Resident Evil 5: Mikami will es nicht spielen

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johndoe137077
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Beitrag von johndoe137077 »

@Fr34ky-4!m!ng:

in Teil 4 sind es keine Zombies, sondern einfach nur "Wirte", die einen Parasit in sich tragen. RE geht ab 4 jedenfalls ganz andere Wege. Wer die Beta zu 4 kennt, weiß wie es hätte werden können...

Naja, für mich als RE-freak bleibt das Remake von 1 unerreicht :)

edit: Tip: bei re4 kommt erst so etwas wie spass auf, wenn man das game auf dem härtesten grad spielt ;)


edit2: @Nachposter: wer das system mit der festen Kamera nicht gerafft hat, brauch sich nicht über re unterhalten, egal wie alt du bist...
Zuletzt geändert von johndoe137077 am 01.12.2008 15:11, insgesamt 1-mal geändert.
backwardsbanger
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Beitrag von backwardsbanger »

Resident Evil 4 ist super besser als alle vorangegangenen bullshit teile.
endlich keine behinderte feste kamera mehr die nur genervt hat.
alle die Resident Evil 4 nicht mögen habens halt in dem spiel nicht weit gebracht.
immer diese "früher war alles besser höhö ich bin ja so alt und oldschool" zocker gehen mir aufn piss , bin auch 20 und mit den alten resident evil teilen aufgewachsen aber wacht mal auf wir leben nicht mehr im jahr 199*
ihr lebt ja noch in der vergangenheit , dass man sich immer so gegen was neues sträuben muss...lächerlich
backwardsbanger
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Beitrag von backwardsbanger »

edit2: @Nachposter: wer das system mit der festen Kamera nicht gerafft hat, brauch sich nicht über re unterhalten, egal wie alt du bist...
ja ne ist klar ich hab das dumme kamera fest prinzip nicht gecheckt mr.nurmeinemeinungzählt

das ist doch das lahmste was es gibt, dadurch ärgert man sich doch nur das man die verfickten zombies nicht richtig anvisieren kann und so paar schüsse mehr braucht sie niederzustrecken, und dadurch versuchen die alten resi teile angst zu erwecken ...
fail bei mir hats nur flüche geregnet aber keine angst das ich jetzt gleich draufgehe
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A/W
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Beitrag von A/W »

Die Meinung anderer ist doch Okay.

Ich sag ja: Wer auf Action-Komödien steht und besonders später alle Gegner in einem Raum/Bereich töten will damit es weitergeht der hat Spaß an dem Spiel.Serious Sam halt.
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Hunk
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Beitrag von Hunk »

Die feste Kamera hatte ihren Sinn und Berechtigung in den klassischen Teilen.
Durch sie wurde ein Großteil der Schockeffekte erzeugt.
Übrigens darf man ja nicht vergessen, dass bereits Code Veronica mit der Tradition brach und eine zumindest leicht schwenkende Kamera einführte.
Ähnlich wie auch im ersten Dino Crisis.

Trotzdem, ich bin froh das Mikami persönlich mit Teil 4 die Serie neu gestaltete.
Denn nach fünf Teilen war einfach der Schwung raus.
Schon als ich das erste Mal Zero spielte merkte ich deutlich, "Ja, gut, aber auch schon mal gesehen.".
Und dies hätte man noch weiterführen sollen?
Bis zum bitteren Ende?

Ich meine, ich hätte die Spiele gekauft, kein Zweifel.
Aber jedesmal mit mehr Missmut.
[IMG]http://img6.imageshack.us/img6/656/smallx.gif[/IMG]

[img]http://img9.imageshack.us/img9/9170/gojirakopie.jpg[/img]
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RoKKei
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Beitrag von RoKKei »

Fr34ky-4!m!ng hat geschrieben:Hiermit taufe ich euch zu " FLANDERS "


Teil 4 ist um MEILEN besser als die Vorgänger MEILEN !!!

Wo hatte man Angst bei 1 , 2 , 3 ?! oO
Von einem Zombie pro Std. !!!

Teil 4 rettete RE wieder zum guten der 3te Teil war ja mal sowas von Müll
und wer sagte das es keine Zombies mehr sind oO was denn sonst Juden ( Ironisch ) !!!

Also ich freue mich auf RE5 und bin froh das sie nicht mehr zu zu diesem lahmen Gameplay von 123 greifen , allein dir Kamera war katastrophal und da DEAD SPACE bisher das einzigst wirkliche HORROR GAME für mich ist braucht man nicht immer von Horror reden !!!
Gibts zwar noch andere aber ich rede mal von erfolgreichen und SILENT HILL bis Teil 2 !!!
Boah bist du ne coole sau 8O

Du hast also anscheinend garnix verstanden...

