StarCraft II - Drei Kampagnen = Drei Spiele

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n8mahr
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Beitrag von n8mahr »

McCoother hat geschrieben:na ich spiel bei sc eh nie die kampagne^^
das ist doch das multiplayerspiel schlechthin..
dann haste was verpasst.
habe gerade nochmal die kampagnen von SC+addon durchgespielt, schön der reihenfolge nach. das spiel an sich war nicht immer schön, irgendwann nerven die missionen ein wenig.. ABER die story ist ausgefeilt, gut vertont und besitzt überraschende wendungen, von der sich andere echtzeitstrategiespiele auch heute noch eine scheibe abschneiden können.
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hank11
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Beitrag von hank11 »

Finde diese Aufteilung überhaupt nicht schlimm, bei Dawn of War gabs doch auch nur eine Space Marine Kampagne und den Multiplayer und wurde nach und nach durch Addons verbessert. Hat es da einen großen Aufstand gegeben?

Außerdem wird die Kampagne bestimmt länger sein als so manches Spiel, welches sich mit 3 brüstet...

Ich bin auch ein Freund von gut erzählten Geschichten, daher bin ich über den hohen Aufwand für Solospieler sehr erfreut.

Ich denke auch, dass zwischen den weiteren Episoden mind. 6 Monate liegen werden, da die Addons ja nicht nur eine neue Kampagne enthalten, sondern auch noch weitere Verbesserungen (Balance, neue Einheiten) dabei sein sollen.
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sinsur
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Beitrag von sinsur »

hank11 hat geschrieben:Finde diese Aufteilung überhaupt nicht schlimm, bei Dawn of War gabs doch auch nur eine Space Marine Kampagne und den Multiplayer und wurde nach und nach durch Addons verbessert. Hat es da einen großen Aufstand gegeben?

Außerdem wird die Kampagne bestimmt länger sein als so manches Spiel, welches sich mit 3 brüstet...

Ich bin auch ein Freund von gut erzählten Geschichten, daher bin ich über den hohen Aufwand für Solospieler sehr erfreut.

Ich denke auch, dass zwischen den weiteren Episoden mind. 6 Monate liegen werden, da die Addons ja nicht nur eine neue Kampagne enthalten, sondern auch noch weitere Verbesserungen (Balance, neue Einheiten) dabei sein sollen.
Nein die Addons sind pure singleplayer Spiele. Zumindest können sie keine Standalonespiele werden wenn sich durch ein Addon verbesserungen im Multiplayer ergeben.
360 vertikal oder horizontal???
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/157366.html

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roman2
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Beitrag von roman2 »

Interessant, der IGN Artikel
it would be great if we could have them follow one year from one another; I think that's going to be our target, but certainly that's not a promise in any way. But I think that's going to be around the realm that we're going to be hoping for.
D.h. jemand wie ich, der eigentlich nur am MP und der Zerg-Kampagne interessiert ist muss entweder ca. 1 Jahr warten, ehe er endlich auch im MP mitmischen kann, oder fuer den ersten Teil und den dann letztlich eh nur im MP spielen...[/quote]
Vidarson
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Beitrag von Vidarson »

sinsur hat geschrieben: Rexxars suche nach seinen Ahnen wird nicht zuende geführt in WC3 TFT sondern auf Horde Seite im World of Warraft Addon the Burning Crusade.

Aber Eventuell sprichst du von Warcraft 3 standalone ohne Addon dann hast du recht dort gibt es eine komplette orcgeschichte im Addon soltle Jedoch nachgepatcht werden was nie passiert ist.
Wie weit die Story über Rexxar in Warcraft 3 TFT zuende geführt wurde bleibt mal dahingestellt aber die versprochenen zusätzlichen Orckapitel von denen zum Erscheinungsdatum nur eines vorhanden war sind definitiv nachgepatcht worden. Zu behaupten sie wären nicht vorhanden ist schlicht und ergreifend falsch.

