Diablo 3: Designer kommentiert Fanbilder

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4P|BOT2
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Diablo 3: Designer kommentiert Fanbilder

Beitrag von 4P|BOT2 »

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Linden
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Beitrag von Linden »

Ist die Umstellung von 2D auf 3D in Diablo wirklich so schwer? Ich kann mir nicht vorstellen, das Sachen außerhalb des Lichtradiuses abgedunkelt werden, den PC in die Knie zwingen soll/kann/würde.

Ich werde skeptisch, da die Engine ja schon mit den Leichen Probleme hat, obwohl Spiele wie Supreme Commander so etwas problemlos schaffen. Wer schonmal ein 4vs4 übers Internet/Lan gezockt hat, weiß was ich meine.
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USERNAME_1475049
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Beitrag von USERNAME_1475049 »

Blizzard richtet das schon^^
nockitsch23
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Beitrag von nockitsch23 »

Irgendwann sollte man dann auch die Meinung der Entwickler aktzeptieren....
Ich bin auch nachwievor gegen den Stil aber da sie schonmal begründet haben warum sie es so machen sollte man sich dann damit abfinden. Wenn sie sich immer rechtfertigen müssen dauerts zum Schluss noch länger bis es erscheint :D
Außerdem glaube ich schon, dass die message angekommen ist und die späteren Areale nichtmehr so quitschig sein werden, was er ja auch andeutet.
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Weavel[GER]
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Beitrag von Weavel[GER] »

Mir gefällt dieser Bunte WOW-Like Style auch nicht (Jedenfalls nicht in so einem Spiel), aber ich schätze, dass spätestens 2 Wochen nach Release die ersten Fanmods rauskommen und das richten... Groß genug wäre die Diablo-Community ja :wink:
"Die Zensur ist das lebendige Eingeständnis der Herrschenden, daß sie nur verdummte Sklaven treten, aber keine freien Völker regieren können." -Johann Nepomuk Nestroy
Spoon Of Doom
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Beitrag von Spoon Of Doom »

Ich kanns nicht mehr hören mit dem angeblichen WOW Stil. Ja, ich sehe, dass der Look anders ist als früher, und ich sehe auch, dass es da diesen leichten... ich will es mal Aquarell-Touch nennen, gibt. Aber wer ernsthaft meint, dass das aussieht wie WOW hat schlicht und einfach nen Knick in der Optik. Man muss den Stil ja nicht mögen, aber solche absurden Vergleiche an den Haaren herbeiziehen muss auch nicht sein.
Dharis
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Beitrag von Dharis »

Ich finde den Original-Stil schon in Ordnung. Die neuen Vorschläge sind mir irgendwie zu Dunkel, sodass ich wahrscheinlich einfach den Gammawert hochschrauben würde. Dadurch würde es aber fast so aussehen wie vorher, den Unterschied finde ich nämlich nicht so krass, außer dass man eben alles irgendwie schlechter erkennt. Und bunt ist nebenbei bemerkt wirklich was anderes. Sacred war stellenweise wesentlich farbenfroher, obwohl da auch keine rosa Plüschkarotten durch die Gegend gewackelt sind. Und davon ist Diablo 3 weit entfernt. Ich finde nicht, dass die neue Optik der Atmosphäre schadet.
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Stormrider One
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Beitrag von Stormrider One »

Diablo 3 sehet toll aus ,das bischen bunt stört eigendlich nicht und mit WOW, ist woll nicht zu vergleichen (kein comik grafik).
Ich hofe das das spiel noch besser wird.Mit Titan Quest ist für mich Diablo 2 apgelöst(TQ wurde in allen punkten weiter endwickelt und alles noch besser gemacht(mit addon).
Jetzt hofe ich das Diablo 3 noch ein drauf tut und TQ ubetrift (mehr will ich garnicht :wink: )!!!

MFG
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Bedlam
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Beitrag von Bedlam »

Belua85 hat geschrieben:Ich kanns nicht mehr hören mit dem angeblichen WOW Stil. Ja, ich sehe, dass der Look anders ist als früher, und ich sehe auch, dass es da diesen leichten... ich will es mal Aquarell-Touch nennen, gibt. Aber wer ernsthaft meint, dass das aussieht wie WOW hat schlicht und einfach nen Knick in der Optik. Man muss den Stil ja nicht mögen, aber solche absurden Vergleiche an den Haaren herbeiziehen muss auch nicht sein.
Im Gegenteil, wer bei diesem Bild die eindeutigen WOW-Einlfüsse (natürlich isses nich genau gleich) nicht erkennt, DER hat einen Knick in der Optik:
http://www.diablo-3.net/wp-content/gall ... -hires.jpg

Gleich vorweg: Die Formen/Proportionen und Farbgebung sind nicht nur der Polygon-Grafik geschuldet.

