Age of Conan: Funcom gibt sich reumütig
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Age of Conan: Funcom gibt sich reumütig
"Rückblickend ist es immer einfach, schlau zu sein", gesteht Jørgen Tharaldsen von Funcom im Age of Conan: Funcom gibt sich reumütig
- SchmalzimOHR
- Beiträge: 1032
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Funcom gibt sich reumütig
Schön das sie reumütig sind,das bringt ihnen einen Grossteil der Spieler auch nicht wieder.
Hätte man etwas weniger PR und noch weniger Versprechungen im Vorfeld gemacht wäre das grosse Gildensterben und der drastische Spielerschwund wohl ausgeblieben und man hätte ein super virales marketing gehabt.
Nach 4 Monaten AoC,bleibt mir nur zu sagen,wäre kein Wunder wenn es bis Mitte nächsten Jahres ungefähr die Spielerzahlen eines EQ II besitzt.
Sorry Epic Fail @ Funcom
Hätte man etwas weniger PR und noch weniger Versprechungen im Vorfeld gemacht wäre das grosse Gildensterben und der drastische Spielerschwund wohl ausgeblieben und man hätte ein super virales marketing gehabt.
Nach 4 Monaten AoC,bleibt mir nur zu sagen,wäre kein Wunder wenn es bis Mitte nächsten Jahres ungefähr die Spielerzahlen eines EQ II besitzt.
Sorry Epic Fail @ Funcom
- KleinerMrDerb
- Beiträge: 3740
- Registriert: 29.07.2004 14:08
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Den Entwickler war sehr wohl bewusst, dass man ein halbfertiges Produkt auf den Markt bringt.
Jetzt reumütig zu sein ist eigentlich noch bescheuerter denn mit diesem Verkaufsprodukt war das Ergebniss vorprogrammiert!
Jetzt reumütig zu sein ist eigentlich noch bescheuerter denn mit diesem Verkaufsprodukt war das Ergebniss vorprogrammiert!
" Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher " Albert Einstein
...:: PC .:. PS² .:. PS³ .:. PS4 .:. GCN .:. Wii-U .:. Vita .:. 3DS .:. Switch .:. XSX ::... ich hab sie alle
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Armcommander
- Beiträge: 1058
- Registriert: 17.04.2005 10:49
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Ich weiß nicht, diese Entwicklung hin zu 100ten MMOs gefällt mir garnicht. Gerade in einer Zeit wo man eigentlich keine Zeit hat kommen die jetzt...!?
Soll mal einer verstehen
Nunja aber ist jedem Entwickler ja selber überlassen, wenn die Nachfrage nicht groß genug ist, verschwindet das Spiel sowieso wieder.
AoC war ambitioniert und gehyped, hab trotzdem recht früh gewusst, dass es ein Bauchfleck wird.
Soll mal einer verstehen
Nunja aber ist jedem Entwickler ja selber überlassen, wenn die Nachfrage nicht groß genug ist, verschwindet das Spiel sowieso wieder.
AoC war ambitioniert und gehyped, hab trotzdem recht früh gewusst, dass es ein Bauchfleck wird.
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turrican-2
- Beiträge: 68
- Registriert: 20.09.2002 11:35
- Persönliche Nachricht:
Re: Age of Conan: Funcom gibt sich reumütig
Ich kann keine Elfen und Orks mehr sehen4P|Bot hat geschrieben:..."Spiele wie WoW, Warhammer Online, Der Herr der Ringe Online , Guild Wars , Everquest und Conan seien etabliert."..
Wer weiß heute schon noch, ob die als neu und episch bezeichnete 2-Hand-Axt tatsächlich neu ist, oder doch nur Secondhand von einem FanatasyRPG ist
Beim ersten vielversprechenden SciFi MMO wage ich wieder einen Blick.
hm.....also was mti wirklcih eindeutig an dem spiel gefehlt hat...und ich denke vielen vielen anderen auch...und das war auch das einzigste was ich zu bemengeln hatte und dafür garantiert das bei mir einfach kein dauerhafter spass aufkahm/kommt......
