Konami: Metal Gear iPhone
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Bevor jetzt wieder das Sony-Micosoft-Nintendo-Apple-gebashe losgeht:
Ich denke, das iPhone hat nicht die Qualität anderer Handhelds. Muss es aber auch nicht. Es ist ein Telefon und kein Handheld (der NUR zum Spielen gedacht ist).
Trotzdem hat es inzwischen wirklich ein Riesiges Angebot an Spielen (und das auch meißtens bei einer besseren Qualität, als ein Java-Spiel von Jamba)....
Und wer trotzdem auf der Qualität rumhackt: Man kann nicht verlangen, das ein iPhone-Spiel für MAXIMAL 10 Euro (meißt jedoch weniger) genausoviel bringt wie ein teures PSP Spiel.
Wie man auch zu dem Thema steht, schlecht tut es der Spielebranche nicht, noch ein Gerät für sich zu entdecken, vielleicht gibt es bei 4Player ja bald nen iPhone-Bereich *lach*
Ich denke, das iPhone hat nicht die Qualität anderer Handhelds. Muss es aber auch nicht. Es ist ein Telefon und kein Handheld (der NUR zum Spielen gedacht ist).
Trotzdem hat es inzwischen wirklich ein Riesiges Angebot an Spielen (und das auch meißtens bei einer besseren Qualität, als ein Java-Spiel von Jamba)....
Und wer trotzdem auf der Qualität rumhackt: Man kann nicht verlangen, das ein iPhone-Spiel für MAXIMAL 10 Euro (meißt jedoch weniger) genausoviel bringt wie ein teures PSP Spiel.
Wie man auch zu dem Thema steht, schlecht tut es der Spielebranche nicht, noch ein Gerät für sich zu entdecken, vielleicht gibt es bei 4Player ja bald nen iPhone-Bereich *lach*
- Kid Icarus
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Also ich bin zuversichtlich, dass Metal Gear für Ipod ein gutes Spiel wird.
Hab auf der PSP portable ops gezockt und fand das Spiel richtig gut umgesetzt, vor allem das entführen von soldaten und rekrutieren hat genau war genau richtig.
Da der Ipod Touch/Phone mit technisch mit der PSP auf Augenhöhe ist und die touch funktion hat, wird er den Vorgänger Portable ops bestimmt übertreffen
Hab auf der PSP portable ops gezockt und fand das Spiel richtig gut umgesetzt, vor allem das entführen von soldaten und rekrutieren hat genau war genau richtig.
Da der Ipod Touch/Phone mit technisch mit der PSP auf Augenhöhe ist und die touch funktion hat, wird er den Vorgänger Portable ops bestimmt übertreffen


- Bloody Sn0w
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http://www.pspblogger.de/2008/11/04/ver ... -1136.htmldextroD hat geschrieben:Bevor jetzt wieder das Sony-Micosoft-Nintendo-Apple-gebashe losgeht:
Ich denke, das iPhone hat nicht die Qualität anderer Handhelds. Muss es aber auch nicht. Es ist ein Telefon und kein Handheld (der NUR zum Spielen gedacht ist).
Trotzdem hat es inzwischen wirklich ein Riesiges Angebot an Spielen (und das auch meißtens bei einer besseren Qualität, als ein Java-Spiel von Jamba)....
Und wer trotzdem auf der Qualität rumhackt: Man kann nicht verlangen, das ein iPhone-Spiel für MAXIMAL 10 Euro (meißt jedoch weniger) genausoviel bringt wie ein teures PSP Spiel.
Wie man auch zu dem Thema steht, schlecht tut es der Spielebranche nicht, noch ein Gerät für sich zu entdecken, vielleicht gibt es bei 4Player ja bald nen iPhone-Bereich *lach*
Ein technischer Vergleich von PSP, DSi und iPhone.
Startet den Handheldwar!
