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GTA DS: Cel-Shading in Liberty City

Verfasst: 19.09.2008 13:14
von 4P|BOT2
Ein Nutzer des NeoGAF-Forums hielt bereits die neue Ausgabe der Nintendo Power GTA DS: Cel-Shading in Liberty City

GTA DS

Verfasst: 19.09.2008 13:14
von ThePlake0815
Bin mal gespannt... bei den PSP versionen hiess es ja auch, die Missionen sollen kompakter sein, um dem Handheldprinzip su entsprechen, waren im endeffekt aber genauso lang, wie schon auf PS2...

Verfasst: 19.09.2008 13:27
von E-G
na da bin ich mal gespannt ob rockstar das zeug dazu hat ein spiel zu designen das nicht auf realistische grafik ausgelegt is... (weniger das gameplay, mehr die präsentation) gta meets XIII...

Verfasst: 19.09.2008 13:38
von Marko187
ich erwarte nicht viel, aber es wird hoffentlich besser als das gba-gta.

Verfasst: 19.09.2008 13:39
von Ghisby
"Im Gegensatz zu den Titeln aus der Post-GTA 2-Ära spielt man wohl nicht in der üblichen Third-Person-Perspektive, sondern sieht das Geschehen aus einer isometrischen Ansicht."

yeah!!! meine gebete wurden erhört!

sehr schön, anstatt mit einer hässlichen 3d-grafik ressourcen zu verschwenden, wird auf iso-perspektive gesetzt!

greetingz

Verfasst: 19.09.2008 13:59
von unknown_18
Blöd nur, dass in der News auch steht, dass die Grafik trotzdem 3D ist (Polygon basiert eben).

Verfasst: 19.09.2008 14:03
von Spunior
Hotohori hat geschrieben:Blöd nur, dass in der News auch steht, dass die Grafik trotzdem 3D ist (Polygon basiert eben).
Könnte theoretisch natürlich auch beides sein - 2D-Environment, 3D-Objekte (Charaktere, Autos etc.).

Verfasst: 19.09.2008 14:05
von SANmax
also wie jetzt mehr gta 2 oder mehr gta 3?

Verfasst: 19.09.2008 14:10
von psych02007
Hm naja ich bin mal auf Screenshots gespannt.

Verfasst: 19.09.2008 14:37
von Ghisby
Hotohori hat geschrieben:Blöd nur, dass in der News auch steht, dass die Grafik trotzdem 3D ist (Polygon basiert eben).
ja, wirklich blöd, sogar richtig wirklich blöd!

hoto, bitte weitergehen, danke!

greetingz

Verfasst: 19.09.2008 14:38
von unknown_18
Spunior hat geschrieben:
Hotohori hat geschrieben:Blöd nur, dass in der News auch steht, dass die Grafik trotzdem 3D ist (Polygon basiert eben).
Könnte theoretisch natürlich auch beides sein - 2D-Environment, 3D-Objekte (Charaktere, Autos etc.).
Hm, wäre vielleicht möglich, bei den ganzen Häusern werden die sich aber eigentlich auch perspektivisch anpassen müssen, würde sonst etwas merkwürdig aussehen und dann müssten diese wiederum doch genauso 3D sein?

Verfasst: 19.09.2008 14:43
von Spunior
bei den ganzen Häusern werden die sich aber eigentlich auch perspektivisch anpassen müssen
Wenn die Grafik strikt isometrisch ist, also quasi wie beispielsweise Syndicate seinerseits, würde das schon irgendwie gehen. 2D-Häuser könnten ggf. auch ausgeblendet oder transparent gemacht werden.

Ist aber eh alles irgendwie sinnige Spekulation, bis es endlich mal ein paar Bilder zu dem Ding gibt.

Verfasst: 19.09.2008 15:01
von the_Bruce
Ich glaube das Spiel wird eher so aussehen. Hat bei Max Payne und Tony Hawks Skateboarding auch geklapt:
http://de.youtube.com/watch?v=4DkqwTrAs ... re=related

Oder so:
http://de.youtube.com/watch?v=_nvzBZGLBD4

wäre auch schon cool bloß das es auf dem DS noch besser aussehen würde!

Verfasst: 19.09.2008 15:39
von unknown_18
Ja, so etwa in die Richtung könnte es gehen. Ob aber genauso so muss man abwarten, der DS hat schon etwas mehr drauf als der GBA. ;)

Also erstmal auf Bild- oder besser noch Videomaterial warten.

Verfasst: 20.09.2008 02:38
von SalBei
Ich warte auch erstmal auf die ersten Bilder und Videos, bevor ich zu dem Spiel irgendwas sagen kann. Iso-Perspetive klingt aber schonmal recht lustig.