Es kommt einfach keine sammelleidenschaft auf.....die item auswahl in allen bereichen kommt mir doch sehr begrenz und nicht gerade besonders abwechslungsreich vor....mehr auswahl.....mehr vielleicht auch in richtung Sacred/sacred2 oder diablo..... sowas wär klasse..... ^^...
dan hätt ich zu 100% sicher erstma n abo gemacht.
aber man hat doch echt nie was neues gefunden.....oder überhaupt was worüber man sich gefreut hat.....seine sachen konnt man sich besser beim händler kaufen...... =/....
Es kommt einfach keine sammelleidenschaft auf.....die item auswahl in allen bereichen kommt mir doch sehr begrenz und nicht gerade besonders abwechslungsreich vor....mehr auswahl.....mehr vielleicht auch in richtung Sacred/sacred2 oder diablo..... sowas wär klasse..... ^^...
dan hätt ich zu 100% sicher erstma n abo gemacht.
aber man hat doch echt nie was neues gefunden.....oder überhaupt was worüber man sich gefreut hat.....seine sachen konnt man sich besser beim händler kaufen...... =/....
- Hans_Wurst80
- Beiträge: 1137
- Registriert: 10.01.2008 13:36
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Hm, kaum noch Satzzeichen, lieber viele Punkte zwischen den Satzteilen - ist das jetzt "in"?
Schreibt bitte normal Leute, das liest sich sonst irgendwie echt anstrengend, speziell bei NIXER, egal ob es eine Art Markenzeichen sein soll oder nicht. Und ihr wollt doch dass eure Posts gelesen werden oder?
Hab Age of Conan mal in der Trial Version von der diesjährigen Games Convention probiert und es hat anfangs auch Spaß gemacht, allerdings war mir das Skillsystem ein wenig suspekt. Hab's trotzdem gern weitergezockt, bis zwei fette Abstürze innerhalb kurzer Zeit (einer davon mit "Out of Memory-Meldung" - trotz 4 GB RAM im Rechner) inklusive bis zum Neustart verkorkstem Vista mir drastisch den Spaß verhagelt haben. Dieser Memory-Bug kommt wohl bei vielen Vista-Spielern vor und ist laut diversen Foreneinträgen trotz umfangreicher Patches nicht behoben. Das war dann auch der Grund, wieder aufzuhören und das Spiel zu deinstallieren.
Jetzt ist endlich Sacred 2 draußen (@4p: Wann kommt der Test?!) und ich bin damit glücklich. Mit Releasepatch läuft es stabil, die Performance ist gut und das Spiel an sich macht einen Heidenspaß. Vom Konzept her ist es MMORPG's ähnlicher denn je (z.B. diverse LAN- und Online-Lobbies, WASD-Steuerung statt reiner Mausklicks etc.) und kostet keinen Pfennig monatliche Gebühren.
Online-Rollenspiele? Ich glaub, erstmal nicht.
Hab Age of Conan mal in der Trial Version von der diesjährigen Games Convention probiert und es hat anfangs auch Spaß gemacht, allerdings war mir das Skillsystem ein wenig suspekt. Hab's trotzdem gern weitergezockt, bis zwei fette Abstürze innerhalb kurzer Zeit (einer davon mit "Out of Memory-Meldung" - trotz 4 GB RAM im Rechner) inklusive bis zum Neustart verkorkstem Vista mir drastisch den Spaß verhagelt haben. Dieser Memory-Bug kommt wohl bei vielen Vista-Spielern vor und ist laut diversen Foreneinträgen trotz umfangreicher Patches nicht behoben. Das war dann auch der Grund, wieder aufzuhören und das Spiel zu deinstallieren.
Jetzt ist endlich Sacred 2 draußen (@4p: Wann kommt der Test?!) und ich bin damit glücklich. Mit Releasepatch läuft es stabil, die Performance ist gut und das Spiel an sich macht einen Heidenspaß. Vom Konzept her ist es MMORPG's ähnlicher denn je (z.B. diverse LAN- und Online-Lobbies, WASD-Steuerung statt reiner Mausklicks etc.) und kostet keinen Pfennig monatliche Gebühren.