Das wirklich interessante an dem/denn Titel(n) wird ja die Umsetzung der Steuerung...mit einer Taste kommt man da nicht weit und ob die reine Touch Steuerung reibungslos klappt??...ich bin gespannt.
Auf Seiten der Technik ist da sicher einiges an Leistung Vorhanden, aber ob es letztendlich die Grafische Brillanz von MGS PO erreicht wage ich mal zu bezweifeln.
Von der Wahl der Plattform her ist der Schritt sicher nicht falsch... Apple hat durch den Hype sehr viele Phons/Touchs unters Volk gebracht...die Userbase ist Vorhanden würde ich meinen.
Sicher wäre eine 360 Umsetzung kommerziell erfolgreicher, aber das scheint ja noch irgendwas/wer gegen zu Sprechen.
mfg Primer
Auf Seiten der Technik ist da sicher einiges an Leistung Vorhanden, aber ob es letztendlich die Grafische Brillanz von MGS PO erreicht wage ich mal zu bezweifeln.
Von der Wahl der Plattform her ist der Schritt sicher nicht falsch... Apple hat durch den Hype sehr viele Phons/Touchs unters Volk gebracht...die Userbase ist Vorhanden würde ich meinen.
Sicher wäre eine 360 Umsetzung kommerziell erfolgreicher, aber das scheint ja noch irgendwas/wer gegen zu Sprechen.
mfg Primer
ph0en1xs hat geschrieben:warum soll es den spielspass auf dem iphone nicht entfalten?!Kemmler hat geschrieben:Solche Spiele wie MGS entfalten meiner Meinung nach ihre volle Atmosphäre und ihr Spielgefühl auf einem Handheld oder noch schlimmer auf einem Handy nicht mal annähernd.
hat doch noch keiner wirklich das spielprinzip gesehen...ist vielleicht mehr auf die fähigkeiten des ipod touch zugeschnitten.
davon abgesehen darf ein iphone titel glaube nicht mehr als 10$ kosten.also den neuesten mgs teil für 10$ kaufen ist doch geil!
glaub ich aber nicht so ganz, außer es ist NUR für Spiele so.. weil
ich kenne apps die mehr als 20€ kosten..
aber das schwere wird die steuerung werden, allerdings sollte man wirklich nicht die Fähigkeiten des handys unterschätzen.. wenn man will geht da schon einiges.. gibt auch schon einen haufen gute Spiele dafür (kostenlos und absolut genial --> TapTap .. )
Zuletzt geändert von bOriSiKO am 17.12.2008 15:12, insgesamt 1-mal geändert.

Natürlich hat es seinen Reiz für günstiges Geld Top-Titel zu kaufen. Bei mir persönlich stellt sich aber auf einem Handheld, egal welcher, nicht die Atmosphäre ein wie auf einer großen Konsole.ph0en1xs hat geschrieben:warum soll es den spielspass auf dem iphone nicht entfalten?!Kemmler hat geschrieben:Solche Spiele wie MGS entfalten meiner Meinung nach ihre volle Atmosphäre und ihr Spielgefühl auf einem Handheld oder noch schlimmer auf einem Handy nicht mal annähernd.
hat doch noch keiner wirklich das spielprinzip gesehen...ist vielleicht mehr auf die fähigkeiten des ipod touch zugeschnitten.
davon abgesehen darf ein iphone titel glaube nicht mehr als 10$ kosten.also den neuesten mgs teil für 10$ kaufen ist doch geil!
Nein Silent Hill hab noch nicht auf einer Parkbank nachts mit Kopfhörern gespieltFlyingDutch hat geschrieben:Schon mal auf einer PSP ein Silent Hill nachts auf einer Parkbank mit Kopfhörern gespielt ? Dagegen ist ein abgedunkeltes Zimmer nixAußerdem soll ein Handheld ja eine Heimkonsole nicht ersetzen sondern ergänzen
![]()
Und natürlich möchte ich die liebgewonnenen Helden auch unterwegs genießen. Wenn auch vielleicht nicht gerade auf nem Iphone![]()
In der Regel kosten aber Games tatsächlich nicht mehr als 10€.
