GC-Eindruck: GTA 4 (PC)
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@A/W
gta ist für pc-verhältnisse ein witz?
da muss ich dir ganz heftig widersprechen.. denn soweit ich mich erinnern kann, hat gta ab teil 3 selbst derzeit aktueller hardware immer einiges abverlangt, und das trotz poplig konvertierter ps2-grafik. und da gta 4 auf next-gen-konsolen erschien und auf dem pc noch besser aussehen wird, wird gta 4 mit einiger sicherheit die messlatte für systemvoraussetzungen wieder um einiges höher legen.
gta ist für pc-verhältnisse ein witz?
da muss ich dir ganz heftig widersprechen.. denn soweit ich mich erinnern kann, hat gta ab teil 3 selbst derzeit aktueller hardware immer einiges abverlangt, und das trotz poplig konvertierter ps2-grafik. und da gta 4 auf next-gen-konsolen erschien und auf dem pc noch besser aussehen wird, wird gta 4 mit einiger sicherheit die messlatte für systemvoraussetzungen wieder um einiges höher legen.
Ich freu mich. So kann ich auf der Kiste, auf der mein OpenOffice seinen Dienst tut, ich grenzenlos surfen kann, mit Pro/Engineer konstruiere und parallel mein Pidgin Kontakt zu Freunden und Bekannten hält endlich mal wieder durch ne schöne GTA-Welt streifen. Vielleicht skype ich auch noch nebenbei und erzähle meinem Bruder schmutzige Witze oder wie froh ich bin, dass ich keinen Fernseher kaufen muss um Unterhaltung zu empfinden.Clint_E hat geschrieben:GTA4? Habe ich das nicht vor etwa einem halben Jahr schon gezockt?
Oh, eine neue (ruckelnde) Auflösung, die ein paar wenige Prozent der PC-User mit ihrem geliebten XBOX360 Controller "ausprobieren" dürfen...
Am besten finde ich immer die Aussage mit den matschigen Texturen. Mich würde mal interessieren wie viele der PC-Gamer überhaupt die Möglichkeit hat in einer höherwertigen Grafikeinstellung zu zocken aufgrund vorhandener High-End-Hardware und damit in Sachen Grafik die Konsolen-Version schlägt. Ich glaube das Ergebnis wäre ernüchternd.
Rettet den PC... Crysis Hardwarehead wird es schon richten.
Ich ziehe mir dann mal SW: Force Unleashed, Resident Evil 5, Little Big Planet, GoW2 & Resistance 2 rein.
Hmm, eigentlich bin ich erst vor ein paar Monaten mit San Andreas fertig geworden. Mit meiner zwei Jahre alten Maschine und ganz ohne Ruckeln. Wenn ich mir vorstelle, das auf nem schwammigen Fernseher hätte ansehen müssen.. Gut, dass Software kein Mindesthaltbarkeitsdatum hat. Meine Spielesammlung ist im Schnitt sicherlich fünf bis sechs Jahre alt. Dafür hat aber auch keiner der Titel mehr als 20 Euro gekostet. Und ich finde immer noch Leute mit denen ich online zocken kann.
Ich hab mal NBA Live 95 auf nem Gamepad gezockt und ich gebe zu - das ging echt gut. Außerdem bin ich nach wie vor traurig, dass ich nur Gran Turismo 1 und 2 spielen kann.
Also will ich mich mal nicht vor der einen und einzigen "Wahrheit" verschließen und sag mal einfach Konsolen sind klasse.
Also ich habe die Erfahrung gemacht, dass mein Rechner mit GTA immer sehr gut klarkam - obwohl meine Rechner nie "up to date" waren... .Dean. hat geschrieben:@A/W
gta ist für pc-verhältnisse ein witz?
da muss ich dir ganz heftig widersprechen.. denn soweit ich mich erinnern kann, hat gta ab teil 3 selbst derzeit aktueller hardware immer einiges abverlangt, und das trotz poplig konvertierter ps2-grafik. und da gta 4 auf next-gen-konsolen erschien und auf dem pc noch besser aussehen wird, wird gta 4 mit einiger sicherheit die messlatte für systemvoraussetzungen wieder um einiges höher legen.
