Matsuura: "Zu viel Negativität"
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Matsuura: "Zu viel Negativität"
In einem recht ausführlichen Artikel bei Matsuura: "Zu viel Negativität"
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johndoe731183
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Matsuura: "Zu viel Negativität"
Und wie viele interessante Storys sind wohl im Friede, Freude, Eierkuchen Modus denkbar ...?
Oder wenn es keine Bedrohung / Probleme gibt, gegen die man ankommen muss?
Wozu soll man als Spieler motiviert werden, wenn das Spielprinzip darin besteht, dass man eh alles schafft, weil man keine Nachteile hat?
Sicherlich müssen nicht alle Spiele daraus bestehen, dass man sich seinen Weg freiprügelt, aber ... das tun ja auch gar nicht alle!
Oder wenn es keine Bedrohung / Probleme gibt, gegen die man ankommen muss?
Wozu soll man als Spieler motiviert werden, wenn das Spielprinzip darin besteht, dass man eh alles schafft, weil man keine Nachteile hat?
Sicherlich müssen nicht alle Spiele daraus bestehen, dass man sich seinen Weg freiprügelt, aber ... das tun ja auch gar nicht alle!
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killermasterZ
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johndoe731183
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Es gibt bereist jede Menge Spiele ohne Kämpfe und Blutvergießen, das ist doch gar nicht das Problem. Aber was soll ich mit einem Spiel, dass mich vor keine Herausforderung stellt, sei es durch die Story oder auch tatsächlich?
Klar gibt es auch "Spiele", mit denen man einfach nur Spaß haben kann, wahrscheinlich sowas wie Electroplankton meint er. Aber selbst das simpelste Kinderspiel, der Ball, beruht auf dem Prinzip, dass man ihn unter Kontrolle halten muss, bzw. Fangen, wenn man mit jemandem zusammen spielt.
Auf jeden Fall ist es unsinnig zu behaupten, die heutigen Spiele bestünden nur aus Gewalt. Gerade der Erfolg von Musikspielen zeigt doch, dass es auch anders geht. Und von Adventures hat der gute Mann wohl auch noch nie was gehört.
Klar gibt es auch "Spiele", mit denen man einfach nur Spaß haben kann, wahrscheinlich sowas wie Electroplankton meint er. Aber selbst das simpelste Kinderspiel, der Ball, beruht auf dem Prinzip, dass man ihn unter Kontrolle halten muss, bzw. Fangen, wenn man mit jemandem zusammen spielt.
Auf jeden Fall ist es unsinnig zu behaupten, die heutigen Spiele bestünden nur aus Gewalt. Gerade der Erfolg von Musikspielen zeigt doch, dass es auch anders geht. Und von Adventures hat der gute Mann wohl auch noch nie was gehört.
