Der 4P-Kommentar: Der StarCraft II-Dreiteiler
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So erheblich mehr als früher ist das garnicht. Denn die Tools werden auch immer besser für die Entwiklung.
Vergleich das doch mal mit der allgemeinen Technischen Entwiklung. Alles kostet weniger zeit bei der Erstertellung eines Tools hat man vielleicht noch Arbeit danach ist das wie ein Baukasten System. Die entwiklungstools werden ja auch weiterverkauft. Solchen Ausssagen kann ich irgendwie nicht Glauben zumal bei mir auf der arbeit mit jedem neuen Tool die Arbeit einfacher wird.. Warum sollte es bei denen anders sein?
Vergleich das doch mal mit der allgemeinen Technischen Entwiklung. Alles kostet weniger zeit bei der Erstertellung eines Tools hat man vielleicht noch Arbeit danach ist das wie ein Baukasten System. Die entwiklungstools werden ja auch weiterverkauft. Solchen Ausssagen kann ich irgendwie nicht Glauben zumal bei mir auf der arbeit mit jedem neuen Tool die Arbeit einfacher wird.. Warum sollte es bei denen anders sein?



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langhaariger bombenleger
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Ach Gott was bist du denn fürn Lullie. Du schwätzt als wenn man bei den anderen RTS-Titeln auf die Erweiterungen verzichten könnte, aber das schickt nicht. Blizzard geht zugunsten des Spieldesigns hier ein Riskio ein und nun erzähl du Nassbirne mal wo da die Gewinnmaximierung stecken soll...rezman hat geschrieben:Bei anderen RTS's Spielen hat man die möglich kleit mit allen enthaltenen Rassen eine Campain zu spielen oder die Campain ist so aufgebaut das man mit allen Rassen mal spielt.. Dieses Vertriebsmodell welches Blizzard hier vorstellt ist nur auf Gewinnmaximierung ausgelegt.. Der Kunde steht hier nicht im Fokus des Unternehmens.
Zu erst wurden Shooter zu 5h Spieln, dann wurden die RPG's weichgespült jetzt folgen die RTS' Spiele.. Vor 4 Jahren hat man mehr für sein Geld bekommen..
Fans kaufen sich sowieso alle 3 Teile, die anderen werden nach dem ersten Teil entscheiden ob sie Lust haben auf die anderen Kampagnen oder sich den ersten Teil vielleicht garnicht (oder vorerst nicht) kaufen weil sie das Volk nicht spielen wollen. Nagel auf Kopp?
Die Designer haben nun doch lang und breit und auch für dreijährige Windelkacker erklärt das sie es so aufteilen, damit sie eine große Geschichte erzählen können. Und das raffste echt net.
Hier geht es also um hohe Qualität, die in der Story und im Spielablauf gesichert werden soll. Und nun erzähl du mir wo da der Kunde nicht im Fokus steht?
Richtig ist, dass solche Entscheidungen eine wirtschaftliche Relevanz haben, aber hier auf die das-böse-Abzockerunternehmen-Schiene zu fahren ist in diesem Fall vollkommen überzogen und nahezu grotesk.
Die Krone setzt du dir dann noch auf wenn du das bestreben von Blizzard eine epische Geschichte zu erzählen mit 5-Stunden Shootern gleichsetzt.
Wie funktioniert dein Gehirn?
Ich hoffe das alles klappt und Qualität der Kampaigne dann auch so hoch wird wie angestrebt, damit solche dummen, kurzsichtigen, verblendeten, ärgerlichen Kommentare verschwinden.
Da muss ich dir rechtgeben. Das z.B. GTAIV 100 Millionen Dollar gekostet hat wurde nur erfunden um die Aktionäre zu belustigen, das sich dieser schlechte Witz im Internet hält ist bedauerlich…
StarCraft 2 wird mit allen anderen RTS den Boden aufwischen. Blizzard hat für die Fans entschieden, vorbildlich!
StarCraft 2 wird mit allen anderen RTS den Boden aufwischen. Blizzard hat für die Fans entschieden, vorbildlich!
Ich bin ein Fan, bis heute habe ich von Blizzard jede CE edition zu hause.. Nur seit Warcraft 3 fühle ich mich immer mehr vergrault.. In WoW Kille ich meine Helden, und nun muss ich 2 Jahre Warten bis ich Zerg spielen kann.. Ich sehe da nichts gutes dran. Nehmt entlich mal die Rosorote Brille..



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Ich sehe dazu keinen Grund.
Blizzard hatte die Wahl das Spiel aufzuteilen, zusammenzustauchen (Weichspüler inklusive) oder gewaltig zu verzögern.
Wenn du jetzt schon jammerst das die Zerg vielleicht erst in zwei Jahren kommen was hättest du gemacht wenn sie die letzte Option gewählt hätten und das Spiel erst 2012/3 auf den Markt kommen würde?
Ich sehe die Kommentare dazu schon vor meinem inneren Auge:
- „Was erst Ende 2012? Wollen die mich verarschen??“
- „Haha das ist Blizzard das kommt sicher erst 2015!“
- „Die bei Blizzard brauchen seit D2 immer ein Jahrzehnt für ein Spiel voll ätzend…“
- „Die Grafik ist ja mal voll der Witz, schaut euch mal Crysis 3 an!“
Oder lieber kürzen und weichspülen bis vom eigentlichen neuen Konzept (Nichtlinear, Geschichte, Charaktere und Rassenunterschiede im Vordergrund, jede Kampagne ein richtiges Ende usw.) nichts mehr vorhanden gewesen wäre und ein „08/15“-Nachfolger in 3D mit ein paar neuen Einheiten übrige geblieben wäre?
Das Internet würde Verständnis voll damit reagieren:
- „Blizzard trampelt auch auf der Stelle rum, wie EA.“
- „Das ist ja nur StarCraft 1,5…“
- „Also von Kerrigan hätte ich gern mehr gesehen, irgendwie enttäuschend“
- „Man scheiße ist die Kampagne kurz! Ich will ein Add on! Ich will StarCraft 3!!!“
Im Grunde war es scheiß egal was Blizzard angekündigt hätte irgendjemand wäre immer unzufrieden gewesen. Darum pfeif ich drauf was du sagst denn Blizzard hat hier für mich eindeutig die beste Option gewählt.
Während ich auf eine andere Rasse warte kann ich mir mit den schon erhältlichen die Zeit vertreiben und das ohne spielerische Kompromisse.
Das einzige das ich dazu tun muss ist etwas mehr zu bezahlen…
Ich hab für ganz andere Dinge schon mehr ausgegeben. Dir ist es das nicht wert? Dein Bier, zu meinem Glück hören sie nicht auf dich.
Ach ja damit spreche ich sie nicht narrenfrei. Die müssen immer noch beweisen das StarCraft 2 eine Bombe wird und das alles was versprochen wird auch im Spiel ist aber ich habe vertrauen darauf das dem so sein wird.
Wenn man Blizzard nicht mehr trauen kann dann geht so oder so alles den Bach runter.
Blizzard hatte die Wahl das Spiel aufzuteilen, zusammenzustauchen (Weichspüler inklusive) oder gewaltig zu verzögern.
Wenn du jetzt schon jammerst das die Zerg vielleicht erst in zwei Jahren kommen was hättest du gemacht wenn sie die letzte Option gewählt hätten und das Spiel erst 2012/3 auf den Markt kommen würde?
Ich sehe die Kommentare dazu schon vor meinem inneren Auge:
- „Was erst Ende 2012? Wollen die mich verarschen??“
- „Haha das ist Blizzard das kommt sicher erst 2015!“
- „Die bei Blizzard brauchen seit D2 immer ein Jahrzehnt für ein Spiel voll ätzend…“
- „Die Grafik ist ja mal voll der Witz, schaut euch mal Crysis 3 an!“
Oder lieber kürzen und weichspülen bis vom eigentlichen neuen Konzept (Nichtlinear, Geschichte, Charaktere und Rassenunterschiede im Vordergrund, jede Kampagne ein richtiges Ende usw.) nichts mehr vorhanden gewesen wäre und ein „08/15“-Nachfolger in 3D mit ein paar neuen Einheiten übrige geblieben wäre?
Das Internet würde Verständnis voll damit reagieren:
- „Blizzard trampelt auch auf der Stelle rum, wie EA.“
- „Das ist ja nur StarCraft 1,5…“
- „Also von Kerrigan hätte ich gern mehr gesehen, irgendwie enttäuschend“
- „Man scheiße ist die Kampagne kurz! Ich will ein Add on! Ich will StarCraft 3!!!“
Im Grunde war es scheiß egal was Blizzard angekündigt hätte irgendjemand wäre immer unzufrieden gewesen. Darum pfeif ich drauf was du sagst denn Blizzard hat hier für mich eindeutig die beste Option gewählt.
Während ich auf eine andere Rasse warte kann ich mir mit den schon erhältlichen die Zeit vertreiben und das ohne spielerische Kompromisse.
Das einzige das ich dazu tun muss ist etwas mehr zu bezahlen…
Ich hab für ganz andere Dinge schon mehr ausgegeben. Dir ist es das nicht wert? Dein Bier, zu meinem Glück hören sie nicht auf dich.
Ach ja damit spreche ich sie nicht narrenfrei. Die müssen immer noch beweisen das StarCraft 2 eine Bombe wird und das alles was versprochen wird auch im Spiel ist aber ich habe vertrauen darauf das dem so sein wird.
Wenn man Blizzard nicht mehr trauen kann dann geht so oder so alles den Bach runter.
Habe ich was verpasst oder sind schon so genaue Infos raus das man ernsthaft beurteilen könnte ob für das was vorhanden sein wird eine Aufteilung gerechtfertig ist oder eher nicht?
Für Qualität stand Blizzard bislang immer und ist eigentlich mittlerweile die einzigste wo ich auch drauf vertraue nicht enttäuscht zu werden. Wenn die Kampagne mir eine angemessen Spielzeit einbringt und obendrein auch noch die ein oder andere Innovation dabei ist, sind für mich die 50€ auch gut investiert.
Bei einem Spiel zu sagen "whoot nur 40 Stunden, wenn sie länger drann gearbeitet hätten wärns locker 60 geworden!!" kann man immer sagen.
Für Qualität stand Blizzard bislang immer und ist eigentlich mittlerweile die einzigste wo ich auch drauf vertraue nicht enttäuscht zu werden. Wenn die Kampagne mir eine angemessen Spielzeit einbringt und obendrein auch noch die ein oder andere Innovation dabei ist, sind für mich die 50€ auch gut investiert.
Bei einem Spiel zu sagen "whoot nur 40 Stunden, wenn sie länger drann gearbeitet hätten wärns locker 60 geworden!!" kann man immer sagen.
Re: kommentar
So und nicht anders sieht das nämlich aus... Der Online-Zocker wird mehr oder weniger genötigt, weiteres Geld in die Addons zu stecken - man will (bzw MUSS) ja akutell bleiben - das ist in meinen Augen eine ziemliche Geldmasche... Denn man weiß bei Blizzard, dass den Online-Spieler reine Kampagnen-Addons nicht interessieren würden... Ich werd mir StarCraft 2 ganz sicher nicht kaufen.godsinhisheaven hat geschrieben:*lach*...und beide Add-Ons ohne das Hauptprogramm funktionieren würden!
Nee, mal im Ernst, im Sinne des Singleplayers möchte ich dem Kommentar ja beipflichten ABER: ich nehme mal an, dass sich StarCraft 2 zu einer ähnlichen Multiplayer-Kanone wie der erste Teil entwickeln soll/wird, diese Absicht Blizzards wird denk ich mal auch nicht allzu sehr aus der Luft gegriffen sein. Dementsprechend ist es für reine Multiplayer-Player *g* einfach nur Abzocke. So schön und umfangreich die Kampagnen auch sein werden der reine Online-Zocker darf sich dann schön jedes AddOn kaufen um up to date zu sein was neue Karten und Einheiten betrifft. Blizzard aktiviert also die Gelddruckmaschine, welche vor allem den Single-Player anspricht und von mir aus auch das Geld wert ist. Den reinen Onlinezocker wird diese Politik meiner Meinung nach richtig schön an******.
Kommt drauf an was du meinst.rekuzar hat geschrieben:Habe ich was verpasst oder sind schon so genaue Infos raus das man ernsthaft beurteilen könnte ob für das was vorhanden sein wird eine Aufteilung gerechtfertig ist oder eher nicht?
Es gibt eben die Infos von der BlizzCon und einige Interviews dazu.
Eine Kampagne wird etwa 30 Missionen beinhalten (so viel wie StarCraft 1 über alle 3 Rassen verteilt hatte) allerdings ist diese Zahl nicht fix es könnten auch ein paar mehr oder weniger werden oder sich bei jeder Rasse unterscheiden.
Es wird sehr viele Sequenzen geben, es werden viele neue Charaktere eingebunden bzw. lernt man alte viel besser kennen.
Am wichtigsten: Die Kampagne verläuft nicht mehr vollkommen linear sondern man kann sich die Mission aussuchen. Außerdem ist man selbst dafür verantwortlich welche Technologien man entwickelt. In diesem „Adventure-RPG“-Part sollen sich die 3 Rassen wie üblich ebenso radikal unterscheiden wie im RTS-Teil des Spiels.
Das erste Spiel kostet auf jeden Fall Vollpreis und es enthält den Mehrspielermodus für alle drei Rassen.
Wie viel die Addons kosten werden steht noch nicht fest und wird sich am Umfang orientieren.
Um Schwarzkopierern zu benachteiligen bzw. die Kunden zum Kauf zu animieren denkt Blizzard darüber nach das auch der Multiplayer über die Addons noch erweitert wird.
Grob überschlagen soll jedes der 3 StarCraft 2 Spiele also in etwa den selben Umfang wie StarCraft 1 bieten, mit dem Adventure-RPG-Part im Grunde sogar wesentlich mehr.
der Nächste mit diesem sinnlosen Argument. Hast du jemals ein halbwegs erfolgreiches RTS ohne ein Add-On gesehen? Waren etwa alle diese Add-On´s nicht mehr als Abzocke und Geldmacherei? Ist es nicht das natürlichste der Welt, dass ein RTS sowohl im Single- als auch im Multiplayer durch Expansions erweitert wird? C&C, SC, WC2, WC3, CoH, Herr der Ringe, Supreme Commander, Act of War, Dark Reign usw. haben alle Expansions erhalten und wieso sollte es bei StarCraft 2 jetzt anders werden? Haben sich etwa alle Onlinezocker, die die aufgezählten RTS gezockt haben genötigt gefühlt sich jetzt auch noch ein Add-On kaufen zu müssen?So und nicht anders sieht das nämlich aus... Der Online-Zocker wird mehr oder weniger genötigt, weiteres Geld in die Addons zu stecken - man will (bzw MUSS) ja akutell bleiben - das ist in meinen Augen eine ziemliche Geldmasche... Denn man weiß bei Blizzard, dass den Online-Spieler reine Kampagnen-Addons nicht interessieren würden... Ich werd mir StarCraft 2 ganz sicher nicht kaufen.
Ich kann ums verrecken nicht nachvollziehen, wieso neuerdings stink normale Add-On´s als Nötigung angesehen werden. DRM und Onlineaktivierung ist prima aber ein Expansion ist Nötigung. Irgendwie dreht sich die Welt neuerdings anders.
Don Peon weil man im Hauptspiel nur eine Campain Spielen kann deswegen..



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Soviel war mir klar, hät ich deutlicher schreiben sollen sorry. Aber man kann find ich trotzdem nicht abschätzen wie viel Spielzeit, Spaß and so on das letzten Endes bedeutet. Und SC1 zum Beispiel war mir damals auch den Vollpreis Wert, allein von der Kamapgne her.Arkune hat geschrieben:Kommt drauf an was du meinst.rekuzar hat geschrieben:Habe ich was verpasst oder sind schon so genaue Infos raus das man ernsthaft beurteilen könnte ob für das was vorhanden sein wird eine Aufteilung gerechtfertig ist oder eher nicht?
Es gibt eben die Infos von der BlizzCon und einige Interviews dazu.
Eine Kampagne wird etwa 30 Missionen beinhalten (so viel wie StarCraft 1 über alle 3 Rassen verteilt hatte) allerdings ist diese Zahl nicht fix es könnten auch ein paar mehr oder weniger werden oder sich bei jeder Rasse unterscheiden.
Es wird sehr viele Sequenzen geben, es werden viele neue Charaktere eingebunden bzw. lernt man alte viel besser kennen.
Am wichtigsten: Die Kampagne verläuft nicht mehr vollkommen linear sondern man kann sich die Mission aussuchen. Außerdem ist man selbst dafür verantwortlich welche Technologien man entwickelt. In diesem „Adventure-RPG“-Part sollen sich die 3 Rassen wie üblich ebenso radikal unterscheiden wie im RTS-Teil des Spiels.
Das erste Spiel kostet auf jeden Fall Vollpreis und es enthält den Mehrspielermodus für alle drei Rassen.
Wie viel die Addons kosten werden steht noch nicht fest und wird sich am Umfang orientieren.
Um Schwarzkopierern zu benachteiligen bzw. die Kunden zum Kauf zu animieren denkt Blizzard darüber nach das auch der Multiplayer über die Addons noch erweitert wird.
Grob überschlagen soll jedes der 3 StarCraft 2 Spiele also in etwa den selben Umfang wie StarCraft 1 bieten, mit dem Adventure-RPG-Part im Grunde sogar wesentlich mehr.
Meinst du mit Adventure-RPG-Part die Phasen zwischen den Mission z.B. auf der Hyperion oder auch ingame-mäßig? War von WC3 nicht sehr begeistert, wenn man von den Funmaps absieht..
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johndoe782451
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NaDannMaGoGo
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Also wer behauptet, dass das Spiele Entwickeln auf Grund besserer Tools etc. einfacher geworden wäre und schneller von statten geht... also ich kann mir das einfach nicht vorstellen.
Zum Beispiel beim Modellieren, während man bei SC1 nur n paar 2D Texturen erstellen musste, benötigt ein heutiges Game scharfe 3D Modelle und die dementsprechenden Texturen. Da es kein Tool gibt, das mal so eben wunderbare, passende Texturen auf ein Modell ablichtet haben die Angestellten hier mit Sicherheit einiges mehr zu tun als damals.
Und auch wenn viele Sachen mit der Zeit vereinfacht wurden (wie Objektbewegungen etc.) fordert die Game Community doch immer genialere Errungenschaften, die erstmal neu entwickelt werden müssen...
Ich selber wollte mir SC2 unbedingt kaufen als ich davon erfahren habe und war überhypt. Das lies allerdings nach geraumer Zeit nach ( und nicht zu letzt weil ich das dann gespielte SC1 nicht sooo sehr berauschend fand).
Allerdings finde ich es vollkommen in Ordnung, wie Blizzard hier Kampagnen und Add-On mäßig vorgeht.
Alleine die Spieler, die fürchterlich gerne Zerg und Protoss schon richtig in ner Kampagne spielen wollten werden hier leicht benachteiligt. Aber für den Rest? Multiplayer bleibt doch ganz normal... und dass bei Add Ons stärkere Veränderungen im Multiplayer stattfinden, fände ich als Fan besonders toll. Als wenn mich das aufregen würde, dass sich das Spiel nochmal weiterentwickelt zZzzZZz.
Wer hat sich denn bei Wc3 zum Beispiel über TFT aufgeregt, nur weil es auch was kostest???????
Wenn ich Geld ausgebe, dann doch am liebsten für das, wofür es sich auch sicher lohnt.
Edit:
Das einzige was mir an Blizzards Release-Weise überhaupt nicht gefällt, ist das meiner Meinung nach viel zu frühe ankündigen. 1 Jahr vorher das Spiel anzukündigen, wäre für mich vollkommen ausreichend. Aber wenn man so 2-3 Jahre warten muss
da verliert man doch echt die Lust. Und, dass bis zum Spielrelease alle möglichen Daten über jedes einzelne Etwas im Spiel bereits veröffentlicht wurden, zerstört den Überraschungseffekt total.