Hast du vllt schon sehr früh 19' oder sogar größere Monitore gehabt? Ich kann mir vorstellen dass die alten Karten da mit GTA ihre Probleme gehabt haben ^^
Das lag aber bei den GTA-Spielen der letzten Generation nicht daran, dass das Spiel so anspruchsvolle Grafiken gehabt hätte, sondern an schlampiger Konvertierung - Siehe Mafia, das direkt für den PC entwickelt wurde und wesentlich schönere Grafik als GTA hatte. Übrigens sah das auf den Konsolen richtig schlecht aus, neblig, niedrig aufgelöste Texturen, weniger Autos auf den Straßen, weniger Fußgänger ..Dean. hat geschrieben:@A/W
gta ist für pc-verhältnisse ein witz?
da muss ich dir ganz heftig widersprechen.. denn soweit ich mich erinnern kann, hat gta ab teil 3 selbst derzeit aktueller hardware immer einiges abverlangt, und das trotz poplig konvertierter ps2-grafik. und da gta 4 auf next-gen-konsolen erschien und auf dem pc noch besser aussehen wird, wird gta 4 mit einiger sicherheit die messlatte für systemvoraussetzungen wieder um einiges höher legen.
Du kannst diesen Vergleich einfach nicht ziehen, weil der PC inzwischen grafisch wesentlich mehr kann als das, was GTA 4 zu bieten hat, wie man an Crysis sehen kann. Der Grund, warum man das nicht wirklich zu sehen bekommt, ist dass momentan sicher 80 - 90% der Spiele Konsolenkonvertierungen sind, die nicht sonderlich aufwendig portiert werden.
daher sagte ich auch 'poplig konvertierte ps2-grafik.'saxxon.de hat geschrieben:Das lag aber bei den GTA-Spielen der letzten Generation nicht daran, dass das Spiel so anspruchsvolle Grafiken gehabt hätte, sondern an schlampiger Konvertierung - Siehe Mafia, das direkt für den PC entwickelt wurde und wesentlich schönere Grafik als GTA hatte. Übrigens sah das auf den Konsolen richtig schlecht aus, neblig, niedrig aufgelöste Texturen, weniger Autos auf den Straßen, weniger Fußgänger ..Dean. hat geschrieben:@A/W
gta ist für pc-verhältnisse ein witz?
da muss ich dir ganz heftig widersprechen.. denn soweit ich mich erinnern kann, hat gta ab teil 3 selbst derzeit aktueller hardware immer einiges abverlangt, und das trotz poplig konvertierter ps2-grafik. und da gta 4 auf next-gen-konsolen erschien und auf dem pc noch besser aussehen wird, wird gta 4 mit einiger sicherheit die messlatte für systemvoraussetzungen wieder um einiges höher legen.
Du kannst diesen Vergleich einfach nicht ziehen, weil der PC inzwischen grafisch wesentlich mehr kann als das, was GTA 4 zu bieten hat, wie man an Crysis sehen kann. Der Grund, warum man das nicht wirklich zu sehen bekommt, ist dass momentan sicher 80 - 90% der Spiele Konsolenkonvertierungen sind, die nicht sonderlich aufwendig portiert werden.
und ich geh mal davon aus, dass es diesmal auch poplig konvertiert wird. außerdem denk ich, dass nicht die grafik von gta 4 ausschlaggebend für hohe anforderungen sein wird, sondern viel mehr die schiere größe von liberty und das ganze getummel die framerate in die knie zwingen wird.
Also ich freu mich auch auf die PC-Version, egal wie das dann aussieht, weil ich mir keine xBox360 oder Ps3 leisten kann. Außerdem bin ich kein Konsolencontrollertyp, ich komm mit Maus und Tastatur einfach besser klar.
Who's with me?
PS: Euer Rumgestänke ist wirklich beeindruckend und teilweise überflüssig. Aber so ist das in jedem Forum halt so.
Who's with me?
PS: Euer Rumgestänke ist wirklich beeindruckend und teilweise überflüssig. Aber so ist das in jedem Forum halt so.
\"Haltet den Dieb! Er hat mein Messer im Rücken!\"
ne ne, das war nich das problemdabrain00 hat geschrieben:Also ich habe die Erfahrung gemacht, dass mein Rechner mit GTA immer sehr gut klarkam - obwohl meine Rechner nie "up to date" waren... .Dean. hat geschrieben:@A/W
gta ist für pc-verhältnisse ein witz?
da muss ich dir ganz heftig widersprechen.. denn soweit ich mich erinnern kann, hat gta ab teil 3 selbst derzeit aktueller hardware immer einiges abverlangt, und das trotz poplig konvertierter ps2-grafik. und da gta 4 auf next-gen-konsolen erschien und auf dem pc noch besser aussehen wird, wird gta 4 mit einiger sicherheit die messlatte für systemvoraussetzungen wieder um einiges höher legen.
