Atari: Einigung mit 4Players.de
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- johndoe869725
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Es gibt zwei Verlierer und einen dicken Gewinner bei dieser Geschichte:
Verlierer 1: Atari. Ich weiß nicht, warum sie gedroht haben, oder ob sie sich ernsthafte Erfolgschancen ausgerechnet haben, aber dadurch ist es ihnen nur gelungen, die Aufmerksamkeit für negativen AitD Tests massiv zu erhöhen und sämtliche positiven Tests in ein merkwürdiges Licht zu rücken. Bravo, gut gemacht.
Verlierer 2: Die Gamestar, der ist grandios gelungen ist, von einem Fettnäppchen ins nächst zu tappen und so durch eigene Fehler, die eigene Glaubwürdigkeit zu unterlaufen. Die PC Games hat das deutlich besser hingekriegt. Man könnte beinahe sagen: Anfängerfehler.
Gewinner: 4 Players, die klug Profit aus der Geschichte geschlagen haben und sich bei vielen Lesern auf diese Weise einen Vertrauensbonus erarbeiten konnten.
Verlierer 1: Atari. Ich weiß nicht, warum sie gedroht haben, oder ob sie sich ernsthafte Erfolgschancen ausgerechnet haben, aber dadurch ist es ihnen nur gelungen, die Aufmerksamkeit für negativen AitD Tests massiv zu erhöhen und sämtliche positiven Tests in ein merkwürdiges Licht zu rücken. Bravo, gut gemacht.
Verlierer 2: Die Gamestar, der ist grandios gelungen ist, von einem Fettnäppchen ins nächst zu tappen und so durch eigene Fehler, die eigene Glaubwürdigkeit zu unterlaufen. Die PC Games hat das deutlich besser hingekriegt. Man könnte beinahe sagen: Anfängerfehler.
Gewinner: 4 Players, die klug Profit aus der Geschichte geschlagen haben und sich bei vielen Lesern auf diese Weise einen Vertrauensbonus erarbeiten konnten.
Wisst ihr, 4Players kann gar nix dafür, wann, welche Werbung geschalten wird. Wir versuchen nur
ehrliche und wie J.L. immer sagt „kritische und absolut subjektive“ Testberichte zu verfassen. Alles
andere übernimmt die Marketingabteilung, die strikt von der Redaktion getrennt ist. Nicht nur
personell, sondern auch räumlich, sogar Stockwerktechnisch.
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hanzelklick
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Frage mich auch schon die ganze Zeit, warum man sich an diesen 68% hochzieht. Natürlich reiht es sich nicht in die Riege der Toptitel ein und hat wohl auch die hohen Erwartungen vieler enttäuscht, aber das Spiel ist allemals befriedigend, und somit keine absolute Enttäuschung.4P|no_name hat geschrieben: Aus welchem Grund sollte das nicht zum Wohl aller beteiligen durchführbar sein. Hey, das Spiel hat ne 68% bekommen und nicht eine „1%-kauft-es-nur-nicht-Auszeichnung“. Das Spiel wurde als „ein wenig besser als Durchschnittlich“ bewertet und nicht als Schrott abgekanzelt.
Somit kann ich die Aufregung von Atari noch weniger verstehen, zumal man ein gutes Spiel nicht zwangsläufig an seiner Wertung erkennt (seien es nun Einzelwertungen oder der Durchschnitt). Bestes Beispiel dafür ist Killer7, dessen besonderer Stil von vielen Testern schlicht nicht erkannt wurde, Durchschnittswertung 77% (GCN-Fassung) bzw. 69% (PS2-Fassung). Trotzdem hat das Spiel eine nicht zu verachtende Fangemeinde und wird von der auch über alle Maßen geschätzt.
Atari muss die Angelegenheit einfach mal von der Warte betrachten, vllt. sind die Dialoge in AitD ja absichtlich so wie sie sind, quasi als Stilmittel
Silence! Our lord and saviour appeared; the god of son, the oncoming keikkaku, the final answer, the warm toilet seat!
Everything is in order.
