Eidos: Redesign für Lara

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peRfu
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Beitrag von peRfu »

Rachlust hat geschrieben:Ich bräuchte in Tomb Raider nichtmal groß Gegner...ich lege mehr Wert auf den Abenteuer und Rätzelpart. Schießeinlagen sollten seltens sein und bleiben
Vollkommen richtig ! Und wenn, dann will ich wieder gegen Menschen kämfen :'( klar Tiere und sowas sind Old School aber bei Gegner habe ich halt menschliches Etwas lieber. Dazu noch Ragdoll alá Half Life und ich würde nie mehr aufhören zu spielen :D

Also Eidos, der Masterplan: Leute wieder einstellen, diese Vorschriften machen:

1) Mehr Rätsel, schwer und mit alternativ wegen
2) Mehr Sprung- und Klettereinlagen
3) Menschliche Gegner mit Ragdoll ( <- Mein Wunsch ! )
4) interessante Story mit mehr Text für die Protagonisten
5) saubere Kameraführung

Ein Publisher muss doch auch darauf kommen oder nicht ? ^^ Wenn es die Entwickler schon nicht schaffen. So ein Tomb Raider wäre mein Wunsch

Edit: Mal ganz im ernst. Das sind doch eigentlich die Wünsche der Community oder? ( abgesehen von Nummer 3 :D ) Es kann wirklich nicht so schwer sein auf diese einzugehen. Und dazu muss man keine Mitarbeiter entlassen -_- um dann in 3 Monaten neue einzustellen, die nicht in der Materie stecken
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Primerp12
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Beitrag von Primerp12 »

Selbst der normalerweise schwierigere Punkt Story und Dialoge, würde sich doch einfacher Umsetzten lassen, als bei vielen anderen Spielen. Wenn Tomb Raider da nicht genug Ansätze bietet, dann weiß ich auch nicht.
Es gibt Settings mit mehr als genug Potential und es gibt Lars...ähhh Lara, aus der Figur könnte man doch viel rausholen.

Also CD...Top die Watte Quilt.

mfg Primer
Gryfid1
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Beitrag von Gryfid1 »

hmm frauenfreundlicher ^^... heisst das nun die fahrzeuge im nächsten tomb raider einparkhilfe haben werden? :P


tja würde mir lieber eine überarbeitung der kamera wünschen, bessere story...

2 millionen einheiten können andere davon träumen jemals verkaufen zu können...

irgendwie scheint der typ keine ahnung zu haben um was es geht...

das lara sich in laufen den spielen char. mässig weiterentwickeln sollte stimmt aber schon....
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LunaLu
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Beitrag von LunaLu »

Ich bin immer wieder begeistert was die Männerwelt so über die bösen bösen Frauen denkt...

Tomb Raider 2 war eins meiner ersten Spiele und wohl auch einer der Gründe warum ich mich so für Computer etc. begeistern konnte.

Es bedeutete damals Freiheit und Unabhängigkeit. Ich war begeistert von einem Ort zum anderen zu Reisen und einer so taffen Frau zuzuschauen wie sie sich durchkämpfte und alles war verwoben mit Mythen, Legenden und Geschichten.

Naja mit dem vortschreiten der Serie war es zwar ok, aber das Spielprinzip war doch immer ähnlich (gehe von a nach b, löse jenes rätsel, dann kommt filmchen usw.). Das langweilte mich und so wie ich es hier in dem Beiträgen der anderen User lese, stimmt hier meine Meinung mit der Spezies Mann teilweise überein.

Ein Lichtblick und für mich ein 1a Spiel war dann wieder Tomb Raider Legend- warum ? - weil man hier Lara als Person kennenlernte, weil sie endlich mal ein menschliches Profil bekommt und der Konflikt mit dem Verlust der Familie schon sehr emotional war. Der Konflikt wird einfach realistischer und wir Frauen können das Streben nach der Antwort besser verstehen ( Welt retten ist eben nicht so das wahre für das weibliche Ego, das selbe sieht man ja auch in der Filmindustrie)