Hast du vllt schon sehr früh 19' oder sogar größere Monitore gehabt? Ich kann mir vorstellen dass die alten Karten da mit GTA ihre Probleme gehabt haben ^^
ich wollt damals gta 3 auf einer kyro 2 spielen und das war furchtbar. war eben ne low-budget-grafikkarte, wobei sie eigentlich technisch stark war und sehr innovative technik nutze. mein bruder spielte es damals auf einer geforce 2 ultra absolut flüssig und das war damals das killerding überhaupt und sauteuer.
vice city spielte ich dann auf einer geforce 3 und das war auch nicht wirklich zufriedenstellend.
san andreas spielte ich auf einer x800pro und das war schon okay , aber stellenweise hatte ich schon derbe frameeinbrüche etc.
aber wie schon erwähnt, das ich wohl eher auf schlechte konvertierung zurückzuführen..
Selbst ein Spiel wie Pacman, kann, wenn es schlecht konvertiert wurde, auf den PC Ruckeln. Keine Frage.
Aber wie ich oben schon schrieb, hatte ich noch nie Probleme mit einen GTA Teil auf dem PC. Ich hoffe einefach mal, dass sich die Jungs von Rockstar ein bsichen reinhängen - bin aber ehrlich gesagt guter Dinge.
Vllt schaffen sie ja noch, sich ein bischen mehr der zur verfügung stehenden Ressourcen am PC zu bedienen und bringen vllt noch die eine oder andere Verbesserung raus. (MP3 einbindung, grafische verbesserung, mehr Leute auf den Strassen, keine Pop up Gebäude, hier und da ein paar Partikel mehr in die explosionen, 5.1 Unterstützung (ist das schon drin?) usw.
Aber wie ich oben schon schrieb, hatte ich noch nie Probleme mit einen GTA Teil auf dem PC. Ich hoffe einefach mal, dass sich die Jungs von Rockstar ein bsichen reinhängen - bin aber ehrlich gesagt guter Dinge.
Vllt schaffen sie ja noch, sich ein bischen mehr der zur verfügung stehenden Ressourcen am PC zu bedienen und bringen vllt noch die eine oder andere Verbesserung raus. (MP3 einbindung, grafische verbesserung, mehr Leute auf den Strassen, keine Pop up Gebäude, hier und da ein paar Partikel mehr in die explosionen, 5.1 Unterstützung (ist das schon drin?) usw.
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also dafür das ihr den troll nicht füttern habt ihr aber ziemlich versagt ^^
also ich hätte für die pc version jetzt keine bessere grafik erwartet. immerhin war das bei gta3 damals auch nicht anders. erst mit san andreas, wo der pc der damaligen konsolengeneration schon weit vorraus war, hat rockstar doch wirklich eine grafische aufpolierung gemacht.
außerdem ist es doch gut, daß sie wenigstens den mp an pc verhältnisse anpassen. ich hätte nicht gerade große lust mich nur über dieses blöde handy mit einem mp spiel zu verbinden, wo ich nichtmal genau weiß was abgeht.
hoffentlich kann man da mit mods auch noch einiges rausholen.
also ich hätte für die pc version jetzt keine bessere grafik erwartet. immerhin war das bei gta3 damals auch nicht anders. erst mit san andreas, wo der pc der damaligen konsolengeneration schon weit vorraus war, hat rockstar doch wirklich eine grafische aufpolierung gemacht.
außerdem ist es doch gut, daß sie wenigstens den mp an pc verhältnisse anpassen. ich hätte nicht gerade große lust mich nur über dieses blöde handy mit einem mp spiel zu verbinden, wo ich nichtmal genau weiß was abgeht.
hoffentlich kann man da mit mods auch noch einiges rausholen.
Richtig und genau deshalb wird den PC-Usern der Vorteil den sie durch neuere Hardware gegenüber der aktuellen Konsolengeneration erhalten, nicht besonders viel helfen. Die Konsolen, und da meist die 360, sind nunmal die Leadplattformen für alle großen Projekte und da bekommen die Pc-Spieler im besten Fall eine gute Konvertierung, die die Vorteile der Plattform auch ausnutzt oder eine hingeschlodderte Konsolenfassung.saxxon.de hat geschrieben:Du kannst diesen Vergleich einfach nicht ziehen, weil der PC inzwischen grafisch wesentlich mehr kann als das, was GTA 4 zu bieten hat, wie man an Crysis sehen kann. Der Grund, warum man das nicht wirklich zu sehen bekommt, ist dass momentan sicher 80 - 90% der Spiele Konsolenkonvertierungen sind, die nicht sonderlich aufwendig portiert werden.
