Der 4P-Kommentar: Der StarCraft II-Dreiteiler
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
hmm.... ich glaub sc2 wird das oberding werden und einfach alles platt machen.
das es in 3 teile aufgeteilt wird hat sich für mich anfangs auch angehört alz wollen sie nur geld machen aber wenn die kp wirklich so gut werden wie sie es sagen dann lohnt es sich die 3 teile zukaufen und bei blizzard wird man net enttäuscht das ist blizzard
ich hoffe eigentlich nur das activison net alz zu viel bzw garnet ihre finger im spiel hat dann wird das auf jeden was
wir kennen doch alle blizzard^^
mfg
das es in 3 teile aufgeteilt wird hat sich für mich anfangs auch angehört alz wollen sie nur geld machen aber wenn die kp wirklich so gut werden wie sie es sagen dann lohnt es sich die 3 teile zukaufen und bei blizzard wird man net enttäuscht das ist blizzard
ich hoffe eigentlich nur das activison net alz zu viel bzw garnet ihre finger im spiel hat dann wird das auf jeden was
wir kennen doch alle blizzard^^
mfg
Deutschland dümmste Erfindung DIE USK!
Find es ja gut das Kinder nicht alle spiele spielen dürfen aber das sollte den Eltern überlassen werden!
Find es ja gut das Kinder nicht alle spiele spielen dürfen aber das sollte den Eltern überlassen werden!
Ich weiß nicht was du als "pieksen" definierst aber, Zitat : "du Nassbirne" "Wie funktioniert dein Gehirn", ".. für dreijährige Wickelkinder" etc.. - dass zielt ja wirklich nur noch darauf ab den Zitierten zu beleidigen! Da kann man die Diskussion dann auch wirklich beenden und sollte eine Antwort auf seinen geistigen Erguss eigentlich gar nicht mehr erwarten.Jeffrey Smart hat geschrieben: In meiner Welt begegne ich normalerweise Dummheit auch auf diese Weise, ich piekse dann, was du beleidigend nennst, ist für mich nur legitim.
Also, ist das jetzt auch schlichtweg falsch?
Erkläre mir, was richtig und was falsch ist oder sind wir da beim Konstruktivismus?
Die Sache ist doch eigentlich ganz simpel -"ist es mir mein Geld wert, was mir Blizzard qualitativ bieten wird?"- und dann entscheidet man ob man sein wunderschön geliebtes Geld dafür ausgibt.
Dieses ganze lächerliche vor_Geheule, wieviel scheiß es in der Welt gibt und dann wird hier über etwas mehr Geld und ein wenig warten so derart intensiv geheult, nicht nur in diesem Forum. Da pack ich mir an Kopp!
Vielleicht war "falsch" nicht ganz die korrekte Wortwahl (und man kann dann vielleicht wirklich von Konstruktivmus meinerseits sprechen). Aus meiner Sicht ist die Aussage von Bombenleger, dass Blizzard "zugunsten des Spieldesigns hier ein Riskio eingeht" allerdings fehlerhaft/falsch. Ich denke eher dass hier überhaupt keine Risiko eingegangen wird und ganz klar der wirtschaftliche Erfolg im Mittelpunkt steht (wie ich bereits in meinem Post erläutert habe).
Ich gebe dir Recht, dass die Diskussion ("geheule"?) eigentlich überflüssig ist und jeder für sich selbst entscheiden muss ob er diese Art des Vertriebes mitmacht. Aber:
Muss man als langjähriger Kunde (und wohl auch Fan), was die meisten Poster zu sein scheinen, alles kommentarlos hinnehmen? Grade in einem Forum ist es jawohl durchaus mal angebracht Kritik zu äußern und seine Enttäuschung kundzutun!
Das ist jetzt in etwa die Frage ob dass Glas halb-voll oder halb-leer ist. Du unterstellst Blizzard dass sie "etwas neues probieren", anscheinend zum Wohle Ihrer Fans. Ich sehe es pessimistischer, die "Opfer" die lt. dir angeblich wg des "zusätzlichen Aufwandes" entstehen halte ich für wissentlich kalkuliert und herbeigeführt - um den Umsatz des Produktes zu steigern.TGfkaTRichter hat geschrieben:Man scheint es echt keinem recht machen zu können. :wink:
Dauernd regen sich die Leute darüber aus, dass sich die Spiele zu sehr ähneln und kein Entwickler, vor allem kein großer, sich mal was traut, dann kommt Blizzard daher und scheint wirklich mal was Neues zu versuchen, indem sie eine Kampagne ankündigen, die mal nicht wie alle anderen abläuft. Und was passiert: Die Leute meckern dennoch, weil so eine Entwicklung aufgrund des Aufwands eben auch Opfer fordert.
Die teilens durch 3 weil Battlenet umsonst ist^^ Damit haben se indirekt
abo gebühren eingenommen für die millionen die denen ab release tag
das bnet bis zur Unkenntlichkeit zuballern und zum Absturz bringen
werden. Ausserdem will man ganz sicher 3x Weihnachtsgeschäft mitnehmen harhar. Ihr glaubt doch nicht im Ernst an das Releasedatum
Sommer 2009. Die wären schön dämlich das im Sommerloch rauszubringen selbst wenn es 100% fertig und bugfrei wäre.
Ich propheize chaotischste Zustände schlimmer als bei Diablo 2 oder dem
Tag als LOD rauskam. oder als WoW an den Start ging
Wer Genrestandards setzen will, der soll ein Vollpreis spiel mit 3 Rassen
und jeweils 20 missions bringen und 1 Jahr später maximal das addon mit
weiteren 10-15 pro Fraktion. Aber nicht diese ich teile auf 1+2 auf und
kassiere 3x . FUCK IT !!
Das Spiel ist doch schon FERTIG wenn man Teil 1 rausbringt...alles andere
is pures missionsdesign und nicht das Rad neu erfinden...also GELABER
was den zusätzlichen Zeitaufwand betrifft. Wen will man damit bitte
täuschen? Wenn das nicht so wäre wie sollen dann bitte ALLE Rassen
schon im Multiplayer Part ab Teil 1 vollständig vorhanden sein HÄH?
Nur wegen den paar spezial units die es im single gibt und im multi nicht?
QUATSCH.
Blizzard HAT die Lizenz zum Gelddrucken nicht erst seit WoW..aber
spätestens SEIT WoW müssen Sie sich den Erwartungen stellen, sie
können ein Riesenentwicklerteam bezahlen was sonst kaum ein Studio
könnte...haben mit Vivendi nochmal einige zig Milliarden Dollar im Rücken,
Kinder dass ist doch lächerlich. Da nimmste 10 Entwickler pro Rasse nur
fürs Missiondesign und Feinschliff, und dann willste mir erzählen man
könne in 12 Monaten keine 90 Missionen coden? WITZ KOMM RAUS.
Dieses Game wird so oder so der ABSOLUTE VERKAUFSHAMMER allein
schon in Korea/Japan werden die damit 100 Millionen umsetzen vorsichtig
geschätzt und wenn se es in 3 Teilen bringen wirds sicher ne halbe
Milliarde. Und das ist bloss ASIEN. Bei ca 2 Millionen verkaufter Kopien
und einem Preis von 50 Euro. Ich halte das für realistisch bei diesem
Spiel über einen Zeitraum von 1-2 Jahren sowieso.
Und über einen Markt der jetzt auch GELD hat haben wir hier noch gar
nicht gesprochen. C H I N A. Was glaubt ihr wohl was diese Game
für eine gigantische Geldflut einspülen wird wenn es in China einschlägt.
Dazu wird garantiert ein sehr grosser Teil nicht mehr als Datenträger in
einer Box verkauft sondern per E-Shop downgeloaded. Spart nochmal
Verpackung/Manual/Transportkosten/Personal/Zwischenhändlerabgaben
/Fabkosten/Rohstoffe/Energie etc pp. Exabyte Traffic zu bezahlen
kommt Blizz immer noch günstiger als alles andere. DAzu hat man auch
noch Vivendi mit seinen IT Strukturen, ist in den USA und Asien bestens,
angebunden, hat Partnerfirmen die ebenfalls online verkaufen gegen
Marge usw. Und da Blizz schon lange ein erprobtes P2P System zum
Distributieren seines Online Contents nutzt sparen die NOCHMAL Geld.
Dieser Vertriebsweg war beim Beginn von WoW noch nicht so sehr
verbreitet...jetzt sind diese Wege erschlossen und werden in den nächsten
Jahren zum führenden Vertriebsweg aufsteigen. WArum? Die
Transportkosten für Waren steigen immer weiter bis ins Unermessliche.
Deshalb. High Speed Internetzugänge gehören mittlerweile zum
STANDARD. In Asien sowieso viel mehr als hier. Kunden wollen schnell
zugreifen und NICHT warten. Eine Spielepackung (bis auf eine tolle CE
Edition) ist auch kein sonderlich sinnliches Erlebnis, und eine gigantische
Schlange im Laden auch nicht.
Und desweitren hat man den BESTEN Kopierschutz überhaupt...zusätzlich
zu Securom und Konsorten eine KEY ABFRAGE über Bnet. Und die Spieler,
die es sich illegal downloaden kaufen es sich ganz sicher irgendwann doch
noch wenn Sie Multi wollen.
Das ist NIX weiter als GEWINNMAXIMIERUNG DELUXE!!!!
Gratulation Blizz ihr seid echte Gewinner der Globalisierung ^^
abo gebühren eingenommen für die millionen die denen ab release tag
das bnet bis zur Unkenntlichkeit zuballern und zum Absturz bringen
werden. Ausserdem will man ganz sicher 3x Weihnachtsgeschäft mitnehmen harhar. Ihr glaubt doch nicht im Ernst an das Releasedatum
Sommer 2009. Die wären schön dämlich das im Sommerloch rauszubringen selbst wenn es 100% fertig und bugfrei wäre.
Ich propheize chaotischste Zustände schlimmer als bei Diablo 2 oder dem
Tag als LOD rauskam. oder als WoW an den Start ging
Wer Genrestandards setzen will, der soll ein Vollpreis spiel mit 3 Rassen
und jeweils 20 missions bringen und 1 Jahr später maximal das addon mit
weiteren 10-15 pro Fraktion. Aber nicht diese ich teile auf 1+2 auf und
kassiere 3x . FUCK IT !!
Das Spiel ist doch schon FERTIG wenn man Teil 1 rausbringt...alles andere
is pures missionsdesign und nicht das Rad neu erfinden...also GELABER
was den zusätzlichen Zeitaufwand betrifft. Wen will man damit bitte
täuschen? Wenn das nicht so wäre wie sollen dann bitte ALLE Rassen
schon im Multiplayer Part ab Teil 1 vollständig vorhanden sein HÄH?
Nur wegen den paar spezial units die es im single gibt und im multi nicht?
QUATSCH.
Blizzard HAT die Lizenz zum Gelddrucken nicht erst seit WoW..aber
spätestens SEIT WoW müssen Sie sich den Erwartungen stellen, sie
können ein Riesenentwicklerteam bezahlen was sonst kaum ein Studio
könnte...haben mit Vivendi nochmal einige zig Milliarden Dollar im Rücken,
Kinder dass ist doch lächerlich. Da nimmste 10 Entwickler pro Rasse nur
fürs Missiondesign und Feinschliff, und dann willste mir erzählen man
könne in 12 Monaten keine 90 Missionen coden? WITZ KOMM RAUS.
Dieses Game wird so oder so der ABSOLUTE VERKAUFSHAMMER allein
schon in Korea/Japan werden die damit 100 Millionen umsetzen vorsichtig
geschätzt und wenn se es in 3 Teilen bringen wirds sicher ne halbe
Milliarde. Und das ist bloss ASIEN. Bei ca 2 Millionen verkaufter Kopien
und einem Preis von 50 Euro. Ich halte das für realistisch bei diesem
Spiel über einen Zeitraum von 1-2 Jahren sowieso.
Und über einen Markt der jetzt auch GELD hat haben wir hier noch gar
nicht gesprochen. C H I N A. Was glaubt ihr wohl was diese Game
für eine gigantische Geldflut einspülen wird wenn es in China einschlägt.
Dazu wird garantiert ein sehr grosser Teil nicht mehr als Datenträger in
einer Box verkauft sondern per E-Shop downgeloaded. Spart nochmal
Verpackung/Manual/Transportkosten/Personal/Zwischenhändlerabgaben
/Fabkosten/Rohstoffe/Energie etc pp. Exabyte Traffic zu bezahlen
kommt Blizz immer noch günstiger als alles andere. DAzu hat man auch
noch Vivendi mit seinen IT Strukturen, ist in den USA und Asien bestens,
angebunden, hat Partnerfirmen die ebenfalls online verkaufen gegen
Marge usw. Und da Blizz schon lange ein erprobtes P2P System zum
Distributieren seines Online Contents nutzt sparen die NOCHMAL Geld.
Dieser Vertriebsweg war beim Beginn von WoW noch nicht so sehr
verbreitet...jetzt sind diese Wege erschlossen und werden in den nächsten
Jahren zum führenden Vertriebsweg aufsteigen. WArum? Die
Transportkosten für Waren steigen immer weiter bis ins Unermessliche.
Deshalb. High Speed Internetzugänge gehören mittlerweile zum
STANDARD. In Asien sowieso viel mehr als hier. Kunden wollen schnell
zugreifen und NICHT warten. Eine Spielepackung (bis auf eine tolle CE
Edition) ist auch kein sonderlich sinnliches Erlebnis, und eine gigantische
Schlange im Laden auch nicht.
Und desweitren hat man den BESTEN Kopierschutz überhaupt...zusätzlich
zu Securom und Konsorten eine KEY ABFRAGE über Bnet. Und die Spieler,
die es sich illegal downloaden kaufen es sich ganz sicher irgendwann doch
noch wenn Sie Multi wollen.
Das ist NIX weiter als GEWINNMAXIMIERUNG DELUXE!!!!
Gratulation Blizz ihr seid echte Gewinner der Globalisierung ^^
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CreatorOfAttitude
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- Registriert: 13.09.2008 05:17
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Ich stell mir das ehrlich gesagt auch eher so oder so ähnlich vor.Sabrehawk hat geschrieben:Die teilens durch 3 weil Battlenet umsonst ist^^ Damit haben se indirekt
abo gebühren eingenommen für die millionen die denen ab release tag
das bnet bis zur Unkenntlichkeit zuballern und zum Absturz bringen
werden. Ausserdem will man ganz sicher 3x Weihnachtsgeschäft mitnehmen harhar. Ihr glaubt doch nicht im Ernst an das Releasedatum...
Nunja die Zukunft wird zeigen wie es letztendlich kommen wird,bis dahin wird man noch genug Zeit haben zum ver/urteilen ob das ganze zugunsten des Spielers passiert.
Muss sagen zu dem was ich momentan gesehen habe von Starcraft 2 (unter anderem ein Livematch das sie mal auf ihrer Homepage gestreamt haben) ruht Blizzard sich doch sehr auf dem Starcraft 1 Prinzip aus und bringen wenig Neuerungen (auch wenn das so von der Fangemeinde so gefordert wird).Aber gut ich hab sicher auch noch nicht alles gesehen und das was ich gesehen habe reichte auch aus um mich für das Spiel zu begeistern,dennoch bleib ich lieber auf dem Boden und halte mir vor Augen das Starcraft 2 nix radikal neues ist und Blizzard sich da nicht auf den mutigen Pfaden der Innovation bewegen sondern einen sehr sicheren Kurs fahren.Ick freu mich trotzdem drauf.
Wir liegen alle in der Gosse, aber einige von uns betrachten die Sterne
-Oscar Wilde-
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-
johndoe782451
- Beiträge: 69
- Registriert: 26.10.2008 08:55
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Exakt so definiere ich mein "pieksen".Warrior57 hat geschrieben:Ich weiß nicht was du als "pieksen" definierst aber, Zitat : "du Nassbirne" "Wie funktioniert dein Gehirn", ".. für dreijährige Wickelkinder" etc.. - dass zielt ja wirklich nur noch darauf ab den Zitierten zu beleidigen!
Wie gesagt, ich finde es legitim, wenn jemand in meinen Augen scheiße redet, kenne das Handlungswesen des Bombenlegers nicht, so ist es zumindest meine Art auf Dinge zu reagieren die mir auf den Sack gehen und ich hab Spaß dran.
Ich sehe die Dinge, wenn sie nicht an meine Existenz gehen, nicht so drastisch. Soll Blizzard von mir aus wie erwähnt, maximalen wirtschaftlichen Erfolg anpeilen, was zudem derzeit reine Unterstellung ist. So kann es einem doch egal sein, wenn die Qualität stimmt. Alles Spekulation derzeit zu dem Thema. Nur Blizzard weiss was los ist. Ich zahle immer noch lieber für Qualität anstatt für Quantität. Beides zusammen findet man selten und das Blizzard es nicht zusammenwürfelt, sondern trennt um Geld zu machen.... usw.Vielleicht war "falsch" nicht ganz die korrekte Wortwahl (und man kann dann vielleicht wirklich von Konstruktivmus meinerseits sprechen). Aus meiner Sicht ist die Aussage von Bombenleger, dass Blizzard "zugunsten des Spieldesigns hier ein Riskio eingeht" allerdings fehlerhaft/falsch. Ich denke eher dass hier überhaupt keine Risiko eingegangen wird und ganz klar der wirtschaftliche Erfolg im Mittelpunkt steht (wie ich bereits in meinem Post erläutert habe).
Ja, geheule in meinen Augen!Ich gebe dir Recht, dass die Diskussion ("geheule"?) eigentlich überflüssig ist und jeder für sich selbst entscheiden muss ob er diese Art des Vertriebes mitmacht. Aber:
Sicher!Muss man als langjähriger Kunde (und wohl auch Fan), was die meisten Poster zu sein scheinen, alles kommentarlos hinnehmen? Grade in einem Forum ist es jawohl durchaus mal angebracht Kritik zu äußern und seine Enttäuschung kundzutun!
Nein sicher nicht :wink:Jeffrey Smart hat geschrieben:Exakt so definiere ich mein "pieksen".Warrior57 hat geschrieben:Ich weiß nicht was du als "pieksen" definierst aber, Zitat : "du Nassbirne" "Wie funktioniert dein Gehirn", ".. für dreijährige Wickelkinder" etc.. - dass zielt ja wirklich nur noch darauf ab den Zitierten zu beleidigen!
Wie gesagt, ich finde es legitim, wenn jemand in meinen Augen scheiße redet, kenne das Handlungswesen des Bombenlegers nicht, so ist es zumindest meine Art auf Dinge zu reagieren die mir auf den Sack gehen und ich hab Spaß dran.
Ich sehe die Dinge, wenn sie nicht an meine Existenz gehen, nicht so drastisch. Soll Blizzard von mir aus wie erwähnt, maximalen wirtschaftlichen Erfolg anpeilen, was zudem derzeit reine Unterstellung ist. So kann es einem doch egal sein, wenn die Qualität stimmt. Alles Spekulation derzeit zu dem Thema. Nur Blizzard weiss was los ist. Ich zahle immer noch lieber für Qualität anstatt für Quantität. Beides zusammen findet man selten und das Blizzard es nicht zusammenwürfelt, sondern trennt um Geld zu machen.... usw.Vielleicht war "falsch" nicht ganz die korrekte Wortwahl (und man kann dann vielleicht wirklich von Konstruktivmus meinerseits sprechen). Aus meiner Sicht ist die Aussage von Bombenleger, dass Blizzard "zugunsten des Spieldesigns hier ein Riskio eingeht" allerdings fehlerhaft/falsch. Ich denke eher dass hier überhaupt keine Risiko eingegangen wird und ganz klar der wirtschaftliche Erfolg im Mittelpunkt steht (wie ich bereits in meinem Post erläutert habe).
Ja, geheule in meinen Augen!Ich gebe dir Recht, dass die Diskussion ("geheule"?) eigentlich überflüssig ist und jeder für sich selbst entscheiden muss ob er diese Art des Vertriebes mitmacht. Aber:
Sicher!Muss man als langjähriger Kunde (und wohl auch Fan), was die meisten Poster zu sein scheinen, alles kommentarlos hinnehmen? Grade in einem Forum ist es jawohl durchaus mal angebracht Kritik zu äußern und seine Enttäuschung kundzutun!
Leute, wem es nicht passt, wem es zu teuer ist => nicht kaufen.
Wem es das wert ist => kaufen
So einfach ist es.
PS: Wenn ich die bescheuerten Kommentare von rezman lese, werd ich leicht aggressiv, soviel Ignoranz gepaart mit Unwissenheit...
Unverschämt, das Blizzard überhaupt Geld für Spiele verlangt, oder?
Da ist ja der Kunde gar nicht mehr im Focus.
Wem es das wert ist => kaufen
So einfach ist es.
PS: Wenn ich die bescheuerten Kommentare von rezman lese, werd ich leicht aggressiv, soviel Ignoranz gepaart mit Unwissenheit...
Unverschämt, das Blizzard überhaupt Geld für Spiele verlangt, oder?
Da ist ja der Kunde gar nicht mehr im Focus.
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johndoe782451
- Beiträge: 69
- Registriert: 26.10.2008 08:55
- Persönliche Nachricht:
Zum Glück sind wir hier alle intelligente Individuen und Herren über unsere eigenen Emotionen. Deswegen beleidigt hier auch niemand jemand anderen Aufgrund einer von der eigenen abweichenden Meinung. So etwas wäre nämlich ein wahres Armutszeugniss für eben jene intelligenten Individuen, welche zu einem gewissen Prozentsatz das 18. Lebensjahr bereits vollendet zu haben scheinen. *ironieprozessor: overflow->shutdown*
@Topic: Ich seh das auch wie schon einige meiner Vorredner; die Nachfrage reglet das Angebot und den Preis. Wem SC2 also schmeckt, der wird auch seinen Preis dafür zahlen, alle anderen werden VON NIEMANDEN GEZWUNGEN (das möchte ich hier mal bestärkend hervorheben), sich das Spiel zu kaufen!
In diesem Sinne, einen schönen Abend noch!
@Topic: Ich seh das auch wie schon einige meiner Vorredner; die Nachfrage reglet das Angebot und den Preis. Wem SC2 also schmeckt, der wird auch seinen Preis dafür zahlen, alle anderen werden VON NIEMANDEN GEZWUNGEN (das möchte ich hier mal bestärkend hervorheben), sich das Spiel zu kaufen!
In diesem Sinne, einen schönen Abend noch!
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USERNAME_1494092
- Beiträge: 153
- Registriert: 20.07.2007 17:36
- Persönliche Nachricht:
ich bin immer noch der meinung, dass es abzocke ist:
was spricht dagegen 3 kampgnen parallel zu entwickeln? nicht genug leute?
kann ich mir nich vorstellen und wenn doch, dann stellt man halt genug ein. ausserdem ist die angestrebte spielzeit von 50 stunden in manchen genres ganz normal, z.b. rollen spiele. ich werds mir nicht kaufen, obwohl ich ein unglaublicher starcraft fan bin. aber leider werden die meisten, die jetzt noch meckern, nicht so konsequent sein. war ja beim zu hohen ps3 preis oder der unverschämten rockband preisgebung das gleiche. schade, dass gamer viel zu "preisunbewusst" sind. in anderen sparten klappt das viel besser überteuerte produkte abzustrafen....
was spricht dagegen 3 kampgnen parallel zu entwickeln? nicht genug leute?
kann ich mir nich vorstellen und wenn doch, dann stellt man halt genug ein. ausserdem ist die angestrebte spielzeit von 50 stunden in manchen genres ganz normal, z.b. rollen spiele. ich werds mir nicht kaufen, obwohl ich ein unglaublicher starcraft fan bin. aber leider werden die meisten, die jetzt noch meckern, nicht so konsequent sein. war ja beim zu hohen ps3 preis oder der unverschämten rockband preisgebung das gleiche. schade, dass gamer viel zu "preisunbewusst" sind. in anderen sparten klappt das viel besser überteuerte produkte abzustrafen....
-
NaDannMaGoGo
- Beiträge: 272
- Registriert: 26.10.2008 12:16
- Persönliche Nachricht:
Selten so viel Schrott gelesen.
Uhhh wie böse, ein Unternehmen will Geld verdienen!!!!
Und sie geben einem auch noch höchste Qualität dazu und probieren ein vielversprechendes neues Konzept!
WAS FÜR SCHWEINEEEEEEEE!
Im Ernst, der einzige schlechte Grund für den Kunden ist jener, dass es keine wirklich Zerg / Protoss Kampagnen im ersten Teil gibt. Sonst existiert im Grunde kein Problem [und dieses wird von der höchstwahrscheinlich daraus resultierenden epischen Kampagne keines darstellen].
Wer denkt, dass 50€ für Starcraft2 zu viel sein wird, kein Kommentar.
Und da die Add Ons nicht verpflichtend sind, brauch man über deren Preis, der mit 30€ vollkommen in Ordnung ist, gar nicht erst diskutieren.
Wer sich bei nem Blizzardspiel übers Preis/Leistungsverhältnis aufregt... denkt entweder über WoW nach oder ist nicht ganz dicht in der Birne.
Wie sich hier über 1A Qualität aufgeregt wird, einfach nur unbeschreiblich dämlich.
Und wenn mir n WoW Zocker erzählen will, dass er 110€ für Komplett SC2 über mehrere Jahre als zu viel ansieht... dann sollte dieser mal gaaaaaanzzz langsam an seinen Mathematikunterricht zurückdenken.
Uhhh wie böse, ein Unternehmen will Geld verdienen!!!!
Und sie geben einem auch noch höchste Qualität dazu und probieren ein vielversprechendes neues Konzept!
WAS FÜR SCHWEINEEEEEEEE!
Im Ernst, der einzige schlechte Grund für den Kunden ist jener, dass es keine wirklich Zerg / Protoss Kampagnen im ersten Teil gibt. Sonst existiert im Grunde kein Problem [und dieses wird von der höchstwahrscheinlich daraus resultierenden epischen Kampagne keines darstellen].
Wer denkt, dass 50€ für Starcraft2 zu viel sein wird, kein Kommentar.
Und da die Add Ons nicht verpflichtend sind, brauch man über deren Preis, der mit 30€ vollkommen in Ordnung ist, gar nicht erst diskutieren.
Wer sich bei nem Blizzardspiel übers Preis/Leistungsverhältnis aufregt... denkt entweder über WoW nach oder ist nicht ganz dicht in der Birne.
Wie sich hier über 1A Qualität aufgeregt wird, einfach nur unbeschreiblich dämlich.
Und wenn mir n WoW Zocker erzählen will, dass er 110€ für Komplett SC2 über mehrere Jahre als zu viel ansieht... dann sollte dieser mal gaaaaaanzzz langsam an seinen Mathematikunterricht zurückdenken.
Es gibt heutzutage "Mäuse" mit denen man 3dimensionale Bewegung machen kann und Programme mit denen man direkt auf das Model die Textur malt. Zusammen genommen dürfte man sehr nah am Airbrushen sein.Na_Dann_Ma_GoGo hat geschrieben:Also wer behauptet, dass das Spiele Entwickeln auf Grund besserer Tools etc. einfacher geworden wäre und schneller von statten geht... also ich kann mir das einfach nicht vorstellen.
Zum Beispiel beim Modellieren, während man bei SC1 nur n paar 2D Texturen erstellen musste, benötigt ein heutiges Game scharfe 3D Modelle und die dementsprechenden Texturen. Da es kein Tool gibt, das mal so eben wunderbare, passende Texturen auf ein Modell ablichtet haben die Angestellten hier mit Sicherheit einiges mehr zu tun als damals.
Und auch wenn viele Sachen mit der Zeit vereinfacht wurden (wie Objektbewegungen etc.) fordert die Game Community doch immer genialere Errungenschaften, die erstmal neu entwickelt werden müssen......