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Für mich persönlich hätte das nach dem ganzen Theater einfach einen bitteren Nachgeschmack.4P|no_name hat geschrieben:Wisst ihr, 4Players kann gar nix dafür, wann, welche Werbung geschalten wird. Wir versuchen nur
ehrliche und wie J.L. immer sagt „kritische und absolut subjektive“ Testberichte zu verfassen. Alles
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In ein paar Wochen,wenn sich wieder alle beruhigt haben(4P User vs.GS User),würde eine Atari Werbung einfach anderst rüberkommen als zum jetzigen Zeitpunkt. Es spricht ja nichts gegen eine harmonische Zusammenarbeit mit Atari. :wink:
Womit ich 4P in keinster Weise etwas vorschreiben oder unterstellen möchte. :wink:
Vor mir aus kann 4P jederzeit eine Werbung von Atari schalten.Deswegen muß ich mich ja nicht darüber freuen :wink:
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Alpha eXcalibur
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Was ist eigentlich unangenehm daran sich als Opferlamm zu präsentieren?Ein sehr souveräner Umgang mit einer wirklich unangenehmen Situation!
Ich glaube ja, mit sehr vielen Berichten zuletzt hat 4P massig sympathien eingebüßt. Die Kritik an der Arbeitsweise wurde immer lauter. Statt dieser offen entgegen zu treten passierte nie etwas.
Und da muss man ja selbst der GamePro/Star Redaktion noch zu Gute halten, das diese z.B. Profile und GamerTags offen herausgeben, und die Leser zumindest Spielzeit und ähnliches sofort überprüfen können.
Etwas was sich bis dato auch auf Wunsch hin kein 4P Tester traute. Ob AitD überhaupt durchgespielte wurde? Oder auch nur zur Hälfte?
Gegen Transparenz spricht meiner Meinung nach nichts. 4P hätte ja im Grunde nur Vorteile, obgleich hunderte von Fanboy Anfragen sicher nerven, aber müsste man ja nicht beachten. Gerade wenn viele Spiele mit Durchgespielt oder Playtime 5hours aufwärts Archivements belohnen finde ich das super. Eine bessere Unterstreichung eines Reviews gibts doch gar nicht. Zumindest bei der Xbox. :wink:
Nein, stattdessen difamierte man Board Minderheiten, siehe Tokyo Hotel im RockBand Test, und suhlte sich nun eben dank gefundenem Fressen (Atari sei dank) im Schmuddelsektor, um irgendwie alle seriösitäts Probleme auf einen Schlag beiseite zu schieben.
Die Weise dieses Thema auszuschlachten oder aufzuzeigen ist ein Tabu Bruch. Denn "Erpressung" dieser Art ist Standart im Spielsektor. Als ehemaliger Spieletipps Redakteur wurde ich oft genug auf Wertungen hingewiesen, die zu niedrig oder zu hoch seien. Als kurzzeitiger Red bei GameAholics war es noch schlimmer. Da wurden die Drohungen mangels Tragweite noch massiver. Wollen manche es ehrlich wissen? Was Atari gemacht hat, ist es auf die Spitze des Eisbergs zu treiben. Doch Androhungen auf zukünftige Testmuster Vorenthaltung, streichen von Werbemaßnahmen. Darf ichs ehrlich sagen? Alter Hut.
Die betroffenen?
Ähm, mir fallen nur wenige Publisher ein die sich nie zu Wort gemeldet hätten. Capcom, Ignition... um nur mal zwei zu nennen, die nicht einfach Achseln gezuckt haben. Capcom war sogar ganz besonders schlimm, und bis zu der Atari Geschichte, der mir in Sachen Presse Umgang unsympatischte aller Hersteller.
Ich habe sie trotz allem nie boykottiert. Warum auch? Die Ar***löcher aus der PR Abteilung sind nicht die Programmierer, und letztere sind manchmal froh genug überhaupt in der Spielebranche arbeiten zu dürfen, bzw. eine Möglichkeit zu haben ihre Kreativität auszuleben. Die schnippen nicht einfach mit dem Finger und wechseln zu einem "besseren" Publisher.
Aber zurück zu z.B. Capcom. Davon hört und liest man hier nichts. Und ich kann nicht glauben das es früher /Heute hier wirklich anders als war / ist.
Ich glaube nach wie vor: Das man bei Atari zugepackt hat, erklärt sich einfach an ihrer finanziellen Not, respektive dem Umstand das sie vor der Pleite stehen, und sich rechtliche Schritte eh nicht leisten können - was doch 4P eh wusste. Zumindest gehe ich nicht davon aus das hier ungebildete Idioten arbeiten.