@topic: Der mit seiner scheiss Abgrenzung der Gegner... das geht auch mit moderateren Umgebungstönen. Gegner und Zauber können ja eher farbig bleiben und würden auf die Art sogar noch mehr zur Geltung kommen - wie bei Diablo 2.
Amp`
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Beitrag von Amp` »

Mir gefällts. Wenns aufm Schleppi läuft, wirds auch gekauft. Häng heute noch an Diablo2, wenn das 3er genauso gut wird, beschwer ich mich sicher nicht über den Grafikstil..
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acf-Beta
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Beitrag von acf-Beta »

Bedlam hat geschrieben:
Belua85 hat geschrieben:Ich kanns nicht mehr hören mit dem angeblichen WOW Stil. Ja, ich sehe, dass der Look anders ist als früher, und ich sehe auch, dass es da diesen leichten... ich will es mal Aquarell-Touch nennen, gibt. Aber wer ernsthaft meint, dass das aussieht wie WOW hat schlicht und einfach nen Knick in der Optik. Man muss den Stil ja nicht mögen, aber solche absurden Vergleiche an den Haaren herbeiziehen muss auch nicht sein.
Im Gegenteil, wer bei diesem Bild die eindeutigen WOW-Einlfüsse (natürlich isses nich genau gleich) nicht erkennt, DER hat einen Knick in der Optik:
http://www.diablo-3.net/wp-content/gall ... -hires.jpg

Gleich vorweg: Die Formen/Proportionen und Farbgebung sind nicht nur der Polygon-Grafik geschuldet.

@topic: Der mit seiner scheiss Abgrenzung der Gegner... das geht auch mit moderateren Umgebungstönen. Gegner und Zauber können ja eher farbig bleiben und würden auf die Art sogar noch mehr zur Geltung kommen - wie bei Diablo 2.
Wobei auf dem Screenshot natürlich auch wieder dick herangezommt ist. In der normalen Kamereinstellung siehts dann auch net so schlimm aus. Aber hallo, der Vergleich mit WoW hinkt schon ein bisschen, alleine die Blutspritzer in Diablo 3 sind ja schon aufwändiger als die Effekt im MMORPG. :D
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Elric de Melniboné
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Beitrag von Elric de Melniboné »

Bedlam hat geschrieben:
Belua85 hat geschrieben:Ich kanns nicht mehr hören mit dem angeblichen WOW Stil. Ja, ich sehe, dass der Look anders ist als früher, und ich sehe auch, dass es da diesen leichten... ich will es mal Aquarell-Touch nennen, gibt. Aber wer ernsthaft meint, dass das aussieht wie WOW hat schlicht und einfach nen Knick in der Optik. Man muss den Stil ja nicht mögen, aber solche absurden Vergleiche an den Haaren herbeiziehen muss auch nicht sein.
Im Gegenteil, wer bei diesem Bild die eindeutigen WOW-Einlfüsse (natürlich isses nich genau gleich) nicht erkennt, DER hat einen Knick in der Optik:
http://www.diablo-3.net/wp-content/gall ... -hires.jpg

Gleich vorweg: Die Formen/Proportionen und Farbgebung sind nicht nur der Polygon-Grafik geschuldet.

@topic: Der mit seiner scheiss Abgrenzung der Gegner... das geht auch mit moderateren Umgebungstönen. Gegner und Zauber können ja eher farbig bleiben und würden auf die Art sogar noch mehr zur Geltung kommen - wie bei Diablo 2.
Ööööh... als Ich das Bild grade gesehen habe, dachte Ich wirklich im ersten Moment an WoW. Der Stil der Rüstung, der Umgebung... der Heldin..

Sieht doch sehr nach WoW aus. Nur halt in dunklen Dungeons..
Ich meine, Ich hätte es gerne mehr wie D2, aber es ist letztenendes nur ein Spiel, und nicht so wichtig. Das es ein wenig nach WoW aussieht, stimmt allerdings. -Besonders- die Umgebung.
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cycro
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Beitrag von cycro »

Ihr habt Probleme :lol:

Zu Bunt. Zu WoW. Zu BlaBla.

Ich find die Grafik ist nicht wirklich so wichtig bei Diablo, die Stimmung kommt auch bei dem bunteren gut rüber, desweiteren zählt das Gameplay.