Übrigens hab ich nicht geflamt sondern nur die Vermutung niedergeschrieben, dass du kein Original TFT hast und daher nie hochgepatcht hast. (Was ganz nebenbei ein Wc3 Classic spambot nicht widerlegt).
Da ich dir aber einfach mal glaube das du durchaus in der Warcraft Szene aktiv warst macht es die ganze Sache nur noch seltsamer das du nicht mitbekommen hast das es die Kampagne schon lange gibt.

mfg

/edit
PATCH 1.13
--------------------------------------------------------------------------

FEATURES

- Acts II & III, the conclusion acts to the bonus Orc campaign contained in
The Frozen Throne, are included in this patch.
CapSeb
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Beitrag von CapSeb »

sinsur hat geschrieben:Nein die Addons sind pure singleplayer Spiele.
Zumindest können sie keine Standalonespiele werden wenn sich durch ein Addon verbesserungen im Multiplayer ergeben.
Die "Dawn of War"-Addons waren doch auch Stand Alones mit Mulitplayerändererungen?!
Wie von denen gesagt, wollte Blizzard sowieso zwei Addons bringen, die jetzt durch die Trilogie-Idee ersetzt werden. Sicherlich hatten sie bisher vor, dort auch MP-Inhalte reinzupumpen. Warum sollten sie das jetzt anders machen? Erhöht schließlich den Kaufwert.

Offiziell haben sie natürlich "noch nicht darüber nachgedacht".
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

hank11 hat geschrieben:Finde diese Aufteilung überhaupt nicht schlimm, bei Dawn of War gabs doch auch nur eine Space Marine Kampagne und den Multiplayer und wurde nach und nach durch Addons verbessert. Hat es da einen großen Aufstand gegeben?
Ja, hat es. Meist genannter Kritikpunkt an DoW: Nur eine kurze SP-Kampagne, in der man zudem nur die SpaceMarine-Seite spielt.
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eulentier
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Beitrag von eulentier »

Ein Schelm, der da an Abzocke denken würde...
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sinsur
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Beitrag von sinsur »

Vidarson hat geschrieben:
sinsur hat geschrieben: Rexxars suche nach seinen Ahnen wird nicht zuende geführt in WC3 TFT sondern auf Horde Seite im World of Warraft Addon the Burning Crusade.

Aber Eventuell sprichst du von Warcraft 3 standalone ohne Addon dann hast du recht dort gibt es eine komplette orcgeschichte im Addon soltle Jedoch nachgepatcht werden was nie passiert ist.
Wie weit die Story über Rexxar in Warcraft 3 TFT zuende geführt wurde bleibt mal dahingestellt aber die versprochenen zusätzlichen Orckapitel von denen zum Erscheinungsdatum nur eines vorhanden war sind definitiv nachgepatcht worden. Zu behaupten sie wären nicht vorhanden ist schlicht und ergreifend falsch.

Übrigens hab ich nicht geflamt sondern nur die Vermutung niedergeschrieben, dass du kein Original TFT hast und daher nie hochgepatcht hast. (Was ganz nebenbei ein Wc3 Classic spambot nicht widerlegt).
Da ich dir aber einfach mal glaube das du durchaus in der Warcraft Szene aktiv warst macht es die ganze Sache nur noch seltsamer das du nicht mitbekommen hast das es die Kampagne schon lange gibt.

mfg

/edit
PATCH 1.13
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FEATURES

- Acts II & III, the conclusion acts to the bonus Orc campaign contained in
The Frozen Throne, are included in this patch.
Das hat sich dann tatsächlich geschafft an mir vorbei zu schleichen. Muss daran liegen das ich dem Multiplayer durch den betriebenen Esport erheblich interessanter fand und die Kampanie nach erscheinen und einmal durchspielen nciht weiter beachtet habe.
Dennoch wurde die Geschichte eben nie zuende geführt in TFT.

Und ich glaube trotzdem nicht an die erfolgreiche Durchführung eines solchen Verkaufmodels.
Ausserdem bezweifle ich das man Raubkopierte spiele nicht patchen kann aber das ist ein anderes Thema.
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JaVVs
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Beitrag von JaVVs »

wenn sie mit jeder neuen kampagne was am hauptspiel mp ändern führt das nur zu ner massiven zersplitterung der spielegemeinschaft, weil nicht alle alle titel haben.
Vidarson
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Beitrag von Vidarson »

sinsur hat geschrieben: Dennoch wurde die Geschichte eben nie zuende geführt in TFT.
We hat denn je behauptet das die Geschichte zuende geführt werden muss? Sie wurde zu einem großen Teil weitegeführt. Viele große Helden tauchen überall wieder im Warcraft Universum auf. Illidan Arthas - auch da wurde die Geschichte nicht zuende geführt.
Böse Zungen behaupten sie wird gestreckt - andere sehen es als epische Handlung, Geschmacksache wie so vieles.
sinsur hat geschrieben: Ausserdem bezweifle ich das man Raubkopierte spiele nicht patchen kann aber das ist ein anderes Thema.
Ich sagt lediglich das es ein klein wenig Aufwand wäre (Bnet updates werden mit unbrauchbaren Keys nicht funktionieren und die sind meist vor den Offline Patches vorhanden).
hank11
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Beitrag von hank11 »

sinsur hat geschrieben: Nein die Addons sind pure singleplayer Spiele. Zumindest können sie keine Standalonespiele werden wenn sich durch ein Addon verbesserungen im Multiplayer ergeben.

