.

Die Vergleiche mit MegaMan und Co sind unsinnig, solche Spiele gibts schon seid Ewigkeiten nicht mehr.
Den Sinn dieses Systems versteh ich aber eh nicht. Jeder Entwickler der sein Spiel einfach haben will macht es halt einfach, oder baut Hilfen ein für diejenigen die es wollen, gibts schon ewig.

Ist aber mal wieder zu köstlich, man liest was von Nintendo und neuem System; und anstatt das es mal um ordentliche Games geht versucht Nintendo auch noch ihre pisseinfachen Games noch einfacher hinzubekommen, damit auch ja der letzte Trottel mit Down Syndrom sie spielen kann. Nicht das noch was anderes von der Firma zu erwarten ist.
johndoe137077
Beiträge: 980
Registriert: 18.10.2006 12:05
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe137077 »

beleidigst du jetzt geistig zurückgebliebene? -->"damit auch ja der letzte Trottel mit Down Syndrom sie spielen kann" *tzz*

außerdem kam doch erst MegaMan9 raus, also gibt es auch noch solche spiele.

es kommen genug "ordentliche" games, du scheinst nur keinen plan zu haben :D
Benutzeravatar
InstinctiVe
Beiträge: 132
Registriert: 20.02.2008 10:25
Persönliche Nachricht:

Beitrag von InstinctiVe »

Lone-Gunman hat geschrieben: außerdem kam doch erst MegaMan9 raus, also gibt es auch noch solche spiele.

es kommen genug "ordentliche" games, du scheinst nur keinen plan zu haben :D
Ok, Ich hätte vielleicht schreiben sollen "solche games gibt es in der breiten Masse nichtmehr". Sicherlich kommt immermal wieder ein game raus das in diese Riege schlägt. Allerdings hat sich dieses System kein Mitarbeiter von Capcom ausgedacht, sondern einer von Nintendo und ich habe meine letzte Aussage ausschließlich auf Spiele von Nintendo bezogen.
Benutzeravatar
Hans_Wurst80
LVL 2
60/99
56%
Beiträge: 1137
Registriert: 10.01.2008 13:36
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Hans_Wurst80 »

InstinctiVe hat geschrieben: [...] ihre pisseinfachen Games noch einfacher hinzubekommen, damit auch ja der letzte Trottel mit Down Syndrom sie spielen kann [...]
Hallo, geht's noch?! Vielleicht solltest Du erstmal Dein Hirn anschalten und dann was schreiben. So ein beleidigender Müll ist hier fehl am Platz und ich glaube nicht, dass auch nur ein Mensch mit Down Syndrom so einen Rotz wiedergeben würde wie Du eben. Also fragt sich, WER hier der Trottel ist. Nein, eigentlich fragt sich das nicht...
johndoe478604#4
Beiträge: 6408
Registriert: 28.12.2005 16:24
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe478604#4 »

KeeT4Life hat geschrieben:a way to casual... :roll:
Ich finde eher, es sollte another way to casual heissen.

Jeder, der schon einmal Spiele wie MegaMan 9 gespielt hat, kennt das Problem: Irgendwann wird es bockschwer und man hängt fest. Nach dem gefühlten hundertsten Versuch siegt der Frust dann über die Motivation und das Spiel wird in die Ecke geknallt.
Welch ein dämlicher Vergleich- als ob Nintendo heutzutage noch Spiele im Kaliber eines Mega Mans entwickelt. Da könnte man ja glatt lachen.
johndoe137077
Beiträge: 980
Registriert: 18.10.2006 12:05
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe137077 »

kannst du hellsehen? hast du die letzten knaller auf der wii selbst gespielt? auf jedem schwierigkeitsgrad?

das war ja mal ne dämliche aussage...
johndoe478604#4
Beiträge: 6408
Registriert: 28.12.2005 16:24
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe478604#4 »

Nein, ich habe keine Wii. Doch ich war bis zum letzten Atemzug Gamecubes ein treuer Kunde.
Nintendo entwickelt also tatsächlich knallharte Spiele, sodass eine sogenannte interne Spielhilfe vonnöten ist? Und sowieso- als ob Party/Casualtitel die Spieler vor allzu schweren Herausforderungen stellen würden.
Dass du Nintendo hier mit Hand und Fuss beschützen willst, zeugt vor... Fanboyism? Ich möchte dir wirklich ungern etwas unterstellen, so kommt es aber leider daher.

