Risen: Erste Bilder sind da

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
Beiträge: 149236
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Risen: Erste Bilder sind da

Beitrag von 4P|BOT2 »

Was kann man sich unter Piranha Bytes Rollenspiel <B>Risen<B> Risen: Erste Bilder sind da
Benutzeravatar
monotony
Beiträge: 8138
Registriert: 30.05.2003 03:39
Persönliche Nachricht:

...

Beitrag von monotony »

sie verfolgen also weiter den aztekenstil des nacht-des-raben-addons. sehr schön. hoffen wir auf ein möglichst fehlerfreies spiel. ein openworld rollenspiel in einem fantasy dschungel stellt auf jeden fall ein unverbrauchtes setting dar. und hoffentlich bleibt das spiel zeitlich im mittelalter. no need auf schusswaffen und dergleichen.
Benutzeravatar
E-G
Beiträge: 23148
Registriert: 24.06.2006 08:23
Persönliche Nachricht:

Beitrag von E-G »

bitte lasst es mehr wie teil 1 werden... linear mit vorgetäuschter open world... kompakt aber detailreich.
Benutzeravatar
Mr. B
Beiträge: 4044
Registriert: 04.12.2006 21:14
Persönliche Nachricht:

Risen - eine Enttäuschunt?

Beitrag von Mr. B »

Was habe ich mich auf Risen und dessen erste Screens gefreut ... Ohne nun das Spiel bereits zu werten bin ich nun aber doch sehr ernüchtert. Schlechte Weitsicht, hässliche Texturen und viel zu helle Farben. Es kommt schlicht keine düstere Atmosphäre auf - was hier zu sehen ist erinnert mich an Tomp Raider Underworld in den schlechtesten Einstellungen.
Sorry PB, ich möchte hier nicht eure Arbeit schlecht reden und in einem Jahr sieht alles schon wieder ganz anders aus, aber was ich auf diesen Screens erkennen kann erinnert mich nicht an ein "dreckiges" Fantasy-Spiel Marke Piranha Bytes :(

@Tony: Das Spiel ist im Mittelalter angesiedelt. Schaue einfach in die Facts-Liste. Hier findet man alle Infos, die man wissen muss ;-)

Edit: @Redaktion: Könntet ihr noch dazu schreiben, dass das Screens der Box-Version sind? ;-) Auf dem PC siehts hoffentlich besser aus ...
Zuletzt geändert von Mr. B am 10.12.2008 16:29, insgesamt 2-mal geändert.
johndoe470828
Beiträge: 1708
Registriert: 14.10.2005 12:44
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe470828 »

Also die Grafik haut mich jetzt nicht um, der Boden sieht doch sehr verwaschen aus. Tut sich ja bestimmt noch was, also das sollte grafisch definitiv nicht das ende sein, zumal es ja sicher erst 2010 erscheint.

Aber letztens Endes könnte ich mit der Grafik natürlich Leben wenns ein hervorragendes Spiel wird.
Benutzeravatar
monotony
Beiträge: 8138
Registriert: 30.05.2003 03:39
Persönliche Nachricht:

Beitrag von monotony »

gibt übrigens einen trailer:
http://risen.deepsilver.com/
Benutzeravatar
eduke
Beiträge: 211
Registriert: 28.03.2007 23:46
Persönliche Nachricht:

Beitrag von eduke »

Finde die Screenshots relativ nichtssagend. Sehen aus wie die meisten ersten Screenshots von nem neuen RPG... Bis auf den Umstand, dass diese hier qualitativ schlechter aussehen.

Aber auf die Grafik kommts am Ende nicht an. Hoffen wir auf eine spielerisch und erzählerische Wohltat.
Dharis
Beiträge: 323
Registriert: 19.12.2005 23:41
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Dharis »

eduke hat geschrieben:Aber auf die Grafik kommts am Ende nicht an. Hoffen wir auf eine spielerisch und erzählerische Wohltat.
Genau meine Meinung! Meinetwegen kann die Grafik die von Gothic 1 sein, wenn sie dafür erzählerisch und atmosphärisch ordentlich was bieten. Wenn sie weniger Zeit für Grafik verschwenden würden, könnten sie wesentlich mehr Ressourcen in das eigentliche Spiel stecken.
johndoe470828
Beiträge: 1708
Registriert: 14.10.2005 12:44
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe470828 »