Wie schon dem weiter oben genannten Link zu entnehmen ist das iPhone wirklich nicht als Handheld zu unterschätzen. Die Kontrolle mit Touchscreen und Accelometer funktioniert teilweise wirklich recht gut, und grafisch zeigen Spiele wie z.B. das kürzlich für iPhone veröffentlichte Brothers in Arms was möglich ist.
Natürlich kommt das an ein vollwertiges PSP-Game nicht wirklich ran, kostet mit rund 8€ (und das ist für ein Game auf dem iPhone schon teuer) aber auch nicht mal ein Viertel, und kann bei Bedarf auch sofort aus dem AppStore geladen werden.
Wie schon dem weiter oben genannten Link zu entnehmen ist das iPhone wirklich nicht als Handheld zu unterschätzen. Die Kontrolle mit Touchscreen und Accelometer funktioniert teilweise wirklich recht gut, und grafisch zeigen Spiele wie z.B. das kürzlich für iPhone veröffentlichte Brothers in Arms was möglich ist.
Natürlich kommt das an ein vollwertiges PSP-Game nicht wirklich ran, kostet mit rund 8€ (und das ist für ein Game auf dem iPhone schon teuer) aber auch nicht mal ein Viertel, und kann bei Bedarf auch sofort aus dem AppStore geladen werden.

Hier mal ein paar Offiziele Screens von NFS UC fürs IPhone, sieht erstmal deutlich besser als auf dem DS aus, aber bei PSP vergleich wird das Eis schon recht dünn.
http://www.nfsplanet.com/nfsuc_screens. ... g=ger&id=7
Screen Aufhübschung seitens des Entwicklers Vorbehalten
mfg Primer
http://www.nfsplanet.com/nfsuc_screens. ... g=ger&id=7
Screen Aufhübschung seitens des Entwicklers Vorbehalten
mfg Primer
- Bloody Sn0w
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Du darfst nicht glauben, dass das eine 1:1 Umsetzung ist. Portable Ops für PSP war vom Gameplay und der Machart her auch ganz anders als die "großen" MGS Teile. Zum Beispiel waren die Cutscenes als Comics dargestellt und hatten so eine ganz andere, aber auch tolle, Wirkung als auf der Konsole.Kemmler hat geschrieben:Versteht mich nicht falsch, ich mag Handhelds prinzipiell sehr gerne aber solche Titel, wie eben MGS, Resident Evil oder Silent Hill sind imo auf ner großen Konsole/nem PC besser aufgehoben.
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Giant_Chicken
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würde mal sagen, dass sie die soeben erschienene n-gage version portieren...
http://www.n-gage.com/ngi/ngage/web/ch/ ... etail.html#
http://www.n-gage.com/ngi/ngage/web/ch/ ... etail.html#

Achso, bin jetzt ehrlich davon ausgegangen, dass die eine 1:1 Portierung im Sinn habenBloody Sn0w hat geschrieben:Du darfst nicht glauben, dass das eine 1:1 Umsetzung ist. Portable Ops für PSP war vom Gameplay und der Machart her auch ganz anders als die "großen" MGS Teile. Zum Beispiel waren die Cutscenes als Comics dargestellt und hatten so eine ganz andere, aber auch tolle, Wirkung als auf der Konsole.Kemmler hat geschrieben:Versteht mich nicht falsch, ich mag Handhelds prinzipiell sehr gerne aber solche Titel, wie eben MGS, Resident Evil oder Silent Hill sind imo auf ner großen Konsole/nem PC besser aufgehoben.
Edit: Schon 2 Seiten ohne das jemand persönlich angegriffen wurde wegen irgendeiner Meinung :wink: