Age of Conan: Server werden zusammengelegt

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4P|BOT2
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Age of Conan: Server werden zusammengelegt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Funcom macht Ernst und will die <STRONG>Age of Conan</STRONG>-Server noch vor den Weihnachtsfeiertagen zusammenlegen. Dabei werden nicht alle Server zur gleichen Zeit fusioniert, es geschieht schrittweise: In der ersten Dezemberwoche machen die US-Server "Bloodspire" und "Hyperborea" den Anfang. Die Liste für die Server der nächsten Zusammenführung wollen die Entwickler bald bekannt ge...

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Kaipiranha
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Beitrag von Kaipiranha »

Der Anfang vom Ende?
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Mer0winger
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Re: Comment

Beitrag von Mer0winger »

Kaipiranha hat geschrieben:Der Anfang vom Ende?
vor einer weile als bekanntgegeben wurde dass die tabularasa server zusammengeführt werden, sagte jemand hier im foum es wäre der anfang vom ende. ich glaubte das damals nicht...

aufjedenfall ist es nichts gutes...
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Ilove7
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Beitrag von Ilove7 »

Heute


03.12.
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Nächster Meilenstein erreicht
27.05.
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Funcom zufrieden

Release /\
xxxxxxxx !
xxxxxxxx !
4players ist tot! Tschüüüüüüüü
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Clumsi
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Beitrag von Clumsi »

naja serverzusammenlegung heißt ja auch server abschaltung da einige nicht ausgelastet sind und die kosten dafür auf dauer zu hoch.
Sprich AoC wirft nicht genug ab jedenfalls nicht so wie erhofft.
Wer allerdings so ein Content armes game zu anfang abwirft darf sich nicht wundern das die Kundschafft abspringt.

Vielleicht der anfang vom unerwünschten Ende.
Aber wer weiß das schon.
Vielleicht kommen ja auch alle Käufer wieder als Subscriber zuück ;)
*achtung Text enthält Ironie und Sarkasmus*
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Punisher256
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Beitrag von Punisher256 »

bei so einen endcontent würd mich das net wundern das die spieler abspringen. naja ich geb den spiel 1 jahr noch oder noch weniger^^ :wink:
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The Gamer14
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Beitrag von The Gamer14 »

naja egal
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LVL 1
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Beitrag von Avatar »

oha
da versinkt der nächste große wow-killer :twisted:
unknown_18
Beiträge: 26975
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Beitrag von unknown_18 »

WoW soll ruhig da bleiben wo es ist, schon weniger Deppen in anderen MMORPGs. :twisted:

Nunja, eine Server Zusammenlegung kann auch positiv sein, weil so mehr Spieler auf einem Server sind und die Welt dann nicht mehr so leer ist, dadurch kann der Spielspaß dann schon steigen. Vielleicht hat man auch einfach zu viele Server gestartet?

Zur Zeit haben es die MMORPGs es wohl eh schwer, zum einen werden sie ständig mit WoW verglichen zum Anderen bekommen sie entweder zu viel Aufmerksam (Hype um potenziellen WoW-Killer) oder zu wenig. Großteils sind die Entwickler aber auch selbst schuld, weil sie oft nur kopieren anstatt mal wirklich was neues zu wagen und mehr RPG zu bieten anstatt nur Hack&Slay. Und Manche nehmen sich eh direkt zu viel vor, wenn sie z.B. ein WoW-Killer sein wollen.

Inzwischen ist es rund 5 Jahre her, dass ich mir selbst Gedanken um ein MMORPG gemacht habe und dabei kam doch einiges interessantes bei raus und fast nichts davon hab ich bisher in einem MMORPG gesehen.
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SchmalzimOHR
Beiträge: 1032
Registriert: 05.02.2003 16:08
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Beitrag von SchmalzimOHR »

Funcom hats verbockt.

T3 und T2 Mittlerer Flügel sind immer noch ZU immer noch!!!!

naja viel gibts da nicht zu tun.
"F K" .... in the coffee.
Hadik
Beiträge: 79
Registriert: 29.11.2008 18:28
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Beitrag von Hadik »

so große hoffnungen in das spiel gehabt und eine einzige katastrophe geworden
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Sabrehawk
Beiträge: 2738
Registriert: 25.05.2004 03:35
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Beitrag von Sabrehawk »

Man sollte sich erst gar nicht zum Ziel machen ein sogenannter WoW Killer zu werden. Rein von den Abo-Zahlen her ist WoW einfach ausserhalb jeglicher Reichweite der Konkurrenz und wird es wohl auch bleiben. Denn ich kann mir vorstellen das Blizz in mittelfristiger Zukunft dem ganzen angepasst an eine neue Hardwaregeneration und einen veränderten Geschmack der Konsumenten noch ein tiefgreifendes Facelifting verpassen wird....(meine Vermutung wäre da...weniger Bonbonstyle (die Tendenz geht ja schon in die Richtung).

Andere Anbieter müssen eben Nischen besetzen und den Job GUT machen, dann haben sie eine Daseinsberechtigung und werden auch profitabel sein.
EVE macht das schon sehr lange ziemlich erfolgreich.
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erbse
Beiträge: 103
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Beitrag von erbse »

Logisch......
hab selbst kein wow oder andere games dieser art aber alle schonmal bei kumpels angedaddelt....natürlich war es klar das aoc nicht annähernd das level eines wow erreicht, bin kein fan davon aber blizzard ist und bleibt nunmal eine macht und man sollte sich überlegen es mit ihr aufzunehmen grad wenn die aoc deppen ein spiel auf den markt hauen was doch recht derbe bugverseucht war...so kann man wow nicht kippen bzw. annähernd angreifen..war macht es da schon besser aber gespannt wielange die sich halten , den jeden dén ich kenne hat zwar alles gezockt aber am ende sind sie immer wieder zurück zu wow und das wird wohl die nächsten 5-6 jahre bleiben.. ich jedenfalls freue mich nächstes jahr auf mortal online... unreal 3 engine und ultimatives pvp gekloppe - geil
greetz
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Brian Jones
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Beitrag von Brian Jones »

Ich fand das Spiel eigentlich sehr gut, Anfangs jedenfalls. Dann kamen mehrere Patches und ich konnte wegen technischer Schwierigkeiten nicht weiterspielen. 8O

Ich hätte gerne noch weiter gemacht, aber wenn das Spiel jede halbe Stunde abstürzt ist das Müll. :Spuckrechts:

Ein großes :danke: an Funcom. Ich glaube die Leute haben sich mit der Entwicklung des Spiels etwas übernommen.
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Ugauga01
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Beitrag von Ugauga01 »

Tja, WoW hat genau den goldrichtigen Zeitpunkt erwischt für ein Release.
Es gab vorher nichts wirklich vergleichbares (ich meine da ganz besonders die Einsteigerfreundlichkeit) und dadurch hat WoW schon sehr viele Spieler an sich binden können.

Und seit dem sprießen andauernd neue MMOs aus dem Boden nach dem Motto "Was Blizzard kann, können wir schon lange" und diese werden dann einfach bisschen gehyped und dann kann schon nur noch Scheiße dabei rauskommen.

Funcom hätte lieber ein MMO von diesem Vikings oder wie dieses RTS damals hieß machen sollen.
Das hätte mehr Erfolg gehabt als so ein komisches Spiel wie AoC... :D
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