Dharis hat geschrieben:Genau meine Meinung! Meinetwegen kann die Grafik die von Gothic 1 sein, wenn sie dafür erzählerisch und atmosphärisch ordentlich was bieten. Wenn sie weniger Zeit für Grafik verschwenden würden, könnten sie wesentlich mehr Ressourcen in das eigentliche Spiel stecken.
Würden aber zeitgleich auch massig weniger Spiele verkaufen, denn 90% der User schauen zuerst auf die Grafik (ist so, glaub mir). Ist doch wie bei ner Frau, zuerst sieht man das äussere und nur wenn das stimmt befasst man sich mit dem Rest ;)

Ich würd heutzutage kein Spiel mehr kaufen/spielen was Gothic 1/2 Grafik hat, wenn das Spiel erscheint wird mir sicher auch schon die Gothic 3 Grafik zuwieder sein, die ja mittlerweile auch schon Staub angesetzt hat was Weitsicht, Popups, Animationen etc angeht.
Benutzeravatar
Erynhir
Beiträge: 4252
Registriert: 01.05.2008 16:34
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Erynhir »

Bei aller Liebe zu Gothic 1 und 2, aber ein gewisser technischer und grafischer Fortschritt sollte immer da sein ;) .

Was mich am meisten freuen würde, wäre eine erweiterte Neuauflage von Gothic 1 mit zeitgemäßer Grafik (und Steuerung...) und die vielen angefangenen und unvollendeten Sachen im Minental sollten dabei sein..fertig gestellt versteht sich.

Risen liest sich ja bisher recht interessant, wird aber vermutlich wieder eine technisch vermurkste Sache, wie bisher jedes Spiel von Piranha Bytes.
Benutzeravatar
EHLE.
Beiträge: 540
Registriert: 20.08.2002 12:07
Persönliche Nachricht:

Beitrag von EHLE. »

also für mich gibt es kein spiel, auf das ich so gespannt bin wie risen. wer sich einmal auf world of risen umschaut wird merken, dass sich die entwickler vorgenommen haben ein spiel zu entwickeln, welches sich als würdiger gothic nachfolger behaupten kann.

das die screenshots einen noch nicht umhauen ist nicht weiter verwunderlich, es dauert noch eine ganze weile bis das spiel erscheint.
vor einer verbuggten version habe ich keine angst, pb trug meiner meinung nach weniger verantwortung an dem g3 disaster als der publisher.

pb wird wieder die qualität, wie bei gothic 1+2, in den vordergrund stellen, anstelle der quantität von gothic 3. düstere und dreckige atmospäre wird erneut ein wesentlicher bestandteil sein, da dies aber eine ungeheure detailarbeit im vergleich zu sauberen texturen ist, denke ich dass man sich darum später kümmern wird. die schreiberlinge der gothic reihe werden sich auch um die risen dialoge kümmern, was auf jede menge witz hoffen lässt.

wer sein hauptaugenmerk auf eine tolle grafik legt, wird von risen mit sicherheit enttäuscht werden. wer hingegen eine tolle atmosphäre, liebevolle detailarbeit und ein einzigartiges spielerlebnis erwartet, wird mit risen bestimmt glücklich...
Benutzeravatar
Erynhir
Beiträge: 4252
Registriert: 01.05.2008 16:34
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Erynhir »

ehlemann hat geschrieben: [...]
vor einer verbuggten version habe ich keine angst, pb trug meiner meinung nach weniger verantwortung an dem g3 disaster als der publisher.
[...]
Nun ja, Gothic 1 und 2 waren auch technische Reinfälle...zu Release, Patches haben's ja größtenteils behoben. Zum Glück hat dass den Spielen jetzt nicht zu sehr wehgetan, aber man sollte seine Erwartungen vielleicht zu hoch schreiben. Gothic 3 leidete ja nicht nur unter technischen Mängel....
Benutzeravatar
Bloody Sn0w
Beiträge: 5838
Registriert: 10.02.2007 23:13
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Bloody Sn0w »

Dharis hat geschrieben:
eduke hat geschrieben:Aber auf die Grafik kommts am Ende nicht an. Hoffen wir auf eine spielerisch und erzählerische Wohltat.
Genau meine Meinung! Meinetwegen kann die Grafik die von Gothic 1 sein, wenn sie dafür erzählerisch und atmosphärisch ordentlich was bieten. Wenn sie weniger Zeit für Grafik verschwenden würden, könnten sie wesentlich mehr Ressourcen in das eigentliche Spiel stecken.
Beides muss stimmen. Wie soll man in einem Spiel eintauchen, wenn es optisch gar keine Atmosphäre transportiert?

