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Mario 128 zu innovativ für die E3
Verfasst: 23.06.2003 13:20
von 4P|Bot
Ein Sprecher von <a href="
http://www.nintendo.co.jp" target="_blank">Nintendo Japan</a> hat nach Angaben unserer Kollegen von <a href="
http://www.computerandvideogames.com" target="_blank">C&VG </a>der japanischen Presse gegenüber Gründe genannt, wieso nicht auf der diesjährigen E3 gezeigt wurde. Wie er meinte, sei das Spiel definitiv in Entwicklung, aber da es Ideen beinhalte, die es bislang noch nicht in Spielen gegeben hat, wurde das Spiel noch nicht auf der E3 gezeigt, damit Nintendo diese Ideen nicht gestohlen werden. Dass Kult-Designer Miyamoto für das neue Mario-Spiel tief in die Trickkiste greifen wird, war allerdings ohnehin so gut wie klar. Daher stellt sich natürlich die Frage, ob der Verfolgungswahn seitens Nintendos nicht wenigstens zu Gunsten eines Videos hätte fallen gelassen werden können. Denn für Nintendo-Verhältnisse war die diesjährige E3 eine gerade mal etwas mehr als mittelmäßige Präsentation.<BR>
juhu
Verfasst: 23.06.2003 13:20
von Abrophis
Ich hoffe das wird ein erstklassig Mario so wie Super Mario Wolrd fürs SNES oder Yoshis Island aka Super Mario Land 2. Das waren meiner Meinung nach die besten.
Verfasst: 23.06.2003 14:30
von johndoe-freename-47579
Man wollte sich schlicht und einfach vor der Konkurrenz verkriechen, Halflife 2 wird \"DAS\" Spiel, Doom 3 wird \"DER\" Shooter und Deus Ex 2 wird \"DAS\" Action Adventure. Wer will da noch ein Jump\'n\'Run im Mariostyle?
Spaß beiseite, ich bin wirklich gespannt welche Innovationen so wichtig sein können das man sie auf der wichtigsten Spielemesse der Welt nicht Preis gibt.
:)
Verfasst: 23.06.2003 14:42
von Abrophis
Mario als Egoshooter gabs noch nicht.

Vielleicht auch ein Cellshading Mario so änlich wie Paper Mario. Oder endlich mal ein Mario bei dem man Yoshi richtig benutzen kann so wie Super Mario World fürs SNES bei dem konnte man die yoshi von level zu level mitnehmen und nciht wie bei sms. Oder Super Mario World als neuauflage in 3d

Mario wird die Welt der Jump and Runs erneut verändern!
Verfasst: 23.06.2003 15:18
von IronsteffL
Ich kann mir nicht vorstellen, was Nintendo noch bringen kann... Fest steht nur eins: Jedes mal, wenn Mario eine neue Generation betritt, dann ist es etwas Großes. Etwas WIRKLICH großes, Spielspaß 100%ig garantiert. Auch wenn mir Mario Sunshine viel Spaß gemacht aht, war es meiner Meinung nach nur ein Lückenfüller. Wie das Spiel selbst ein \"Urlaub\" von dem ständig revolutionären Mario. Aber Mario 128 wird riesig, das weiß ich jetzt schon.
Super Mario World: \"Huge World, funny details and awesome gameplay. Maybe the best game of all time!\"
Yoshi\'s Island: \"Thousands of innovations and the great graphics make Yoshi\'s Island to one of the best Jump \'n\' Run\'s of all time!\"
Super Mario 64: \"... When Mario stepped into the world of 3D, he changed the face of games forever.\"
Merkt euch meine Worte!

Gruß,
SteffL
Verfasst: 23.06.2003 15:44
von HerrSchmidt
ich bin auf die superinnovative idee gespannt
ich wette es wird noch japanischer, vielleicht sowas wie die tanzmatte, wo man springen kann? oder eine 3dbrille?
Verfasst: 23.06.2003 15:47
von Abrophis
Viellleicht ist ja ein handschuh dabei.

und man steurt mario aus Egoperpektive und man kann siene hand sterun so ähnlich wie bei Trespesser das wär cool.
Verfasst: 23.06.2003 16:01
von 4P|Link
ihr habt Ideen
*lol*
Ich denke, das sie beim gewohnten Jump&Run bleiben!
wenn sie daran was ändern ist es nicht mehr Mario...
aber das mit den Innovationen...
wer weiss was in der Birne von Myiamoto
(oder wie er heisst)
so alles vorgeht!
solange sie nicht wieder nen Baby Mario bringen bin ich happy!
Verfasst: 23.06.2003 16:01
von Stormwind92
Mario find ich gut
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Verfasst: 23.06.2003 16:17
von Abrophis
vielleicht wirds ja ein Online Super Mario.
Verfasst: 23.06.2003 17:26
von PLUG
online? gut unmöglich ist nichts, aber glaub ich nicht. wahrscheinlich hat das inovative eher was mit der eigentlich spielmechanik zu tun, oder wird wieder was mit dem gba link zu tun haben. das mit der tanzmatte wäre cool *lol*
Verfasst: 23.06.2003 17:27
von johndoe-freename-865
Ich würde mich ja über ein nichtlineares Mario freuen, wie damals die Wonderboy-Spiele oder Metroid.
So müsste man verschiedene Figuren freispielen wie die Prinzessin, Yoshi oder Toad.
Jeder mit eignen stärken und Fähigkeiten einen Level zu meistern und neue Wege zu gehen.
Wenn das alles mariotypisch inszeniert wird, könnte das der Hit werden!
Zeitreise
Verfasst: 23.06.2003 17:35
von Abrophis
Mario als Zeitreisender und in der Zukunft!!!!

Verfasst: 23.06.2003 17:43
von HerrSchmidt
wie originel

ich hoffe auf das mario64/sunshine prinzip
das schlimmste wäre ne neuauflage von paper mario

Verfasst: 18.12.2005 15:56
von Mulder1919
also ich finde auch, dass sm:ss zu schwer war und ja zu den neuerungen:
ich denke dass nichts an hardwaregeänder oder hinzukommen wird, sondern eher sowas wie sie spritzpistole auf dem buckel. Nur eben was neues.
Innovativ wär auch mal ein Menü mit Items, aber das lassen wir mal lieber unserem Link.