Online-Rollenspiele? Ich glaub, erstmal nicht.
- Sniper Grinch
- Beiträge: 89
- Registriert: 20.09.2008 09:53
- Persönliche Nachricht:
ich finde age of conan ist ein hammergeiles game geworden, klar es hätte bißschen besser sein können, aber was ist los, allen mmorpg's gehts so, es funzt nicht alles auf anhieb; und da conan echt gut spass macht, und durch updates und patches besser wird, werde ich weitehin auf conan setzen und es zocken; ist ein "erwachseneres" online rpg, als manch anderes game....
....mfg.....
....mfg.....
checkt wie ich kick, mit der klick, die du kennst,
tritt scheisse zuseite, die du crew nennst.
drogen und diebe, bekommen wege durch die nacht,
kanaken, die faken, lernt, wie man clou's macht.
sechs fuss tief im beef,
mic-tech hält mich fit, sieh doch, wie ich mit dir spiel.
ein versprechen, wie ein zweiter nicht ist,
beweg mich sneaky, ich steh auf feindes black-list!
ich meine, ich reime hier, weisheiten auf papier,
bereise die welt von ruff tech 2-1-7- zu 4.
packe dich am nacken, lass ma' jetzt gucken,
wirst du erst blut spucken, oder zähne kotzen?
was muss ich tun, um mich von euch zu ruh'n?!
cool mit der crew, nun lass ich es beruh'n.
fick, was du gehört hast, es geht nur um den shit,
dir klarzumachen, du bitch bist nichts!
begleit' kanaken, seite an seit', seit gezeiten,
mit fetten beatz zu übersatten reimen.
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sechs fuss tief im beef,
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packe dich am nacken, lass ma' jetzt gucken,
wirst du erst blut spucken, oder zähne kotzen?
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-
johndoe-freename-34703
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- Registriert: 17.12.2002 07:46
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Re: Funcom gibt sich reumütig
Hat es doch jetzt schon OoSchmalzimOHR hat geschrieben:Schön das sie reumütig sind,das bringt ihnen einen Grossteil der Spieler auch nicht wieder.
Hätte man etwas weniger PR und noch weniger Versprechungen im Vorfeld gemacht wäre das grosse Gildensterben und der drastische Spielerschwund wohl ausgeblieben und man hätte ein super virales marketing gehabt.
Nach 4 Monaten AoC,bleibt mir nur zu sagen,wäre kein Wunder wenn es bis Mitte nächsten Jahres ungefähr die Spielerzahlen eines EQ II besitzt.
Sorry Epic Fail @ Funcom
EQ 2 liegt bei etwas über 200.000
AoC hat mit Sicherheit auch nicht mehr als 250.000, Tendenz sinkend...
Man hatte im August schon nur noch 400.000, kannst dir ja ausdenken, das seitdem wohl passiert ist :>
- Hans_Wurst80
- Beiträge: 1137
- Registriert: 10.01.2008 13:36
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Und? Das mit dem "erwachsenen Setting" ist immer eines der Hauptargumente, wenn es um AoC geht. Aber ist das wirklich ein Gütesiegel?! The Witcher ist auch nichts für Kinder und noch dazu bekommt man im Gegensatz zu AoC in der deutschen Fassung alle Splatteranimationen wie Köpfen oder Verstümmeln ungeschnitten. Ist es aber NUR deswegen besser als z.B. Oblivion? Nein, aber es ist anders. Es punktet mit genialer Atmosphäre und einer schön präsentierten sowie grafisch und akustisch superb untermalten Story; Oblivion hat die freie Welt.realbadazz187 hat geschrieben:...ist ein "erwachseneres" online rpg, als manch anderes game....