Das gilt natürlich nicht für PC only Titel, wie StarCraft 2, Diablo 3 und Empire: TW, die werden auch weiterhin die Vorteile der Plattform ausnutzen. Aber wie gut verkaufen sich PC-Titel abseits dieses Mainstreams? Ich meine, das richtig gute World in Conflict war auf dem PC ein Reinfall.
Erkennt es an, auch in der Zukunft geben die Konsolen den Takt vor. Und bedenkt, dass in dieser Generation Konsolen das erste Mal überhaupt mit PCs Schritt halten können, die PS2 und Xbox war schon damals bei Erscheinen der aktuellen Hardware hinterher. Und wenn der Leistungsunterschied zu groß wird, die neue Generation wird schneller kommen, als Sony es sich wünscht, 2012 ist schon eine gute Schätzung.
Unwahrscheinlich, Assasin's Creed ist durchaus mit GTA vergleichbar, was die Größe und den "Wuselfaktor" angeht, ganz davon abgesehn, dass Crysis ebenfalls große, frei begehbare Gebiete hat.Dean. hat geschrieben: daher sagte ich auch 'poplig konvertierte ps2-grafik.'
und ich geh mal davon aus, dass es diesmal auch poplig konvertiert wird. außerdem denk ich, dass nicht die grafik von gta 4 ausschlaggebend für hohe anforderungen sein wird, sondern viel mehr die schiere größe von liberty und das ganze getummel die framerate in die knie zwingen wird.
Abgesehn davon wird die Framerate sicherlich nicht in die Knie gehen: Denn wenns auf der Konsole ruckelt, kann man sich nur damit abfinden, wenns auf dem PC ruckelt stellt man entweder a) das Anti-Aliasing bzw die Anisotropische Filterung von 16x auf 12x und hats wieder flüssig oder man tauscht ein Stück Hardware aus und zockt auch wieder flüssig.
Jede Wette: Wenn Du einen Rechner zuhause stehen hast, der Crysis flüssig stemmen kann, läuft GTA mit allen Details auch auf hohen Auflösungen flüssig und so ein Rechner ist keineswegs mehr High-End.
das wort 'flüssig' ist auch 'ne sache der auslegung. für viele sind 30 fps superflüssig, während ich da durchfall kriege.saxxon.de hat geschrieben:Unwahrscheinlich, Assasin's Creed ist durchaus mit GTA vergleichbar, was die Größe und den "Wuselfaktor" angeht, ganz davon abgesehn, dass Crysis ebenfalls große, frei begehbare Gebiete hat.Dean. hat geschrieben: daher sagte ich auch 'poplig konvertierte ps2-grafik.'
und ich geh mal davon aus, dass es diesmal auch poplig konvertiert wird. außerdem denk ich, dass nicht die grafik von gta 4 ausschlaggebend für hohe anforderungen sein wird, sondern viel mehr die schiere größe von liberty und das ganze getummel die framerate in die knie zwingen wird.
Abgesehn davon wird die Framerate sicherlich nicht in die Knie gehen: Denn wenns auf der Konsole ruckelt, kann man sich nur damit abfinden, wenns auf dem PC ruckelt stellt man entweder a) das Anti-Aliasing bzw die Anisotropische Filterung von 16x auf 12x und hats wieder flüssig oder man tauscht ein Stück Hardware aus und zockt auch wieder flüssig.
Jede Wette: Wenn Du einen Rechner zuhause stehen hast, der Crysis flüssig stemmen kann, läuft GTA mit allen Details auch auf hohen Auflösungen flüssig und so ein Rechner ist keineswegs mehr High-End.
nein, crysis weigert sich bei mir flüssig zu laufen. obwohl ich jetzt ne hd3850 hab und ich dachte, ich könnts auf medium details gut spielen, hab ich gefühlte 20 fps und das geht gar nicht. naja, ich muss auch hinzufügen, dass ich bisher nur die crysisdemo gedaddelt hab.. weiß ja nicht, ob die demo die qualität der vollversion wiedergibt.