Was Big-N in Zukunft für Spiele entwickeln wird, steht natürlich in den Sternen. Doch ich glaube kaum, dass sie den hervorragend aufgegangenen Konzept des Wii's gross umkrempeln werden, so leid es mir auch tut. Easy to play, easy to master- statt hard to master.
johndoe137077
Beiträge: 980
Registriert: 18.10.2006 12:05
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe137077 »

wieso unterstellst du mir jetzt "Fanboyism"? weil ich deine haltlose aussage angegriffen habe?

vielmehr verwundert es mich, das jetzt jedes angemeldete patent auf die goldwaage gelegt wird. wer sagt denn, das dies jemals eingesetzt wird? täglich werden tausende patente angemeldet, die entweder nie oder jahre später kommen (jüngstes bsp: wii-remote-fb sollte schon für gamecube kommen, patent also auch schon einige zeit alt, gab es vor 2 tagen ne news darüber).

das mit "Fanboyism" schiebe ich von mir, da kennst du mich eben nicht.


edit: ich erwähne es immer wieder gerne: vor kurzem kam megaman9 raus, daran kann man sich wieder die zähne ausbeissen, wer darauf steht :lol:

was verteidige ich denn mit hand und fuss? mein 1. beitrag hier :lol:
johndoe478604#4
Beiträge: 6408
Registriert: 28.12.2005 16:24
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe478604#4 »

Lone-Gunman hat geschrieben:vielmehr verwundert es mich, das jetzt jedes angemeldete patent auf die goldwaage gelegt wird. wer sagt denn, das dies jemals eingesetzt wird?
Das kann ich verstehen, doch Patente hin, Patente her- wenn Miyamoto darüber öffentliche Statemets abgibt, dann sollte man deiner Ansicht nach was tun, als es für ein ernstgemeintes Feature der Zukunft zu halten?

Wie dem auch sei, entschuldige die ungewollte Unterstellung.
Benutzeravatar
Anonymous D.
Beiträge: 1529
Registriert: 28.04.2008 18:43
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Anonymous D. »

Was soll die Aufregung?

Ihr müsst diese Option doch nicht benutzen. Ist halt nur für diejenigen, die kein Bock auf Rätsel haben oder nicht weiterkommen.

Wenigstens macht es Nintendo nicht so wie Ubisoft bei Prince of Persia:

Mein Kumpel hat es (leider Gottes :wink: ) und wenn er mal bei den Kletteraktionen runtergefallen ist, rettet ihn diese Elika und er fängt wieder bei der letzten Plattform an. Bei den Bosskämpfen genauso: Obwohl er eigentlich gestorben wäre, rettet ihn Elika. Ein Spiel wo man nie sterben kann. LANGWEILIG.
OG_Shoot
Beiträge: 2213
Registriert: 07.10.2005 01:30
Persönliche Nachricht:

Beitrag von OG_Shoot »

KingGecko hat geschrieben:Bei den Bosskämpfen genauso: Obwohl er eigentlich gestorben wäre, rettet ihn Elika. Ein Spiel wo man nie sterben kann. LANGWEILIG.
sag sowas nicht wenn dus noch nicht gespielt hast ^^ das spiel ist eigentlich sehr gut, man kann halt nur nicht sterben. die jnr einlagen und der flow in der offennen welt und natürlich die offene welt selbst machen das spiel aber in meinen augen richtig gut. also eigentlich wollte ich sagen immer erst selbst spielen bevor man ein urteil fällt. und das gilt auch für die leute die meinen die spielhilfe sei total beschissen.
[IMG]http://img152.imageshack.us/img152/1684/lostwindssigpd1.jpg[/IMG]
Aktion OGOGdaFKmalngtss, bitte helft mit !
mein wii code 2575 0345 3611 9922 add mich und schick mir ne pn mit deinem code ;)
Antworten