EA: Riccitiellos Tiberium-Omelett
Verfasst: 15.10.2008 17:09
https://forum.4pforen.4players.de/
https://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?f=61&t=59702
warum sollten raubkopierer sich darüber aufregen? für die macht das keinen unterschied. aber das nennt man wohl pr-wirksame pseudoargumentation.Riccitello hat geschrieben: Ich gehe davon aus, dass die Hälfte der Leute Raubkopierer waren, die andere Hälfte waren Leute, die in etwas reingezogen wurden, das sie nicht verstanden.
Gerade dem Raubmordkopierer war es doch egal. Naja wenn man sich die letzten 20 News anschaut, wo der Herr Riccitello zitiert wurde, bleibt einem nichts anderes übrig als mit dem Kopf zu schütteln.a.user hat geschrieben:warum sollten raubkopierer sich darüber aufregen? für die macht das keinen unterschied. aber das nennt man wohl pr-wirksame pseudoargumentation.Riccitello hat geschrieben: Ich gehe davon aus, dass die Hälfte der Leute Raubkopierer waren, die andere Hälfte waren Leute, die in etwas reingezogen wurden, das sie nicht verstanden.
Blub, blub. EA und Qualität könnten in dieser Zeit gegensetzlicher nicht sein, wie schlecht Tiberium wohl gewesen sein muß um den "Qualitätsansprüchen"(Er teile nicht die Bedenken einiger Analysten, schließlich zeige EA doch damit, dass man in Qualität investiert. Wenn ein Spiel die Erwartungen nicht erfüllt gebe es halt nur zwei Optionen, wenn man gute Titel veröffentlichen möchte - mehr Zeit und Geld investieren, oder die Arbeit einstellen.
Mr. Riccitiello redet ja auch nicht mit uns, seinen Kunden. Sondern jede einzelne seiner Aussagen ist an die Investoregen gerichtet. Riccitiello ist nur und auschliesslich den Investoren und Aktionären von EA gegenüber verpflichtet. Belegschaft/Entwickler sind ersetzbar, Kunden lassen sich in ausreichendem Maße für dumm verkaufen. Was zählt, ist einzig und alleine das Wohlwollen der Aktionäre.DonPeon hat geschrieben:Das erfolgreichste DRM-Verfahren sehe ich allerdings bei StarCraft oder WarCraft 3. Super Qualität, die nur noch vom Multi übertroffen wird. Da zahlt man gerne für das Original. Anscheinend mangelt es bei EA an beidem, wenn sie DRM verwenden müssen.
Scheint mir auch so. Der könnte es sich locker leisten einfach mal aus Spass alle Kunden als riesen Idioten zu bezeichnen. Erstens würde die Hälfte der SpielerKidis gar nicht wahrnehmen, dass sie grad vom grossen Boss ausgelacht wurden und wenns dann doch einige verstehen sollten, wäre es spätestens am nächsten Tag, beim Erscheinen des nächsten EA Spiels wieder vergessen.Mr. Riccitiello redet ja auch nicht mit uns, seinen Kunden. Sondern jede einzelne seiner Aussagen ist an die Investoregen gerichtet. Riccitiello ist nur und auschliesslich den Investoren und Aktionären von EA gegenüber verpflichtet. Belegschaft/Entwickler sind ersetzbar, Kunden lassen sich in ausreichendem Maße für dumm verkaufen. Was zählt, ist einzig und alleine das Wohlwollen der Aktionäre.
Jepp. Dem ist auch so. Die große Mehrheit der Kundschaft merkt nicht, wie sie hier teilweise mit eiskalter Berechnung und Verachtung über den Tisch gezogen wird.DonPeon hat geschrieben: Scheint mir auch so. Der könnte es sich locker leisten einfach mal aus Spass alle Kunden als riesen Idioten zu bezeichnen. Erstens würde die Hälfte der SpielerKidis gar nicht wahrnehmen, dass sie grad vom grossen Boss ausgelacht wurden und wenns dann doch einige verstehen sollten, wäre es spätestens am nächsten Tag, beim Erscheinen des nächsten EA Spiels wieder vergessen.
Schön geschrieben, aber den Lemmingen ist das egal, die werde ich auch nächstes Jahr wieder beim Release von Fifa 10/2010 (?) in der Stadt alle Läden abklappern sehen, auf der Suche nach einer Möglichkeit, ihr Geld auszugeben...DonPeon hat geschrieben:Das erfolgreichste DRM-Verfahren sehe ich allerdings bei StarCraft oder WarCraft 3. Super Qualität, die nur noch vom Multi übertroffen wird. Da zahlt man gerne für das Original. Anscheinend mangelt es bei EA an beidem, wenn sie DRM verwenden müssen.