Letztlich muss man trotzdem auf einer professionellen Ebene mit Publishern arbeiten, ohne sich gegenseitig öffentlich vor den Karren zu fahren. Das man es bei einem tut, dems besonders schlecht geht zeugt nicht von Mut, sondern von kaltblütigkeit. Bei Capcom hätte man das, selbst wenn die Drohung identisch wäre, nie getan.
Man hat doch sogar die Quelle Spiele 1 Woche vor Release zu haben. Warum also nicht bei MGS4 ein vorzeitiger Test? Doch eben aus dem gleichen Grund. Man weiss doch... wo richtig Ärger droht, und ich glaube insgesamt nimmt 4P den Respekt ggü Publishern genau so wahr wie jedes andere Mag. Ausser der Publisher streicht vorher, böse wie er ist die Werbekampagne und steht zudem vor der Pleite.
Da verwette ich alles drauf was mir lieb und teuer ist.
Das einzige was ich bis heute nicht verstehe, und 4P sogar anrechne, das sie ihre Kritiker nicht einfach abwürgen. Das wäre dann wohl wirklich eher die Art von anderen.
Insgesamt bleibe ich trotzdem dabei. Die ganze Sache hätten nur Atari und 4P unter sich ausmachen sollen / müssen. Wenn sich die Chefetage beim Daimler fetzt kriegen das die Mitarbeiter schließlich auch nicht mit.
Die Wahrheit ist aber. Atari ist nur einer unter vielen, und der Eindruck der hier entstanden ist, ist ein völlig einseitiger. Den Dreck haben noch ganz andere am Stecken, und davon meist nicht wenig. Aufs Maul bekommt aber, wie es eben immer so ist, nur einer der sich nicht reel nicht mehr wehren kann, und bereits am Boden liegt um ausgezählt zu werden. Aber psst. :wink:
Keine Sorge, alles geht jetzt weiter gewohnt. Die ganze Geschichte und ihr Ausgang haben keine Auswirkung auf die hiesige Arbeitsweise.U-X-M-A-L hat geschrieben:...
Aber ganz schön aufregend war es schon. Da hätte ich mal wieder Lust, etwas zu entspannen - vielleicht bei einem Ausflug in die beeindruckende Welt von Neverwinter Nights 2. Oder vielleicht doch ein paar neue Abenteuer mit dem Hexer Geralt in The Witcher... Fragen über Fragen...
;P
Zuletzt geändert von Spunior am 24.06.2008 23:54, insgesamt 1-mal geändert.
@Alpha
verstehe deine Sichtweise zu großem Teil, aber Tokyo Hotel in Rockband
erstens ist das ein Schlag ins Gesicht für jeden, der älter als 14 ist ^^
und
zweitens. war es afaik nur in der "sonstiges" negativ Liste zu finden. Nichts, was in der Wertung wirklich einfließt...
also ich fand bis jetzt alle 4P test fair, auch wenn es das ein oder andere meine Spiele etwas schlechter bewertet hat.
Ich zumindest hätte mich über Tokyo Hotel aufgeregt und find es gut sowas zu nennen, aber man kann es NIE jedem recht machen.
Zu dem Rest kann ich nix sagen... ich arbeite ja nicht in der Branche.
PS: AitD durchzuspielen sollte dank DVD Funktion nicht shcwer gewesen sein. Ich denke also mal, dass sie die Credits gesehen haben ^^
(abgesehen davon muss ein professioneller Tester das ganze Spiel spielen... vllt ist das Ende ja nahezu "grandios" das wäre ja nochma 2-3% Punkte mehr ^^)
verstehe deine Sichtweise zu großem Teil, aber Tokyo Hotel in Rockband
erstens ist das ein Schlag ins Gesicht für jeden, der älter als 14 ist ^^
und
zweitens. war es afaik nur in der "sonstiges" negativ Liste zu finden. Nichts, was in der Wertung wirklich einfließt...
also ich fand bis jetzt alle 4P test fair, auch wenn es das ein oder andere meine Spiele etwas schlechter bewertet hat.
Ich zumindest hätte mich über Tokyo Hotel aufgeregt und find es gut sowas zu nennen, aber man kann es NIE jedem recht machen.
Zu dem Rest kann ich nix sagen... ich arbeite ja nicht in der Branche.