Zum Beispiel beim Modellieren, während man bei SC1 nur n paar 2D Texturen erstellen musste, benötigt ein heutiges Game scharfe 3D Modelle und die dementsprechenden Texturen. Da es kein Tool gibt, das mal so eben wunderbare, passende Texturen auf ein Modell ablichtet haben die Angestellten hier mit Sicherheit einiges mehr zu tun als damals.
Und auch wenn viele Sachen mit der Zeit vereinfacht wurden (wie Objektbewegungen etc.) fordert die Game Community doch immer genialere Errungenschaften, die erstmal neu entwickelt werden müssen...
Ich selber wollte mir SC2 unbedingt kaufen als ich davon erfahren habe und war überhypt. Das lies allerdings nach geraumer Zeit nach ( und nicht zu letzt weil ich das dann gespielte SC1 nicht sooo sehr berauschend fand).
Allerdings finde ich es vollkommen in Ordnung, wie Blizzard hier Kampagnen und Add-On mäßig vorgeht.
Alleine die Spieler, die fürchterlich gerne Zerg und Protoss schon richtig in ner Kampagne spielen wollten werden hier leicht benachteiligt. Aber für den Rest? Multiplayer bleibt doch ganz normal... und dass bei Add Ons stärkere Veränderungen im Multiplayer stattfinden, fände ich als Fan besonders toll. Als wenn mich das aufregen würde, dass sich das Spiel nochmal weiterentwickelt zZzzZZz.
Wer hat sich denn bei Wc3 zum Beispiel über TFT aufgeregt, nur weil es auch was kostest???????
Wenn ich Geld ausgebe, dann doch am liebsten für das, wofür es sich auch sicher lohnt.
Edit:
Das einzige was mir an Blizzards Release-Weise überhaupt nicht gefällt, ist das meiner Meinung nach viel zu frühe ankündigen. 1 Jahr vorher das Spiel anzukündigen, wäre für mich vollkommen ausreichend. Aber wenn man so 2-3 Jahre warten muss
DoW Hat damals mit dem Hauptprogramm und nur einer Imp Campain abgeloost, Begründung der damaligen Tester zu wenig.. Wenn ich das jetzt so sehe und Höre verstehe ich einfach nicht wieso alle so Pro Blizzard sind. Ja sie machen Gute Spiele aber von Einer Qualität eines Warcraft 1 / 2 Starcraft und Diablo 1 sind sie nach heutigen masstäben einfach zu weit entfernt..Jeffrey Smart hat geschrieben:tja rezman, so ist das. da muss man ein bisserl länger auf "SEINE" rasse warten und tickt vollkommen aus.
WoW habe ich 2 Jahre gespielt und ich habe mich hinterher gefragt wieso ich mir das angetan habe das Spiel ist wenn man den Warcraft Facktor mal weglässt ehr bescheiden. PVP ist unterirdisch und hat einfach zu wenig mit Skill zu tun... Erst wann man die volle Arena ausrüstung hat und der Gegner das gleiche Equiptment ist das Spiel Spielbar.. Bis man da aber ist brauch man Monate...
Ich verstehe das was die Blizzard menschen da machen als Reine geldmacherei, und wie man hier deutlich sieht lassen das alle mit sich machen.
Blizzard konnte den Gewinn seiner spiele Sparte 2006 auf 39 Millionen Euro Steigern.. Abzüglich entwiklungen an neuen Spielen.. Es ist an der Zeit das ein Fan belohnt wird Rabatt Systeme gibt es in jeder Sparte.. Wer Jahre lang Blizzard Kunde ist sollte was davon haben. Sonst wandert er ab so wie ich das mache.
Gleich eins vorweg, nur weil hier im Forum überwigend Spieler mit der rosaroten Marketingbrille rumlaufen, es gibt mehr spieler wie mich als ihr denkt.



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