Genau SOLCHE Argumente hat Age of Conan nötig - was hebt es vom Rest der Online-Games ab, was macht es anders/besser. Grafik, Steuerung, Quests, Skillsystem, Präsentation der Spielwelt... es gibt soviel wo man ansetzen kann. Der Grad der Gewalt sollte eigentlich kein "Qualitätsmerkmal" sein, sondern höchstens Mittel zum Zweck, um eine rauhe, urtümliche Welt aufzuzeigen.
Ich habe WoW und AoC angespielt und beide haben eine Weile Spaß gemacht, aber von der Gestaltung der Quests her kam bei beiden die Frage auf: Das soll alles sein. Quest holen, hingehen, Monster verdreschen, Quest abschließen, das gleiche nochmal. Und dafür Monatsgebühren zahlen. Warum? Da bleib ich lieber beim Hexer, bei den Gothics und Oblivions dieser Welt oder bei Diablo/ Sacred, die haben ein ähnliches Prinzip und kosten nur den Verkaufspreis.
Ich lass mich aber gern eines Besseren belehren.
der memory bug ist gefixt, eindeutig, hab den früher nämlich auch oft gehabt
mir macht conan total spass, aber natürlich hoffe ich das es weiter verbessert wird, mehr pve content, viel mehr waffen und rüstungen
was aoc für mich auszeichnet ist einfach das tolle schnelle kampfsystem, wo halt auch skill zählt. wenn zwei 20er waldläufer sich trennen und einen 60er char angreifen, dann gewinnen sie einfach mit hoher warscheinlichkeit, in wow währe sowas fast unmöglich. genauso 2 nahkämpfer im duell, wenn der eine weiss wie man die ausweichmöglichkeiten nutzt um im letzten moment einer harten kombo zu entgehen, gleichzeitig nen ausweichen buff bekommt oder alternativ nen nahangriffskraft buff (je nach ausweich richtung verschiedene kurze buffs) dann ist man halt sehr im vorteil und kann leichter gewinnen als wenn man nur stehen bleibt und beide hauen sich ihre kombos um die ohren.
mir macht conan total spass, aber natürlich hoffe ich das es weiter verbessert wird, mehr pve content, viel mehr waffen und rüstungen
was aoc für mich auszeichnet ist einfach das tolle schnelle kampfsystem, wo halt auch skill zählt. wenn zwei 20er waldläufer sich trennen und einen 60er char angreifen, dann gewinnen sie einfach mit hoher warscheinlichkeit, in wow währe sowas fast unmöglich. genauso 2 nahkämpfer im duell, wenn der eine weiss wie man die ausweichmöglichkeiten nutzt um im letzten moment einer harten kombo zu entgehen, gleichzeitig nen ausweichen buff bekommt oder alternativ nen nahangriffskraft buff (je nach ausweich richtung verschiedene kurze buffs) dann ist man halt sehr im vorteil und kann leichter gewinnen als wenn man nur stehen bleibt und beide hauen sich ihre kombos um die ohren.
Zuletzt geändert von Sadira am 08.10.2008 11:25, insgesamt 1-mal geändert.
ach.......mir fehlte in AoC einfach nur die abwechslung.... ^^"........
und das mit den items und der unglaublcih riesigen waffen und rüstungsauswahl sehen allerdigns sehr viele so... =/.... denke schon das es dohc auch ein großes problem für viele is.....
niemand spielt ein mmorpg weil die quests so ne tolel storry oder so reichlich vorhanden sind wens nur 10 waffen und 3 rüstungs sets gibt.....da bin ich mir zimmlich sicher ^^"......
außerdem is der mensch nunmal ein sammler und jäger XP....
und das mit den items und der unglaublcih riesigen waffen und rüstungsauswahl sehen allerdigns sehr viele so... =/.... denke schon das es dohc auch ein großes problem für viele is.....
niemand spielt ein mmorpg weil die quests so ne tolel storry oder so reichlich vorhanden sind wens nur 10 waffen und 3 rüstungs sets gibt.....da bin ich mir zimmlich sicher ^^"......
außerdem is der mensch nunmal ein sammler und jäger XP....
Gründlich versaut
Age of Conan tut mir sehr leid. Vor allem weil es hätte ein wircklich gutes spiel werden können.