PS: AitD durchzuspielen sollte dank DVD Funktion nicht shcwer gewesen sein. Ich denke also mal, dass sie die Credits gesehen haben ^^
(abgesehen davon muss ein professioneller Tester das ganze Spiel spielen... vllt ist das Ende ja nahezu "grandios" das wäre ja nochma 2-3% Punkte mehr ^^)
(21:27:51) (schibbu) ihr seit unter mein niwo
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
- DarkRaziel76
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MegaGamerr
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Die Gamestar hat sich nur diesen Kindergarten angeschaut und sich dann ins Fäustchen gelacht. Mehr nicht.TGfkaTRichter hat geschrieben:Es gibt zwei Verlierer und einen dicken Gewinner bei dieser Geschichte:
Verlierer 1: Atari. Ich weiß nicht, warum sie gedroht haben, oder ob sie sich ernsthafte Erfolgschancen ausgerechnet haben, aber dadurch ist es ihnen nur gelungen, die Aufmerksamkeit für negativen AitD Tests massiv zu erhöhen und sämtliche positiven Tests in ein merkwürdiges Licht zu rücken. Bravo, gut gemacht.
Verlierer 2: Die Gamestar, der ist grandios gelungen ist, von einem Fettnäppchen ins nächst zu tappen und so durch eigene Fehler, die eigene Glaubwürdigkeit zu unterlaufen. Die PC Games hat das deutlich besser hingekriegt. Man könnte beinahe sagen: Anfängerfehler.
Gewinner: 4 Players, die klug Profit aus der Geschichte geschlagen haben und sich bei vielen Lesern auf diese Weise einen Vertrauensbonus erarbeiten konnten.
Und auf den Vertrauensbonus der breiten Masse kann man gerne verzichten, wenn man schließlich das Vertrauen der echten Fans und Gamer hat.
- johndoe869725
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Hier sind viele Gamer und glaub mir, viele davon haben schon vor der Geschichte nicht viel von der GS gehalten und außerdem wird die sowohl GS als auch Atari nicht auf den Vertrauensbonus der breiten Masse verzichten wollen, denn dieser Verlust ist gleichbedeutend mit Konkurs.MegaGamerr hat geschrieben:Die Gamestar hat sich nur diesen Kindergarten angeschaut und sich dann ins Fäustchen gelacht. Mehr nicht.TGfkaTRichter hat geschrieben:Es gibt zwei Verlierer und einen dicken Gewinner bei dieser Geschichte:
Verlierer 1: Atari. Ich weiß nicht, warum sie gedroht haben, oder ob sie sich ernsthafte Erfolgschancen ausgerechnet haben, aber dadurch ist es ihnen nur gelungen, die Aufmerksamkeit für negativen AitD Tests massiv zu erhöhen und sämtliche positiven Tests in ein merkwürdiges Licht zu rücken. Bravo, gut gemacht.
Verlierer 2: Die Gamestar, der ist grandios gelungen ist, von einem Fettnäppchen ins nächst zu tappen und so durch eigene Fehler, die eigene Glaubwürdigkeit zu unterlaufen. Die PC Games hat das deutlich besser hingekriegt. Man könnte beinahe sagen: Anfängerfehler.
Gewinner: 4 Players, die klug Profit aus der Geschichte geschlagen haben und sich bei vielen Lesern auf diese Weise einen Vertrauensbonus erarbeiten konnten.
Und auf den Vertrauensbonus der breiten Masse kann man gerne verzichten, wenn man schließlich das Vertrauen der echten Fans und Gamer hat.
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MegaGamerr
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Nein, hier sind viele die anscheinend viel zu sehr der Hand vertrauen, die sie füttert.TGfkaTRichter hat geschrieben: Hier sind viele Gamer und glaub mir, viele davon haben schon vor der Geschichte nicht viel von der GS gehalten und außerdem wird die sowohl GS als auch Atari nicht auf den Vertrauensbonus der breiten Masse verzichten wollen, denn dieser Verlust ist gleichbedeutend mit Konkurs.
- Simon_says
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Wer diese Diskussion übrigens weiterverfolgen und einige Gamestar- Redakteuren dabei zusehen will, wie sich diese um Kopf und Kragen reden, geht hier hin.
Amusement garantiert, egal welche Ansicht man vertritt.
Danke Atari, ohne euch wär die Welt ... naja ihr wisst schon
Amusement garantiert, egal welche Ansicht man vertritt.
Danke Atari, ohne euch wär die Welt ... naja ihr wisst schon





