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Epic: Abgesang auf DirectX & OpenGL

Verfasst: 16.09.2008 10:27
von 4P|BOT2
ArsTechnica hatte auf nVidias nVision-Konferenz Epic: Abgesang auf DirectX & OpenGL

Helles Köpfchen

Verfasst: 16.09.2008 10:27
von speedm
Kluger Mann, der Herr von Epic. Leider für den Laien nicht ganz verständlich, trotzdem interessant zu lesen.

Verfasst: 16.09.2008 11:45
von TNT.Achtung!
ob das so klug ist? er kann doch noch garnicht wissen, wie die nächsten hw generationen aussehen werden. eventuell geht man ja doch endlich mal dazu über sich von den klassischen 3d engines loszusagen und endlich mal raytracing ähnliche engines zu entwickeln.

natürlich wird man dann trotzdem die von sweeney angesprochen neuerungen erwarten können, aber ob die industrie gleich zwei revolutionen auf einmal wagen will bleibt offen.

vielleicht entwickelt sich auch alles in eine richtung, die heute noch niemand zu kennen vermag. ich wäre da momentan noch sehr vorsichtig mit vermutungen.

Verfasst: 16.09.2008 11:48
von Zierfish
wer nicht wagt der noch gewinnt....
hoffen wir mal, dass es so kommt ^^

Verfasst: 16.09.2008 12:31
von träxx-
ich hoffe auch auch das sich Raytracing durchsetzt

http://www.computerbase.de/artikel/soft ... g_spielen/
http://www.computerbase.de/artikel/hard ... pielen_20/

Sehr schöne Artikel über das Thema.
Die zu lesen lohnt sich!

Verfasst: 16.09.2008 12:41
von bloedfish
Abwarten, abwarten, die Idee bei der nächsten Konsolengeneration CPU und GPU in einem Chip zu verbinden, ist aber gar nicht so abwegig. Denke das wird tatsächlich der Fall sein.

Verfasst: 16.09.2008 12:44
von unknown_18
Jo, Sony hatte es ja mit der PS3 und dem Cell ja auch ursprünglich schon vor, die GPU kam ja erst recht spät mit ins Konzept. Allerdings hätte mich echt mal interessiert wie gut die PS3 ohne die NVidia GPU heute wäre, vermutlich wäre Sony kein Thema mehr gewesen. ;)

Verfasst: 16.09.2008 12:49
von träxx-
Hotohori hat geschrieben:Jo, Sony hatte es ja mit der PS3 und dem Cell ja auch ursprünglich schon vor, die GPU kam ja erst recht spät mit ins Konzept. Allerdings hätte mich echt mal interessiert wie gut die PS3 ohne die NVidia GPU heute wäre, vermutlich wäre Sony kein Thema mehr gewesen. ;)
Mit Raytracing und dem Prozessor besser als die 360 ;)

Verfasst: 16.09.2008 13:51
von TNT.Achtung!
wenn sie den prozessor wirklich für raytracing optimiert hätten schon, so aber nicht.
außerdem wäre sony dann ganz alleine damit am markt gewesen und die entwickler hätten noch mehr rumgejammert, daß es zu schwer zu programmieren und vorallem zu porten sei.

traditionell machen aber auch eigentlich wir pcler immer die pionierarbeit was grafik technologie angeht. :)

Verfasst: 16.09.2008 15:18
von Zierfish
hmmm ok, aber am PC kann es dank Kompatibilitätsproblemen evtl größere Hürden geben? Aber so versiert bin ich da jetzt leider nicht...

muss erstma n bisschen googlen ;)

Verfasst: 07.10.2008 23:11
von johndoe532184
TNT.Achtung! hat geschrieben:eventuell geht man ja doch endlich mal dazu über sich von den klassischen 3d engines loszusagen und endlich mal raytracing ähnliche engines zu entwickeln.
das eine schließt das andere nicht aus.