Wii: Nintendo hat fertig

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Abendländer
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Beitrag von Abendländer »

TNT.ungut hat geschrieben:core game heisst nicht ultra schwer zu schaffendes spiel. wer sowas braucht sollte sich mal bei indi games umschauen oder auch einige rom hacks, da gibt es genug für masochisten, für die selbst ninja gaiden 2 kinderkram sein dürfte.
Nun wie ich schon gesagt habe: Jeder dürfte seine eigene Definition von CoreGame haben.
Nehmen wir mal z.B. die Aussage CoreGames sind für langjährige Spieler.
Wenn ich mir ansehe wie viele 10-jährige Gears of War spiele kämme man also zu dem Schluss das Gears of War kein CoreGame ist.

wenn mans genau nimmt ist "CoreGame" nur ein undeffinierter Ausdruck (gut, verutlich steht was i Wikipedia darüber) denn man verwendet um auszudrücken, dass das Spiel gut ist.
Jedem das seine
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

edit: @abendländer: :wink: zwei User, eine Aussage.

Was eine Definition von Casualspielen angeht, kocht jeder noch sein eigenes Süppchen.
Zu leichte Spiele, eher zugängliche Spiele, Spiele ohne Immersion, Flashspiele, Spielesammlungen und/oder Spiele mit kurzen Spielzeiten.

Wikipedia repräsentiert diese Unentschlossenheit.
Der deutsche Artikel ist ungesichert.
Sowohl in der englischen als auch im deutschen Artikel sind grundlegende Änderungen beantragt worden.

@"ursprünglichem" Topic:
Die Entwicklerteams konzentrieren sich wohl auf Pikmin und Animal Crossing und die Plannungen der etablierten Serien.
Und um die Lösung des Speicherproblems.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
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TNT.ungut
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Beitrag von TNT.ungut »

ich würde die spiele doch einfach dadurch definieren, durch wen sie gespielt werden. core, oder vllt hardcore gamer sind solche, die videospiele als ein primäres hobby haben. also die spiele die von ihnen bevorzugt werden sind auch core games.

casual gamer, oder zu deutsch gelegenheitsspieler, sind solche, die eben nur mal zwischendurch spielen, bei gelegenheit, die aber andere hobbys vorziehen.

ein spiel das mehr von hardcore gamern gekauft wird ist ein core game, und bei casual games halt umgekehrt.

ist zwar eine blöde definition, weil sie ja nicht im geringsten die spiele an sich beschreibt, aber sie passt nunmal ^^
Das Wort war Konsolenspinner.
Ein Moderator ist bestimmt keiner.
Bestimmt nicht.
Worte können Menschen verletzen.
Ihre Tränen wollten mich ertränken.
necrowizard
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Beitrag von necrowizard »

Abendländer hat geschrieben: Heutzutage sind alle Spiele darauf ausgelegt sie möglichst frustlos zu schaffen. Es gibt keine begrenzten Leben mehr, die Charactere heilen wenn sie eine Zeitlang ihre Ruhe haben, Speicherpunkte sind überall verteilt. Es gibt kein "diese Mission schaffe ich nicht". Man kann sie ja einfach immer wieder und wieder neu starten. Kein "ich hab nur noch ein Leben, aber ich bin im letzten Level. Verdammt ich MUSS das schaffen, ich MUSS einfach", kein "nur noch 10 Energie, ich muss zum Ende kommen ,schnell schnell ich darf jetzt nicht sterben. Verdammt was war das? War da was? Ich glaub da war was!!"
Ich bin sicher nicht der beste Shooter-Spieler der Welt, aber ich habe Call of Duty 4 im höchsten Schwierigkeitsgrad durchgespielt und bin vl. 8-10 mal gestorben.
einerseits werden die spiele heutzutage wirklich immer simpler, andererseits würde ich komplexität nicht mit schwierigkeitsgrad oder furstrierendem gamedesign gleichsetzten.

ich bin froh, dass es heute fast keine spiele mehr mit 4 unfairen levels, ein paar leben, keiner speichermöglichkeit und arsch voll frust gibt, bei denen ich jeden level unzählige male versuchen muss.

ich habe für solche spiele weder zeit noch nerfen übrig, und muss mir auch nicht beweisen irgend ein bockschweres spiel auf irgend einem ganz besonders hohen schwiereigkeitsgrad geschafft zu haben, da ich in meinem leben auch sonst noch genug herausforderungen habe.

wenn ich die selbe stelle 50 mal spielen soll, weil die herren designer vor einer unverhätnismässig schweren oder unfairen stelle auf einen savepunkt oder was auch immer verzichtet haben, habe ich schnell das gefühl das meine zeit verschwendet wird, da ich in erster linie unterhalten werden will.
allerdings möchte ich einigermasen anspruchsvoll unterhalten werden, und genau da habe ich ein problem mit vielein neueren spielen.
nichteinmal mehr die trivialsten dinge werden dem spieler zugemutet, damit wirklich jeder einzeller ein schnelles erfolgerlebis hat, und dafür muss es sich quasi wie von alleine spielen.
Z101
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Beitrag von Z101 »

Wer ernsthaft behauptet das die Wii ja nur 5 Coregames hätte und sonst alles Müll ist, kann ich nun wirklich nicht ernst nehmen. Am Besten dann noch die immergleichen, pubertären Xbox-Ballerspielchen als Core-Games nennen. :lol:

Der Grund warum Nintendo in 2008 keine Coregames mehr herausbringt ist ganz einfach: Klar könnte Nintendo 2008 noch Fatal Frame, Day of Crisis und vielleicht noch Pikmin 3 oder das Wii Ikarus auf den Markt schmeissen, aber sie wollen den 3Partys eine Chance geben, die dieses Jahr noch einige aufwendige Core-Spiele für die Wii auf den Markt bringen (z.B. de Blob, Force Unleashed, Dead Rising, Clone Wars, Mushroom Men, Sam&Max, World at War, Kings Story und viele mehr).