Die Grafik da reicht mir aber vollkommen. Ich würde mir lieber wünschen, dass man sich um gescheite Charaktermodelle und Animationen kümmert. Dieses "Ich bewege einen ungelänkigen Schrank durch die Gegend" wie in Gothic gehört, mit seinem lieblos dargestellten Diaolgen, zum schlechtesten was Rollenspiele zu bieten haben. :?
Benutzeravatar
EHLE.
Beiträge: 540
Registriert: 20.08.2002 12:07
Persönliche Nachricht:

Beitrag von EHLE. »

Erynhir hat geschrieben:Nun ja, Gothic 1 und 2 waren auch technische Reinfälle...zu Release, Patches haben's ja größtenteils behoben. Zum Glück hat dass den Spielen jetzt nicht zu sehr wehgetan, aber man sollte seine Erwartungen vielleicht zu hoch schreiben. Gothic 3 leidete ja nicht nur unter technischen Mängel....
na die 1-2 patches die pro spiel rausgekommen sind waren auf jedenfall wichtig, aber die verkaufsversionen waren im gegensatz zu gothic 3 wenigstens spielbar. außerdem haben sie sich nicht übertrieben viel zeit damit gelassen...
gothic 3 hätte me mindestens ein weiteres jahr entwicklungszeit gebraucht, und wer weiß was dann draus geworden wär.
zum thema hohe erwartungen: bin schon so oft enttäuscht worden, da macht ein weiteres mal auch nichts aus, kann mich also ohne probleme auf risen freuen^^
Bloody Sn0w hat geschrieben:Die Grafik da reicht mir aber vollkommen. Ich würde mir lieber wünschen, dass man sich um gescheite Charaktermodelle und Animationen kümmert. Dieses "Ich bewege einen ungelänkigen Schrank durch die Gegend" wie in Gothic gehört, mit seinem lieblos dargestellten Diaolgen, zum schlechtesten was Rollenspiele zu bieten haben. :?
soweit ich weiß wird z.b. für jeden waffentyp eine entsprechende gangart der charaktere entwickelt, was auf bessere animationen hoffen lässt.
die dialoge in gothic waren in der tat lieblos dargestellt, dafür waren sie aber genial geschrieben^^
Dharis
Beiträge: 323
Registriert: 19.12.2005 23:41
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Dharis »

Bloody Sn0w hat geschrieben:
Dharis hat geschrieben:
eduke hat geschrieben:Wie soll man in einem Spiel eintauchen, wenn es optisch gar keine Atmosphäre transportiert
Also ich konnte damals bei Gothic 1 ziemlich gut eintauchen, kann ich auch heute noch. Ich mein ja nur, dass sie sich nicht zu sehr auf Teufel komm raus dem äußerlichen Schnickschnack widmen sollen, sondern lieber was ins Spiel investieren. Zeit ist in der Spiele-Entwicklug nunmal arg begrenzt und mir ist es viel lieber, wenn das Spiel grafisch solide (ja, das ist Auslegungssache, bin da eben recht genügsam) und dafür das Gameplay super ist, als wenn's ein Desaster âla Gothic 3 wird. Man könnte sich das Ganze ja wie zwei Schieberegler vorstellen, die sich gegenseitig beeinflussen, zieht man den einen hoch, geht der andere runter. Das begrenzende Element wäre eben die Entwicklungszeit (respektive die Kosten) und mir wär's halt am Liebsten, wenn der Gameplay-Regler ganz am Anschlag wär. Geht leider nicht, ich weiß. Zuviele schauen eben nur auf's Äußerliche und genügen sich dann halt mit wenig Spiel (siehe Crysis etc.)