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Verfasst: 22.10.2008 10:36
von Galagan
Mag sein, dass es zwischen der Zeitspanne von 4000 Jahren keinen bis kaum technischen Fortschritt gibt, doch wenn überlegt, wann es das erste funktionierte Laserschwert gebaut wurde:
Die ersten Lichtschwerter wurden schon um 15.500 VSY gebaut. Damals waren sie aber noch sehr instabil und verbrauchten zu viel Energie, sodass sie oft nur zu zeremoniellen Anlässen benutzt wurden. Im 7. Jahrtausend VSY waren sie schon besser entwickelt, doch um sie mit genügend Energie zu versorgen war eine externe Energiequelle nötig, die man entweder am Gürtel oder auf dem Rücken trug und die über eine Art Kabel mit dem Schwert verbunden war. Nach dem Großen Hyperraumkrieg, 5000 VSY, entwickelten die Jedi schließlich das moderne Lichtschwert mit seiner internen selbstaufladenden Energiezelle, das bis heute fast unverändert geblieben ist.
Quelle: Jedipedia
Dann muss man sich bewusst machen, wie weit die Zeit zurück reicht, und daraus schließen, dass sich sie die Welt von Star Wars, in der alten Republic sowie in den Zeiten von Darth Vader sich am technischen Limit befindet, und einfach mehr nicht geht.
Außerdem ist Star Wars eine fiktive Welt, was ist es bitterschön ohne Raumschiffe?, man kann nicht erwarten, dass 4000 zuvor, alle mit Kutschen gefahren sind, dann wäre es ja kein SW mehr
Und sagt mir mal einer viele Tage ein Jahr in Star Wars entspricht? 5? oder doch 365?
Wie viele Stunden hat ein Tag in SW, 24? ne ich glaube nicht!
Verfasst: 22.10.2008 11:05
von MortalWombat
Galagan hat geschrieben:
Und sagt mir mal einer viele Tage ein Jahr in Star Wars entspricht? 5? oder doch 365?
Wie viele Stunden hat ein Tag in SW, 24? ne ich glaube nicht!
So ist es aber. Zeiten in Star Wars werden in Standardtagen, Standardjahren usw. gemessen, die sich an der Tages- und Jahreslänge des Hauptplaneten Coruscant orientieren. Und dort hat ein Tag 24 Stunden und ein Jahr 367 Tage (ok das sind 2 Tage mehr).
Quelle Jedipedia :wink:
Verfasst: 22.10.2008 11:19
von Galagan
Ok wusste ich nicht, naja trotzdem ist das ne ausgedachte Welt, sie ist so wie sie ist, weiter nichts
Verfasst: 22.10.2008 11:28
von kuronokei
Spielt hier eig jemand das Spiel Galactic Civilzation 2?
Verfasst: 22.10.2008 11:31
von Royale
Für mich klingt das Ganze ziemlich ähnlich wie Guild Wars:
- Sehr Storybezogen
- "Eingebettete" Quests
- Solo-Freundlich
- NPCs zum mitnehmen
Zum PVP-Part wurde ja noch nichts gesagt
Wenn das Spiel dann auch noch ohne monatliche Kosten auskommt, ist es gekauft
BTW:
Zum technischen Fortschritt:
Bei KoToR gab es noch oft verwendete hochtechnisierte Schwerter der "klassischen" Sorte, also ohne Licht

Verfasst: 22.10.2008 11:33
von Tamttai
hurra wow-debatte:
stimmt ! das mit dem grinden hat ja auch total viel mit der anzahl der spieler zu tun
immer das geheule wenn das w-wort kommt ._.
ich freu mich auf jedenfall erstmal riesig auf das game. aber das hab ich bei spore ja auch gemacht bis drm kam, sah und ...
Verfasst: 22.10.2008 11:42
von Galagan
Ein Kopierschutz bei MMORPG's? Nicht nötig
Verfasst: 22.10.2008 12:12
von $tranger
Hmmm
Bioware?
Star Wars?
Jedis?
Storylastig?
MMORPG?
Ich glaub ich bin verliebt.
Verfasst: 22.10.2008 12:13
von DoktorAxt
KleinerMrDerb hat geschrieben:DoktorAxt hat geschrieben:Ich bin ehrlich gesagt enttäuscht, dass es kein KotOR 3 geworden ist, sondern jetzt ein MMO draus gemacht wird... Schließlich können MMOs einfach keine epischen Geschichten erzählen
Das ist schon möglich und Herr der Ringe Online zeigt auch schon wie!
Dort wird die "Hauptstory" durch Instanzierte Quests inkl. Videosequenzen und sehr gelungener Sprachausgabe etc. erzählt.
Wenn man diese Art in TOR einbaut und auch noch ausbaut könnte eine epischen Story sehr wohl möglich sein!
Ich bezweifel arg, dass das auch nur ansatzweise an die Atmosphäre und Tiefe eines KotOR herankommen würde... Bei KotOR stand der Protagonist immer im absoluten Mittelpunkt, war Dreh- und Angelpunkt der gesamten Story und hat die Galaxis nachhaltig verändert. Wie soll das bitte in einem MMORPG möglich sein, wo jeder Spieler austauschbar ist, der Status Quo nötlig ist um die gleiche Spielerfahrung zu gewährleisten etc... Ich will TOR sicher nicht verurteilen und eventuell leg ichs mir auch zu, aber eine Story erwarte ich in dem Teil nicht, egal wie Großspurig BioWare (die ich eigentlich sehr schätze) und LucasArts (die ich weniger schätze) daherkommen.
@Wadenbein:
Nach Wookieepedia ist das hier der Galactic Standard Calendar nach Coruscant:
* 368 days=1 year
* 60 seconds=1 minute
* 60 minutes=1 hour
* 24 hours=1 day
* 5 days=1 week
* 7 weeks=1 month
* 35 days=1 month
* 10 months + 3 festival weeks + 3 holiday days=1 year
Verfasst: 22.10.2008 12:28
von TNT.Achtung!
was für ein schwachsinn. wie können die denn bitte die selbe zeitordnung haben wie wir auf der erde, wenn star wars doch jahrtausende vor unserer zivilisation spielt?
wieso gibt es eine unterteilung in monaten wenn coruscant doch 4 monde hat? wie soll das denn alles miteinander funktionieren?
Verfasst: 22.10.2008 12:32
von 3nd4u
schade...so lange habe ich auf eine nachricht zu Kotor gewartet
und die machen dann daraus ein MMO.....
auch wenn es sich gut anhört, ich lasse die finger davon.
Das kann nicht besser, als die Vorgänger werden.
zudem wird es sicherlich wieder kostenpflichtig etc. sein.
SW Galaxies hat mir am Anfang recht Spaß gemacht, wurde aber recht schnell öde...(keine Erläuterung)
Hätten Sie mal ein Game gemacht , was man vorzugsweise im Koop zocken kann und nicht sowas.
Verfasst: 22.10.2008 12:35
von 3nd4u
TNT.Achtung! hat geschrieben:was für ein schwachsinn. wie können die denn bitte die selbe zeitordnung haben wie wir auf der erde, wenn star wars doch jahrtausende vor unserer zivilisation spielt?
wieso gibt es eine unterteilung in monaten wenn coruscant doch 4 monde hat? wie soll das denn alles miteinander funktionieren?
die können sich doch auf eine zeiteinheit einigen ... muss ja nicht von coruscant aus gehen. Es gibt sicherlich planeten, die nur ein Mond haben