Und wer wissen will was sonst noch so kommt, klickt auf den Link in meiner Signatur :)
langhaariger bombenleger
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Beitrag von langhaariger bombenleger »

Man sollte endlich mal ein Coregame für die Wii herstellen.
godsinhisheaven
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Beitrag von godsinhisheaven »

Ist ja interessant, dass sich gleich wieder eine Core-Casual-Diskussion entwickelt. Jeder interpretiert die Aussage Iwatas halt anders. Ich muss sagen ich finde die gar nicht mal schlecht und interpretiere sie so: so alle Peripherie ist draußen und das finde ich gut weil ich brauche nicht für jedes neue Spiel ein neues Gimmick. Und jetzt können die Spiele kommen... Und Balance Board, Wii Motion Plus, Zapper etc. sind echt eine gute Grundlage für interessante Spiele. Dass die Peripherie veröffentlicht ist heißt ja schließlich nicht, dass ab sofort keine Spiele mehr kommen.
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necrowizard
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Beitrag von necrowizard »

Z101 hat geschrieben: Der Grund warum Nintendo in 2008 keine Coregames mehr herausbringt ist ganz einfach: Klar könnte Nintendo 2008 noch Fatal Frame, Day of Crisis und vielleicht noch Pikmin 3 oder das Wii Ikarus auf den Markt schmeissen, aber sie wollen den 3Partys eine Chance geben, die dieses Jahr noch einige aufwendige Core-Spiele für die Wii auf den Markt bringen (z.B. de Blob, Force Unleashed, Dead Rising, Clone Wars, Mushroom Men, Sam&Max, World at War, Kings Story und viele mehr).
das ist ja wirklich äusserst gnädig von nintendo.
OG_Shoot
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Beitrag von OG_Shoot »

@ TNT.ungut

stimmt wirklich blöde definition ich habe auch andere hobbys als gaming, die bei mir meist sogar vor gehen, trozdem habe ich für die wii, okami, no more heroes und lost winds.

i-wie find ich diese ganze diskusion sinnlos ihr beschwert euch über spiele, die ihr ehh nie zocken werdet. dann sagt doch lieber nintendo macht keine games für mich oder snst was, aber nicht nintedo macht nur causal müll usw.

wer sich richtig informieren würde bräuchte hier mit sowas wie causal = nintendo nicht anzukommen denn das stimmt nich
[IMG]http://img152.imageshack.us/img152/1684/lostwindssigpd1.jpg[/IMG]
Aktion OGOGdaFKmalngtss, bitte helft mit !
mein wii code 2575 0345 3611 9922 add mich und schick mir ne pn mit deinem code ;)
johndoe730744
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Beitrag von johndoe730744 »

langhaariger bombenleger hat geschrieben:Man sollte endlich mal ein Coregame für die Wii herstellen.
troll dich weg

es gibt mehr als genug
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Pennywise
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Beitrag von Pennywise »

Mr. Malf hat geschrieben:
langhaariger bombenleger hat geschrieben:Man sollte endlich mal ein Coregame für die Wii herstellen.
troll dich weg

es gibt mehr als genug
Vielleicht aber keines was einige leute anspricht bis jetzt ?

Brr schade ich dachte Seaman 2 wäre vielleicht irgendwann doch mal in der mache.Wäre mehr als genial gewesen und die Wii wäre prädestiniert gewesen.
Zuletzt geändert von Pennywise am 05.08.2008 13:15, insgesamt 1-mal geändert.
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J1natic
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Beitrag von J1natic »

langhaariger bombenleger hat geschrieben:Man sollte endlich mal ein Coregame für die Wii herstellen.
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SSBBrawler08
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Beitrag von SSBBrawler08 »

Mich interessiert auch die Definition Core und Casualgames.
TNT ungut meinte Casualgames seien Spiele die Gelegenheitsspieler spielen und Coregames Spiele die Spieler aus Leidenschaft spielen.
Aber auch Gelegenheitsspieler greifen zu Mario Galaxy oder
Zelda oder GTA4 und wie sie alle heißen.Sind das alles deshalb keine coregames???
Abendländers Interpretation gefällt mir da schon besser: Coregames sind Spiele wo man Nerven aus Drahtseilen und wirkliches Können benötigt.
Jüngstes Beispiel wäre da Megaman 9.Und davon gibt es wirklich wenige heutzutage.Das Coregames einfach als gute Spiele definiert werden is denke ich auch falsch den Casual ist ja nixht das englische Wort für schlecht oder Core das englische wort für toll.
Ich finde es ist auch ziemlich egal ob Casual oder Coregame,hauptsache man wird wirklich unterhalten. Und unterhalten wird man auf verschiedene Weise, manche messen sich gern Online bei Mariokart Wii (ich z.B)
manche kämpfen sich gern durch Megaman 9 und manche lieben es seine Gegner in God of War 2 brutal auseinanderzunehmen.
Solange der Unterhaltungswert hoch ist,ist es mir egal ob Casual oder Core,wie auch immer das definiert wird.


Is jedenfalls meine Meinung

MfG SSBBrawler08
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