Lucas Arts setzt zukünftig auf mehr Eigenentwicklungen
Verfasst: 29.07.2003 20:39
Der Publisher LucasArts wurde hauptsächlich in 90ern , durch seine liebevoll gestalteten und umgesetzten klassischen Adventure bekannt, und machte sich mit Hilfe deren, einen gewichtigen Namen auf dem PC Spiele-Markt. Dieser gute Ruf verlor jedoch im Laufe der Zeit nach und nach seinen Glanz. Sicherlich waren auch die zahlreichen StarWars Games ein Grund für den Bekanntheitsgrad von LucasArts. Diese Tatsache soll jedoch geändert werden ,daher plant LucasArts zukünftig, verstärkt mit eigenentwicklten Spieletiteln auf den Markt zu stoßen.
Mary Bihr (Vice President World Wide Sales bei LucasArts)verkündete, dass mit altbekannten "Klassikern" wie beispielsweise, das geplante Sam&Max II und die Fortsetzung von Vollgas, die damalige Käuferschaft zurückgewonnen, und das Anwerben neuer Kunden erfolgen soll.
Derzeit befindet sich noch ein Projekt names "Gladius" in der Entwicklung, dessen Ziel soll identisch dem, der schon genannten sein. Als Gründe für die erst jetztige Umsetzung dieser, Geschäftstrategie nannte Mary Bihr, dass bis dato sowohl existierende tech. Möglichkeiten als auch Hardwarekomponenten für diese Pläne nicht ausreichend gewesen sein sollen.
Mary Bihr (Vice President World Wide Sales bei LucasArts)verkündete, dass mit altbekannten "Klassikern" wie beispielsweise, das geplante Sam&Max II und die Fortsetzung von Vollgas, die damalige Käuferschaft zurückgewonnen, und das Anwerben neuer Kunden erfolgen soll.
Derzeit befindet sich noch ein Projekt names "Gladius" in der Entwicklung, dessen Ziel soll identisch dem, der schon genannten sein. Als Gründe für die erst jetztige Umsetzung dieser, Geschäftstrategie nannte Mary Bihr, dass bis dato sowohl existierende tech. Möglichkeiten als auch Hardwarekomponenten für diese Pläne nicht ausreichend gewesen sein sollen.