Verfasst: 22.10.2008 12:36
von Geralt von Rivia
Hecken-Penner hat geschrieben:cal.50_BMG hat geschrieben:Jo das fand ich auch immer ein wenig merkwürdig.
4000 Jahre früher und von der Technik her auf dem gleichen stand.
Nichts gegen dich, aber wenn man die Hintergründe des Star Wars Universums kennen würde, hätte man kein Problem das zu verstehen
Die alte Republik besteht schon seit etwa 50.000 Jahren, vor 40.000 Jahren wurde die Hyperraumtechnologie wiederentdeckt, welche vor 80.000 Jahren von der Schöpferrasse erfunden wurde. In den Folgenen Jahrtausenden macht der technologische Fortschritt große Schritte, bis irgentwann der Großteil der möglichen technischen entwicklung abgeschlossen war. Im laufe der Zeit wurde die vorhandene Technologie nur verbessert und ergänzt, so sind die z.b. die Blaster aus der Zeit der alten Republik nicht so leistungsfähig wie die Modelle der neuen Republik.
Das selbe trifft auf die Positronischen-Gehirne der Droiden zu, früher waren sie nicht so "clever" wie in späteren Zeiten.
Noch ein Beispiel: Die Laser, warum soll man etwas besseres entwickeln wenn man schon mit der vorhandenen Bewaffnung eines Schlachtschiffes in der Lage ist einen ganzen Planeten zu "verglasen"?
Außerdem darf man nicht vergessen das die Republik seit ihrer Gründung schon mehrmals erobert wurde, und dadurch immer wieder einiges vergessen wurde.
PS
Ich hoffe ich konnte jemanden erleuchten

Verfasst: 22.10.2008 12:42
von TNT.Achtung!
ohja der todesstern ist ja auch so toll. ein riesiger grauer haufen metall, der durch die galaxie schneckt und mit einem einzigen schuss ins belüftungssystem zur explosion gebracht werden kann. genial.
das ding ist doch eine reine prestige waffe und strategisch noch hunderttausend mal sinnloser als die big bertha der nazis.
warum hat das imperium denn keine anti materie bomben gebaut? die hätten die gleiche, wenn nicht sogar höhere sprengkraft, könnten auf trägersysteme wie raketen gesetzt werden und würden viel schneller und effizienter ihr ziel erreichen.
Verfasst: 22.10.2008 12:47
von 3nd4u
TNT.Achtung! hat geschrieben:ohja der todesstern ist ja auch so toll. ein riesiger grauer haufen metall, der durch die galaxie schneckt und mit einem einzigen schuss ins belüftungssystem zur explosion gebracht werden kann. genial.
das ding ist doch eine reine prestige waffe und strategisch noch hunderttausend mal sinnloser als die big bertha der nazis.
warum hat das imperium denn keine anti materie bomben gebaut? die hätten die gleiche, wenn nicht sogar höhere sprengkraft, könnten auf trägersysteme wie raketen gesetzt werden und würden viel schneller und effizienter ihr ziel erreichen.
Sie brauchten halt eine starke Kampfstation, von der das imperium aus operieren konnte.
Das Konzept dazu wurde ja schon in Episode 2 entwickelt, und in 6 gab´s dann eine 2 Station, die man verbessert darbringen wollte.
Irgendwo sollte es bestimmt auch eine Machtdemonstartion sein... dass man so ein ding überhaupt bauen und einsetzen kann.