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Habs mal etwas gekürzt, man weiß ja, was geschrieben wurde..emerald hat geschrieben: Richtig und genau deshalb wird den PC-Usern der Vorteil den sie durch neuere Hardware [...]
Momentan stimmt das sicher, aber Du denkst auch da nicht in die Zukunft. In 2, 3 Jahren, wenn man als PC-Zocker auf Spiele wie Crysis oder Far Cry 2 schaut und denkt: "Das sieht heute ja nicht mehr so wirklich toll aus, wenn ich mir die Grafik so anschaue." werden sich die Entwickler, die ihre Konsolengames konvertieren schon etwas mehr anstrengen müssen, um ihre Spiele den PClern zu verkaufen.
Ich meine, Grafik in Spielen hat nun innerhalb von rund 2 Jahren einen gewaltigen Sprung gemacht. Kramt mal in Eurer Spielesammlung und sucht das Spiel raus, das vor 2 Jahren die beste Grafik hatte und vergleicht es mal mit einem aktuellen 08/15 - Titel. Der Unterschied ist gewaltig. Ich denke, gerade deswegen sehen momentan in unseren Augen beinahe alle aktuellen Spiele grafisch fantastisch aus, in 3, 4, 5 Jahren ist aber wieder einiges mehr möglich und dann schaut man auf Spiele die heute aktuell sind und denkt: Ganz schön hässlich. Jedenfalls wenn der Grafikverwöhnte PC-Zocker dann auf die Konsolengames schaut.
Die Konsolen bieten dann aber immer noch ihre ureigenen Vorteile, die kein PC bieten kann: Man kann gemütlich auf der Couch sitzen, in entspannter Haltung, man muss nichts konfigurieren und erreicht alle Funktionen von Spiel und Hardware ohne sich erst langwierig mit der Funktionsweise des Geräts auseinandersetzen zu müssen. Alles ist einfach und zugänglich gehalten. Das ist die wahre Stärke der Konsolen.
Ich bin mittlerweile seit 20 Jahren Zocker und hab seit dem Erscheinen des NES / SEGA Master Systems den Konsolenmarkt gut im Auge behalten und die Erfahrung zeigt einfach: Der Unterschied zwischen PC- und Konsolengames ist mit dem Erscheinen jeder neuen Generation sehr gering, wird aber immer größer, je länger die Konsolengeneration auf dem Markt ist und je weiter sich PC-Hardware entwickelt.
Das ist seit 20 Jahren so und das wird auch in dieser Generation so sein.
Die Erfahrung hat aber noch was gezeigt: Seit 20 Jahren beobachte ich Fanboys, die sich entweder persönlich angegriffen fühlen, wenn man sagt: "Ich finde das Spieleangebot dieser Konsole besser als das Angebot jener Konsole" und Konsolenfanboys, die dem PC einen Totenschein ausstellen oder Leute, die beim Erscheinen einer neuen Generation behaupten, ab jetzt würden Konsolen den Takt vorgeben, so wie Du es jetzt tust. Du hast aber noch nicht begriffen, dass sich dieser Zyklus alle 5 - 7 Jahre wiederholt und noch nie gestimmt hat.
Der PC ist und bleibt immer die treibende Plattform.
Der PC hat 3D-Grafik hervorgebracht (3Dfx anyone?), er hat analoge Steuerung hervorgebracht (Maus), das erste Bump-Mapping gabs auf PC (Outcast), die Möglichkeit, 2 Geräte zu vernetzen und zusammen zu zocken kommt vom PC (Playstation 1 und Command and Conquer?), Onlinegaming kommt vom PC, Headsets kommen vom PC, Festplatten und die Möglichkeit, Inhalte herunterzuladen und nachzuinstallieren kommen vom PC und nun gibts für die Konsolen sogar Patches, mit denen Programmierfehler behoben werden (:D) und hier behauptet nun wirklich irgendjemand ernsthaft, die Entwicklung würde sich nur noch an Konsolen orientieren? L-Ä-C-H-E-R-L-I-C-H, wirklich.
Setz Dich mal hin und schau Dir die Programmstruktur des Betriebssystems einer Playstation 3 mal an, da wirst Du eine abgewandelte Version eines PC-Betriebssystems finden (nämlich Linux), auf der 360 läuft ohnehin Windows. Mach mal die Augen auf, was Du da neben Deiner Glotze stehen hast ist ein PC, der auf Multimediale Unterhaltung optimiert ist.
Zuletzt geändert von saxxon.de am 21.08.2008 14:09, insgesamt 3-mal geändert.