Lesen wäre angebracht:

"Browder: Momentan betrachten wir die erste Episode als Vollpreis-Spiel, schließlich enthält sie auch den voll spielbaren Mehrspieler-Modus. Die beiden anderen Kapitel sehen wir derzeit als normale Erweiterungen, deren exakter Preis aber noch nicht feststeht. Denn dabei orientieren wir uns daran, wie umfangreich die Episoden schließlich ausfallen. Wenn sie einem Addon entsprechen, dann kosten sie auch nur so viel wie ein Addon. Wir machen den Preis also von der Qualität und vom Umfang des Spiels abhängig, alles andere wäre unsinnig. Im Augenblick gehe ich davon aus, dass jede Episode so viele Neuerungen bringen wird wie ein Addon -- und deshalb auch so viel kostet."



und zur weiteren Verdeutlichung:

"Browder: Selbstverständlich wird es auch Neuerungen für die Multiplayer-Modi geben. In dieser Hinsicht sind die Episoden nichts anderes als Brood War, das Addon für das erste Starcraft: Mit dem Hauptspiel bekommt man eine Kampagne sowie einen voll spielbaren Mehrspieler-Modus, die Erweiterung bringt dann eine zusätzliche Kampagne sowie neue Elemente für die Multiplayer-Gefechte. Genauso machen wir's auch mit den Episoden für Starcraft 2. Der einzige Unterschied ist, dass wir uns in den Kampagnen jeweils auf ein Volk konzentrieren."

Quelle: http://www.gamestar.de/interviews/19499 ... aft_2.html

Also Keep Cool
Zuletzt geändert von hank11 am 12.10.2008 15:12, insgesamt 1-mal geändert.
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necrowizard
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Beitrag von necrowizard »

ich bin zwar grundsätzlich auch kein fan von solchen praktiken, aber bei blizzard sehe ich zumindest die chance, dass man auch einigermassen etwas für sein geld bekommt.

bei dawn of war gab es doch ursprünglich auch nur eine kurze kampagne für die space marines oder?
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AngelJdF
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Beitrag von AngelJdF »

monkeybrain hat geschrieben:man muss doch nicht immer alles negativ sehen..

statt einem starcraft spiel gibts jetzt 3, was ist daran schlecht?
es ist ja nicht so, als ob man bei einem der spiele weniger bekommt, als bei
allen anderen strategiespielen.

wäre es euch lieber gewesen nur eine gekürzte version zu spielen?
also mir ehrlich gesagt nicht..
und sollte wirklich jede version 25-30 missionen bieten und mit umfang glänzen
finde ich das ganze eigentliche ien gut idee.

ich reg mich ja auch nicht auf, dass ich mir, will ich die hdr story kennen alle 3
teile im kino anschaun muss, sondern freu mich, dass es 3 filme gibt.

manche leute können echt nix andres als schwarzsehen..

blablabla. wenn mal das engine und der editor steht, ist es doch das einfachste der welt ein paar missionen zu schmieden. das können ja sogar studenten. bestimmt gibts eine woche nach release bereits größere fans-mods mit mehr features als beide add-ons zusammen bieten werden.

wieder mal ein spiel wo man auf die reduzierte goldversion warten muss.

PS: Kann jemand mal auf einen Test verlinken, wo das Add-On besser bewertet wurde als das Hauptspiel?
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

AngelJdF hat geschrieben: blablabla. wenn mal das engine und der editor steht, ist es doch das einfachste der welt ein paar missionen zu schmieden.
Wenn man keine Ahnung hat ...

Engine und Editor sind schnell erstellt. Der Hauptteil der Arbeit fällt dann an, wenn man mit diesen Werkzeugen das eigentliche Spiel erstellt. Balancing, Balancing und nochmals Balancing.
das können ja sogar studenten. bestimmt gibts eine woche nach release bereits größere fans-mods mit mehr features als beide add-ons zusammen bieten werden.
Ja, es gibt zT. ganz hervorragende Fan-Mods zu Spielen. Die aber NICHT im Sauseschritt so mal nebenbei erstellt werden ...
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