Alle die es probiert haben, erinnern sich vielleicht an die ersten 20 Levels die (wenn man mal die Bugs bissel ausblendet) verdammt viel spass gemacht haben.
Man muss hier ganz klar sagen, dass die Geschäftsführung von Funcom verdammt große Scheisse gebaut hat. Uns selbst an die einfachste Regel, an die idr. jeder Pommesbudenmanager besser macht: Kunden halten ! - darauf haben sie geschissen.
Wir kann man nur so blöd sein und wissen dass Features fehlen, Inhalte fehlen und darauf hoffen dass doch irgendwie alles gut geht. Das war ne Milchmädchen-Rechnung, die man als Unternehmen dass Gewinn erwirtschaften will nicht machen darf.
Wie eine Gaststätte dass bei der Eröffnugn scheisse gebaut hat und der Ruf ruiniert ist- ists auch hier kaum möglich wieder aus dem Loch zu kommen.
Wäre das ganze spiel in der Qualität bis hoch in die High levelsgegangen; dann hätte es "vielleicht" die 1-2 millionen-Spielermarke geknackt. AoC hat - wie schon viele bemerkt haben, eine sache sehr stark gefehlt: "Die Seele". Die Klassen waren sich in Ihrem Charakter irgendwie zu ähnlich. Die Stroy zu den klassen zu dürftig unddie identifizierung mit den klassen zu schwammig. Die Landschaft war allerdings cool... das kampfsystem habe ich geliebt, hat mir zum ersten mal spass gemacht mich in gegenermengen zu werfen als nahkämpfer
Was besonders betrübt ist die Einfachheit der Fehler die gemacht wurden. Fehler die auf jeder Mmopg-Entwickler-Checkliste ganz oben stehen sollten und einfach dazu gehören !
Zumindest... gab es hier die schönsten Hintern in der Geschichte der Weiblichen mmopg-chars
Alle die es probiert haben, erinnern sich vielleicht an die ersten 20 Levels die (wenn man mal die Bugs bissel ausblendet) verdammt viel spass gemacht haben.
Man muss hier ganz klar sagen, dass die Geschäftsführung von Funcom verdammt große Scheisse gebaut hat. Uns selbst an die einfachste Regel, an die idr. jeder Pommesbudenmanager besser macht: Kunden halten ! - darauf haben sie geschissen.
Wir kann man nur so blöd sein und wissen dass Features fehlen, Inhalte fehlen und darauf hoffen dass doch irgendwie alles gut geht. Das war ne Milchmädchen-Rechnung, die man als Unternehmen dass Gewinn erwirtschaften will nicht machen darf.
Wie eine Gaststätte dass bei der Eröffnugn scheisse gebaut hat und der Ruf ruiniert ist- ists auch hier kaum möglich wieder aus dem Loch zu kommen.
Wäre das ganze spiel in der Qualität bis hoch in die High levelsgegangen; dann hätte es "vielleicht" die 1-2 millionen-Spielermarke geknackt. AoC hat - wie schon viele bemerkt haben, eine sache sehr stark gefehlt: "Die Seele". Die Klassen waren sich in Ihrem Charakter irgendwie zu ähnlich. Die Stroy zu den klassen zu dürftig unddie identifizierung mit den klassen zu schwammig. Die Landschaft war allerdings cool... das kampfsystem habe ich geliebt, hat mir zum ersten mal spass gemacht mich in gegenermengen zu werfen als nahkämpfer
Was besonders betrübt ist die Einfachheit der Fehler die gemacht wurden. Fehler die auf jeder Mmopg-Entwickler-Checkliste ganz oben stehen sollten und einfach dazu gehören !
Zumindest... gab es hier die schönsten Hintern in der Geschichte der Weiblichen mmopg-chars
Re: Age of Conan: Funcom gibt sich reumütig
Pssst ... http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=249125MaiA hat geschrieben:Beim ersten vielversprechenden SciFi MMO wage ich wieder einen Blick.
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