Was die serie ausmacht (oder: ausmachte) sind die geilen Rätsel, die beklemmende Atmosphäre (weil man nur sehr wenige sachen mitnehmen kann, nur sehr wenig munition hat) und die bis teil 4 (und dazu zähle ich auch code veronica) absolut geile story mit ihren unverkennbaren und gut herausgearbeiteten charakteren...

auf all das wurde geschissen bei RE 4...

wiedererkennungswert gleich NULL...

Anscheinend hast dus nichma gespielt, sonst würdest du hier nich erzählen dass es Zombies sind...

Hier sagt keiner dass RE4 schlecht ist, es hat nur nicht den namen verdient und sollte als anderes spiel auch bitte verkauft werden...

und an den anderen mit seinem "wir-sind-alle-so-oldschool-argument"...

ind diesem falle is die kritik vollkommen berechtigt und JA es ist ein beispiel dafür dass altes besser ist und war... (ansonsten geb ich dir recht)
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Slamraptor
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Beitrag von Slamraptor »

Für mich hat die Serie mit Code Veronica X ihren Höhepunkt erreicht ich hoffe zwar das sich dies Storytechnisch noch einmal ändern wird allerdings hat mich Resident Evil 4 diesbezüglich doch stark enttäuscht trotz überragend gutem gameplay.
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mosh_
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Beitrag von mosh_ »

backwardsbanger hat geschrieben:
edit2: @Nachposter: wer das system mit der festen Kamera nicht gerafft hat, brauch sich nicht über re unterhalten, egal wie alt du bist...
ja ne ist klar ich hab das dumme kamera fest prinzip nicht gecheckt mr.nurmeinemeinungzählt

das ist doch das lahmste was es gibt, dadurch ärgert man sich doch nur das man die verfickten zombies nicht richtig anvisieren kann und so paar schüsse mehr braucht sie niederzustrecken, und dadurch versuchen die alten resi teile angst zu erwecken ...
fail bei mir hats nur flüche geregnet aber keine angst das ich jetzt gleich draufgehe
Steigmal wieder ein paar Stufen auf der Niveauleiterhinauf sonst bist du nochmal ne Woche weg...
#PESTOUNDBIER

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slasher82
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Beitrag von slasher82 »

Mikami ist echt lachhaft, er selber hat doch aus Resident Evil mit Teil 4 nen 0815-3rd-Person-Shooter gemacht und die Serie umgekrempelt, Resi 5 wird wie Teil 4 nur wohl noch bisschen besser
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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

Naja, die ersten RE-Teile waren mir eigentlich auch lieber. Vor allem der allererste Teil. (da war auch alles noch so schön neu =) )

Aber jetzt mal ehrlich: wie oft wollt ihr denn das immer gleiche Spiel spielen? Immer am Anfang durch einen Unfall in Raccoon City landen und nicht weg können? Sich durch ein paar Strassen in ein grosses Haus retten? Im Haus selbst ein Stockwerk nach dem anderen abklappern? Sich bis in ein geheimes Labor vorarbeiten und einer riesigen Verschwörung auf die Spur kommen? Usw...... wär doch immer das gleiche. Nur die Grafik würde sich verbessern. -.-
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Nick68
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Beitrag von Nick68 »

Ich habe alle Resis und bin flexibel genug alle zu mögen. Dass Resi 4 weniger Schockmomente hat als Resi 1 und 2 liegt ja vor allem am Spieldesign, und nicht an der anderen Perpektive. Gut, an einigen Stellen hat man damals die toten Winkel genutzt, um Spieler mangels Übersicht zu erschrecken. Das geht bei Resi 4 nicht mehr so leicht. Der Wandel zum Shooter fand aber eigentlich nicht mit Resi 4, sondern mit dem schwächeren Resi 3 statt.
Gruselig sind alle Teile, vor allem bei 4 schon ziemlich am Anfang am See. Stockdunkel, Regen, Blitz und Donner. Es war ein Feelig wie bei Freitag, der 13. Das war Horror pur, dazu brauche ich nicht unbedingt Schocks.

Und wo steht eigentlich geschrieben, dass Resident Evil lahme Zombies haben muss? Die Dorfbewohner und deren Anführer sind für mich mehr "Evil", als es die Zombies je waren. Ich sehe das als eine Anpassung an den Zeitgeist, denn torkelnde Zombies sind ja auch im Film "out".