Der zweite was man in diesem Spiel oder allgemein in vielen Spaten der Computerbranche sieht, ist dieser wahnsinnige Grafik Hype ... Grafikkarten könnte man heute öfters wechseln als Unterwäsche. Und wenn ich ehrlich bin habe ich als Frau keine Lust alle paar Monate 100-200 (wenn wir mal bei den Mittelklasse-Grakas bleiben) auszugeben, bloß damit mein Spiel läuft. Das ist der Grund warum ich mir jetzt Tomb Raider Underworld nicht gekauft habe ( die Demo lief ziemlich bescheiden bei mir und bei mir ist es auch noch so, dass ich nur noch einen Laptop zu hause habe- aber selbst mit einem PC habe ich das früher nicht gemacht- da gab es alle 2 Jahre eine neue Graka, meist gebraucht, von den etwas technikbessesenen männlichen Kollegen)
Und wenn wir mal ehrlich sind - was hat denn Sims 2 für Anforderung ? das läuft doch fast auf jedem Rechner und sieht trotzdem gut aus.

Außerdem erfordert dieses Spiel nicht die ganze Aufmerksamkeit von Frau. Wir müssen nicht unsere ganzes Leben auf ein Spiel lenken, das spiel bricht nicht zusammen, bloß weil wir mal aufs Klo gehen oder mal mit der Familie essen müssen. Wir können nebenher telefonieren und können mit ner Freundin über das Leben der Sims reden, weil es doch so vielfälltig ist und jeder so unterschiedliche Geschichten erschaffen kann ( das ist übrigens ein beliebtes Hobby einer Freundin, die nur am PC ist um Musik zu hören, zu chatten und Sims zu spielen) .
Das ist bei Spielen wie Tomb Raider einfach nicht möglich und kein Entwickler kann in diesem Genre eine so breite Spielegemeinschaft erreichen. Das wäre genauso als würde ich aus einem Trabant einen Porsche machen wollen... mein Gott klar könnte ich ein paar Teile wechseln - aber wäre es dann wirklich noch ein Trabant =?

Die meisten Entwickler sollen sich mal abschminken eine Eierlegende Wollmilchsau haben zu wollen ( ich weiß man braucht eine Cash Cow, dass lernt man in jedem noch so schlechten BWL Studiengang, aber da muss man eben mit unterschiedlichen Produkten versuchen, Geld zu verdienen und nicht immer Schema F anwenden).
In der Werbung sieht man ja auch keinen unisex rasierer, sondern immer die blauen-hightech-carbon-alluminium-sonstwas-Männerrasierer und die pinken sei-eine-wunderschöne-göttin-rasierer.
Menschen sind wie Sterne, immer einer unter vielen aber doch einzigartig.
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knödelheinz
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Beitrag von knödelheinz »

schrecklich, wenn ich lese frauenfreundlicher, das wird eine verschlimmbesserung die ich mir nicht ausmalen will, soll das heißen das sie jetzt nicht mehr so hart sein wird, also in ihrer freizeit shopen geht. die sollten vielleicht mal wieder ihren ertsen teil rauskremen und den mal spielen, vielleicht fällt ihnen was auf. weniger ballern mehr hirnschmalz einsetzen. ab dem dritten teil ist die serie immer mehr zum ballerspiel mutiert.

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anigunner
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Beitrag von anigunner »

Oh Mann.. statt das sie sich an alte Tugenden besinnen wird jetzt so ein Schmotz von sich gegeben. Was um Himmels Willen versteht man unter frauenfreundlicher? Mehr soziale Aspekte? Wenn sozial mehr Tiefe und Hintergrund nebst Kommunikation bei den Charakteren bedeutet... her damit! Wenn es um die Verkleinerung der Oberweite auf politisch korrekte Darstellung geht... meine Güte, soll sein. Wenn es bedeutet das ich in Zukunft tierische Gehilfen heranzüchten und versorgen muss.... oder gar mein Schloss mit der verdienten Kohle schick einrichten kann dann Hilfe!