Immer diese Grafikgeilheit, ich für meinen Teil zocke lieber Diablo II als Crysis.

Aber ich seh es schon kommen das geweine fängt bei der Grafik an geht über die neuen "Tränke" (wenn man so will) und irgendwann ist es was anderes was neu angekündigt wird. Hauptsache man hat was zu weinen, anstatt man sich einfach nur darüber freut das Diablo 3 endlich nach jahren angekündigt wurde. In einem Punkt kann man Diablo wirklich mit WoW vergleichen es wird echt über alles gemeckert.

Naja ich freu mich auf Diablo meckert ihr mal weiter, bin dann mal Teil 2 zocken :lol:
TNT.ungut
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Beitrag von TNT.ungut »

ich habe auch lang darüber überlegt, wegen dem grafikstil von d3, aber verglichen mit d2 sind diese fanboy forderungen auch irgendwie lächerlich. die bearbeiteten screenshots sehen schon eher aus, wie das düsterste level, was man in einem spiel haben kann. das natürlich nicht jedes level so ausschauen kann ist künstlerisch schon viel zu übertrieben und dramaturgisch sowieso der letzte schwachsinn.

bei den ersten starcraft 2 bildern sah der comic look noch um dimensionen schlimmer aus, aber man hat ja netterweise dran getan.
bei diablo 3 hätte ich den comic look eigentlich garnicht erkannt, wenn nicht diese screenshots aufgetaucht wären.
Linden hat geschrieben:Ist die Umstellung von 2D auf 3D in Diablo wirklich so schwer? Ich kann mir nicht vorstellen, das Sachen außerhalb des Lichtradiuses abgedunkelt werden, den PC in die Knie zwingen soll/kann/würde.

Ich werde skeptisch, da die Engine ja schon mit den Leichen Probleme hat, obwohl Spiele wie Supreme Commander so etwas problemlos schaffen. Wer schonmal ein 4vs4 übers Internet/Lan gezockt hat, weiß was ich meine.
wenn du mal ein lag- und ruckelfreies supcom 4on4 gezockt hast, sag mir bescheid ^^
aber komm mir nicht mit 5x5 karten oder 250- unit limit.

das prob bei belichtungen ist vorallem der detailgrad der belichteten objekte. je mehr polygone in den objekten stecken, desto mehr licht muss auch auf ihren oberflächen berechnet werden, vorallem bei dynamischen licht.

was diese user arts zeigen, ist definitiv zu detailreich, um es einfach so ins 3 dimensionale zu übertragen. da sind einige dinge schlichtweg immer noch zu naiv. was diese fans dort erwarten ist weit von jeder möglichen grundlage entfernt, es sei denn sie wünschen sich ein diablo cg movie.

auch in heutigen 3d engines muss immer noch eine gewisse texturmasse verwendet werden, also öfter wiederholende texturen um speicher zu sparen. darauf wird bei den gezeigten artworks überhaupt keinen wert gelegt. überhaupt sind diese bearbeitungen überaus detailreich und verlangen eine vielzahl unterschiedlicher beleuchtungen. dafür bräuchte man schon eine gewaltige anzahl an occlusion maps, die am besten 2 dutzend lichtquellen dynamisch abbilden und dann trotzdem dementsprechende mapgrößen.
so etwas ist selbstverständlich umsetzbar, fragt sich nur zu welchem preis.

diese leute verlangen eine grafik, besser als crysis und am liebsten wohl noch zu einer besseren performance.

nicht das ich denke, die diabl3 grafik sei das non-plus-ultra. sie ist sicherlich nicht das beste und auch nicht das optimum was man erwarten würde.

aber zum einen ist blizzard ja nicht wirklich für super grafik engines bekannt, zum anderen wird sich die grafik ohnehin noch verbessern. das was bisher zu sehen war ist noch lange nicht final und es werden noch 2 jahre bis zum release sein.
bei starcraft hat man ja auch gesehen, was sich in dem 1 jahr und den knapp 3 monaten seit ankündigung des spiels grafisch getan hat.
Das Wort war Konsolenspinner.
Ein Moderator ist bestimmt keiner.
Bestimmt nicht.
Worte können Menschen verletzen.
Ihre Tränen wollten mich ertränken.
langhaariger bombenleger
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Beitrag von langhaariger bombenleger »

Die bearbeiteten Bilder gefallen mir wesentlich besser, besonders das Letzte sticht das Original deutlich aus.
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