Und wo jetzt die Story "Team B sucht Team A und findet statt dessen böse Zombies" besser ist als "Agent sucht entführte Präsi-Tochter und findet mit Parasiten infizierte Subjekte" weiß ich auch nicht. Beide Storys beginnen simpel und werden gut ausgebaut.
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Nefasturris
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Beitrag von Nefasturris »

Nick68 hat geschrieben: Die Dorfbewohner und deren Anführer sind für mich mehr "Evil", als es die Zombies je waren. Ich sehe das als eine Anpassung an den Zeitgeist, denn torkelnde Zombies sind ja auch im Film "out".
Gegner sind in #4 simples Kanonenfutter und werden in Horden gehimmelt, wohingegen ein Hunter in RE1 lebensbedrohlich war. Wo bleibt der Reiz, wenn man sowieso beinah unverwüstlich wie das Messer durch die Butter gleitet?
Und wo jetzt die Story "Team B sucht Team A und findet statt dessen böse Zombies" besser ist als "Agent sucht entführte Präsi-Tochter und findet mit Parasiten infizierte Subjekte" weiß ich auch nicht. Beide Storys beginnen simpel und werden gut ausgebaut.
Denk mir, dass du das nicht weisst.

Ich erklärs schnell:

Mit simpel hast du ansatzweise Recht, nur stimmt die darauffolgende Anmerkung nicht.
Team zu suchen ist in vielerlei Hinsicht interessanter, als hilflose Präsidenten Göre mit dem IQ einer Brotscheibe zu finden. Wen interessierts, was mim Mädl passiert? Ist aber auch amüsant wie "Frau" dargestellt wird.. hilflos und dämlich. Eigentlich mag ich dies, aber bei RE4 ist einfach nervig.

Da sucht man lieber seine Kameraden und stößt auf Intrigen, Verschwörungen und Schicksalsschläge. Drama pur. Da kann selbst der Tentakelhengst in # 4 niemals nicht mehr mithalten.
[IMG]http://img179.imageshack.us/img179/8171/mealaiv8.gif[/IMG]
slasher82
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Beitrag von slasher82 »

Nick68 hat geschrieben:Der Wandel zum Shooter fand aber eigentlich nicht mit Resi 4, sondern mit dem schwächeren Resi 3 statt.
stimmt, aber genaugenommen war sogar Resi 2 schon deuuuuuuuuuutlich ballerlastiger als Resi 1
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Nick68
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Beitrag von Nick68 »

die "Göre" wird bei Resi 4 so dargestellt, wie sich ein Kind in dieser bedrohlichen Umgebung wohl verhalten wird. Nicht zuletzt ist das aber keine Lebenssimulation, sondern Mittel zum Zweck, damit der Spieler nicht nur auf sich, sondern auch auf einen 2. Charakter aufpassen muss. Gerade dadurch kommt es zu dramatischen Situationen.

Die Verfolgungen über Leitern und Dächer, durch Fenster etc. sind bei Resi 4 einmalig und bieten mit dem Kettensägentyp mehr Bedrohung als bei Resi 2, wo jede Tür ein unüberwindbares Hindernis für einen Feind darstellt. Es ist Blödsinn, dass Resi 4 hier zu leicht ist.

Und spare dir dir zukünftig Sprüche wie "Denk mir, dass du das nicht weisst." Ich kenne die Stories und brauche mir von niemandem sagen lassen, was mir gefällt und was nicht.
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Nefasturris
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Beitrag von Nefasturris »

Nick68 hat geschrieben:die "Göre" wird bei Resi 4 so dargestellt, wie sich ein Kind in dieser bedrohlichen Umgebung wohl verhalten wird.
Kind is dies beleibe nicht. Selbst späte Kindheit endet mit dem 14. Lebensjahr.
Nicht zuletzt ist das aber keine Lebenssimulation, sondern Mittel zum Zweck..
ein Mittel, das die Welt nicht braucht.
Gerade dadurch kommt es zu dramatischen Situationen.
Eben überhaupt nicht. Ist doch eher wurscht, ob der Klotz am Bein nun verreckt.
Es ist Blödsinn, dass Resi 4 hier zu leicht ist.
RE4 ist einfachstes Kinderspiel, obwohls für Kinder nicht geeignet ist. Jeder, ders Gamepad halten kann, probiert keine Stelle mehr als 2x.

aber.. sind sie zu stark, bist du ... usw.
Und spare dir dir zukünftig Sprüche wie "Denk mir, dass du das nicht weisst."
weswegen? Ich helf´ öfter gern jemandem auf die Sprünge.
Ich kenne die Stories und brauche mir von niemandem sagen lassen, was mir gefällt und was nicht.
nope, brauchst du nicht. Ich sag dir auch nicht was du zu mögen hast.
Fakt ist, du stelltest Behauptung in den Raum, welche definitiv Falschaussage ist.
[IMG]http://img179.imageshack.us/img179/8171/mealaiv8.gif[/IMG]
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