Geb Lara endlich eine tolle Story, keine uninteressante 0815 Sidekicks, bessere Rätsel, eine flotte Steuerung nebs herrlich exotischen Plätzen, Ballerei auf ein Minimum begrenzt (Köpfchen statt Knarre!)... dann kann die alte Lady wieder glänzen.
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sinsur
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Beitrag von sinsur »

Frauenfreundlich könnte auch casual freundlicher heissen....oder es leichter machen sich zu orientieren.
360 vertikal oder horizontal???
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/157366.html

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Phobo$
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Beitrag von Phobo$ »

Ich finde es traurig was die Erbsenzähler in den Chefetagen mit Crystal Dynamics und Tomb Raider machen.

Crystal Dynamics hat der Lara wieder auf die Beine geholfen. Mit Lara alte Tempelanlagen erforschen hat endlich wieder richtig Spass gemacht, und nun macht Eidos wieder alles zu nichte.

Die Jungs von CD haben einen guten Job gemacht, trotz der Kameraprobleme. Lara sah pompös aus, die Level waren erstklassig designt, und der Schwierigkeitsgrad hatte auch wieder angezogen.

Am traurigsten finde ich jedoch die Tatsache, das 1,5 Millionen verkaufte Spiele heutzutage nicht mehr als Erfolg gewertet werden. Dazu kommt der Drang von Publishern und Spielern, das Rad müsse mit jeder Episode neu erfunden werden.

Tomb Raider Underworld war genau das was ich haben wollte, eine Lara fast wie in alten Zeiten. Der Fokus lag mehr auf den Sprung/Rätseleinlagen sowie der Geschichte,anstatt auf Ballereinlagen und wilden Neuerungen.

Und genau so soll sich ein Tomb Raider auch spielen. Da verschmerze ich auch die fehlenden Bosskämpfe, und das lapidare Schätze sammeln.

Crystal Dynamics haben einen guten Job gemacht , werden dafür jedoch bestraft.

Verkehrte Welt....
Tom Quaber
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Beitrag von Tom Quaber »

lara croftz ist hässlich wie sau und da nützen alle schönheitsoperationen nichts!! und russenheld ist auch hässlich und dumm wie sau!! (sry, offtopic)

tomb raider war mal. heute ist tomb raider schlecht wie nacht.
johndoe758499
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Beitrag von johndoe758499 »

Tom Quaber hat geschrieben:lara croftz ist hässlich wie sau und da nützen alle schönheitsoperationen nichts!! und russenheld ist auch hässlich und dumm wie sau!! (sry, offtopic)

tomb raider war mal. heute ist tomb raider schlecht wie nacht.
Du sollst nicht immer von dir auf andere schließen! Wie oft soll ich das noch sagen...aberkeine Angst...sobald du 13 wirst wie Xcose denkste auch über Lara anders ;) Spreng ruhig weiter deine Scheißhäuser mit Judofürzel in der 3ten hoch :twisted:
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XavStuhr
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Frauenfreundlicher?

Beitrag von XavStuhr »

Wie genau ist denn das mit dem frauenfreundlicher gemeint??

Wenn sie Lara entschärfen kauft das dann doch gar keiner mehr...
K4r0tT3
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Einfach scheiße !

Beitrag von K4r0tT3 »

Ich könnt mich immer noch über den Kauf dieses Spiels ärgern. Wie kann man nur so einen Unfug verzapfen ? Bereits nach dem zweiten Level hatte ich kein Bock mehr und hab das Spiel in die Ecke geworfen. Die Kamerperspektive ist scheiße, die anderen Neuerungen ebenfalls. Wozu brauch ich bitte bei Lara Croft diese doofe " Ebenenkarte " ? Die Ballereien sind total sinnlos, lieber wieder mehr klettern und Rätsel lösen, Prince of Persia hat gezeigt wie man es macht. Des weiteren find ich die Steuerung kacke, da hätte man mit dem XBox Pad weitaus mehr veranstalten können. Das letzte Tomb Raider was ich gespielt hat, hat Spaß auf mehr gemacht, das Spiel war Tomb Raider - Legend. In Zukunft werde ich wohl eher von den Tomb Raider spielen abraten, also meinen Freunden zu sagen das sie es sich zulegen sollen.
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Roxane
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Beitrag von Roxane »

Hm, möchte auch mal gerne wissen, was die mit "frauenfreundlicher" meinen. :^^:

Aber mal im Ernst, ich sehe das so, dass dieser Satz und die Idee die dahinter steckt doch wieder nur ein Klischee bedient um von den eigentlichen Problemem abzulenken.
Und als Buße einfach zu sagen, naja war nicht so doll, aber wir haben zur Strafe fast alle entlassen ist doch auch nicht gerade die beste Lösung, oder?!? 8O

Habe das Spiel bei einem Kumpel gespielt und fand es einfach nur schnurzöde.^^ Zu vieles war zu ähnlich innerhalb des Spieles. Ich möchte mit Lara fremde Orte erforschen, unerforschte Geheimnisse lüften und ein wenig interessante Rätsel lösen. :D
Ach ja und natürlich auch angemessen dafür kämpfen. ("Das gehört in ein Museeum!!!"^^)
Aber irgendwie war mir das bei Underworld nicht so ganz vergönnt, die Orte waren nicht wirklich fremd, die Geheimnisse nicht so wirklich da und die Rätsel, naja. Kurz gesagt, war mir zu plump und einfach. :roll:
Vielleicht ist es ja eher was für Lara-Einsteiger?^^

Wobei das Spiel natürlich nicht so Übel ist und es weitaus schlimmere Fortsetzungen von Spielen gibt.

Aber ich mag Lara und deshalb will ich nur ihr Bestes und das heißt für mich mal wieder richtig auf den Putz zu hauen!^^ Mehr Motivation bitte Miss Croft. :wink:

LunaLu hat geschrieben: ( Welt retten ist eben nicht so das wahre für das weibliche Ego, das selbe sieht man ja auch in der Filmindustrie)
Bist du sicher?^^ Ich wäre sogar für Welt retten und dann erobern! (yeah) :König:
There was a HOLE here. It's gone now.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I've watched c-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate. All those ... moments will be lost in time, like tears...in rain. Time to die."
ZappaGHost
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Beitrag von ZappaGHost »

Lara Croft, die berühmteste "digitale Schaupielerin" wirkt mittlerweile wie ein Elefant im Porzelanladen, der absichtslos von Kante zu Kante springt, und dabei alles zerschlägt was im Wege steht.

Eine Altertumsforscherin die archeologisch wertvolle Schätze mit den Füßen tritt, krankt an Ihrem Persönlichkeitsprofil.

Nur das erste Tomb Raider hatte Adventure Flair und inzenierte eine großartige Mischung aus Atmosphäre-Rätsel-Abenteuer-und Action.


Alles was danach kam priorisierte Gewalt und Erotik. Als Zielgruppe wurde mal wieder die MTV-Generation anvisiert und die solvente Gruppe der über 30jährigen links liegen gelassen.

Diese Branche schläft, und hat immer noch nicht realisiert, dass die erste Gamergeneration heute stramm auf die fünfzig zu geht!

Und ein Markt der diese Käuferschaft nicht bedient, der pennt.

Es ist Zeit, dass die Spielehersteller in Ihre beeindruckenden Grafikengines Inhalte implementieren und Geschichten erzählen an die man sich erinnert.

Sowas wie DeusEx mit CryengineII und Werbung wie GTA IV. Ich wette, dass würde sich garnicht mal so schlecht verkaufen.

Amen
ZappasGhost
metor
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Beitrag von metor »

Frauenfreundlicher: was soll man sich da vorstellen? Also ich denke da an eine Lara die weniger sexy ist…. Grund Frauen sollen ja keine Komplexe bekommen wenn sie nicht so gut aussehen wie sie. Frauenfreundlicher bedeutet auch: sprich doch mal mit den Gegnern, warum immer gleich schießen. Dies führt dazu, dass es viel nein sogar sehr viel gelaber gibt was von einem Ohr zum anderen geht. Auch werden dann Gefühle eine wichtige rolle spielen zb könnte sich Lara verlieben und man baut eine kleine love story ein oder Lara wird verletzt und weint erstmal bevor sie den weiteren Dialog mit den Gegnern sucht.
Falls Eidos wirklich nicht ihre bisherigen Fehler bemerkt haben sollte, wird Robert Brent in ein paar Jahren Insolvenz anmelden.
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